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Elfo

Elfo

[Explicación] 1. Fantasma.

2. (Dialecto) Alerta e inteligente; Por ejemplo: Este niño es realmente un mago, lo entenderás en cuanto lo digas.

El origen de los elfos en la mitología nórdica es este: después de que el gran dios Odín matara al gigante Ymir, los elfos nacieron del cadáver del gigante, absorbieron la esencia del gigante y se convirtieron en criaturas espirituales. el cadáver Los nacidos en el lado que mira hacia la luz son elfos o elfos de la luz, y los nacidos en el lado que mira hacia la luz son elfos oscuros. Los elfos de la luz son todos brillantes y deslumbrantes, y muy hermosos. Suelen ser de buen corazón, alegres y entusiastas, y pueden comunicarse con árboles, flores, plantas, peces y pájaros, por lo que los dioses los consideran sus amigos. Según las leyendas islandesas, hay otra teoría sobre su origen:

Un día, Eva estaba lavando a su hijo junto al río, Dios se le acercó y ella escondió al niño sucio. Dios preguntó si todos los niños estaban presentes y Eva accedió. Dios se enojó mucho después de escuchar esto: "Los niños escondidos también quedarán ocultos de la gente y ya no podrán vivir entre los humanos".

En muchos lugares, la gente cree que los elfos son ángeles caídos; o que tras la muerte de algunos paganos, sus buenas obras no fueron suficientes para permitirles ascender al cielo, pero tampoco sus pecados fueron suficientes para permitirles ascender. Los llevaron al infierno. Para establecerse, se establecieron en el reino intermedio entre los dos y se convirtieron en elfos.

En diversas leyendas, las características de los elfos se pueden resumir en: longevidad (a veces incluso considerados inmortales), nobleza, elegancia, inteligencia, belleza y casi fusionándose con la naturaleza. Son buenos usando magia, arcos y flechas. Viven en el bosque y forman un reino relativamente suelto. Son iguales y amigables entre sí. Los elfos suelen ser desordenados y amables. Son hostiles a las razas malvadas y pueden llevarse bien con las razas buenas (pueden estar un poco insatisfechos con los enanos groseros y descuidados).

En la serie de juegos "Dungeons and Dragons", especialmente en los juegos de ordenador, interpretar el papel de los elfos es a menudo la primera opción para los jugadores. La novela "Dark Elf" con el elfo oscuro Drizzt como. el protagonista "The Elf Trilogy" y "Icewind Dale Trilogy" han hecho que los jugadores se interesen más en la carrera subterránea de "Dungeons and Dragons": los elfos oscuros drow.

La imagen típica de los elfos modernos es alta y delgada, vistiendo túnicas de colores sólidos, un mago tranquilo y serio, a menudo de cientos de años de edad, las imágenes de elfos jóvenes y hermosos se ven principalmente caminando por el bosque; Los arqueros del espacio, son guerreros y arqueros naturales que luchan contra el mal para proteger la naturaleza. Se cree que fue creado por Tolkien en El Señor de los Anillos.

Acerca de los Elfos en El Señor de los Anillos:

Los Elfos, la raza más fascinante de la Tierra Media, eran la alegría y el orgullo de Tolkien. En repetidas ocasiones los llamó su creación más orgullosa. Dedicó una asombrosa cantidad de tiempo a construir su cultura, su historia e incluso crear dos lenguas élficas completas: el quenya y el sindarin, sabiendo esto, no es difícil creer lo que dijo.

Mucha gente confunde erróneamente a los elfos de Tolkien con los duendes del folclore británico, pero en realidad no son lo mismo. Aunque el propio Tolkien admitió que la mitología fue la base de su creación, sus elfos no tenían nada en común con la raza de la mitología.

Los elfos son hijos de Iluvator, el dios supremo. Ilúvatar los creó en la antigüedad, mucho antes de que el sol y la luna despertaran, y les dio una belleza inmortal y hermosas voces para cantar. Se despertaron bajo las estrellas del Lejano Oriente, deambularon y poco a poco crearon un lenguaje. Durante mucho tiempo, los Valar (el dios principal) no sabían que tal raza existía, pero el enemigo mortal de los Valar, el malvado Melkor, se enteró de su existencia. Envió a los Caballeros Negros a saquear a muchos elfos y llevarlos a su fortaleza y torturarlos cruelmente, hasta convertirlos finalmente en Orcos.

Orome, uno de los Valar, estaba cazando en la Tierra Media y accidentalmente escuchó el canto de los elfos. Se apresuró a regresar para informar a los otros dioses.

