Guía de Beautiful Boy DreamWorks Beautiful Edition

Debe ser tan detallado como qué hacer durante el primer mes, adónde ir, etc.

Tienes que jugar solo si otros te dicen tantas cosas. , ¿por qué deberías jugarlo tal como está? ¿Qué tal el próximo archivo guardado?

La línea principal del juego

La línea principal no tiene tiempo de vencimiento. Pero debes completar la misión principal 14 en noviembre del año pasado; de lo contrario, no se podrá lograr la misión principal 15

Beautiful Boy DreamWorks Beautiful Edition[2]

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1. Conversación con Xiqing: Mi hijo tiene miedo a las alas de paloma.

Consejo: La trama ocurre automáticamente. El valor total es aproximadamente 200 y se requieren 300 para estar seguros.

2. Conversación con Xi Qing: Su hijo tenía dudas sobre su experiencia de vida, y Xi Qing le sugirió que consultara a expertos militares.

Consejo: La trama ocurre automáticamente. El valor total es aproximadamente 350 y se requieren 400 para estar seguro.

3. Abrió cursos militares trabajando como guardaespaldas, y luego, después de que su hijo discutiera su experiencia de vida con Xiqing (después de su segundo cumpleaños),

Xiqing sugirió que su hijo buscara un Experto militar. Siempre que hayas conocido a Xiao Di al menos una vez, podrás tomar cursos militares para desarrollar la trama.

4. Después del curso militar, acude al cura, que es diplomacia.

5. Luego ve a la biblioteca de God's Village y encontrarás el elemento "Modern War".

6. Entonces sigue siendo el pueblo de Dios, ve al mercado y ve a Xiao Rui.

7. Después de cumplir 15 años, ve con Leah y conoce a Lucifer.

8. Después de conocer a Lucifer, ve a la casa de Randy en Castello y conoce a Xiao Di.

Consejo: Necesitas tener un cierto nivel de amistad con Dean. Necesitas reunirte con Dean 2 o 3 veces antes (notas 1 y 2 más adelante)

9. Luego conoce al extraño tío en un picnic en el mundo humano y pregúntale a su hijo sobre la familia de Randy.

10. Después de cumplir 16 años, fui a Midheim, la ciudad real de los dioses, dos veces. La primera vez vi a la Diosa Reina y la segunda vez me encontré con el Dios Rey.

11. Después de conocer al Dios Rey y desarrollar la trama, la trama ocurrirá automáticamente cuando comience el curso el próximo mes.

Cuando tenía 12 o 17 años, fui a ver a Leah y conocí al tío Fei.

13, 18 años, deambulando por la ciudad de Sanjie: conocí a Rex, parecía que nos habíamos visto antes.

14. Saliendo - Ciudad de los Tres Reinos: Conoce a Lilith.

15. El hijo expresó su postura: Por el bien de su hermano/hermana, se postulará para el título de Rey de los Tres Reinos.

Consejos: Esta trama tiene lugar automáticamente a principios del siguiente mes después de conocer a Lilith, y el grado de afecto familiar debe ser alto.

Nota posterior 1. Líneas de amistad con Iris y Dean:

(1) Iris: la casa de Iris (God's Wonderland Village), el mercado (Castello), Leah.

(2) Decano: Leah, Black Street (Castello), Market (Castello).

Consejo 1: Se recomienda completar primero los 3 encuentros de amistad con Iris y luego completar los 3 encuentros con Dean.

Consejo 2: Si realizas primero las dos primeras reuniones con Dean, la cuarta reunión con Dean (Leah, relacionada con el matrimonio entre hermano y hermana) bloqueará la relación con Iris antes de la tercera reunión. No es bueno para completar el matrimonio de Di.

Consejo 3: Si realmente accidentalmente tomas primero la línea de amistad de Dean, entonces no actives la tercera reunión de amistad de Iris (Leah) por el momento. Es la segunda reunión. El nivel de amistad es suficiente para ejecutar la relación. línea principal.

Nota posterior 2. El conflicto entre el matrimonio de Di y la línea principal: la línea de amor de Dean no puede correr demasiado rápido, de lo contrario podría borrar la línea principal.

