Reglas del juego de tenis:
Los juegos de tenis se dividen en dos modalidades: individuales y dobles. Un jugador usa una raqueta de tenis para golpear la pelota por encima de la red y hacia la cancha del oponente. El objetivo de cada jugador es hacer todo lo posible para golpear la pelota en la cancha del oponente. Va y viene así hasta que un equipo golpea la pelota fuera del campo o la falla.
Antes del partido oficial, es necesario determinar quién sacará primero. A lo largo del juego, los jugadores de ambos bandos se turnan para sacar. Antes de sacar la pelota, el servidor debe pararse detrás de la línea de fondo en el área entre el punto medio y la supuesta extensión de la línea lateral.
El balón debe pasar por encima de la red y aterrizar en la esquina opuesta al área de servicio del oponente. El primer punto de cada juego vale 15, el segundo 30 y el siguiente 40. En cada partida, debes sumar al menos 2 puntos más que tu oponente para finalizar la partida. Los dobles se pueden ganar por sólo un punto más dentro de las nuevas reglas.
Todas las competiciones individuales de tenis masculino utilizan un sistema al mejor de tres sets, excepto los torneos de Grand Slam, que utilizan un sistema al mejor de cinco sets. Todos los partidos femeninos se juegan en un formato al mejor de tres sets.
Las reglas de puntuación específicas son las siguientes:
1) Ganar por un punto
Al encontrarse en las siguientes situaciones, el oponente obtendrá una victoria por 1 punto:
1. Cuando el sacador comete dos errores de servicio o de pie consecutivos.
2. Cuando el balón toca el cuerpo del jugador y la ropa que lleva puesta antes de que el balón toque el suelo.
3. Cuando el balón no logra rebotar en la red antes de tocar el suelo por segunda vez.
4. Cuando la pelota devuelta toque el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites de la cancha contraria.
5. Al contraatacar falla el balón en el aire.
6. Durante el juego, el bateador arrastra o atrapa intencionalmente la pelota con la raqueta, o toca intencionalmente la pelota con la raqueta más de una vez.
7. Durante el período de "bola viva", el cuerpo del jugador, la raqueta (ya sea que esté en la mano o no) u otros elementos usados tocan la red, los postes de la red, los pilares individuales, las cuerdas o los cables metálicos, cinturón central, o bordes de la red, tela blanca o la superficie de la cancha dentro de la cancha del oponente.
8. Contraatacar el balón en el aire que aún no ha pasado la red (golpear el balón por encima de la red).
9. Excepto la raqueta sostenida en la mano (ya sea con una mano o con ambas manos), el cuerpo del jugador o los objetos que lleva puestos tocan la pelota.
10. Al lanzar la raqueta para golpear la pelota.
11. Durante el juego, los jugadores cambian deliberadamente la forma de sus raquetas.
2) Ganar un juego
1. Los jugadores obtienen 1 punto por cada gol que ganen. El primer jugador que gane 4 puntos gana el juego.
2. Cuando ambos bandos anotan 3 puntos cada uno, es un "dos". Después de "deuce", cuando un lado anota 1 punto primero, es "servicio con ventaja" (servicio con ventaja) o "servicio con ventaja" (ventaja).
3. Sólo tomando la delantera y sumando 1 punto el partido se considerará ganado. (1 se divide en quince, 2 se divide en treinta y 3 se divide en cuarenta)
3) Gana un set
Uno de los equipos gana 6 juegos primero para ganar un set. pero si ambos lados se enfrentan Cuando cada equipo tiene 5 juegos, un lado debe ganar dos juegos para ser considerado ganador.