Por la seguridad de los elfos, Valla lanzó una guerra contra Mork y muchos años después finalmente derrotó al Señor Oscuro y lo encarceló. Después de la guerra, Valla convocó a los elfos a vivir en Aman (el Reino Bendito) para protegerlos mejor, pero sólo un pequeño número de elfos respondió; Se dividen en tres grandes razas: Vanyar, los Elfos Bellos, cuyo líder es Ingwe, la más noble de todas las razas de elfos; los Teleri, los elfos marinos, liderados por Elwe Singollo y los hermanos Elwe). Estas tres razas principales se llaman colectivamente los Elfos de la Luz; aquellos que no están dispuestos a seguirlos o perderse en el camino se llaman los Elfos de la Oscuridad, porque nunca fueron vistos nuevamente antes de que el sol y la luna despertaran. .

Los elfos Vanya eran los más amados por Manwe, el Rey de los Dioses, y Varda, la Reina de las Estrellas, y han estado viviendo en Omán desde entonces. Los elfos Noldor son amigos de Aule, el Rey de la Tierra, y aprendieron muchos oficios de él. Entre ellos, el Príncipe Feanor capturó la luz de dos árboles sagrados y la vertió en los tres Silmarils que creó. Sin embargo, Mork, que recuperó su libertad, destruyó el árbol sagrado y robó las gemas en su camino hacia el norte; el padre de Fëanor, Finwë, también fue asesinado. Manwë advirtió a los elfos que no hicieran la guerra a Mork, pero los elfos Noldor encabezados por Fëanor no escucharon el consejo y decidieron regresar a la Tierra Media. Lucharon contra los elfos Teleri en la costa de Omán para apoderarse del barco.

Fëanor se apoderó de los barcos de los elfos Teleri y condujo a los elfos más leales a él a través del mar hasta la Tierra Media pero pronto fue asesinado por Balrog (Balrog). Desde entonces, han estallado cinco guerras entre los elfos y las fuerzas oscuras. En la última batalla (La Guerra de la Ira), Valar condujo a los elfos que se quedaron en Omán de regreso a la Tierra Media, capturó al Señor Oscuro y lo arrojó al Vacío para siempre. Muchos elfos regresaron a Omán, la tierra de los inmortales, y continuaron viajando a través de montañas y crestas. Las tres gemas de Simariel experimentaron desastres, una se elevó hacia el cielo y se convirtió en Venus, una fue arrojada al fuego ardiente y la otra fue arrojada al mar. Este es también el origen de los nombres de los tres Elfos Señor de los Anillos miles de años después: Vilya (Anillo de Aire), Narya (Anillo de Fuego) y Nenya (Anillo de Agua).

Los elfos son altos, inteligentes y hermosos, con modales elegantes y una vista aguda. Son los mejores en poesía, literatura y música, y también son los arqueros más mortíferos de la Tierra Media. Sólo el fuego, una espada afilada o una pena extrema pueden matar a los elfos; cuando sienten que diez mil siglos son demasiado, también pueden optar por renunciar a su vida inmortal e ir a los pasillos de Mandos, el maestro de las almas, en Omán.

En la famosa familia real de los Elfos en "El Señor de los Anillos", Galadriel es un elfo Noldor rubio; su yerno, Elrond, el fundador de Rivendel) es un elfo Noldor de pelo negro; ; su marido Celeborn y Haldir, el guardián de la jungla dorada, son elfos Sindar, del mismo linaje que los elfos Teleri, y su cabello es gris. Después de que el Señor de los Anillos fue destruido, casi todos los elfos navegaron hacia el oeste; sólo quedaron Arwen, la hija de Elren, y un pequeño número de elfos oscuros, convirtiéndose en leyendas difundidas entre la gente de la Tierra Media.

Dado que la ambientación de "Dragones y Mazmorras" está casi inspirada en "El Señor de los Anillos", los elfos que aparecen en ella son similares a los elfos de las obras de Tolkien.

Acerca de los elfos en Dragones y Mazmorras:

Los elfos suelen aparecer en los asentamientos humanos, aunque siempre son bienvenidos, no están muy acostumbrados a este tipo de vida. Los elfos son conocidos por su poesía, danza, rap y habilidades mágicas, defendiendo la simple belleza de la naturaleza. Pero si su hogar en el bosque se ve amenazado, los elfos mostrarán sus habilidades y estrategias con espadas y arcos, mostrando sus magníficas artes marciales.

