Vida de aventura
Descripción general: este mapa tiene un solo nivel, pero es más complicado. Las tropas que se pueden reclutar son extremadamente limitadas (al final solo hay 3 magos, 5 cruzados, 10 arqueros de alto nivel, 8~11 hacheros, 2~3 pícaros y 2 francotiradores), así que ten cuidado de no morir en cada batalla. Un soldado no puede mejorarse con la experiencia, solo puede aprender la primera y la segunda habilidad completando varias tareas. Además, la mayoría de los tesoros que contiene son objetos de tarea, y algunos deben obtenerse luchando con salvajes; soldados, por lo que los soldados salvajes deben luchar tanto como sea posible. Además, los héroes no tienen ingresos fijos y no pueden ocupar minas. Solo ganan dinero recolectando dinero, luchando contra soldados en el campo y realizando misiones. Es realmente agotador gastar bien el dinero.
Primera parte
La tienda de herramientas de guerra del pueblo te enseñará técnicas básicas de ataque y te permitirá encontrar una bruja en el este del pueblo. En la esquina al oeste del pueblo, hay un elfo que la llevará de regreso a una cabaña del pueblo. Ella te enseñará habilidades básicas de sabiduría, además de magia y un collar. El camino de montaña al este de la aldea enana estará despejado y podrás entrar a la mazmorra. Luego ve a la tienda de herramientas de guerra, donde te enseñarán defensa básica.
La gente en otra habitación de la aldea quiere que mates al duende de alto nivel en el este de la aldea. Después de eso, te darán un escudo enano. (Puedes encontrar el Pájaro de la Percepción al este de esta sala).
La gente en otra sala de la aldea quiere que encuentres un arquero al este de la aldea. Trae a este arquero de regreso a la aldea. pueblo y él te enseñará tiro con arco básico. Personas de otras dos familias del pueblo quieren un collar Second Sight Pendente. Uno te enseñará tácticas básicas y el otro te enseñará liderazgo básico. Debes elegir uno de ellos. Alguien en el templo a la entrada del pueblo quiere que vayas a la residencia del enano en el noreste para conseguir el collar. Cuando regreses, tu magia aumentará en uno.
De camino a la aldea de los enanos, podrás conseguir el collar del colgante del doble vidente, el anillo del diplomático y conocerás a un enano que se unirá a ti. Un enano de alto nivel que puede ascender a aldea enana.
Parte 2
Desde la entrada de la mazmorra al este de la aldea enana, puedes visitar la tienda púrpura. Si el poder mágico es 2 o superior, puedes aprender 4 magias de primer nivel (curación, maldición, prisa, escudo) y un collar visitando un pilar. En el este, los cuatro lugares rodeados por cuatro pilares son los lugares donde se aprenden los cuatro sistemas mágicos de fuego, agua y fuego. Debes pagar por los dos collares que acabas de recibir, por lo que solo puedes elegir uno para aprender entre Tierra y Aire. Asimismo, sólo puedes aprender un tipo de agua o fuego. Al aprender esta magia, puedes obtener la bola mágica correspondiente con un 50% de daño, y también puedes aprender una magia correspondiente, correspondiente (tipo de toque, precisión, campo de fuerza, debilidad).
Con Birds of Sense, puedes transformar las habilidades básicas de comprensión en una cabaña.
Con el ojo de dragón estacionario, puedes agregar un mago. (El Ojo del Dragón se puede encontrar en un pozo en la orilla del mar al este de la aldea enana).
Derrota al ogro en la costa este de la aldea enana para obtener el amuleto de maná en la aldea.
La lentitud se aprende en una cabaña de pueblo.
Hay muchos soldados salvajes luchando en la costa al este de la aldea enana. Aunque no tienen experiencia, pueden conseguir algo de dinero, un arco élfico y recompensas (más un poder mágico), y puedes recoger un trébol de cuatro hojas en la hierba.
Con cinco trozos de madera, podrás dirigirte al noroeste del pueblo de salida y abordar el barco.
La mayoría de los soldados salvajes en el mar son muy fuertes y no se les puede luchar (jaja, solo hay un espadachín, un mago y un demonio de guerra, y no hay magia ofensiva, ¿cómo podemos luchar?) , pero los dos equipos de soldados salvajes son débiles, puedes pasar y tomar una curva para aterrizar en el noroeste.
Tercera parte
Todavía hay muchos soldados salvajes, algunos son más fuertes y se puede luchar en el futuro, pero la mayoría de ellos son débiles en el camino. Hay un claro verde sobre un grupo de duendes de bajo nivel donde puedes recoger bayas. Luego, a medida que avanzas, un caballero bloquea el camino, dale la baya y se quita del camino. Continúe hasta un cobertizo de trabajo cercano (¡no puedo encontrar ninguno, lo siento!). ¡El enano se asustó y se fue! Hay algo bloqueándolo hacia el oeste y no puedo pasar. Hay un héroe en Oriente. Después de hablar con él, te da 100 de oro y se va. Más al este llegamos al pueblo de Ermoken, donde necesitas 500 monedas de oro para entrar y ver las tiendas.
