Clasificación de los elfos

ELF (Elf)

Los Elfos que aparecen en muchas obras de fantasía y juegos RPG son muy parecidos a los humanos, tienen orejas puntiagudas y son una raza hermosa y longeva. Generalmente viven en el bosque (los elfos oscuros viven bajo tierra), aman la naturaleza, tienen emociones delicadas y una voz melodiosa. Son poetas y bailarines naturales, su visión es el doble que la de los humanos en condiciones de oscuridad, por lo que dominan magníficas flechas; Habilidades; amplio conocimiento y gran talento para la magia. Los elfos suelen vivir más de 700 años, por lo que siempre se toman su tiempo. Los elfos siempre están dispuestos a dedicar mucho tiempo a cosas que los humanos no pueden entender: escuchar el gorgoteo del agua, el canto de los pájaros en el bosque y el viento que sopla... Para los elfos, el significado de la vida es descubrir lentamente lugares hermosos. y disfrutarlos plenamente. También les resulta difícil establecer amistades profundas con razas de corta duración. Es realmente doloroso ver morir a sus amigos mientras todavía les queda mucha vida por gastar.

Elfo marino y lobo marino

“Durante mucho tiempo, Water Hidden ha vivido en las profundidades del vasto mar sin que la gente lo note”.

En varios Según las leyendas, Mizugakure también posee la mayoría de las características de los elfos: longevidad, nobleza, elegancia, inteligencia, belleza, igualdad y amistad entre ellos, hostilidad hacia las razas malvadas, la capacidad de llevarse bien con otras razas y amor por la paz. y armonía. La naturaleza casi se funde en una sola. Sin embargo, en las primeras leyendas occidentales, aunque enfatizaban la asombrosa belleza de Mizugakure, a menudo se le daban muchas cualidades malignas. Por lo tanto, las novelas mágicas inglesas modernas generalmente lo llaman Sea Wolf, que se traduce al chino como "Sea Wolf" o "Seren".

De hecho, los Shuiyin son elfos absolutos. Según la leyenda, son una rama de los elfos del agua debido al declive de la civilización prehistórica en la tierra, se sumergieron profundamente en el mar y. se convirtieron en los elfos del agua oculta. Elfo marino en inglés, traducido literalmente como "Espíritu del mar" en chino, también se llama Agua Oculta porque vive recluido en el agua. El mítico Mizugakure es aún más legendario. Su antepasado Afrodita (Venus), la diosa del amor y la belleza, ganó una apuesta para que Afrodita tuviera poderes extraordinarios según el acuerdo previo. La belleza puede embriagar a todas las criaturas de la tierra. Entonces, en comparación con otras razas élficas, Mizugakure es más atractiva. Pero para tomar represalias, Afrodita se negó a darle amor a Mizuyin. Mizuyin a menudo se volvía demacrada por el amor, no podía soportar la tortura del dolor y moría joven.

Elfo de Luz

Más bajo y delgado que los humanos, con orejas más largas, amor y odio claros, emociones delicadas, hermosas melodías habladas y principalmente vive en bosques o cuevas. Entre ellos, me gusta belleza natural, como bailar y jugar. Su humor brilla con sabiduría al igual que sus canciones y poemas, y sus armas competentes son arcos, flechas y espadas largas. Hay cinco tipos de elfos en los "Reinos Olvidados": elfos dorados, elfos lunares, elfos salvajes, elfos marinos y Delor. En "Dragonlance", hay elfos Quilinasti, elfos Silvanesti, elfos Kagonasti, elfos Dagenasti, etc.

Elfo oscuro (elfo oscuro, drow)

Los elfos oscuros, una raza misteriosa que vive en cuevas subterráneas o bosques profundos, cree en una especie de dios maligno marcado por un tótem de araña. y obtener protección contra el poder oscuro. Mide unos 160 centímetros de alto y pesa unos 50 kilogramos. Tiene la piel de color negro o morado oscuro y cabello blanco plateado. Es bastante resistente a la magia y no le teme a las toxinas, pero tiene poca resistencia al fuego y al frío.