Carácter: Los elfos suelen mostrar alegría pero no buscan la emoción y suelen ser curiosos pero no codiciosos. Debido a su larga vida, los elfos ven todo desde una perspectiva más amplia y no se preocupan por asuntos triviales. Sin embargo, cuando persiguen un objetivo específico, ya sea emprender una aventura o aprender una nueva tecnología o oficio, los elfos están concentrados y concentrados. Se necesita mucho tiempo para hacerse amigo de un elfo y mucho tiempo para convertirse en enemigo, pero es aún más difícil para un elfo olvidar a un amigo o enemigo. Los elfos desprecian las ofensas menores pero se vengan de los insultos graves.

Forma y apariencia: los elfos son generalmente más bajos y delgados que los humanos, miden entre 4,5 y 5,5 pies de altura y pesan entre 85 y 135 libras. Los machos elfos son similares en altura a las hembras, pero un poco más pesados. Los elfos tienen piel clara, cabello oscuro y, a menudo, ojos de color verde oscuro. Los elfos no tienen barba ni vello corporal y prefieren ropa sencilla y cómoda (especialmente azul claro o verde claro) y joyas sencillas y elegantes. Los elfos tienen cuerpos elegantes y delicados, y su belleza suele impresionar a otras razas. Los elfos no alcanzan la edad adulta hasta los 110 años y pueden vivir hasta más de 700 años.

Los elfos no necesitan dormir, lo cual es muy diferente al resto de razas comunes. Los elfos meditan (llamado "trance" en idioma élfico) durante 4 horas al día, lo que les da el mismo efecto que los humanos que duermen durante 8 horas. Los elfos sueñan durante la meditación y estos sueños son en realidad ejercicios mentales introspectivos desarrollados durante muchos años de práctica.

Relaciones con otras razas: Los elfos creen que los humanos no son lo suficientemente delicados, los medianos no son lo suficientemente tranquilos, los enanos son demasiado comunes y corrientes y los enanos no tienen sentido del humor. Sienten cierta lástima por los semielfos, pero desconfían completamente de los semiorcos. Aunque los elfos pueden parecer un poco arrogantes, no son tan exigentes como los enanos o los medianos. En términos generales, los elfos también serán agradables y amables con las personas que no están de acuerdo con ellos (después de todo, todos, excepto los elfos mismos, no están calificados a sus ojos).

Alineación: Los elfos aman la libertad y las cosas diversas, y les gusta expresar su individualidad. La mayoría de ellos se inclinan hacia la alineación del Caos, pero son de naturaleza moderada. En general, los elfos valoran la libertad de proteger a los demás tanto como a ellos mismos. Los elfos son generalmente amables.

Residencia: Los elfos suelen vivir en el bosque en grupos de clanes, cuyo número no supera las doscientas personas. Integraron la aldea en el bosque en secreto y trataron de no dañar el bosque. Los elfos cazan, recolectan comida y plantan. Utilizan técnicas especiales y magia para tener suficiente comida y ropa sin arar la tierra. Los elfos suelen restringir el contacto entre los aldeanos y los forasteros, pero algunos elfos viven una vida próspera intercambiando ropa o artesanías exquisitas por metales que desdeñan extraer.

Los elfos que habitan las tierras humanas suelen ser bardos viajeros, artistas populares o sabios. Los nobles humanos a menudo compiten para contratar elfos que enseñen a sus hijos a manejar la espada.

Religión: los elfos adoran al "Preservador de la vida".

Idioma: el lenguaje élfico es muy fluido, con cadencias sutiles y gramática compleja. La literatura élfica es muy rica y apasionante, y las baladas y los poemas son los más famosos. Muchos bardos aprenden élfico para agregar hermosas canciones élficas a su repertorio, y algunos bardos memorizan canciones élficas mediante pronunciación fonética. El élfico se escribe con tanta fluidez como el élfico y se ha convertido en el lenguaje utilizado por la Tribu Madera (el lenguaje de criaturas como las dríadas y los duendes).

Nombre: Un elfo suele declararse adulto después de cumplir 100 años y luego elige un nombre para sí mismo. Pero incluso las personas que saben que es un adulto pueden seguir llamándolo por su nombre anterior de bebé, y es posible que a él no le importe. El nombre de un elfo adulto es completamente inventado por él mismo, aunque puede reflejar algunos de sus nombres favoritos o los nombres de miembros de la familia. Los elfos todavía tienen apellidos, que suelen ser una combinación de palabras élficas comunes. Algunos elfos traducen sus apellidos al lenguaje común cuando viajan, mientras que otros aún conservan la pronunciación élfica.