La ciudad tiene muchos edificios, pero no muchos para visitar. Hay muchas chozas y muchas tareas.
Cuando entramos por primera vez a la ciudad, había una alianza de ladrones cerca, que en realidad era un portal que solo podía usarse después de completar la misión.
Puedes usar 10 de hierro para aprender defensa experta;
Puedes usar 10 de hierro y 1000 de oro para aprender liderazgo experto de 1000 de oro: tiro con arco experto de 1500 de oro.
Cuesta 2.000 de oro ver una tienda de campaña verde en la ciudad; 10 cristales para ver una tienda de campaña azul; la tienda de campaña azul oscuro es gratis, ¡pero es inútil! Después de ver la tienda verde, solo puedes visitar y comunicarte; en la tienda azul, puedes visitar edificios con ataque y defensa. Después de visitar la gran biblioteca, hay un texto largo, pero no tiene ningún efecto.
Hay una taberna encima de la ciudad a la que puedes ir. Esta es una entrada. Puedes reclutar dos arqueros por 500 monedas de oro y dos hachadores por 500 monedas de oro. Después de matar a un caballero muerto en el sur de la ciudad, podrás reclutar a un cruzado. Hay arcos de elfo y arcos de unicornio y cuerdas para reclutar a un francotirador; un collar con protección contra rayos puede reclutar a dos magos, una capa de vampiro puede reclutar a dos hooligans; puedes usar una capa antimagia para abrir la caja de Pandora, cuatro agrega una habilidad a; cada habilidad.
Hay muchos templos en la ciudad. Después de que los guardias imperiales son destruidos, pueden reclutar monjes, pero no pueden reclutarlos sin dinero. Es imposible que las primeras tropas derriben a nueve monjes.
Puedes conseguir 500 de oro usando el anillo diplomático en la ciudad. El amuleto de maná se puede canjear por 500 de oro; el espejo y el espejo se pueden usar para agregar 2 puntos mágicos; puedes cambiarlo por un ojo de dragón silencioso; usar un trébol de cuatro hojas se puede cambiar por un arco dorado; es básicamente básico cuando hay tantas gemas) Se acabó); Stoic Watch se puede cambiar por 1,000 monedas de oro; Ocean Guidance Necklace se puede cambiar por 500 de oro; la Medalla de Estadista se puede cambiar por Dragon Wing Tabard;; el borde de la carretera se puede canjear por 560 de oro; mata a Ibidos para obtener la armadura de fósforo del dragón; usa el escudo enano, el hacha de minotauro, el casco de unicornio y el fósil de madera de coraza para obtener 1500 de oro.
En la parte inferior derecha de la ciudad, alguien te pide que mates a dos reclutas que huyen (es decir, los dos caballeros al lado de la cabaña que recluta a los elfos del bosque al borde de la carretera). Después de completar la misión, actualizarás a los espadachines de tu equipo a cruzados de forma gratuita.
Hay una cabaña en el medio de la compilación que requiere un familiar (pequeño monstruo). Una vez completada, se agregarán dos puntos de conocimiento; hay una cabaña en el costado que requiere un anillo de transformación; (puedes obtenerlo matando a un roc en el suroeste de la ciudad), puedes obtener sabiduría de alto nivel después de completarla, una cabaña al lado requiere un frasco de sangre de dragón, que puede usarse para agregar dos ataques más; .
Hay una tumba en el lado derecho de la ciudad. Sólo podrás entrar si tu ataque y defensa llegan a 6. Después de entrar, baja y habrá un Ghoul Lord en la entrada. Mátalo y podrás aprender tácticas avanzadas en la cabaña en la esquina inferior derecha de la ciudad. Después de matar a un vampiro en la Tumba más profunda, puedes ganar la Medalla del Estadista. Hay varios lugares en la tumba antigua donde puedes reclutar lichs, pero también es necesario luchar contra ellos y no hay dinero para reclutarlos. Además, hay varias pirámides. Primero, no pueden derrotar a los guardias. En segundo lugar, incluso si lo tuvieran, no podrían aprenderlo porque no disponen de sabiduría experta.
En el pantano al oeste de la ciudad, puedes encontrar el telescopio. En la parte norte del pantano, hay un héroe con un solo caballero muerto. Si lo matas, podrás conseguir las costillas. A la salida del portal, si hay un cofre, puedes ingresar al otro extremo del portal, luego puedes matar a Xorich, ingresar a la ciudad en ruinas y lo enviarán de regreso a buscar la botella de sangre de dragón. Después de regresar a la ciudad, serás recompensado con un espadachín, cinco hachadores y cinco arqueros en la esquina superior derecha. Fuera de la ciudad del sureste, puedes obtener la recompensa del tirador.
