La liga está llena de niños de primaria. ¿Por qué falta tanta gente en los deportes electrónicos?

Hay mucha gente jugando, pero los jugadores profesionales y los jugadores normales son dos cosas diferentes. Los jugadores comunes juegan principalmente por diversión y entretenimiento, mientras que los jugadores profesionales realmente practican y mejoran sus habilidades. Lo que les falta a los deportes electrónicos no son jugadores comunes y corrientes, sino jugadores profesionales. Y la mayoría de los estudiantes de primaria hacen trampa. Incluso si hay algunos estudiantes de primaria con buenas habilidades de juego, todavía tienen que aprender y todavía están lejos de poder practicar deportes electrónicos.

Después de todo, los deportes electrónicos son una profesión nueva. A diferencia de las profesiones tradicionales, no todo el mundo puede triunfar en los deportes electrónicos, por eso mucha gente tiene miedo. Porque si no puedes conseguir resultados en los deportes electrónicos, no tendrás ningún ingreso. No tener ingresos es un gran problema para cualquier adulto común y corriente, y no todo el mundo se atreve a practicar deportes electrónicos.

Algunas personas pueden decir que puedo ir a trabajar y practicar deportes electrónicos en mi tiempo libre, pero hay que saber que la gente que realmente hace deportes electrónicos lo hace como un trabajo si juegas 10. Horas al día, dos horas de entrenamiento no son tan buenas como las de otros, ni siquiera tan buenas como las de los jugadores normales. Debido a que los deportes electrónicos son puramente algo altamente conflictivo, si quieres ganar, debes ser mejor que los demás.

Además, no todo el mundo puede adaptarse a los deportes electrónicos. Además de mucho entrenamiento, jugar también requiere buena conciencia y coordinación. No son cosas sencillas y requieren mucho tiempo para entrenar. Con la vida aburrida día tras día, muchas personas ahora no entienden la profesión de los deportes electrónicos. Si quieren practicar deportes electrónicos, todavía hay mucha presión, especialmente por parte de sus familias. A las generaciones mayores les resulta más difícil aceptar la profesión de los deportes electrónicos que hoy. Piensan que es demasiado frívolo, simplemente jugar, no una carrera seria. Al igual que la gente del pasado, creen que las industrias comerciales de altos ingresos son inferiores a las empresas estatales de bajos ingresos, y que las empresas estatales son cuencos de arroz de hierro.

Sin embargo, creo que en el futuro la gente comprenderá gradualmente la profesión emergente de los deportes electrónicos. Después de todo, el desarrollo de tendencias es imparable.