Nombres de hombre: Aramil, Aust, Enialis, Heian, Himo, Ivellios ), Laucian, Quarion, Thamior y Tharivol.

Nombres femeninos: Anastrianna, Antinua, Drusilia, Felosial, Ielenia, Lia, Qillathe, Silaqui, Valanthe y Xanaphia.

Apellidos familiares: Amastacia (que significa "Flor Estrella"), Amakiir (que significa "Flor Gema"), Galanodel (que significa "Galanodel") "Susurro de la Luna"), Holimion (que significa "rocío de diamante" ), Liadon (que significa "hoja de plata"), Meliamne (que significa "polvo de roble"), Nay Nailo (que significa "viento nocturno"), Siannodel (que significa "corriente lunar"), Ilphukiir (que significa "flor de gema") y Xilocient ( "válvula de oro").

Aventurero: Los elfos se convertirán en aventureros porque les gusta viajar. Los elfos no están acostumbrados al ritmo de la vida humana. Se sienten atados todos los días y se necesitan décadas para que las cosas cambien. Por lo tanto, los elfos que viven en sociedad humana buscarán trabajos en los que puedan deambular libremente y marcar su propio ritmo. A los elfos también les gusta mostrar sus habilidades en artes marciales con la espada o el tiro, y también esperan obtener magia más poderosa, lo que los impulsa a aventurarse y hacer ejercicio. Los elfos buenos también pueden resistir la tiranía o dedicarse a sus ideales.

Características raciales de los elfos

1: Agilidad 2, Constitución -2: Los elfos son delgados y débiles, pero sus movimientos son suaves y elegantes. Son naturalmente buenos en operaciones sigilosas y tiro con arco.

Tamaño mediano: Debido al tamaño mediano, no existen bonificaciones ni penalizaciones especiales al tamaño.

La velocidad base del elfo es de 30 pies.

Inmune a hechizos de sueño y efectos similares, y tiene un bono racial de 2 en las tiradas de salvación contra hechizos de encantamiento y efectos similares.

Visión en condiciones de poca luz: los elfos pueden ver el doble de distancia que los humanos bajo la luz de las estrellas, la luz de la luna, antorchas o una luz débil similar. En este caso, todavía pueden reconocer colores y detalles de objetos.

Competente con una espada larga o un estoque (elige uno), así como con un arco corto, un arco largo, un arco corto compuesto y un arco largo compuesto. Los elfos valoran el manejo de la espada y el tiro con arco, y son bastante buenos con estas armas.

Las habilidades Escuchar, Buscar y Explorar tienen un bono racial de 2. Siempre que un elfo pase a menos de 5 pies de una puerta secreta o puerta oculta, automáticamente puede realizar una verificación de "Buscar" sin prestarle atención. Los elfos tienen sentidos muy agudos y pueden detectar intuitivamente puertas ocultas.

Lenguajes de habla innata: común y élfico. Idiomas adicionales: Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc y Woodfolk. En general, los elfos hablan el idioma de enemigos y amigos. El lenguaje del dragón es un lenguaje con conocimientos misteriosos escondidos en libros antiguos.

Profesión del talento: Mago. Cuando un elfo trabaja a tiempo parcial, la profesión de mago no cuenta para la penalización de XP.

Los elfos pueden aprender fácilmente hechizos de mago (a veces incluso afirman haber inventado la magia), y muchos elfos suelen ser a la vez guerreros y magos.

Juego de rol multijugador masivo en línea: Elf

Características del juego:

Elf (Priston Tale) es un MMORPG (juego de rol multijugador en línea) completamente en 3D. juego).

El juego presenta mapas en 3D e imágenes de jugadores cuidadosamente diseñadas, combates extremadamente fuertes, perspectiva y distancia de visión realistas ajustables y tramas diversas. El juego también utiliza un sistema de cambio de trabajo, a diferencia de los juegos en línea comunes, puede usar múltiples profesiones para mejorar los atributos. Cada profesión también tiene múltiples direcciones de desarrollo, por lo que los jugadores pueden tomar múltiples decisiones y superar el aburrimiento de los juegos en línea comunes. jugadores más interesados.

Lo primero que te sorprenderá al adentrarte en el mundo de Priston Tale son los gráficos en 3D que presenta. El ángulo de visión de 360 ​​grados te permite navegar por todo el juego en todas las direcciones. Cuando juegas, no solo puedes usar la rueda del mouse para mover los ángulos de visión lejanos y cercanos, sino que también puedes decidir libremente qué ángulo de visión es mejor para tu propia experiencia visual durante el juego.