Además, en el sureste fuera de la ciudad, después de matar a un grupo de hooligans, puedes reclutar a un cruzado; después de matar a un grupo de magos pájaros de alto nivel, puedes aprender comprensión avanzada en una cabaña cercana; ; puedes aprender comprensión de alto nivel cerca del faro. Recluta a un familiar (para completar la tarea).
También hay un portal en el sureste fuera de la ciudad, donde puedes conseguir una pieza de cada una de las cuatro piezas de armadura.
En el suroeste de la ciudad, los soldados de la jungla pueden encontrar muchos tesoros. Los objetos de la misión incluyen el collar de protección contra minas, el casco de unicornio, la cuerda del arco de unicornio, la coraza de madera petrificada, el hacha de minotauro, el embrem cognitivo y el anillo de conquista.
Parte 4
Después de matar a xorich, dirígete al sureste fuera de la ciudad, pasa un puesto de control custodiado por francotiradores, mata a un héroe que bloquea el camino y luego súbete al barco. En la isla del sureste se encuentra Stoic Warden, una ciudad bárbara con un héroe, Dyxom, que trajo consigo muchos soldados. Sugiero no luchar por el momento porque las pérdidas son demasiado grandes.
Continúa navegando hasta las proximidades del campamento de pícaros en el centro del mapa, desembarca, mata a dos pícaros y entra en la mazmorra.
Hay una cabaña que cuesta 10 cristales y las botas polares cuestan 10 gemas (es inútil, también puedes ahorrar dinero para comprar un arco dorado).
Hay una cabaña; eso cuesta 500 de oro para enseñar Defensa avanzada; uno requiere 500 de oro para enseñar ataque avanzado.
Hay una cabaña que requiere 1,500 monedas de oro para obtener el Cuello Rápido; cabaña que puede matar a un grupo de escorpiones y leones, y aumentará después de completar 2 puntos de defensa;
Hay una casa con 1.000 de oro a cambio de una capa mágica, pero antes necesitas un cinturón de embajador. entrando;;
Necesitas una bola de barro para ir a la derecha, pero puedes aprender habilidades del suelo con un poco de magia, también puedes aprender resurrección, antimagia y visión. (Lo mismo debería ser cierto para otros lugares similares. Cada uno de los niveles segundo, tercero y cuarto tiene una magia no ofensiva. Esto necesita ser verificado.)
Compra un barco y ve a la izquierda, Baja a la bifurcación, hay un lugar para bajar a tierra, pero se necesita una bola mágica de aire para llegar allí. Después de eso, puedes aprender Jingqi y agregar uno a tu magia. Toma el bote hacia el sur y ve hacia el oeste en la bifurcación del camino. Necesitas una bola mágica de agua para llegar allí. Aprende el agua y agrega un hechizo mágico. Baja de la bifurcación y baja a tierra para matar a los escorpiones y los leones.
Desde la primera bifurcación desde el norte hay un lugar donde se puede bajar a tierra, pero es necesario reconocer la señal para llegar. Después de eso, puedes matar a Ibidos y conseguir algún tesoro. Continúa tomando el barco hacia el norte (hay una bifurcación en el camino, ve allí más tarde), desembarca hacia el este para encontrar el collar de Ocean Guidance, dos hachadores y tres pícaros pueden unirse si desembarcas hacia el oeste, necesitas una magia de fuego; pelota para entrar. Puedes aprender especialización en fuego y agregar una habilidad mágica (ten en cuenta que hay cuatro hachas de estrella en el costado, así que no lo seas condescendiente. Si no me crees, pruébalo, jaja).
Ahora volvemos en barco, hay una bifurcación para bajar a tierra.
Hay una choza que vende espéculo por 400 de oro; hay una choza con 100 de oro para hacer un cinturón de embajador; una te dará cinco gemas; otra te dejará matar a un héroe, es decir, entras; El que conociste en el camino frente a la ciudad es el que te pidió que ayudaras a matar a los desertores. Si no lo matas cuando ingresas a la ciudad, no podrás completar la misión. Hay otro que cuesta 2500 de oro, por lo que la salida subterránea al lado está conectada con el gremio de ladrones de la ciudad y puedes regresar a la ciudad inmediatamente.
Ahora debería ser más fuerte y puede matar a Dixom. Con resurrecciones y más tropas, deberías poder sacarlo ileso.
Después de regresar a la esquina superior derecha de la ciudad y entregar la tarea, obtendrás la inscripción heroica. Después de pasar el guardia de misiones en la esquina superior izquierda de la ciudad, dos hacheros, dos arqueros y un espadachín pueden unirse a ti. Después de hablar con el francotirador, puedes caminar detrás de él y gastar 1000 monedas de oro para mejorar al arquero. En este momento, también se abrió la carretera bloqueada hacia el oeste fuera de la ciudad. Sólo después de la actualización podrás avanzar hacia el objetivo final.
Después de luchar en el pantano durante mucho tiempo, finalmente llegué a la esquina superior izquierda del mapa, maté a un héroe allí y conseguí cuatro pares de botas, dos por cada par. Felicitaciones. ¡hecho!