Cómo empezar el curso

Curso: La ideología y la ética se deben enseñar desde el principio

Ejercicio: Trabajar en la galería 4 veces con baja condición física ( Art 100, aptitud física 21; el valor de referencia más alto es 130)

Curso de limpieza: trabaje en el hotel 3-4 veces para abrir la puerta suavemente (el valor de referencia más alto es 180)

Práctica de arte: trabajar en el mercado 4 veces para crear un abierto bajo (valor de referencia más alto: 138)

Entrenamiento en teoría musical: bailar 3-4 veces perseverancia abierto bajo (sexy 100, magia 200; más alto valor de referencia: 120)

Entrenamiento de danza: trabajar en el templo 3-4 veces para una apertura baja sexy (valor de referencia más alto: 175)

Teoría militar: trabajar como guardaespaldas 3 -4 veces para una apertura baja digna (fuerza 120, conciencia 100; valor de referencia más alto: 170)

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Entrenamiento de etiqueta: la etiqueta es baja cuando se trabaja en la granja 3-4 veces (comportamiento 11; máximo valor de referencia 47)

★Puntos de aprendizaje (las deducciones son variables)

Formación literaria: crear gentileza-dignidad

Aprende de:

Artes Marciales: Artes Marciales Agilidad-Dignidad

Agilidad: Agilidad Física-Perseverancia

Magia: Creación Mágica-Aptitud Física

Promedio: Artes Marciales Mágicas-

Ejercicio físico: Fuerza física defensiva-Perseverancia

Curso de limpieza: Mansedumbre y conciencia-Comportamiento

Práctica artística: creación artística-Mansedumbre

Música entrenamiento teórico: perseverancia creación-sexy

Entrenamiento de danza: aptitud física sexy-arte

Ideología y moralidad: arte de la conciencia- Artes marciales

Cultivo de la etiqueta: apariencia sexy -Magia

Teoría Militar: Dignidad y Perseverancia-Aptitud Física

Abrir el Método de Trabajo

★Abrir el Proceso de Trabajo

Abrir automáticamente categorías: hoteles, restaurantes, guardaespaldas, galerías, asistentes de autor de hoteles

Otras categorías de ofertas de trabajo a tiempo parcial: mercenarios (guardaespaldas), bailarines (hoteles), cantantes (galerías), discotecas (mercados), palacios ( templos) )

Normalmente habrá un templo de casa de mercado al principio

Hotel: Ternura 110 (valor de referencia 114)

Restaurante: Perseverancia 150 ( valor de referencia 158)

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Guardaespaldas: Conciencia 100, Artes Marciales 120, Perseverancia 120 (valor de referencia 101, 129)

Mercenario: Aptitud física 150, Artes marciales 120, trabajo de guardaespaldas (valor de referencia 155, 139)

Galería: Arte 100 (valor de referencia 101)

Asistente de autor: Creación 150 (valor de referencia 154)

Hotel: Sexy 100

Baile: Magic 200 en Open cuando se trabaja en un hotel

Club nocturno: Sexy 200 abierto cuando se trabaja en el mercado

Cantante: Abierto cuando se trabaja en una galería: Dignidad 150

Guardia de Palacio: Abierto cuando se trabaja en un templo: 200 por fuerza

★Trabajar para conseguir puntos extra

Granja: Perseverancia física - Deportment

Mercado: Deportment Arte-Creación

Hotel: Gentle Deportment-Magic

Hotel: Perseverancia y Dignidad - Arte

Hogar: Agilidad y Gentileza - Artes Marciales

Templo: Magia de la Conciencia - Sexy

Bouncer: Artes Marciales Conciencia- Dignidad

Autor: Creación Sexy-Agilidad

Galería: Arte Artes Marciales-Aptitud Física

Hotel: Creación Sexy-Ternura

Danza: Magia Agilidad-Perseverancia

Club Nocturno: Arte Sexy-Físico Fitness

Cantante: Dignidad Creación-Magia

Mercenario: Dignidad Aptitud Física-Conciencia

Guardias: Artes Marciales Agilidad-Sexy

Descanso en casa: Fuerza Física-Agilidad-Estrés.

Salir de compras: fuerza física-moral-inteligencia-fuerza-presión

Viajar: fuerza física, sentir peso-presión

Leer en la biblioteca: creando magia-dignidad-Presión

Actividades de fitness: Force Sexy-Grooming-Stress

★Categoría puntos plus

Aptitud física: mercenarios, bailar, salir, clases de ejercicio, trabajo agrícola, artes marciales (ataque rápido), - trabajo en una galería

Sexy: fitness, baile, trabajo en un hotel, - trabajo en el templo

Perseverancia: dormir, guías literarias, ejercicio , - pasar el rato, - artes marciales (ataque rápido) )

Arte: trabajo en galería, clase de ética, trabajo en el mercado, clase de arte

Mansedumbre: logros literarios, asuntos familiares, clases de arte , clases de economía doméstica, - orientación de artes marciales, - orientación de música, - trabajo en hotel

Magia: orientación de magia, trabajo en el templo, lectura

Aseo: trabajo en el mercado, - limpieza cursos, - fitness

Dignidad: mercenario, entrenamiento militar, literatura de orientación, - lectura

Conciencia: dormir, trabajo en el templo, clase de ética, guardaespaldas, limpieza, guardaespaldas, -tareas domésticas, - clase de ética

Agilidad: tareas domésticas, artes marciales (ataque rápido), instrucción en artes marciales, clases de ejercicio, - dormir