Acción:

Para brindar a cada jugador un festín visual y auditivo realista, Elf adopta un fascinante modo de batalla en tiempo real con una interfaz intuitiva, el juego traerá otros juegos. Una experiencia extraordinaria que nunca antes habías experimentado.

El juego penetra el concepto 3D completo en todas las áreas del juego: cuando se equipan diferentes armas y armaduras, no solo cambiará la pantalla del personaje del jugador, sino también los personajes. Los movimientos también sufrirán cambios sutiles. Los brillantes efectos aportados por las habilidades y la magia crean un mundo ilusorio para ti.

Para romper con la aburrida rutina de luchar contra monstruos, se proporciona un sistema de equipo para los personajes. Aportando más cambios estratégicos y tácticos. Sobre esta base, el sistema de elementos único y el sistema de fuerza/debilidad único conducen a batallas más emocionantes y llenas de suspenso entre jugadores y monstruos. Esto no sólo separa el juego en sí del modo de combate general del MMORPG, sino que también inspira a los jugadores a adaptarse a los cambiantes escenarios de combate.

El combate rápido y directo en Elves probablemente mantendrá a los jugadores al borde de sus sillas, llenos de tensión y emoción.

Comodidad:

Incluso los principiantes pueden dominar fácilmente el juego, porque el movimiento, el intercambio, el chat y el ataque de los personajes se pueden controlar con el ratón. La interfaz gráfica es muy intuitiva y clara. Los jugadores pueden ver claramente el valor de salud, el valor mágico, el indicador de resistencia y la barra de valor de experiencia. Al mismo tiempo, pueden abrir fácilmente la interfaz de la mochila y la interfaz de información del personaje haciendo clic directamente en el icono. o tecla de método abreviado. El sistema de chat y susurros entre jugadores también es lo más sencillo y directo posible.

Sistema de transferencia de trabajo:

El sistema de transferencia de trabajo es una de las características más interesantes y famosas de los elfos. Inicialmente, un jugador puede elegir 4 profesiones dentro de cada carrera, y cada profesión puede tener 3 oportunidades para transferirse a profesiones de nivel superior.

Cada cambio de trabajo brinda a los jugadores la oportunidad de aprender nuevas habilidades y magia. Según las características de las diferentes profesiones, las características profesionales de cada profesión serán cada vez más obvias. Las características del juego en sí solo se explorarán por completo cuando alcances etapas superiores de tu carrera.

Sistema de habilidades/magia:

El sistema de habilidades mágicas hace que los personajes sean más poderosos a través del sistema de transferencia de trabajo, lo que permite a los personajes obtener nuevas habilidades, por lo que cuatro personajes de varias razas desde el principio Hasta que domines todas las habilidades, podrás tener dieciséis tipos de habilidades. Una vez que ingreses a esta etapa, los profesionales de habilidades de cada categoría tendrán sus propias habilidades únicas, que se forman de acuerdo con el nivel del personaje y otras condiciones.

Después de aprender las habilidades, debes mejorar su competencia antes de que puedan ejercer un mayor poder, y las imágenes mágicas son muy coloridas y se muestran en forma de 3D más 2D.

Para mejorar el dominio de las habilidades, puedes ir al Centro de entrenamiento de habilidades mágicas. Este centro de entrenamiento permite a los personajes aprender nuevas habilidades y magia, o fortalecer las habilidades y la magia que dominaban originalmente. Puede mejorar el dominio de sus habilidades y existen diferentes direcciones de crecimiento según las habilidades que domine.

El sistema de magia de habilidades es la clave para el crecimiento del personaje. El crecimiento del personaje requiere el manejo correcto del dominio de varias habilidades y el sistema de transferencia de trabajo correcto para lograr la perfección.

Sistema de batalla:

El sistema de batalla es un "sistema de estrategia en tiempo real" más un "sistema de juego de roles", que es un sistema ARPG.

Con las distintas armas y armaduras, los movimientos de los personajes también cambian. Dependiendo de las habilidades y la magia, las escenas de batalla también son muy diferentes. Este sistema no es un simple sistema de combate para mejorar y recolectar tesoros, sino que requiere que los jugadores manejen correctamente la relación entre sus propias estrategias y el equipo durante el combate. La importancia de la estrategia en el juego supera la del equipo.