Mitad elfo

Un semielfo es un híbrido de humanos y elfos. Son un poco más altos y más fuertes que otros elfos. La mayor diferencia entre los semielfos y otros elfos es que les crece la barba, lo que permite a los elfos identificar fácilmente su ascendencia humana. Los elfos rechazan firmemente a los semielfos y no los consideran elfos en absoluto. Aunque los humanos son más tolerantes con ellos debido a su hermosa apariencia, también rechazan su sangre semielfa. También están los Altos Elfos, que son elfos y sus parientes cercanos que han sobrevivido desde la época mítica.

Elfos famosos como Laurana y Alhana en "Dragonlance". Starlight, el semielfo Tanis; el elfo oscuro Drizzt en la serie "Forgotten Realms", etc.

Elfos de la noche (Night Elf)

Los Kaldorei - la raza más tarde conocida como elfos de la noche (más tarde aprendieron este nombre) - creen en la diosa de la luna Ai Luni, y creían que la diosa dormía en el fondo del Pozo de la Eternidad todos los días. Los sacerdotes y videntes elfos de la noche estudiaron el Pozo de la Eternidad con extrema precaución, tratando de comprender sus secretos y poderes. A medida que la sociedad de los elfos de la noche crecía gradualmente, comenzaron a explorar el desconocido continente de Kalimdor y conocieron a muchos de sus compatriotas. Lo único que puede impedirles explorar es el antiguo y poderoso dragón. Aunque estas bestias gigantes suelen ser criaturas solitarias, también harán todo lo posible para proteger lugares misteriosos. Los elfos de la noche creen que los dragones son los protectores del mundo, por lo que es mejor no infringirlos ni los secretos que guardan.

La constante exploración de los elfos de la noche los llevó a encontrarse con muchas criaturas poderosas y hacerse amigos de ellas. Uno de ellos es el semidiós Cenarius, el santo patrón del bosque primitivo. El gran Cenarius era amigable con los curiosos elfos de la noche y pasaba muchas horas enseñándoles sobre el mundo natural. Los Kaldorei tienen una relación establecida con los bosques vibrantes y disfrutan de un equilibrio armonioso de la naturaleza.

Esta ambientación proviene del juego online americano “World of Warcraft”

Blood elf (Blood Elf)

Los elfos de sangre alguna vez fueron parte de los elfos de la noche, También conocido como Sin'dorei, Sin'dorei es la pronunciación de los elfos de sangre en thalassiano. Hace diez mil años, los elfos de la noche vivían en el antiguo continente de Kalimdor. Confiaban en el Pozo de la Eternidad en el centro del continente, un pozo lleno de energía mágica para obtener poderosa energía mágica. Sin embargo, bajo el liderazgo de la Reina Azshara y sus altos elfos, usaron energía mágica incontrolablemente y finalmente atrajeron la invasión de la Legión Ardiente. Después de esa terrible explosión, el Pozo de la Eternidad fue destruido y los elfos de la noche supervivientes comenzaron una nueva vida bajo el liderazgo de los druidas. Sin embargo, decidieron no volver a utilizar la magia nunca más. Tras la explosión del Pozo de la Eternidad, los elfos nobles supervivientes, los sirvientes de la reina Azshara, se mostraron inquietos y lanzaron una rebelión en un intento de levantar el tabú sobre la magia, pero fracasaron. Como castigo, fueron exiliados por los Archidruidas.

Nueve mil años después, Arthas y su Legión de la Plaga pisaron la puerta de Lunargenta, la ciudad real de los elfos altos. Innumerables ejércitos de no-muertos destruyeron instantáneamente esta una vez próspera ciudad de casi diez mil personas. reino en 1969, y convirtió al general elfo Sylvanas Brisaveloz en un alma en pena. Después de que Arthas se fue, el territorio de los altos elfos se convirtió en una tierra de terrible plaga.

Un pequeño número de elfos nobles supervivientes escaparon y comenzaron un renacimiento bajo el mando de su líder, el mago de sangre Kael'thas, el último heredero de la dinastía de los Altos Elfos, la dinastía Sunstrider. energía mágica de la que dependían para sobrevivir, se volvieron irritables. Además de ser sospechosos por los líderes de la alianza, finalmente se unieron al ejército de Illidan en busca de energía mágica.