Aventura

1. /p>

Sur, noroeste y norte (hay el fantasma de un ladrón que consiguió a la reina antes. Si quieres una espada, dale 1000G)

Nan Nannan (Espíritu guardián, Bianzhi aprendió el secreto de su predecesor (?) Rey de los Tres Reinos)

Southeast Nannan (Doctor milagroso, Bianzhi, Create, y luego podrás hacer la misión Extreme Mountain Killer)

2. Montaña Extrema

Nannan (Asesino, trátalo después de convertirte en aprendiz de un médico milagroso y obtén 500G)

Sur, Sur, Oeste, Oeste (Dios de la Luna, compré aretes en el tienda de utilería en noviembre Sexy y física)

Sur, Sur, Oeste y Norte, Norte (No-muertos, Bian Wan dijo la ubicación de la espada del Dios de la Guerra)

Sur, Sur, Este, Noreste y Norte (desafía al alma, toma la espada y hay un CG para conseguir la espada)

3.

Arriba - Nightmare (camina como quieras, tal vez aparezca cuando tengas suficiente fuerza, la fuerza de mi hermano era 800 en ese momento)

Abajo - Silla (camina como quieras , solo saldrá después de que tengas suficiente magia, ¿verdad?)

Toma dos piedras y dile a tu hermano que las reliquias de su padre están en el infierno.

4. Infierno

Sur, Sur, Sur (Dios Serpiente, compré un látigo en la tienda de utilería en noviembre. Aptitud física y perseverancia)

Sur , Sur, Norte y Oeste ( Phoenix, puedes empacarlo y llevártelo sin tener que matarlo, es una armadura. Hay un CG muy familiar)

Sur, Sur, Sur, Oeste y Noroeste (Fugitivo, si lo matas, recupera los aretes del Dios del Sueño)

5. Bosque de Dios

Norte, norte, oeste, noroeste, este y oeste (. Dios del Amor.

Aumenta la favorabilidad, 200 océanos a la vez, robo)

Puedes encontrarte con el dios de los sueños e ir al infierno para recuperar los pendientes

6. >Yue God (requiere Pendientes Luna) y Flying Dragon (requiere Dragon Skull)

★ Elige y consulta sobre la información en Dark Spirit Prop Shop. Si lo intentas varias veces, los productos aparecerán en noviembre. Ve allí en noviembre. Los accesorios necesarios para la aventura se pueden encontrar en la Tienda de accesorios Dark Spirit.

Otros eventos

1 El comerciante ambulante aparecerá cuando el dinero del jugador sea superior a 1000.

2 Quiz y música Si ganas el concurso, obtendrás una hierba mágica, 50 por magia, artes marciales y agilidad, y -20 por otros.

3 Ganar el. La competencia de artes marciales y la competencia de baile obtendrán un árbol mágico, 50 por arte, creatividad y gentileza, y -20 por otros.

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4 Los ganadores de concursos de cocina y concursos de belleza recibirán flores mágicas. , dignidad, perseverancia, conciencia, aptitud física, modales, sensualidad 50, otros -20

5 regalos de cumpleaños más confianza y afirmación Es mejor que solo bendecir No dar regalos reduce la confianza

6 Si hay un clima especial cada año, si no te cambias la ropa en consecuencia, perderás fuerza física y aumentarás el estrés

7 Si la confianza es inferior a 10, ocasionalmente te escaparás de casa Todos los atributos disminuyeron

8 Si la presión es mayor que la fuerza física, te enfermarás y te verás obligado a descansar durante un mes

9. 200, 500, 800

10. Eventos de altura y peso no diré más p.d. Si estás demasiado gordo, deberías ajustar tu dieta o ir de viaje en verano.

11. Los niños que estén demasiado delgados tomarán suplementos en casa.

12 Durante la clase, podrán obtener aleatoriamente el primer lugar en el examen. Puedes obtener un bono de 1000.

13. Eventos mientras trabajas... Algunos cambiarán según los atributos. PD: hacer tareas domésticas en casa

14 Al comprar, te encontrarás con ladrones o retadores.

Requisitos para. hablando con personas de todos los grupos étnicos

Residentes humanos--Mansedumbre 200 ↑Primer Ministro humano--Comportamiento 200 ↑Sacerdote humano--Conciencia 200 ↑Filios-Artes marciales 500 ↑

Demonio residentes--Agilidad 200 ↑Reina Demonio--Sexualidad 200 ↑Rey Demonio--Magia 200 ↑Lilith--Dignidad 500 ↑

Residentes Protoss--Aptitud física 200 ↑Reina Protoss- -Arte 200 ↑Rey de the Protoss--Uncertain Lucifer--Creation 500 ↑

Guía de personajes

La guía de personajes se activa principalmente con "Salir y deambular"

Después de los 15 años (después del cumpleaños confirmado) podrás conocer mujeres tridimensionales

Heavenly MM: Midheim (sexy y exigente)

Human MM: Leah (autoestima y exigente) ¿Requisitos? /p>

Demon MM: Castello-Black Street (Sin tiene requisitos)

Segundo encuentro: Todos los requisitos para el segundo encuentro son favorables, y básicamente no lo encontré por segunda vez. hasta los 16 años.