Este tipo de sistema de batalla se caracteriza por su alta velocidad y lleno de tensión, por lo que los jugadores pueden experimentar una velocidad y emoción diferente a otros juegos en línea existentes.

Sistema de elementos:

Los elfos tienen un sistema de elementos de accesorios único e interesante. Se pueden sintetizar y actualizar muchas armas y armaduras diferentes para convertirlas en elementos más avanzados. Utilizando tecnología de síntesis y actualización, cada jugador puede desarrollar no sólo su propio personaje, sino también su propio equipo único.

Este sistema subvierte efectivamente el concepto de equipamiento tradicional de la mayoría de los MMORPG y hace que el juego esté lleno de diversión.

Sistema de gremio/equipo:

La formación de equipos es una forma en la que algunos jugadores se reúnen para desafiar a monstruos de niveles superiores. Puede estar compuesto de 2 a 6 miembros y los puntos de experiencia obtenidos durante el proceso de formación del equipo se distribuirán uniformemente entre los miembros del equipo.

Un gremio es un pequeño grupo social duradero compuesto por más jugadores, lo que les da a los jugadores un sentido de pertenencia y protección.

Elf

Canción: Elf

Cantante: Chen Yi Álbum: Elf

Hace mucho tiempo hubo una dinastía de elfos

No hubo amor verdadero en todo el reino

Nadie sabía que el amor verdadero alguna vez existió

Hasta que la reina dio a luz a su primer hijo

Tenía orejas puntiagudas y coloridas diadema

La sonrisa es alegre y juguetona con un poco de maldad

El niño se convertirá en un niño grande algún día

Él también llena de amor el reino

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Ir al futuro con magia

Nací raro

No seas tímido ven en

Vuelve loco conmigo y drogate

Desbloquea el sello y corre al escenario

Quién no quiere vivir una vida maravillosa

Canción: Elf

Cantante: Zhang Hanyun Álbum: Soy muy Zhang Hanyun

Estoy orgullosa y hermosa en la media luna

Se proyecta luz infinita para calentar a cada transeúnte

El cazador que encendió el fuego en el castillo

Montar en mi centauro y salir corriendo por la puerta de la ciudad

Las almas de los elfos que me son leales

Una vida que se ha extendido durante cientos de años despierta en este momento

La tenaz guerra contra los malvados orcos

La redención de el alma aprisionada es tu diosa

La puerta negra es tan profunda como el mar

El punto de luz en la noche Las estrellas están iluminadas

La niña es esperando el beso del príncipe

Ella siente lástima por alguien y se sacrifica por quien

Está claramente registrado en el código de la ley

Tú eres mi héroe pero yo no sé que está pasando

El dios sol se llevó todo y dejó solo

El bosque oscuro traicionó la responsabilidad del cielo

Canción: Elf

Cantante: Zhang Zhenhe Álbum: No Fate

No puedo dormir todas las noches

Estoy intoxicado conmigo mismo

El sabor de depravación

Aún no me he dado cuenta

El diario ha pasado otra página

Aún no lo entiendo

Has pasado tu cabeza

La flor aún no se ha marchita

Llora sola pero a nadie le importa

Quizás no creas en la tragedia del amor

Hay una especie de consuelo de los elfos fuera del cielo

El arco dibujado por las lágrimas parece tan etéreo

La ventana abierta y la puerta abierta

Ambos contienen la luz de la luna de manera tan completa

Canciones inacabadas y sentimientos inacabados

Parece que nunca habrá un final

No puedo dormir todas las noches

El sentimiento de autocomplacencia y depravación

Aún no me he dado cuenta

El diario ha pasado otra página

Aún no No lo entiendo

Has vuelto la cabeza

Las flores aún no se han marchitado

Canción: Elf

Cantante: JJ Lin Álbum : Segundo Cielo

Estás silencioso y solo bajo la luz de la luna

La columna recta y los hombros delgados

La confusión en los ojos

La desolación de la sombra

La noche de niebla

Puedes entender que he estado pensando en ti toda la noche

Sin palabras, solo contando mis respiraciones y fantaseando

Pensando en tu verdadero yo

Cómo ser fuerte

Pero el amor te persigue silenciosamente sin dejar rastro

Se convierte en un abrigo

Te extraño hasta el final cuando te lo pongo

Siempre permanece contigo en mi corazón

Porque conocerte es como un juego virtual

Mi conocerte es solo un mensaje en Internet

Si no estás en mi mente

Está en blanco

Porque sigo adivinando tus pensamientos y tu rostro

Simulando la escena de conocerte y caminar contigo

Esperaré a que lo aceptes

Tal amor

Tipos de elfos:

