Pasado heroico——Guía de operación principal

1. Movimiento del héroe

Usa el mouse para hacer clic en el destino que deseas mover en el mapa y aparecerá una ruta en movimiento. Haz clic en el destino nuevamente y el héroe lo hará. Siga este camino. Para moverse, haga clic en el botón "Mover" directamente para realizar la función de movimiento. Los caminos en la imagen se expresan de dos maneras: claro y oscuro. El color claro indica dónde puede moverse el héroe antes del final de hoy, y el color oscuro indica que el héroe no puede moverse tan lejos hoy debido a su movilidad.

2. Construcción de edificios

Puedes construir edificios en la ciudad en el ayuntamiento de la ciudad, o puedes elegir "Construcción" en la columna interior. Los edificios deben cumplir ciertas condiciones antes de poder construirse. Los marcados en verde en la imagen indican que el edificio cumple con las condiciones de construcción y los marcados en cian indican que el edificio se completó y alcanzó las condiciones; límite de construcción y no es necesario volver a construir; los marcados en rojo indican que el edificio Los requisitos de construcción no se cumplen y no se pueden construir. Las razones por las que no se puede construir son: recursos insuficientes y preconstrucción inacabada.

3. Colección de recursos

Los recursos del juego se dividen en cuatro elementos: oro, madera, mineral, agua, fuego, aire y tierra. Hay algunas pilas de recursos esparcidas por el terreno, algunas se pueden recoger directamente y otras solo se pueden recoger derrotando a los monstruos guardianes. Se puede recoger un recurso aleatorio de cofres del tesoro en tierra, camiones rotos y cajas flotantes en el mar, y se puede obtener una cierta cantidad de madera buscando madera flotante. Cada 7 días, puedes obtener una cierta cantidad de oro visitando la rueda hidráulica en tierra, y puedes obtener un recurso aleatorio visitando el molino de viento.

4. Ocupación de minas

Cada recurso del juego tiene una mina correspondiente en el mapa. Algunas minas se pueden ocupar directamente, mientras que otras necesitan derrotar a los monstruos guardianes antes de hacerlo. puede ser ocupado. Después de capturar la mina, la bandera cambia al color del jugador ocupante y comienza a producir recursos para el reino.

5. Desencadenantes del combate

Los tesoros, recursos y minas de recursos en el mapa generalmente están custodiados por monstruos. Si quieres obtener estas cosas, debes luchar contra los monstruos. Los monstruos tienen su propio rango de protección. Al ingresar a este rango, se desencadenará una batalla. En pocas palabras, cuando el héroe se mueva, coloque el mouse sobre el monstruo o alrededor del monstruo, y si aparece un símbolo de espada, mostrará que está ingresando. este lugar desencadenará una batalla con monstruos, así como una batalla con el héroe contrario. Sin embargo, el héroe no tiene rango de protección y la batalla solo se desencadenará al ingresar a la ubicación del héroe. Como se muestra en la imagen, el área marcada con una cruz roja en el cuadro verde alrededor del monstruo es el área de activación de la batalla, y el héroe solo desencadenará la batalla cuando ingrese al cuadro amarillo.

6. Operaciones de combate

Después de desencadenar la batalla, entra al campo de batalla, con el atacante a la izquierda y el defensor a la derecha. En la parte inferior del campo de batalla está el espacio de acción, que está ordenado según la iniciativa de los héroes y soldados. Aquellos con mayor iniciativa actúan primero. El tiempo de ronda predeterminado para cada acción es de 20 segundos. Las tropas de corto alcance deben ingresar al rango de ataque antes de poder lanzar un ataque. Las tropas de largo alcance pueden realizar ataques de largo alcance sin obstrucciones, causando daño total dentro del rango y solo la mitad del daño fuera del rango. Lanzar magia no se ve afectado por el alcance ni los obstáculos. Los botones en el lado derecho de la ranura de acción son "Magia", "Esperar", "Defensa", "Rendirse", "Escape", "Combate automático" y "Configuración". Haz clic en el botón "Magia" para seleccionar el tipo de magia que puede usar la unidad o el héroe. Si quieres retrasar la acción, puedes hacer clic en "Esperar" para aumentar el valor de defensa de la unidad en una cierta cantidad. , pero cuenta como una ronda de acción. Si sientes que la diferencia de fuerza es demasiado grande y no hay posibilidad de ganar, puedes elegir "escapar" o "rendirse". Después de elegir "escapar", el héroe y las tropas que lidera abandonarán el campo de batalla, que es. equivalente a la disolución del equipo. Puedes reclutar a este héroe en la taberna y las tropas que lidera son las que trajeron cuando fueron reclutados por primera vez; elegir "rendirse" requiere pagar una cierta cantidad de oro. El oro depende de la efectividad total en combate de los soldados cuando se rinden. Los héroes rendidos pueden ser reclutados nuevamente en la taberna, y los soldados que traen son los que trajeron cuando se rindieron. La cantidad se calcula en función del oro pagado.