Arantir
Los señores de Hellesh son un grupo de seguidores de sangre fría, crueles y fanáticos de la Diosa Araña. Para avanzar en Hellesh se requiere no sólo talento, sino también dedicación constante y servicio a su diosa, el cuerpo de araña de Asha. Alantil fue altamente ascendido y fue considerado uno de los más grandes señores de Hellesh... vivo o "muerto"... entre ellos. Arantil es un líder formidable con una fuerte creencia fanática y una devoción total a la Diosa Araña, así como al enemigo demoníaco que destruye constantemente a la Diosa.
Avatar?of?Death?-?HERO_SPEC_AVATAR_OF_DEATH
Permite invocar un avatar de la muerte (parece un dragón fantasma) en el campo de batalla, consumiendo nivel de héroe x 2 puntos El valor mágico se puede tratar con la magia de "Resurrección de los muertos", pero no se puede resucitar después de la muerte, puedes convocar a otro; El índice es: criatura de nivel 8, HP = 100, conocimiento del héroe × 20, nivel del héroe × 20, mantra del héroe × 10 es (7-10) × mantra del héroe (5-7) × nivel del héroe; 8 2×nivel de héroe; la velocidad es 6; la iniciativa es 10 0,2×nivel de héroe.
Cuando el nivel de héroe es 1, la encarnación de la muerte tiene atributos de criatura no muerta (así como los atributos de vuelo y cuerpo grande del dragón fantasma y los atributos de tropa convocada). Truco de ataque de maldición en el nivel 11, tiene trucos físicos ilimitados: truco de miedo a la muerte en el nivel 13 (moral de todos los enemigos -1), truco de ataque de dolor en el nivel 16 (moral del objetivo y suerte -2 al atacar), truco de drenaje de vida en. nivel 21, truco de golpe crítico en el nivel 27.
Si Death Avatar muere, el héroe pierde todo el maná.