Juego independiente de Green Moon

Nombre del juego: Green Moon

Nombre en inglés: Green Moon

Tipo: Puzzle

Introducción al juego:

Durante siglos, los antiguos magos, magos y alquimistas han intentado crear milagros más allá de los sueños más locos de la humanidad. Te has topado con una oportunidad única para terminar lo que has empezado. Sumérgete en un asombroso mundo de aventuras, un caos de tiempo y espacio, entre lo mundano y lo increíble. Una historia cautivadora que te llevará a una aventura tal como la anhelabas. Reseña del juego

Pantalla: El juego tiene una buena visualización en pantalla. El estilo realista de escenas cambiantes combinado con la animación de la trama al estilo de los dibujos animados no solo representa efectos de imagen exquisitos, sino que también tiene una visualización delicada y atmosférica. El mágico paisaje exótico y los misteriosos dispositivos mecánicos despertarán el interés de la gente por la exploración.

Sonido: la música de fondo del juego es una hermosa pieza musical con un ritmo relajante, una melodía ligeramente misteriosa llena de estilo exótico, acompañada de varios efectos de sonido vívidos, que crean un entorno espacial realista y hermosos paisajes. La concepción artística dará a los jugadores una sensación de inmersión.

Primeros pasos: el juego proporciona una guía detallada de inicio para ayudar a los jugadores a aprender cómo recoger, colocar y usar accesorios. Sólo a través de la enseñanza y la formación podrás iniciar la verdadera aventura.

Jugabilidad: "Green Moon" es un nuevo trabajo traído por "Absolutist Games". Es un emocionante juego de rompecabezas y aventuras. Incluye más de 300 escenas explorables, 8 minijuegos interesantes y una historia original, que te brindará más de 50 horas de juego.

Creatividad: "Green Moon" adopta el formato de juego de escape room y es un rompecabezas muy desafiante. No hay indicaciones claras ni listas de tareas en el juego. Los jugadores deben verificar las pistas en la escena, conectar completamente los elementos recolectados de acuerdo con relaciones lógicas y usar su rica imaginación para resolver los acertijos. Guía del juego

Tercer nivel

1 Abre el libro mágico y consigue los elementos necesarios para el tercer nivel, que son harina, agua y huevos

2 Consíguelos del sótano Corta el saco con un clavo para sacar harina

3 tazas y recoge agua de la piscina del sótano

4 Saca huevos del frigorífico de la cocina

5 Combina agua con harina para obtener una masa, usa huevos Combina con la masa

6 Enciende la cerilla y combínala con la masa agregada con huevo para obtener pan

7 Usa la clara tiras de papel para combinarlo con el pan, comer el pan y pasar de nivel

Capítulo Cuatro niveles

En el libro mágico puedes ver los elementos necesarios para este nivel, agua, polvo, plumas, parásitos, el mejor hilo de seda, imanes, lentes de cristal (gafas)

1 agua, La copa se conecta al agua de la piscina del sótano

2 Polvo, hay una pequeña caja roja en el estante del sótano, recógela

3 Parásitos, consíguelo de la escoba del sótano

4 hilos de seda, toma la seda de araña de la telaraña del sótano puerta.

5 plumas, recoge los clavos del sótano, ve al dormitorio, usa los clavos para abrir la almohada del dormitorio, consigue plumas

6 vasos, en la cocina mesa

7 Imán, toma los alicates pequeños del banco de trabajo en el patio trasero, luego ve al dormitorio y usa los alicates para sujetar los cables en la esquina de la pared. Consigue el imán.

8 Vuelve a la sala de instrumentos subterránea y vierte agua, polvo (caja roja), plumas, parásitos, hilo de seda, imanes, vasos, listo

9 La poción hecha por uniendo recipientes de vidrio, usa la nota para hacer clic en la poción para consagrar el agua, bébela, y luego verás el espacio azul abierto, haz clic para ingresar a la luna, debes guardar antes de entrar (la luna no tiene oxígeno, lo harás). muere fácilmente si no puedes quedarte por mucho tiempo)

10. Inmediatamente después de entrar a la luna, haz clic en el espacio azul para seleccionar la segunda opción, abandona la luna y vete a casa. Este nivel ha terminado.

El quinto nivel

En el libro de magia, vi los elementos de este nivel,

1 vinagre, colocado con la botella marrón en el estante del sótano

2 Vidrio marrón, en el estante del sótano

3 Parásito, obtenido en la escoba del sótano

4 Bigotes de ratón: Recoge la jaula del ratón en el estante del sótano, recoge el queso del refrigerador de la cocina, combina el queso con la jaula y coloca la jaula ensamblada en el agujero del ratón en la cocina (al lado de la puerta de la cocina al patio trasero)

5 en punto, en el estante del sótano

6 hierro, sótano o patio trasero Cualquier clavo de hierro servirá.

7 pastillas de cobre, consigue alambre de cobre en el patio trasero, usa los grandes alicates de hierro en el patio trasero para cortar el alambre de cobre y consigue pastillas de cobre

8 gemas, mira las sofá en la sala de estar y sabrás que la que está en el anillo La gema está en el dormitorio, toma los alicates para chimenea en la sala de estar, entra al dormitorio, usa los alicates para chimenea para levantar el piso al lado de la mesita de noche en al dormitorio, y coge la gema

9 Regresa a la sala de instrumentos, añade 1, 2, 345678, listo

10 La poción formada al unir los recipientes de vidrio. Nota: haz clic en la poción, bebe el espacio rosa y ábrelo. Este nivel ha terminado.

Nivel 6

Los libros de magia y las publicaciones periódicas son los elementos de este nivel.

3 jabón, obtenido del fregadero del sótano

4moho, la sustancia blanca que parece musgo en la cuenca del pantano del sótano.

5 carbones, utiliza el gancho de la chimenea del salón para enganchar las brasas de la chimenea.

Para obtener 6 hojas, toma una hoja de la planta terrestre del patio trasero y combínala con el insecto de la esquina inferior izquierda del patio trasero para conseguirlo.

Para obtener 7 perlas negras, haz clic en el espacio azul en la esquina inferior derecha de la pantalla para ingresar a una sala similar a un museo. Después de hablar con el hombre, sabrás que las perlas negras deben cambiarse por conchas. Haga clic en el espacio azul para ir a casa y luego haga clic para ingresar al espacio rosa. Entra en el mapa de la pequeña casa. Después de hablar con la anciana, recoge la caña de pescar que está al lado de la mujer. Vuelve al estanque y haz clic en la superficie del agua con la caña de pescar para pescar. con una gran barriga Haz clic en listo para entrar a la casa pequeña. La llave de la casa, toma la llave y entra a la casa pequeña. Obtendrás la concha en la chimenea y

2 flores secas en la esquina. Regresa al museo y dale la concha al curador para conseguir la perla negra.

8. Flores secas 1, consulte el nivel 7,

9 Flores secas 2, consulte el nivel 7

10. sala de instrumentos, agregue 1 agua de pantano, 23456789, elementos encontrados, listo, poción hecha uniendo recipientes de vidrio, haga clic en la poción con la última nota, bébala, obtenga tratamiento verde (puede usarse como oxígeno), este nivel ha terminado. . Configuración recomendada

CPU: Pentium4 2GHz o superior

Memoria: 512 MB

Tarjeta gráfica: 128 MB compatible con DirectX 9.0