Esta ambientación proviene del juego online americano “World of Warcraft”

Otros “duendes” también llamados duendes

Goblin (Goblin)

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El nombre general de los elfos malvados, como los gorros rojos (ver Gorro rojo). Son de tamaño pequeño, les gusta hacer bromas y causar desastres, y generalmente viven en lugares oscuros. Según la leyenda, sus sonrisas pueden hacer que la sangre se congele y su risa puede hacer que las frutas caigan de los árboles. Incluso la bruja no puede dejarlo entrar a su casa. No le temen a los duendes, pero se siente como una monstruosidad cuando. ella lo ve.

Los duendes entraron en Francia a través de las grietas de los Pirineos. Después de apoderarse con éxito de la playa, rápidamente se extendieron por toda Europa, se colaron en los barcos dragón vikingos y entraron de contrabando en el Reino Unido. Los druidas británicos los llamaron "Robin Goblins", más tarde simplemente "Goblins".

Los duendes comunes y corrientes no causan muchos problemas, simplemente hacen algunas bromas molestas o incómodas, como causar pesadillas en los oídos de las personas que duermen, etc., por diversión. Los duendes tienen talento para el diseño, pero se limitan a dibujar y pintar a base de serpientes, dragones o basilixes (monstruos con forma de serpiente). Pueden comunicarse con moscas, avispas, mosquitos y avispones, y su pasatiempo favorito en verano es hacer que estos insectos ataquen a humanos y caballos, mientras ven el espectáculo. Les gusta acosar a los caballos domésticos y salvajes, y cuando ves un caballo pataleando o frotándose en la arena, puedes estar seguro de que tiene uno de estos invitados no invitados.

Los duendes no tienen una residencia fija. Siempre se instalan en las grietas de las rocas y en las raíces de los árboles, pero no pueden establecerse y pronto volverán a mudarse.

Otros duendes y elfos a menudo son representados como de menor estatura, usando sombreros puntiagudos (a veces con cascabeles) y zapatos puntiagudos.

El feroz Duende vive en un castillo o torre de vigilancia abandonada en la frontera de Escocia e Inglaterra. Cambia de residencia cada cierto tiempo para no llamar la atención de los demás.

Redcap (Red Cap)

Bajo y fuerte, con apariencia de anciano, con una larga barba blanca y un par de feroces ojos rojos. Sus manos son afiladas garras de águila. , sin palmas ni cabeza, con un sombrero rojo y un par de botas de hierro en los pies, corría muy rápido. El sombrero rojo buscará sangre humana y lo empapará en un charco de sangre para mantener su color brillante. No importa cuán fuerte sea una persona, no podrá derrotarlo. La única forma de evitarlo es leer un verso. de la Biblia, para que desaparezca sin dejar rastro.

Imp (Yingpu, espíritu mágico)

Proviene de una leyenda británica y significa "niño travieso" en inglés. Hay muchas descripciones de cómo se ve y todas son diferentes. Viven en los pantanos de Inglaterra y en tierra montan un caballo tan feo como ellos, galopando. Generalmente son demonios pequeños, de sólo 1/2 a 1/4 de la altura de un ser humano. Tienen alas y son buenos para ataques furtivos. El aliento exhalado por la boca del diablillo marchitará las plantas y enfermará a los animales. A menudo se utilizan como mensajeros y monitores de monstruos malvados o magos. El pequeño demonio convocado para el círculo mágico general sólo conoce hechizos e ilusiones básicos. En "Diablo 2", hay un monstruo llamado Demom Imp. Es de baja estatura, tiene patas de cabra, una cola corta y curva y no tiene mucho vello corporal. Viste un chaleco oscuro y tiene el pelo blanco o gris claro. Está densamente cubierto de pelo. Ambos lados de la cabeza están caídos, pareciendo una marioneta desde la distancia. En el folclore, los elfos amables no interactúan con la gente, por lo que la gente sólo ve a los elfos malvados. Pero, de hecho, a muchos elfos simplemente les gusta burlarse de la gente y hacer travesuras. Hobgoblin (fantasma travieso)

