De hecho, dibujar es principalmente para ejercitar la capacidad personal de modelado. Porque ya sea que se trate de diseño de personajes animados en 2D o 3D, se requieren sólidas habilidades de modelado. Especialmente para el modelado de personajes en la etapa inicial de la animación 3D, es necesario estar familiarizado con la distribución de huesos y músculos humanos. Este es también el requisito de calidad más básico.
En cuanto a qué tan lejos quieres dibujar, no hay ningún requisito estricto, siempre y cuando dibujes las características básicas, eso es todo. En cuanto a algunos detalles, depende de la situación.
Nota adicional: con respecto a tu pregunta sobre cómo dibujar un avatar esbozado, creo que primero debes comprender la estructura del cráneo y la distribución de los músculos de la cabeza. Porque la apariencia de cada uno de nosotros varía según la raza y la edad, pero la estructura fisiológica es la misma. En un sentido modelado, los humanos compartimos las mismas leyes estructurales. Después de dominar estas reglas, no es difícil distinguir las características individuales de las imágenes y las diferencias en apariencia. De esta manera podrás dibujar fácilmente.