MM celestial: Fairyland Village Market

MM humano: Leah (todas las parcelas de MM humano están en Leah) Elección: 1. Gracias 2. ¿Esa chica se cree feliz?

Demon MM: La Tierra de los Restos (todos estarán en la Tierra de los Restos de ahora en adelante) Elección: 1. Ir a rescatar gente 2. Pensé que no me lo agradecería.

Dean

Condiciones que se deben cumplir: la relación con el jugador es inferior a 90, el valor del amor con Dean alcanza el nivel de una coincidencia natural y todas las tramas de Dean están completas.

Puedes cumplirlos en el primer año. Hay requisitos de fuerza militar, fuerza física, agilidad, poder mágico y reputación demoníaca. Se recomienda que todos sean superiores a 350.

Primera vez: Leah

Segunda vez: Castello Black Street

Tercera vez: Feria de Castello.

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La cuarta vez: Después de ganar el concurso de belleza, elige 1 en el diálogo.

La quinta vez: Tierra del legado, selección de diálogo, 1

Luego ora por el amor y finalmente aumenta el valor del amor al nivel de "una pareja perfecta".

Iris

Condiciones que se deben cumplir: la relación con el jugador es inferior a 90, el valor del amor con Iris alcanza el nivel de una coincidencia natural y todas las tramas de Iris están completas.

Puedes cumplirlos en el primer año. Hay requisitos de creatividad, comportamiento, gentileza y conciencia. Se recomienda que la gentileza esté por encima de 200, y se recomienda que otros estén por encima de 350.

La primera vez: La casa de Iris en la Aldea de los Dioses

La segunda vez: Feria de Castello

La tercera vez: Leah, Dignity Más de 500

La cuarta vez: Después de ganar el concurso de belleza, elige 2 en el diálogo.

¡Atención! Dado que el final de Xiao Di tiene prioridad sobre el final de Xiao Rui, intente ignorar a Xiao Di cuando persiga a Xiao Rui.

Todo lo que sigue está en Land of Remnants. Selecciona la opción de diálogo 2.

Luego ora por amor y finalmente eleva el valor del amor al nivel de "una pareja perfecta".

Las confesiones también quedan atrás.

Xiqing

Simplemente haz más tareas domésticas y ve al bosque a orar.

Matrimonio de madre/matrimonio de hermano

Hay dos claves para buscar un criador: 1. Debes conocer a la persona misteriosa 2. Debes conocer a Dean (pero ningún amor puede; ocurrir, es decir, no debes dejar el legado) No hay ningún impacto en la participación en la competencia)

Ve al Bosque de los Dioses a orar por amor al Dios del Amor

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2. Envía rosas para los cumpleaños

3. La persona misteriosa que encuentres al azar durante el picnic tendrá opciones de preguntas: 1. "Él es mi hermano/hermana."; ¿Preguntas esto?", debes elegir 2

4. Conoce a Di El orden de los lugares es: Leah - Calle Negra del Reino Demonio - Mercado del Reino Demonio (hasta ahora es lo mismo que perseguir Xiao Di) - Leah (elegir 1 o 2 no afecta), el próximo mes después de conocer a Xiao Di en el mundo humano. Al principio, el hijo le preguntará sobre los demonios que Xiao Di mencionó y elegirá: Lo sé; un demonio; por supuesto que no; Finalmente conocí a Xiao Di en Leah (debe activarse, de lo contrario solo puedes casarte con la hija del ministro)

★Fin del matrimonio

Algunas notas sobre el fin del matrimonio:

1. Prioridad de matrimonio: Hermana/Hermano gt; Huo Nijie gt; Yvette gt; Dean gt; Xi Qing gt; La bruja ordinaria gt;

Consejo: Mientras se llegue a la confesión, no importa quién tenga un mayor nivel de amor, el que tenga mayor prioridad será el resultado final.

2. Regalos de cumpleaños: Si quieres conseguir un matrimonio entre hermanos, no tienes por qué regalar rosas todos los años. Las rosas simplemente añaden un poco de amor.

Si no envías rosas y rezas unas cuantas veces más en el Bosque de Dios, el efecto será el mismo.

3. Afecto familiar: En cualquier resultado matrimonial, no hay necesidad de sacrificar el afecto familiar. Con 100 lazos familiares, también puedes lograr todas las terminaciones matrimoniales.

4. El final de Brother Di/Sister Di: Parece que el final de Brother Di/Sister Di solo se puede completar cuando Rui esté casado.

