Así que la tribulación de la Q principal se ha fortalecido y la tribulación de la E principal se ha debilitado. Se puede decir directamente que Wild Tribulation se ha debilitado, pero no mucho, solo 20 daños. La habilidad E original era de 200 de daño, ahora es de 180. Para Zed, la suma lo es todo, Q 65438 AD suma 0,0 y 0,8, y E es 0,8. Entonces, personalmente, creo que este cambio no es grande. Para aquellos que tienen predicciones de habilidad precisas, el robo se fortalece, porque la sombra más el cuerpo principal pueden aumentar el daño Q30.
Este cambio no tiene ningún impacto en la sensación de la mano, incluso si lo tomas en serio, no importa. Sólo se puede decir que es un equilibrio o un cambio, no un debilitamiento.