4) Tie break (también llamado tie break)
Cuando el número de juegos de cada set es 6, se realiza un tie break. El primer jugador que consiga 7 puntos gana el. Y en este set, si el puntaje es 6, un lado debe ganar por 2 puntos)
5) Puntuación en el set
Un jugador gana 6 rondas primero. Debe ganar un set; además, debe vencer a su oponente por un margen de dos juegos, en cuyo caso el set podrá continuar hasta alcanzar un margen de dos juegos. (A menudo llamado juego de "juego largo")
B. Si se decide de antemano antes del juego, se puede utilizar un sistema de puntuación de desempate en lugar de las reglas del juego descritas en (A). En este caso, se aplicarán las siguientes reglas: se utilizará un desempate cuando el marcador del partido sea 6 a 6, y se utilizará el tercer o quinto set de un partido al mejor de tres sets a menos que se indique lo contrario. El quinto set del partido al mejor de tres todavía se juega como un "juego largo" ordinario.
C. El sistema de puntuación del juego decisivo Cuando el número de juegos en cada set es 6, existen los siguientes dos sistemas de puntuación:
1. dos juegos. Para ganar 1 set.
2. Sistema de juego corto: excepto para el juego final, a menos que se especifique lo contrario antes del juego, generalmente se deben implementar los siguientes métodos.
R. El primero en anotar 7 puntos gana el juego y el set (si el puntaje es 6, un lado debe tener un puntaje neto de dos puntos).
B. El primer servidor sirve el 1.º punto, y el oponente sirve el 2.º y 3.º punto, y luego se turnan para servir el 2.º punto hasta el final del juego.
C. La primera bola de punto se sirve en el área derecha, la segunda bola de punto se sirve en el área izquierda y la tercera bola de punto se sirve en el área derecha.
D. Se debe cambiar de sede cada tiro de 6 puntos y al final del partido decisivo.
6) Después del partido decisivo, los jugadores de ambos bandos intercambian lugares.
Información ampliada:
Reglas generales del tenis:
Intercambio de canchas
(1) Ambos bandos deben jugar en el 1º, 3º , y 3er momentos de cada set 5. Una vez finalizado el número impar de rondas, y cuando la suma del número de rondas de ambos lados sea un número impar al final de cada set, se intercambiarán las sedes.
(2) En un juego de 7 puntos, los puntajes de ambos lados suman y el lugar cambia cada 6 puntos.
Pérdida de puntos
Si se produce alguna de las siguientes situaciones, el jugador perderá puntos.
(1) No pudo devolver el golpe por encima de la red antes de que el balón cayera al suelo por segunda vez.
(2) El balón contraatacado toca el suelo, objetos fijos u otros objetos fuera de los límites del campo contrario.
(3) No se pudo contraatacar el balón en el aire.
(4) Tocar deliberadamente la pelota con la raqueta más de una vez.
(5) El cuerpo y la raqueta del jugador tocan la red durante el contraataque.
(6) Golpear el balón por encima de la red.
(7) Lanzar la raqueta y golpear la pelota.
(8) Doble falta en el saque.
(9) Al golpear la pelota, el cuerpo de la persona toca la red.
Bola en línea
Cualquier bola que caiga en la línea se considera una bola dentro del campo.
Tiempo de descanso
(1) Entre puntos, desde que se recoge la pelota hasta su liberación, el intervalo máximo es de 25 segundos
(2) Intercambio en al final de las rondas impares Puedes descansar 90 segundos cuando juegas en la cancha
(3) Puedes descansar 120 segundos después de cada set
(4) Después del primero juego de cada set, no se puede descansar al cambiar de sede
(5) En un juego de 7 puntos, los puntajes de ambos lados suman 6 puntos, y no se permite descanso al cambiar de sede
Reglas de dobles:
Orden de saque de dobles
Al comienzo del primer juego de cada set, el servidor decide quién sacará primero y el oponente de manera similar decidirá quién. sacará primero al comienzo del segundo juego. En el tercer juego, sirve otro jugador del lado que sirvió en el primer juego. El cuarto juego lo sirve otro jugador que sirvió en el segundo juego. Las siguientes rondas se sirven en este orden.