El final de la carrera no es necesariamente el Rey de los Tres Reinos. Otros finales de carrera mejores también pueden lograr el hermano/la hermana Di. Sin embargo, parece que la trama principal debe completarse.

Consejo: Para completar Hermano/Hermana Di, el grado de afecto/amistad familiar entre el hijo y su hermano/hermana/Decano debe ser alto, ¡pero el grado de amor debe ser bajo! ¡Recordar!

5. Los finales del matrimonio que entran en conflicto con la trama principal son: matrimonio hermana/hermano, matrimonio Di, matrimonio princesa divina y Di hermano/hermana. Todos los demás matrimonios no tienen ningún conflicto con la trama principal.

★Puntos de conflicto entre el matrimonio y la trama principal:

1. Matrimonio con la Princesa Yvette del Clan Dios:

(1) Trama principal 8.

Si el hijo conoció a Yvette antes de cumplir 16 años, entonces todo está bien.

Si planeas conocerla después de que tu hijo cumpla 16 años, solo podrás ejecutar la trama principal 8 después de conocerla por primera vez.

(2) Línea principal 10.

Debes encontrarte con Yvette por segunda vez antes de poder recorrer la línea principal 10.

Entonces, encontrarás que el tercer encuentro con Yvette está bloqueado antes de la línea principal 10.

Yvette le pidió a su hijo que no volviera a Midheim y eligió "De acuerdo".

Consejo: Antes de que Yvette le confiese su amor a su hijo (no se lo confesará hasta que cumpla 17 años), no vuelvas a ir a Midheim.

Cuando Yvette confiesa su amor, puede ir a Midheim para "matar" a su padre (es decir, línea principal 10).

2. Di Matrimonio: Trama principal 8.

Consejo: antes de ir a Remaining Land para ver a Dean, ve a la casa de Randy (línea principal 8).

Si vas primero a la Tierra de los Restos, la trama principal de la familia de Randy fracasará.

3. Matrimonio hermano/hermana: Línea principal 8.

Matrimonio entre hermano/hermana, la ruta requerida para conocer a Dean es:

(1) Leah - Friendship Line

(2) Black Street (Castello) - Línea de la Amistad

(3) Mercado (Castello, opcional) - Línea de la Amistad

(4) Leah - Línea de amor del matrimonio entre hermanos

(5) Leah (después de que el hijo cumpla 17 años) - línea de amor entre hermano y hermana

Mensaje: último encuentro de Leah con Dean Antes de reunirse, no ejecutes la misión principal 8.

Adjunto: Por supuesto, nunca vayas a ningún lugar sobrante...

4. Hermana/Hermano Di: Trama principal.

Consejo: Parece que sólo se puede conseguir completando la historia principal.

Final

(Referencia a la versión final, que es diferente a la versión Qili)

El Rey de los Tres Reinos

1 Atributo básico 800, recomendado 900.

2. Buena reputación 200, recomendación 300. estado no anormal.

3. Nivel de finalización de línea principal 15.

4. El grado de cariño familiar es alto, mínimo 80, siendo recomendable 100. Los altos lazos familiares son imprescindibles para completar la trama principal. Una vez completada la trama principal, depende de ti bajarla o no. Como el afecto familiar no afecta el matrimonio, no hay necesidad de rendirse.

5. La reputación de cada tribu debe alcanzar el nivel de príncipe, es decir, príncipe/noble/rey.

6. Se conseguirá un buen final si el nivel de batalla es alto (nivel 4, 5) y el dinero es alto (2000). De lo contrario, puede acabar mal.

7. Si el buen nombre no es suficiente, acabarás convirtiéndose en un demonio.

8. Si un determinado atributo es 600 (excepto los atributos mágicos), el que tiene un buen nombre alto es el Rey del Inframundo, y el que tiene un buen nombre bajo es el Rey de los Demonios.

9. Si solo tienes magia 600- y todas las demás condiciones cumplen con los requisitos del Rey de los Tres Reinos, entonces serás el Rey de los Humanos.

10. Si eres un pervertido, puedes acabar convirtiéndote en detective.

Rey de los Dioses

1 Temperamento, Inteligencia, Sentimientos y Moralidad 900 o superior

2 Los dioses tienen la evaluación más alta

3 Confianza 100

El Rey de la Raza Humana

1 Temperamento, Carisma, Inteligencia y Poder Marcial por encima de 900

2 La Raza Humana tiene la evaluación más alta

3 La confianza es 100

El rey de la raza demoníaca

1 Temperamento, encanto, experiencia Magia 800 y superior Moralidad inferior a 500

2 Los demonios tienen la calificación más alta

3 Confianza 100

Final misterioso─ Cásate con un jugador

1 Sentimientos completos 999 Confianza total 100

2 Moralidad a continuación 200

3 Consideración 700 Carisma Inteligencia 500

4 La mayoría de veces lo ha hecho la familia

Casarse con una princesa divina

1 Moral 900 Temperamento Sentimiento 800 Confianza 20 o menos

2 Favorabilidad de la princesa divina 40 o más

Casarse con una princesa humana

1 Cariño 800 Inteligencia 800 Fuerza 900 y superior Confianza 20 y menos

2 Favorabilidad de la princesa humana 40 y más

Cásate con una princesa demonio

1 Moralidad por debajo de 200 Encanto 900 Sentimiento 800 Confianza 80 y más Magia 800

2 Princesa Demonio Favorabilidad 40 y superior

*Final misterioso─Cásate con un rival del mundo divino o humano

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1 Sentimientos están completos 999

