Three Kingdoms Auto Chess 6 Shu 3 Estrategia de alineación de disparos

¿Tus amigos que juegan a Three Kingdoms todavía están preocupados por no conocer una buena alineación? ¿Todavía te preocupa no poder comer pollo? Simplemente baja y deja que el editor te traiga la última guía de alineación de 6-Shu 3-shooters.

Introducción a la alineación

6 Shu: Liu Bei, Zhang Fei, Guan Yu, Huang Zhong, Sun Shangxiang, Wei Yan

3 tomas: Huang Zhong, Sun Shangxiang, Xia Houyuan (Zhen Ji, Lu Xun)

3 Caballeros: Yan Liang, Guan Yu, Wei Yan

1 Señor: Liu Bei

Adoración: Liu Guanzhang

La población restante: si el tirador es Zhen Ji o Xia Houyuan, recolecta 3 bonos Wei; si el tirador es Lu Xun, recolecta 3 bonos Wu.

La fortaleza de esta alineación radica en el hecho de que las piezas son fáciles de formar en la etapa inicial, puedes usar a Huang Zhong, Guan Yu, Yan Liang y Xia Houyuan para lograr estabilidad.

A medio plazo, puedes completar Zhang Fei, Liu Bei, Wei Yan y Sun Shangxiang

En la etapa posterior, principalmente necesitas dibujar 3 estrellas o subir a Lu Xun de 2 estrellas La producción de Lu Xun de 2 estrellas es mayor que la de Zhen Ji de 3 estrellas. Tiene control. Xia Houyuan de 3 estrellas es muy caro sin equipo de CD y no tiene producción continua.

La salida principal de esta alineación es Sun Shangxiang, seguido por Lu Xun y Guan Yu. Los controles principales son Wei Yan y Zhang Fei, Liu Bei ayuda con la leche y los beneficios, Yan Liang es responsable de romper la armadura. Y Huang Zhong es responsable del daño del grupo de habilidades.

Ajuste de estación

Los flancos de Liu Bei son responsables de agregar sangre a la primera fila. La primera fila son Guan Yu y Yan Liang, la fila del medio son Zhang Fei y Wei Yan, el. La última fila es Huang Zhongshi, Sun Shangxiang, Lu Xun estaba al lado responsable de evitar que los asesinos intervinieran.

En la última etapa, hay diez personas, Zhou Tai y Huang Gai, Huang Gai sube a venderlos y solo forman 3 Wu y 3 generales feroces, lo que mejora en gran medida la carnosidad del primera fila y la velocidad de ataque de la última fila.