ELF (duende)

En muchas obras de fantasía y juegos RPG

Los elfos que aparecen en la obra son muy parecidos a los humanos, tienen orejas puntiagudas y son una raza hermosa y longeva. Generalmente viven en el bosque (los elfos oscuros viven bajo tierra), aman la naturaleza, tienen emociones delicadas y una voz melodiosa. Son poetas y bailarines naturales, su visión es el doble que la de los humanos en condiciones de oscuridad, por lo que dominan magníficas flechas; Habilidades; amplio conocimiento y gran talento para la magia. Los elfos suelen vivir más de 700 años, por lo que siempre se toman su tiempo. Los elfos siempre están dispuestos a dedicar mucho tiempo a cosas que los humanos no pueden entender: escuchar el gorgoteo del agua, el canto de los pájaros en el bosque y el viento que sopla... Para los elfos, el significado de la vida es descubrir lentamente lugares hermosos. y disfrutarlos plenamente. También les resulta difícil establecer amistades profundas con razas de corta duración. Es realmente doloroso ver fallecer a sus amigos mientras todavía les quedan vidas infinitas por pasar.

Elfo de Luz

Más bajo y delgado que los humanos, con orejas más largas, amor y odio claros, emociones delicadas, hermosas melodías habladas y principalmente vive en bosques o cuevas. Entre ellos, me gusta belleza natural, como bailar y jugar. Su humor brilla con sabiduría al igual que sus canciones y poemas, y sus armas competentes son arcos, flechas y espadas largas. Hay cinco tipos de elfos en los "Reinos Olvidados": elfos dorados, elfos lunares, elfos salvajes, elfos marinos y Delor. En "Dragonlance" hay elfos Quilinasti, elfos Silvanesti, elfos Kagonasti, elfos Dagenasti, elfos Dagenasti, etc.

Elfos oscuros (Elfos Oscuros o Drow)

Los elfos oscuros son un grupo misterioso Raza que vive en cuevas subterráneas o bosques profundos. Creen en una especie de dios malvado marcado por un tótem de araña y obtienen poder oscuro. Mide unos 160 centímetros de alto y pesa unos 50 kilogramos. Tiene la piel negra o violeta oscura y el cabello blanco plateado. Es bastante resistente a la magia y no le teme a las toxinas, pero tiene poca resistencia al fuego y al frío.

Mitad elfo

Un semielfo es un híbrido de humanos y elfos. Son un poco más altos y más fuertes que otros elfos. La mayor diferencia entre los semielfos y otros elfos es que les crece la barba, lo que permite a los elfos identificar fácilmente su ascendencia humana. Los elfos rechazan firmemente a los semielfos y no los consideran elfos en absoluto. Aunque los humanos son más tolerantes con ellos debido a su hermosa apariencia, también rechazan su sangre semielfa.

También están los Altos Elfos, elfos y sus parientes cercanos que han sobrevivido desde la época mítica.

Elfos famosos como Laurana y Alhana en "Dragonlance". Starlight, el semielfo Tanis; Tidorite en la serie "Rhode Island", el elfo negro Bilodis, el elfo oscuro Drizzt en la serie "Forgotten Realms", etc.

Otros "elfos" también llamados elfos:

Goblin (Goblin)

El nombre general para los elfos malvados como Red Cap (ver Redcap), son De tamaño pequeño, les gusta gastar bromas y causar desastres, y generalmente viven en lugares oscuros. Según la leyenda, sus sonrisas pueden hacer que la sangre se congele y su risa puede hacer que caigan frutas de los árboles. Incluso la bruja no puede dejarlo entrar a su casa. No le tiene miedo a Gobelin, pero simplemente lo encuentra una monstruosidad. .

El gobelino entró en Francia a través de las grietas de los Pirineos. Después de apoderarse con éxito de la playa, rápidamente se extendió por toda Europa, se coló en los barcos dragón vikingos y entró de contrabando en Inglaterra. Los druidas británicos los llamaron "Robin Gobelins", más tarde simplemente "Gobelins".

Los Gobelins generales no causan muchos problemas, solo gastan algunas bromas molestas o incómodas, como crear pesadillas y verterlas en los oídos de las personas que duermen, por diversión. Gobelino tenía talento para el diseño, pero se limitaba a dibujar y pintar a base de serpientes, dragones o basilixes (monstruos con forma de serpientes). Pueden comunicarse con moscas, avispas, mosquitos y avispones, y su pasatiempo favorito en verano es hacer que estos insectos ataquen a humanos y caballos, mientras ven el espectáculo. Les gusta acosar a los caballos domésticos y salvajes, y cuando ves un caballo pataleando o frotándose en la arena, puedes estar seguro de que tiene uno de estos invitados no invitados.