2 Moralidad 0 Confianza 0 Inteligencia superior a 800

3 Dos oponentes masculinos... Quien tenga una opinión favorable superior a 40 puede tener el final

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Casarse con el mayordomo

1 Sentir más de 900 de fuerza física, más de 600 de encanto, más de 400

2 Moralidad, 0 de confianza y menos de 50

3 Relación con el mayordomo, 50 arriba

Se casó con una bruja común y corriente

1 Moralidad por debajo de 200 Temperamento 200

2 Consideración 500

Amante de una dama noble

1 El carisma está por encima de 500 y la moralidad por debajo de 200

2 El sentimiento está por encima de 400

*Final misterioso: el malvada cuarta generación de la familia Kurozuka del clan demoníaco - el final

1 Fuerza, Magia, 800 y más, Consideración, 0 Moralidad, 0

2 Inteligencia y Sentimiento, 500

3 Confianza, por debajo de 50

4 Demon Realm tiene la calificación más alta

Magic Wise Man

1 Inteligencia de 700 o superior, Consideración de Magia, Temperamento de 500 o superior

3 Confianza de 70 o superior

Magia General

1 Inteligencia, Carisma, 500 o superior

2 Fuerza física, Ataque marcial, 700 o más

Soldado del Reino Demonio

1 Fuerza física, 900, Valentía, 500 o más

2 Moralidad, 300 arriba

Mago mágico

1 Inteligencia y sentimiento por encima de 500

2 Moralidad por debajo de 200

3 Inteligencia y sentimiento

4 Artes Marciales Mágicas

Maestro del Reino Demonio

1 Inteligencia superior a 300

2 Moralidad superior a 200

3 Implementado 30 veces en la escuela Por encima

Nuevos ricos en el mundo de los demonios

1 Aumento de tarifas por encima de 50 000

2 Inteligencia y moralidad por encima de 300

3 Consideración, encanto y artes marciales por debajo de 700

Devil Singer

1 Siente el encanto de más de 200 y más de 500

2 Practícalo en el aula de música más de 30 veces

3 Charm gt; autoestima

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4 Autoestima gt;

Bailarina del diablo;

1 Siente la fuerza física de más de 300

2 Actúa más de 35 veces en el aula de baile

Actor en el Reino de los Demonios

1 Temperamento Sentimiento por encima de 300

2 Encanto por encima de 500

3 Aula de música Aula de baile por encima de 40 veces

Bardo

1 Sentimiento es más de 900 y la fuerza física es más de 500

2 La tarifa de aumento es inferior a 1000

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3 Siente gt; Moral

Músico del Diablo

1 Siente más de 300 veces

2 Practica más de 35 veces en la música aula

Investigador de cocina

1 experiencia 300 o más

2 clases de cocina realizadas más de 35 veces

Escritor de Demon World

1 Inteligencia física 200 arriba

2 Sentimientos arriba de 300

3 Autoestima gt; moralidad

4 Autoestima gt; p>

Pintor del diablo

1 Sentimientos superiores a 300

2 Práctica de pintura en el aula más de 35 veces

Cultista de Satanás

1 Moralidad inferior a 300

2 Inteligencia Temperamento y consideración superior a 200

Demonio asistente de Satanás

1 Moralidad 0 Confianza inferior a 50

2 Otros atributos por encima de 400

Empleo agrícola

1 Resistencia por encima de 100

2 El trabajo agrícola es el que tiene el mayor número de veces y se ha realizado más de 25 veces

Empleo en el mercado

1 Resistencia superior a 100

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2 El mercado tiene la mayor cantidad de empleos y se ha implementado más de 25 veces

Guardaespaldas

1 La fuerza física es más de 100

2 El guardaespaldas tiene la mayor cantidad de trabajos y se ha implementado más de 25 veces

Trabajar en hoteles

1 Fuerza física de más de 100

2 Trabajar en hoteles la mayor parte del tiempo y hacerlo más de 25 veces

Hotel

1 Resistencia superior a 100

2 Hoteles tienen la mayor cantidad de trabajos y se han realizado más de 25 veces

Mercenarios

1 Resistencia superior a 100

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2 El mercenario tiene el mayor número de trabajos y lo ha hecho más de 25 veces

