¿La alerta roja será de nivel 4?

A juzgar por la situación actual, debido a la falta de fondos y personal, el mercado se ha saturado. Los funcionarios no deberían hacerlo más casualmente. Además, EA ha declarado que no hará "Red Alert 4". lo modificarán ellos mismos.

WorldInconflict está ambientado en un mundo histórico virtual. Este mundo no terminó como lo conocemos, sino que continuó. La Unión Soviética no se desintegró y la Unión Soviética comenzó a atacar a los Estados Unidos. No existe un proceso de recolección de recursos en este trabajo y toda la reposición de recursos depende del apoyo estratégico. Una característica importante de World in Conflict es la perspectiva en primera persona.

Este es un juego de estrategia en tiempo real con una Guerra Fría global virtual como trasfondo de la historia. La versión para PC será totalmente compatible con DirectX de Nvidia y los gráficos del juego realmente alcanzarán el nivel de próxima generación. Vivendi espera ampliar aún más la base de jugadores de este juego mediante el lanzamiento de x360, permitiendo que más personas tengan acceso a este juego de estrategia en tiempo real de próxima generación. "World of Conflict" está basado en la guerra global virtual que tiene lugar en el siglo XXI. Es el último producto desarrollado por la famosa empresa Massive Entertainment (representada por Ground Control) bajo la dirección de Vivendi.

En World in Conflict, hay dos conjuntos de sistemas de ejército para elegir: los aliados y los soviéticos, tres razas completamente diferentes tomadas de StarCraft. Bajo los dos campos principales, están las fuerzas aliadas de Estados Unidos, Gran Bretaña, Francia, Alemania y Corea del Sur, así como la Unión Soviética, Cuba, Irak y Libia para elegir. Esto se debe en parte a seguir las prácticas de muchas civilizaciones en la Segunda Edad del Imperio, y también es un poder especial otorgado por varios países.

Por ejemplo, las fuerzas especiales británicas son súper francotiradores que pueden matar a la infantería enemiga desde una larga distancia. Francia tiene cañones fijos con un alcance y una velocidad de disparo asombrosos, lo que los convierte en excelentes armas defensivas. Alemania tiene excelentes tanques antitanques, a menudo llamados asesinos de tanques, mientras que Estados Unidos puede utilizar paracaidistas.

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