El orden de recepción del balón en dobles
El equipo que reciba primero el balón decidirá quién recibirá primero el saque al inicio del primer juego, y seguirá recibiendo el servicio primero en el juego impar del set. El oponente también debe decidir quién recibirá el servicio al comienzo del segundo juego y continuará recibiendo el servicio primero en este juego par. Sus compañeros deben turnarse para recibir el saque durante cada set.
Contraataque en dobles
Después de recibir el saque, los dos bandos deberán turnarse para que cualquiera de sus jugadores contraataque. Si un jugador toca la pelota con su raqueta después de que un miembro de su equipo haya golpeado la pelota, se concederá un punto al oponente.
Reglas del lugar:
El diámetro máximo de la cuerda gruesa o del cable de acero de la red es de 1/3 de pulgada (0,8 cm). Ambos extremos de la red deben estar sujetos o colgados. en la parte superior de los dos postes de la red, los postes serán cuadrados que no excedan las 6 pulgadas (15 cm) de lado o postes cilíndricos de 6 pulgadas (15 cm) de diámetro. Los postes de la red no deben exceder 1 pulgada (2,5 cm) por encima de la parte superior de la cuerda de la red. El punto medio de los postes de la red en cada lado estará a 3 pies (0,914 m) de la cancha, y la altura de los postes de la red será tal que la parte superior de la cuerda de la red o del cable metálico sea de 3 pies y 6 pulgadas (1,07 m). verticalmente desde el suelo.
Cuando se cuelga una red de dobles en una cancha de dobles para partidos de individuales, la red debe estar sostenida por dos "postes de individuales" con una altura de 3 pies y 6 pulgadas (1,07 metros). ser una columna cuadrada con un lado de menos de 3 pulgadas (7,5 cm) o un cilindro con un diámetro de menos de 3 pulgadas (7,5 cm). El punto medio del poste de individuales en cada lado estará a 3 pies (0,914 m) de la línea lateral de individuales.
La red debe estirarse lo suficiente para llenar eficazmente el espacio entre los dos pilares y abrir eficazmente todos los agujeros de la malla para evitar que la pelota pase por el centro de la red. La altura de la red será de 3 pies (0,914 m) en el punto medio y se asegurará tensa hacia abajo con una cinta completamente blanca de no más de 2 pulgadas (5 cm) de ancho. La cuerda superior o cable metálico de la red debe envolverse con una cinta de malla blanca, de entre 2 pulgadas (5 cm) y 2,5 pulgadas (6,35 cm) de ancho de cada lado. No debe haber publicidad en la red, cinturón o pértiga individual.
Línea de la cancha
Los límites en ambos extremos de la cancha se llaman línea de fondo y los límites en ambos lados se llaman líneas laterales.
Dibuja una línea paralela a la red a 21 pies (6,4 metros) de ambos lados de la red como línea de servicio.
El campo compuesto por la red y las líneas de servicio y líneas laterales de cada lado está dividido en dos áreas iguales por la línea central de servicio, que es el área de servicio. La línea central de servicio es una línea que conecta los puntos medios. de las dos líneas de servicio y las líneas paralelas deben tener 2 pulgadas (5 cm) de ancho.
Cada línea de fondo está dividida en dos partes iguales por una hipotética extensión de la línea central de servicio de 4 pulgadas (10 cm) de largo y 2 pulgadas (5 cm) de ancho, separadas por una línea corta. "Punto medio", que está conectado con la línea de fondo en ángulo recto y se traza desde la línea de fondo hasta el campo.
Con excepción de la línea inferior, que podrá tener un ancho máximo de no más de 4 pulgadas (10 cm), todas las demás líneas deberán tener entre 1 pulgada (2 cm) y 2 pulgadas (5 cm). ) ancho. Todas las medidas deben realizarse hasta el borde exterior de la línea.
Enciclopedia Baidu-Tenis
Enciclopedia Baidu-Reglas del tenis