Tutor

1 La fuerza física es superior a 100

2 El tutor tiene la mayor cantidad de trabajos y los realiza más de 25 veces

Guardia de Palacio

1 Fuerza física es más de 100

2 Guardia de palacio tiene la mayor cantidad de trabajos y los realiza más de 25 veces

Guardián del templo

1 La fuerza física es más que 100

2 Temple Guardian tiene la mayor cantidad de veces y se ha realizado más de 15 veces

Empleo en el hotel

1 Fuerza física superior a 100

2 Los trabajos hoteleros más frecuentes, y más de 15 veces

Relaciones públicas

1 Fuerza física superior a 100

2 Relaciones públicas hoteleras Trabajó el más frecuente, y lo realizó más de 15 veces

Vagabundo

No se cumplió ninguna de las condiciones anteriores

Quiebra

Deuda 10.000

El Comerciante Errante

Lo que el Comerciante Errante vende cada mes:

Enero: zapatos mágicos que aumentan la altura (altura 2 cm), anillo de dragón (sexy 20)

Febrero: Agua del sueño despierto (Perseverancia 20), Madera heredada (Ternura 20)

Marzo: Sello ALFA (Dignidad 20), Espada Kexi (Gracia 20)

Abril - Santa Cruz (reduce los pecados en 50)

Cosas que los comerciantes errantes encuentran cuando viajan:

May Dickla Knife (Artes marciales 10 y Cuerpo Ferrocia 10). (Artes marciales 50)

Yelmo de June Feild (Fuerza física 40, Artes marciales 10). Armadura de demonio (Fuerza física 50)

Varita colorida de julio (Varita mágica) 50). Varita Pluma (Magia 50, Sensibilidad 10)

August Lachesis (Magia 40, Cuerpo 10)

El resto es todo lo que la conocí en un picnic

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Disfraz de ángel: octubre, GGT; 2500 (50 Gt; 50)

Disfraz de fantasía: noviembre (invierno), picnic, 5000G o más (Bueno-100 Sexo 100)

Uniforme ALFA: Picnic. Ggt de diciembre; 3000 (100 Creación)

Los comerciantes ambulantes vendrán a su puerta de enero a abril, y deben ir de viaje de mayo a agosto.

Cuando se viaja, un picnic es imprescindible de septiembre a diciembre.

La influencia aproximada de los signos del zodíaco en los valores iniciales

Aries tiene la mayor dignidad y conciencia

Tauro tiene la mayor aptitud física y el segundo lugar en artes marciales

El poder mágico de Géminis es alto, el arte es el segundo más alto.

El cáncer es la gentileza, la perseverancia es el segundo más alto.

El león es el poder marcial, la fuerza física es el segundo más alto.

Virgen, la conciencia es alta y la gentileza es el segundo más alto.

Equilibrio, comportamiento, magia, segundo más alto

Escorpio, sexy, digno , segundo más alto

Sagitario, perseverancia, creación, segundo más alto

Capricornio, agilidad, comportamiento, segundo más alto

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Acuario Arte Alto Sensual Segundo Alto

Piscis crea un segundo máximo de gran agilidad

El máximo inicial es de aproximadamente 110 a 140,

El segundo máximo inicial es de 60 a aproximadamente 70.

La influencia aproximada del tipo de sangre

Tipo A: mayor en condición física, dignidad y conciencia

Tipo B: mayor en perseverancia, gentileza y habilidad marcial artes

Tipo O: mayor en sensualidad, magia y gracia

Tipo AB: mayor en arte, creatividad y agilidad

Competencia

★Tiempo de competencia

Concurso de cocina/Concurso de pintura/Concurso de música: Considerate Feeling Intelligence gt 0

Música: agosto de 1001, agosto de 1003, agosto de 1005, agosto de 1007 (cada dos años)

Ítems de juicio: Creación, dignidad, arte

Habilidades culinarias: Octubre 1001, Octubre 1003, Octubre 1005, Octubre 1007 (bienal)

Ítems de juicio: Creatividad , gentileza, conciencia

Inteligencia: 1002 de marzo, 1 de enero, 1004 de marzo, 1008 de marzo (una vez cada tres años)

La creación y la confianza deben ser altas

Artes marciales: octubre de 1002, octubre de 1004, octubre de 1006, octubre de 1008 (bienal)

Concurso de belleza: 1005 junio de 1007, junio de 1007 (relacionado con Di Marriage, Rui Marriage, Sister/Brother Marriage)

Elementos de juicio: sensualidad, aptitud física, modales

★Banco de preguntas para la competencia de inteligencia

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●¿El apellido original del candidato demonio es lt; 1gt; 2gt; Lantlt; 3gt; Randy√

