¿Por qué NetEase Games despide empleados mientras recluta talentos a nivel mundial?

El negocio de los juegos que sustenta a "la mitad del país de NetEase" ha caído recientemente en una crisis de "despidos". Según los rumores, en marzo de este año, NetEase Games comenzó a dejar salir a los empleados, empezando por los departamentos marginales y menos rentables. En verano, las noticias sobre este tipo de "despidos" se intensificaron de repente. Se informa que en 2018, NetEase Games Pangu Studio se disolvió y la gente abandonó NetEase Games este año.

En la mañana del 29 de julio, LatePost, una subsidiaria de la revista Caijing, informó que el 10% del negocio de juegos de NetEase sería despedido y Huang Zhuo, vicepresidente de marketing de juegos de NetEase, renunció. Pero esa noche, NetEase refutó este rumor con otro mensaje: esa noche, NetEase lanzó un anuncio de "Reclutamiento global de talentos" en su cuenta oficial de WeChat. El anuncio decía que NetEase lanzó una campaña de reclutamiento global e invitó a los principales productores del mundo. Se suman equipos de I+D y grandes actores del mercado.

Al respecto, Huang se ha comunicado conmigo. Ella cree que la industria de los juegos en sí es un campo rápidamente iterativo que requiere creatividad constante para impulsarse. El estímulo o el impacto que la sangre fresca puede traer no son los despidos per se, sino un metabolismo alto (costoso y con una moral alta) en la adolescencia. En comparación con otras empresas, el desarrollo de los juegos NetEase es relativamente estable y el flujo de personal es normal.

No es de extrañar que la gente vaya y venga. NetEase también necesita utilizar métodos de "nutrición" para competir entre estudios internos. De hecho, Tencent también tiene ese modelo. Por ejemplo, Honor of Kings en aquel entonces tenía un juego hermano que era muy homogéneo, incluso más feroz que el primer King of Kings, hasta el punto de que King of Kings fue reconstruido una vez. Por otro lado, NetEase fue más lejos y antes en este sentido. El mundo 2, que ha sido pulido durante mucho tiempo, también ha revivido después de que se gastaron decenas de millones de dólares en el juego, pero aún se está cultivando, especialmente para aquellos que no se adaptan o han sido derrotados. internamente.