Hobgoblin es lo opuesto a Goblin. Se refiere a esos elfos amigables, como los Brownies y Bogles presentados anteriormente. La mayoría de estos elfos viven solos, son amables y amigables y, a veces, hacen alguna travesura. El travieso elfo Puck descrito por Shakespeare en "El sueño de una noche de verano" es un típico Hobgoblin. El siguiente es el diálogo entre el hada de Shakespeare y Puck, en el que se puede ver el personaje del travieso:

"Hada, si no te equivoco, probablemente seas un buen hombre llamado Robin. Eres un elfo astuto y travieso al que le gusta asustar a las chicas del campo. Exprimes la mantequilla de la leche ajena para que el ama de casa jadeante no pueda producir mantequilla en todo el día. A veces se la mueles en secreto, a veces. estropeas el vino para que no fermente; desvías a la gente que camina de noche, pero te escondes y te ríes disimuladamente; a quien te llame "inmortal" o "buen disco", se lo das. Tiene suerte y trabaja para él. ¿eres tú?"

Puck: "Tienes razón, sabio; soy el alegre caminante nocturno que inventa todo tipo de cosas delante de Oberón. Se me ocurrirían chistes para hacerle. Reír cuando veía un caballo gordo y fuerte, imitaba el relincho de la hembra y lo hacía desmayar; a veces me convertía en una manzana silvestre asada y me escondía en el cuenco de vino de la anciana, esperando que ella levantara el cuenco para. Cuando bebía, le daba una palmada en los labios y le echaba todo el cuenco de cerveza en la garganta arrugada; a veces me convertía en un taburete de tres patas y mi tía, que estaba llena de humanidad y sofisticación, sólo quería beber. Me senté y conté su historia en serio, luego salí de debajo de sus nalgas, le di la vuelta a un lingote grande y grité: "¡Buen chico!" Cuanto más divertido lo pensaba, más rompía a llorar. Nunca he visto nada más divertido que esto."

Pixie

Apareció en el suroeste de Inglaterra. El legendario elfo travieso de los condados de Somerset, Deon y Cornwall, también conocido como "Pixy". . Es imposible verificar de dónde vinieron. Algunas personas piensan que llegaron a Inglaterra con los fenicios y se trasladaron a Daiwen y Samsay en el este.

Algunas personas también dicen que Pixie es el primer residente de Inglaterra. Durante el dominio romano, las hadas llegaron a Inglaterra primero y les dieron la bienvenida, pero luego les preocupaba que su tierra natal no fuera preservada y no se dieron por vencidos. Faerie se retiró de estos tres condados.

Estos elfos no son mucho más grandes que una mano humana (pero pueden cambiar su tamaño a voluntad), con formas humanoides, pelo rojo, ojos verdes, narices respingonas y una sonrisa pícara siempre colgando en las comisuras. de sus bocas. Tanto hombres como mujeres usan ropa verde ajustada. (En las exuberantes praderas de Inglaterra, este disfraz es la mejor tapadera). Los hombres maduros con cabello rojo y ojos verdes generalmente se transforman en Pixie.

Su broma favorita es hacer que la gente se pierda, pero puedes evitar sus problemas simplemente usando tu abrigo al revés. A veces, Pixie encanta tanto a la gente que no pueden recuperar la conciencia y deambula por el campo hablando en un idioma que nadie entiende. Esta situación se llama "posesión de Pixie". Para complacer a estos pequeños duendes, los lugareños suelen dejar un balde de agua en la puerta por la noche para que Pixie lave a sus bebés, o dejar un poco de leche para que beba la pequeña Pixie, o limpiar la chimenea y darles un lugar para bailar.

Puck

Un elfo similar a Pixie, que lleva las mismas medias verdes. Al vivir en el campo de varios condados del sur de Inglaterra, a diferencia de Pixie, tienen una buena relación con otro grupo de elfos (Faerie). Cuando las hadas bailan a medianoche, suelen utilizar flautas de sauce para acompañarlas.

En algunos aspectos, Puck es muy similar a Pan, el dios de los faunos. Ellos cuidan de todos los animales y plantas del bosque y del desierto. A diferencia de Pan, no tiene ningún interés en las ovejas y otros animales domésticos. animales. Sólo ama las ovejas y otros animales domésticos, las ardillas, los conejos, los zorros y otros animales salvajes del bosque.

