¿Qué tipo de programas son adecuados para las hermandades de mujeres?

Juego interactivo en equipo

1. ¿Alguna vez has jugado a cortar canicas? Simplemente usa esos palillos resbaladizos para sujetar las canicas en el agua a otro recipiente al costado. grado de dificultad! ¡En un minuto, varias personas compiten para ver quién puede pellizcar más y darle una paleta!

2. ¡Mete la nariz y dibuja una cara grande en la pizarra, dibuja ojos y boca! en la forma de cara que quieras, y deja que la persona que se la ponga se venda los ojos para ponérsela, ¡garantizado que estará lleno de bromas!

3. Este juego lo pueden jugar 4 personas al mismo tiempo. Prepara raquetas de tenis de mesa y pelotas de tenis de mesa. Cada persona da la vuelta al aula 2 veces. Hay obstáculos en el medio, gana.

4. También existe un método de tirar con palillos el juego en la botella de vino, por supuesto, la persona está encima de la botella de vino

5. Dos personas se atan los pies y caminan juntas. El que llegue primero gana.

6. Te enseñaré un truco de magia Usa una vela para escribir en un papel blanco y luego moja un algodón en mucho agua. de tinta para ennegrecer todo el papel blanco. Las palabras que acabas de escribir con la vela no se ennegrecerán. Puedes escribir palabras sobre viva la amistad

7. Actuación de tres frases y media:

Nosotros cuatro subimos al escenario para realizar una actuación de tres frases y media. -Espectáculo de media frase. No sé si funciona bien. Intentémoslo.

En casa, soy un pequeño emperador, soy muy travieso cuando subo y bajo. se atreve a desobedecer, me acostaré en el suelo

El abuelo monta mi caballo por mí y la abuela es mi amiguita. Si no estoy satisfecho, lloraré

Sería. raro si mis padres me vistieran y me comieran y me rodearan si no me pongo malo si sigo así

Desde que fui al jardín de infantes y la maestra me enseñó a entender la verdad, nunca he he vuelto a ser aprensivo

Es increíble que puedo contar cuentos, jugar, doblar edredones, vestirme y cuidarme

Ayudo a mis abuelos a frotarse la espalda y les pregunto a mis padres para no estar demasiado cansado, ahora puedo hacer todo bien, cariño

Mamá y papá, escuchad con atención, quiero deshacerme de mis malos hábitos y convertirme en un pequeño emperador de ahora en adelante

8. Transporte de pajitas

Como en el juego anterior, debes dividirte en grupos de varias personas, cada persona sostiene una pajita en la boca. La primera persona pone un llavero o algo con un objeto determinado. peso sobre la pajita Cuando comienza el juego, nadie puede tocar la pajita y el llavero con las manos, sino que sostienen la pajita en la boca. la última persona

9. Doblar periódicos: Coloque 2 periódicos de 4 abiertos en el suelo y coloque a 5 personas en cada periódico (un equipo), cada equipo envía un representante para competir con el otro equipo en roca. -papel-tijeras El equipo perdedor debe doblar el periódico debajo de sus pies por la mitad y luego pararse sobre él (no se permite que los pies toquen el suelo) hasta que uno de los equipos ya no pueda mantenerse en pie.

10. Susurro: El organizador prepara una frase larga y enrevesada (por ejemplo: dos puntos son hielo, tres puntos son claros, cuatro puntos son puntos, dos puntos son fríos, tres puntos son claros, cuatro puntos se cuecen al vapor, etc. ¿Cuántas palabras sabes), cada grupo (no menos de 12 personas en cada grupo) envía un representante para que se acerque y memorice esta frase en silencio, y después de regresar, la transmita mediante "susurros" desde el principio persona a la última persona dentro del tiempo especificado, luego la última persona leerá lo que escuchó y finalmente el anfitrión anunciará las palabras originales.

11. Tomados de la mano: un miembro del equipo tiene los ojos vendados y otro miembro del mismo grupo le toma la mano a través de caminos lisos y llenos de baches... Después de quitarse la venda, cada miembro del equipo Los miembros del equipo Estreche la mano del otro miembro del equipo y déjele descubrir quién está tomado de la mano en este momento.

12. Hierba fuerte en el viento: un miembro del equipo se para en el centro del círculo y los demás miembros del equipo se paran en un círculo con un radio de 1 metro frente al centro del círculo. en el medio se inclina hacia atrás y toca el suelo con los talones. Los jugadores que lo rodean usan sus manos para empujarlo y empujarlo para rotar.

13. Vuelo a ultrabaja altitud: Todos los participantes perforaban colectivamente a través de un poste horizontal que bajaba constantemente su nivel. Se requería que el cuerpo solo se inclinara hacia atrás y no hacia adelante. Los polos fueron eliminados.