Los Gobelinos no tienen residencia fija. Siempre se asientan en grietas de rocas y raíces de árboles, pero no pueden establecerse y pronto volverán a mudarse.

Otros elfos malvados se describen como "Son elfos malos extremadamente feos, que usan sombreros redondos, zapatos puntiagudos y arrastran una cola larga y peluda. Toda la apariencia es extremadamente aterradora". Redcap (Gorra Roja)

es un Duende malvado y feroz que vive en un castillo o torre de vigilancia abandonado en la frontera de Escocia e Inglaterra. Cambia de residencia cada cierto tiempo para no causar problemas a los demás.

Bajo y fuerte, parece un anciano, con una larga barba blanca y un par de feroces ojos rojos. Sus manos son garras afiladas sin palmas y lleva un sombrero rojo en la cabeza. con un par de botas de hierro en los pies, corre muy rápido.

El sombrero rojo buscará sangre humana y lo empapará en un charco de sangre para mantener su color brillante sin importar cuán fuerte sea la persona. es decir, no puede derrotar al sombrero rojo. La única forma de escapar es leer un pasaje de la Biblia, para que desaparezca sin dejar rastro. )

Proviene de una leyenda británica, y hay "" en inglés que significa "erizo". Hay muchas descripciones de su apariencia, y todas son diferentes. Viven en las zonas pantanosas. Inglaterra, y en tierra andan montados en un caballo que es igualmente feo.

Generalmente son demonios pequeños, de solo 1/2 a 1/4 de la altura de un humano. Tienen alas y son. Bueno en ataques furtivos. El aliento exhalado por la boca del diablillo puede hacer que las plantas mueran y los animales se enfermen. A menudo es causado por monstruos malvados o magia. El pequeño diablo convocado por el círculo mágico general. Sólo conozco hechizos e ilusiones básicos.

En "Diablo 2", hay un pequeño monstruo llamado Demom diablillo, patas de cabra, cola corta y curva, poco vello corporal, que viste un chaleco oscuro, con color blanco. o cabello gris claro que cuelga densamente a ambos lados de la cabeza, pareciendo un títere desde la distancia.

En el folclore, los elfos amables no interactúan con la gente, por lo que la gente solo ve elfos malvados, pero en realidad muchos. a los elfos simplemente les gusta gastar bromas a la gente.

Otros elfos traviesos:

Hobgoblin (fantasma travieso)

Hobgoblin es lo opuesto a Goblin. esos elfos amigables, como los Brownies y Bogles presentados anteriormente. La mayoría de estos elfos, que viven solos, son amables y amigables, el bromista Puck (ver Puck) descrito por Shakespeare en "El sueño de una noche de verano" es un Hobgoblin típico del diálogo de Puck. , puedes ver el personaje del chico travieso:

"Xian, si no te confundí, probablemente eres el elfo astuto y travieso llamado Robin el Chico Bueno. . A ti te gusta asustar a las muchachas del pueblo, quitando la grasa de la leche ajena, para que el ama de casa jadeante no pueda producir mantequilla en todo el día, a veces mueles grano en secreto para otros, y a veces estropeas el vino para que no pueda hacerlo; a los que caminan de noche los desvías, pero te escondes y te ríes disimuladamente, a quien te llama "gran inmortal" o "buen disco", le das suerte y le ayudas a trabajar; ?

Puck: "Señor, tiene razón; soy ese alegre caminante nocturno. Estaba pensando todo tipo de chistes delante de Oberón para hacerlo reír, y vi un caballo gordo y fuerte, imitaba el sonido del relincho de la yegua y la hacía desmayar; a veces me convertía en una manzana silvestre madura y me escondía en el cuenco de vino de la anciana, cuando ella levantaba el cuenco para beber, se lo ponía en los labios. y vertía un cuenco de cerveza sobre su arrugada garganta; a veces me convertía en un taburete de tres patas, y justo cuando mi tía, que estaba llena de humanidad y sofisticación, estaba a punto de sentarse y contar su historia en serio, yo me levantaba. de su trasero, se deslizó y volteó un gran lingote de oro. Gritó "¡Buen chico!" y no pudo dejar de toser, por lo que todos a su alrededor se rieron.

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