●¿Qué hace el sacerdote humano? ¿Cuántos años después de la historia interminable tiene lugar la bella versión de la historia? lt; 1gt; 30 añoslt; 2gt; 50 años√ lt; 100 años; la hermosa versión lt; 1gt; Seis personas lt; Ocho personas√ lt; Diez personas

●La identidad de Leos de China es 1gt; General lt; 3gt; Primer Ministro Humano

●La identidad original del actual Rey Demonio es lt; El Segundo Príncipe Demonio √ lt; El Tercer Príncipe del Clan Demonio

●¿Cuál es la relación entre Lucifer y el guardián de los dioses en la versión hermosa? lt; 1gt; tío y sobrino √ 2gt; Hermanos

●Quién propuso el método de elección del Rey de los Tres Reinos en interminable lt; 1gt; Arcángel√ 2gt; ¿A qué clan pertenece originalmente el Rey de los Tres Reinos? ; 1gt; godlt; 2gt; manlt; 3gt; magic√

Si ganas, el premio será 2000 yuanes de hierba mágica

Bono de viaje

crea aptitud física

El peso artístico sexy del verano-

El peso suave y elegante del otoño (¡tengan cuidado todos! ! )

Perseverancia y Dignidad del Invierno

Síntesis Mágica

Sila Sila 34 Oscura

Santa Santa Santa 40 Agua

Bendición Bendición Bendición 31 Agua

Pesadilla Pesadilla 34 Agua

Sila Sila Santo 47 Oscuro

Sila Santo Sila 42 Fuego

Santo Silas Silas 47 Fuego

Silas Silas Bendiciones 47 Oscuridad

Silas Bendiciones Silas 48 Luz

Bendiciones Silas La Sila 48 Fuego

Sila Sila Pesadilla 51 Oscuro

Sila Pesadilla Sila 42 Oscuro

Pesadilla Sila Sila

49 Oscuro

Sirah Santo Santo 39 Fuego

Santo Sirah Santo 41 Agua

Santo Santo Sirah 49 Agua

Syrah Bendición Bendición 52 Luz

Bendición Sira Bendición 43 Oscuro

Bendición Bendición Sira 45 Oscuro

Sira Pesadilla 46 Agua

Pesadilla Sirah Pesadilla 51 Oscuro

Pesadilla Pesadilla Sirah 49 Fuego

Sirah Bendición Divina 42 Luz

Sirah Bendición Santo 57 Oscuridad

Santo Bendito Silas 63 Oscuridad

Santo Bendito Silas 46 Agua

Bendito Santo Silas 45 Luz

Bendito Santo Silas 58 Fuego

Santa Pesadilla de Syrah 62 Oscuridad

Pesadilla de Syrah Santo 45 Fuego

Pesadilla de Sirah Santo 45 Oscuro

Pesadilla Santo Silla's 62 Agua

Pesadilla Silas Agua Santo 54

Pesadilla Santo Silas 43 Agua

Sila Blessing Nightmare 62 Water

Syrah Nightmare Blessing 43 Light

Blessed Nightmare Syrah 42 Dark

Blessed Nightmare Syrah 57 Agua

Bendita Pesadilla Syrah 59 Fuego

Pesadilla Bendita Oeste Pull 48 Oscuro

Santa Santa Bendición 51 Agua

Santa Bendición Santa 47 Luz

Bendición Santa Santa 46 Oscuridad

Santa Santa Pesadilla 43 Oscura

Santa Pesadilla Santa 47 Agua

Pesadilla Santa Santa 46 Agua

Bendición Santa Bendición 51 Oscuridad

Bendición Santa Bendición 45 Luz

Bendición Bendición Santa 46 Oscuridad

Santa Pesadilla Pesadilla 48 Agua

Pesadilla Santa Pesadilla 46 Fuego

Pesadilla Santa 45 Agua

Santa Bendita Pesadilla 48 Luz

Santa Pesadilla Bendita 61 Luz

Bendita Pesadilla Santa 61 Oscuridad

Bendita Pesadilla Santa 47 Fuego

Bendición Pesadilla Santa 49 Agua

Bendición Pesadilla Santa 60 Agua

Bendición Pesadilla Bendición 49 Agua

Bendición Pesadilla Bendición 43 Fuego

Bendición Pesadilla Bendición 45 Oscuridad

Bendición Pesadilla Pesadilla 39 Oscuridad

Pesadilla Bendición Pesadilla 41 Agua

Nightmare Blessing Nightmare 49 Dark

La ubicación de la piedra mágica puede no estar completa.

Campo de entrenamiento de la familia Wang---Piedra de hierro

WAITINGHILL---Piedra del Sueño y Piedra de Silas

Bosque de Dios---Piedras de Bendición y Piedras de Cristal

Montaña del Límite---Piedra de Cobre

Valle del Infierno---Piedra Maldita

Estanque de Pureza Inmortal---Cristal Sagrado

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