14. Carrera de pelota de tres personas: Hay tres personas en cada grupo, cada grupo usa un globo como equipo de competencia. Las tres personas están espalda con espalda, tomados de la mano, sosteniendo el globo entre los tres. personas y corriendo de un lado a otro El proceso El globo ganador no puede caer al suelo, ser aplastado o volar. La puntuación se calcula por tiempo.

15. Previsión meteorológica: lluvia ligera dando palmaditas en los hombros, lluvia moderada dando palmaditas en las piernas, lluvia fuerte aplaudiendo, tormenta violenta pateando los pies. Primero tomen fotografías ustedes mismos, luego en grupos de dos o tres, tomen fotografías entre ellos. Comparación de diferentes efectos, pensamiento de 30’ y el papel de la colaboración. Hazlo de nuevo.

16. Corre rápido: todos se sientan

Para hacer un círculo, extienda ambas manos, sostenga el círculo con el dedo índice y el pulgar de la mano izquierda y coloque el dedo índice de la mano derecha en el círculo de dedos de la persona que está a su lado. El presentador gritó 123 y todos lo agarraron con una mano y corrieron con la otra.

17. Ponte en cuclillas: "Habla menos" - agáchate, "haz más" - levántate. "Espíritu" - Sentarse; "Concentración" - Levántese, grite los números mientras se pone en cuclillas, haga 6 veces, haga 2/5 sin gritar, haga 8 veces, haga 2/6 sin gritar.

18. Cuántas piernas: Todos participan, y el requisito es que la comunicación no se produzca hasta que los cuatro pies toquen el suelo. Sólo las manos y los pies pueden tocar el suelo y otras partes del cuerpo no pueden tocar el suelo. El anfitrión gritó, 9 piernas, 4 piernas, 0 piernas. (Imaginación, creatividad)

19. Tablero de ajedrez: Dos equipos de personas se paran uno frente al otro. Solo pueden avanzar, no retroceder. Solo pueden saltar un cuadrado al otro lado.

20. Pasar botellas de agua vacías: Se debe sujetar una botella de agua mineral vacía entre la cabeza y el cuello de cada uno y pasarla, sin tocarla con las manos.

21. La policía atrapa al ladrón: dos grupos de personas se paran en dos filas, uno frente al otro, acercándose, tambaleándose y golpeándose. Llame a 1 para que el equipo izquierdo le dé una palmadita en la mano al jugador derecho, llame a 2 para que el equipo derecho le dé una palmadita al equipo izquierdo y llame a 3 para que se detenga. Lo incorrecto es hacer sentadillas.

22. Rata, León, Elefante: Dos grupos de personas se colocan en dos filas, una frente a la otra. La primera persona en la fila dice un nombre en clave y luego se lo susurra a los miembros de su equipo. Cuando todos lo saben, el árbitro comienza a gritar y los dos equipos gritan en voz alta sus nombres en clave. El elefante atrapa al león, el león atrapa al. ratón, y el ratón atrapa al elefante ..

23. Casa de la Ardilla: (más de 20 personas) todos forman un círculo y 1, 2 y 3 informan el número, 1 y 3 construyen una casa, 2 se convierte en una ardilla, se agacha en el medio, y las personas adicionales se paran en el medio del círculo. Hay tres contraseñas: viene el cazador, hay un incendio y hay un terremoto. Cuando llega el cazador, la ardilla sale de la casa y encuentra una nueva. En caso de incendio, la casa se derrumba y encuentra un compañero para construir una nueva casa. En el terremoto, la ardilla y la casa se reagrupan. El hombre del medio es una ardilla y quiere aprovechar la oportunidad para robar en la casa. Una ardilla sin casa debe ser castigada.

24. ¿Lo conoces? Una forma de autopresentación. La primera persona dice su nombre, la segunda persona dice su nombre al lado de XX y la tercera persona dice XX al lado de XX. Para usted, comience desde la primera persona y dígalo hasta el final. Luego dé la vuelta en círculo y regrese a la primera persona. La primera persona lo repite para todas las personas y termina. También puedes añadir un adjetivo o una característica antes del nombre para aumentar la dificultad y la impresión.

25. Autopresentación: nombre, fruta favorita, animal, planta, etc. Puedes aumentar la dificultad si no puedes repetir lo dicho antes, deberás explicar los motivos de tu favorito, etc. . Puede ayudar a todos a recordar los nombres y características de los demás.

26. Siéntate y levántate: Este es un juego que ayuda a todos a comprender la importancia de la cooperación. 1. Primero, necesitamos formar un grupo de cuatro personas, sentarnos en círculo, espalda con espalda en el suelo. (Sentarse significa con las nalgas pegadas al suelo. Normalmente, una persona sentada en el suelo no puede ponerse de pie sin sostener algo). 2. Las cuatro personas se toman de las manos en forma de "puente" y luego les piden que se pongan de pie juntas. Es fácil, ¿verdad? Luego intente con más personas, como seis o siete personas, no debería ser demasiado difícil. Finalmente, intenta levantarte junto con catorce o cinco personas, lo que será más difícil.