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"Fantasy Westward Journey"

Después de juegos como King of Kings, Red Moon, Thousand Years y Stone Age, el repentino ascenso de Legend ha iniciado el rápido desarrollo de los juegos en línea en China.

Desde entonces, juegos como Wuhun, Knight, Battlefield, Qinyiol, Close y Magic Forest han surgido como setas después de una lluvia primaveral.

Aunque existen juegos populares como "Westward Journey" y "Bloodstained Jianghu", no fue hasta el nacimiento de "Fantasy Westward Journey" a finales de 2003 que apareció el segundo juego dominante en la historia. de juegos chinos en línea. Fantasy Westward Journey es un juego que se apoya en los gigantes de Westward Journey 2, pero es mejor que sus predecesores. Se encuentra sobre un trono que no ha sido tocado por la serie Westward Journey.

Incluso si nunca has jugado Fantasy Westward Journey, debes haber oído hablar del anuncio de Jay Chou: "¡Todo el mundo juega Fantasy Westward Journey, es simplemente extraño!".

En 2012, Fantasy Westward Journey Tiene más de 3,1 millones de usuarios registrados, un total de 472 servidores pagos y el mayor número de personas en línea al mismo tiempo alcanzó 2.710.000. Fue el juego en línea con la mayor cantidad de personas en línea al mismo tiempo en China continental. En ese tiempo.

En ese momento, la aparición de Fantasy Westward Journey en el legendario cibercafé era como si le sirvieran un balde de agua helada en un caluroso día de verano. Esto es tan refrescante que nunca había visto un juego tan lindo. Esta es también la razón por la que Fantasy Westward Journey se hizo tan popular en un corto período de tiempo. Más importante aún, el estilo de la versión Q y el estilo de lucha por turnos en ese momento atrajeron con éxito a las chicas a las que les gustaba jugar en ese momento, lo que a su vez tuvo una reacción en cadena y se convirtió en el Jardín del Edén en los corazones de innumerables adolescentes.

Pero 18 años después, Fantasy Westward Journey sigue siendo el producto principal del gigante NetEase. Confiando en su sistema económico fuerte y estable y su jugabilidad social, este es un milagro que es difícil de ver en cualquier otro juego. Y también se ha convertido en el pilar de muchos juegos. El punto de referencia para productos similares de la competencia.

Challengers of Fantasy Westward Journey:

(1) Pregunta

La libertad era el arma mágica para la supervivencia cuando Fantasy Westward Journey estaba en su apogeo, y era también el único que podía competir con juegos similares de Fantasy Westward Journey en ese momento.

(2) Serie Shenwu y Fantasy World

Debido a que tienen el mismo origen, sus diversos estilos de juego tienen sombras de Fantasy Westward Journey, pero después de todo, Lao Xu no es el mismo. Lao Xu en aquel entonces. Shenwu y Dream World solo pueden cosechar algunos restos a la sombra de Fantasy Westward Journey, y en la era de los juegos móviles, la mala apariencia de Shenwu hace que la gente se sienta poco interesante.

(3) Otros

Margen de agua Q, Primavera en flor de durazno, Sueño de los inmortales, La leyenda de los héroes del cóndor, etc. En los últimos diez años, varias fantasías XX, grandes historias XX, biografías XQQ, etc. Son muchos, pero muy pocos sobreviven. Los juegos por turnos están destinados a ser un mercado oligopólico debido a su audiencia específica.

Conclusión: It, Legend y Warcraft pueden ser uno de los pocos juegos que todavía insisten en la carga basada en el tiempo. En su punto máximo, tenía 500 servidores y la cola estaba llena. Es un arma sin clases que vale más de 500.000 yuanes. Tiene un sistema financiero fuerte y estable y respalda a un gran número de jugadores profesionales. Esto no es sólo un juego. Algunas personas estarán felices de crear un mapa del tesoro; otras simplemente forman un equipo para pescar en la aldea de Changshou todos los días; a otras les gusta hacer algunos muebles para ayudar a sus amigos a diseñar nuevas casas; Se necesita mucho tiempo para ejecutarse. Aunque nunca lo he jugado, me gustaría rendir homenaje a todos los jugadores, como Mew y Hewen.