Una canción que nunca antes había cantado.

Como personaje virtual, es sólo cuestión de tiempo que Ain cante cualquier canción. Simplemente ingresa al programa y ella podrá cantar todas las canciones.

Ain, una chica de 19 años, nació en una familia famosa en el mundo mágico. Ha estado viviendo una vida sin preocupaciones como la segunda hija de la familia. Sin embargo, ella no quiere pasar su vida bajo la protección de su familia. Cuando estaba a punto de viajar al desconocido mundo exterior, inesperadamente se enteró de que su hermana mayor había abandonado la residencia familiar, por lo que emprendió el viaje con sus pensamientos personales y la idea de encontrar a su hermana mayor fugitiva.

Live VUP, el principal contenido en vivo es canto y juegos casuales. Los juegos cubren una amplia gama de temas, pero me dan mucho miedo los juegos de terror. Llame a la transmisión en vivo del límite en vivo. Solo cuando se levante la barrera podrá la audiencia en la barrera salir de manera segura. )

Debido a que difundir el mundo es como "secuestro", el nombre de los fans es "rehén". Más tarde, se fundó la "religión de los 19 años", lo que significa que los creyentes siempre permanecerán en la edad madura e inmadura de 19 años, y el nombre del fan también se cambió a |19|.

Tendencias tecnológicas de los ídolos virtuales;

Datos del Instituto de Investigación Industrial Qianzhan muestran que 390 millones de personas en China están prestando atención a los ídolos virtuales. Entre ellos, Bilibili, la comunidad de actividad bidimensional más grande, tiene 114.000 usuarios activos mensuales y los presentadores virtuales representan el 40% de los ingresos por transmisiones en vivo.

Al mismo tiempo, grandes plataformas de transmisión en vivo como Bilibili y Huya también lanzaron actividades de presentadores virtuales en línea y fuera de línea. Durante el mismo período, el tamaño del mercado de juegos alcanzó los 230 mil millones, de los cuales los juegos de rol que son muy relevantes para el público digital representaron alrededor del 30%.

Ji Zhihui, fundador de Youshi Technology, dijo: En el pasado, las personas digitales virtuales se producían principalmente utilizando CG tradicional y luego se realizaban mediante renderizado fuera de línea. No es una persona digital en tiempo real, incapaz de conducir en tiempo real o tomar fotografías virtuales en tiempo real.

Después de que Xianshiyou Technology resucite la IP virtual a través de tecnología humana digital en tiempo real, puede utilizar el escenario de aplicación humana digital virtual como una persona real, saltando de la pantalla, en los campos de transmisión en vivo/cortos. vídeo/educación/marketing de marca/educación en animación de películas y otros campos para aplicaciones diversificadas.