Análisis económico, de provincia militar y de función milagrosa de Roma 2 Total War

Hay muchos milagros en "Rome 2 Total War", y cada milagro tiene su propio efecto de bonificación. Este puede ser un escenario atractivo para los jugadores, pero según la experiencia del jugador, el efecto de bonificación de los milagros no es ideal. A continuación se muestra una descripción detallada de la función Miracle.

Ministerio de Economía y Asuntos Militares y Análisis de la Función Milagro

Economía y Asuntos Internos

1. La investigación aceleró a BT, a excepción de la gran biblioteca con un +48%. investigación, todas las principales La ciudad tiene una pequeña cantidad de aceleración de la investigación y la biblioteca tiene más bonificaciones que Roma en el mismo nivel. La ventaja de hacer esto no es cuánto se puede mejorar la investigación científica (de hecho, la aceleración de la investigación científica tiene un efecto marginal, no cuanto más alto es mejor, lo publicaré en detalle más adelante), sino que puede salvar todos los templos de la investigación científica en provincias ordinarias de Roma (la del búho). Debido a que la investigación científica de Roma fue demasiado lenta, solo se pudo acumular una gran cantidad de templos de búhos, perdiendo así muchas rejillas que podrían haberse usado para construir templos culturales, lo cual fue muy desventajoso;

2. Cultura más BT. Además del hotel más el 100% de ingresos culturales locales, hay cinco templos más el 100% de ingresos culturales globales. Además, los ingresos de los templos culturales son superiores a los de Roma (100, 200, 400 templos culturales se pueden distribuir en todos los pueblos y ciudades del mapa. Una gran cantidad de templos culturales pueden disfrutar de una bonificación de al menos el 100%). por lo que la riqueza total acumulada es bastante sorprendente. Mi crianza en Egipto llegó a más de 100 rondas, ocupando sólo el norte de África, Iberia y Siria. En el caso de que los templos culturales generalmente solo se construyan hasta el nivel 2, los ingresos netos por ronda han superado los 80.000 (5 regimientos de infantería pesada de alto nivel totalmente tripulados + 2 flotas totalmente tripuladas durante la agricultura, los gastos militares son medios).

3. Pequeña ventaja: además de agregar platos, la delicatessen es mejor que Roma, y ​​​​también puedes aumentar el nivel del dependiente (a diferencia de Roma, que solo tiene un canal inútil, se puede decir delicatessen. estar en todas partes). Se puede agregar al nivel 3. Si cooperan con el Templo Bunka, parece que habrá espías de nivel 4 tan pronto como salgan. A la madre de Lao Wang ya no le preocupaba que el empleado muriera pronto.

4. Sin embargo, en algunos lugares, Roma tiene ventajas inherentes. Por ejemplo, elegir el imperio después de la guerra civil puede reducir la corrupción en un 25% (¡¡una cantidad considerable!! Por ejemplo, la Arena Maximus se puede construir de forma ilimitada (sólo para provincias con economías extremas, no recomendado para otras provincias).

Aspectos militares

El patrón arquitectónico militar del sistema griego es muy parecido al del sistema latino, y básicamente no hay gran diferencia. No hay mucho que decir aquí.

Para la provincia económica de Egipto, sigo eligiendo a los hermanos norteafricanos (la desafortunada Cartago siempre comete crímenes), y para la provincia militar, elijo Libia (de hecho, Siria no está mal, debido a la contaminación). + seguridad, pero desarrollar al ejército como potencia económica) Es una pena ahorrar dinero). Debido a que la Provincia Militar no es tan profesional como Roma en términos de seguridad pública, solo puede depender de exenciones de impuestos para mantener el orden al final (porque aquí no hay pavimento espartano, de lo contrario no importaría si cumple con la Ley del Pan). exención de impuestos). Sin embargo, no es un gran problema. Libia no es un país grande. Si se envían tropas durante un período prolongado en el período posterior, incluso si hay una rebelión, solo se utilizarán para entrenamiento.

La siguiente es una descripción general de los milagros en la imagen completa. Aunque el número de milagros en este libro es mucho más de 1 en Roma, el papel de los milagros se ha reducido considerablemente y básicamente se ha convertido en un acompañamiento prescindible (los únicos de escaso valor son la seguridad global +2 y la ley del pan +6 seguridad ), principalmente para el emparejamiento de provincias extremas). Ya no es necesario que todos roben la ciudad XX para lograr un milagro.

La lista de milagros es la siguiente

Para nombres y ciudades específicos de esta provincia, consulte la imagen adjunta (hojeé los nombres de cada provincia, seguidos del inglés, Los requisitos para los no profesionales no son muy estrictos, por lo que es válida toda la gama de milagros).

Vesubio en Italia: +3% de moral; +2% en ingresos agrícolas y ganaderos;

Pilares de Hércules de Mauritania: +5% de distancia de movimiento de la marina, -3% de reclutamiento de la marina. tarifa;

Pirámide de Giza, Egipto (fuera de tema: está la famosa Pirámide de Keops): -3 % de costo de construcción, +2 % de ingresos de construcción cultural;

Faro de Alejandría: +20 visión de flota, +5% ingresos por comercio marítimo;

Stonehenge en Bretaña: +3% velocidad de investigación científica interna, -20% penalización de seguridad causada por cultura extranjera;

Santuario de los Dioses Tracios: +2 crecimiento de población, +3 difusión de cultura (tu propio poder);

Ageos, Galatea y Capadocia: +20 visión de tropas terrestres, +5% distancia de movimiento de tropas;

Coloso de Rodas en Asia Menor: +2 % de ingresos por aranceles comerciales, +1 puesto de reclutamiento de flota;

Mausoleo de Mausolas:- 3 % de costo de construcción, +2 % de impuestos;

Babilonia en Mesopotamia (¿jardines colgantes?): +3% de velocidad de investigación científica nacional, +2 de crecimiento demográfico;

Monte Etna en Magna Grecia: +3% de armaduras, +2% agrícola y animal ingresos por cría;

Libia Amun-Thunder Oracle: +2 niveles, -20% de resistencia cuando está ocupada por tropas extranjeras;

Pattaya Damavand Mountain: +2 niveles, +5% de largo- alcance de las tropas (tierra y mar);

Montaña Bestem: +3 % de velocidad de investigación militar; -20 % de resistencia cuando está ocupada por fuerzas extranjeras;

Dulmons of Karnag: +3 % velocidad de investigación militar, crecimiento demográfico +2;

Macedonia Olin Mount Piss: -20% de penalización cuando está ocupado por fuerzas extranjeras, ley de pan más +5% de ingresos culturales;

Olímpico griego Estatua de Zeus: +3% de ingresos culturales, ley del pan +6 niveles (militar extremo ¡Sin exención de impuestos! );

Las columnas de Heracles en la Bética (el dios Hércules deja columnas por todas partes... malvado ~): + 5 % de distancia de movimiento de la flota, -3 % de tarifa de reclutamiento de la Armada;

La antigua ciudad de Bam en Carmania: -10 % de pérdida del ejército durante el asedio, +2 rondas de tiempo de asedio.

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