El golpe es una buena habilidad, pero no todos los héroes necesitan aprenderla. Es posible que incluso el Rey Héroe Rico Kra no pueda salir.
Generalmente, en la batalla, las habilidades, el liderazgo, el ataque y la defensa de los indígenas se mejorarán primero. Debido a que es puro combate cuerpo a cuerpo, la capacidad MF inicial de Barbarian es muy débil y la logística también es una habilidad estratégica que debe aprenderse. Además, los bárbaros le temen a la magia, especialmente a la magia negra, por lo que la antimagia depende del oponente antes de salir.