También les gusta hacer bromas inofensivas con los humanos, y les gastarán bromas a esas personas traicioneras y desalmadas. Se dice que les gusta bailar al ritmo de la gaita. También hay un Puck (también conocido como Good Robin) en El sueño de una noche de verano de Shakespeare, pero ese Puck es en realidad un niño travieso (ver Hobgoblin).

Gremlin

Un elfo travieso que está familiarizado con diversas herramientas y maquinaria, y es un pariente lejano de los duendes y los Goblin. Al igual que los duendes, eran elfos que beneficiaron a la humanidad en los primeros días. Pueden fabricar herramientas más rápido y mejor, mejorar las habilidades de los artesanos e inspirar sus inventos.

Si los humanos hubieran descubierto antes la contribución de Golanlin al desarrollo de la ciencia y la tecnología, la historia podría haber cambiado. Es una pena que la mayoría de los ingenieros no conozcan el arduo trabajo realizado por Golan Lin, monopolizando el crédito de varios inventos y sin dejarles ni un rastro de gloria. Por tanto, Golanlin cambió su percepción de los seres humanos. Por lo tanto, no solo no ayudaron, sino que también utilizaron su conocimiento de herramientas y maquinaria para dificultar las cosas a los humanos, de modo que las personas no pudieran escapar de los estragos del "Efecto Golanlin" incluso si fabricaban diversas herramientas y maquinaria.

Hablando del "efecto Golanlin", por ejemplo, al clavar un clavo, el martillo cambia repentinamente de dirección y golpea el pulgar; al serrar una tabla de madera, se encuentra con un nudo duro y complicado al pintar un techo; , la pintura siempre corre hasta el brazo...

Cada casa tiene un golanlin, y vive aquí de generación en generación a medida que se instalan máquinas domésticas como las de coser. Pequeños errores en la vida familiar, que el agua del baño salga fría y caliente y que se pinche una rueda del coche cuando van al trabajo son todos sus trucos. Durante la Segunda Guerra Mundial, también se decía que el golanlin podía destruir los motores de los aviones.

Leprechaun (elfo del zapato, duende)

Elfos en la leyenda irlandesa que pueden hacer zapatos. Suelen vestir ropas verdes con un delantal de cuero en los pies. Lleva zapatos con hebilla plateada. sombrero rojo y un par de anteojos en su nariz puntiaguda. La característica más importante de estos elfos del calzado es que son buenos haciendo zapatos, pero solo hacen un par a la vez y nunca completan un par. Al igual que Brownie, les gusta gastar bromas a los humanos. Son muy receptivos y pueden evitar rápidamente la vista de las personas. Si tienes mucha suerte de atraparlo, él te dirá el escondite del tesoro secreto antes de que te lleven a excavarlo. En el camino hacia el tesoro, debes vigilarlo, de lo contrario desaparecerán sin dejar rastro si te alejas por un momento. Otra teoría es que esconden oro en cuevas y usan arcoíris para marcar los lugares donde esconden el oro. ¡Donde termina el arcoíris, hay oro! Cuenta la leyenda que siempre que atrapes a Leprachaun y lo hagas dócil, podrás obligarlo a que te lleve hasta el final del arcoíris y encuentre riquezas.

Bodach

En gaélico escocés, "Bodach" significa "anciano". Este tipo de elfo entra en la casa por la chimenea y roba. Puede asustar a los niños desprevenidos y empezar a tener hijos. pesadillas después de que entra a la casa. Se dice que Burdock sólo acosa a los niños traviesos. Para evitar que entre por la chimenea, se espolvorea sal en la chimenea porque Burdock odia caminar sobre sal.

También hay dos monstruos similares, también de Escocia. Uno es Bogie. Este tipo de elfo suele esconderse en armarios y armarios. Le gusta la oscuridad, le gustan las travesuras y puede transformarse, como convertirse en una pila. de polvo. El otro es Boggart (Alborotador).

Este tipo de elfo es muy similar a un duende, a menudo usa ropa andrajosa y sucia, con piel oscura, cabello desordenado como paja, dedos que les encanta tocar aquí y allá, y dos pies que son muy torpes. .

Los signos de alborotadores se pueden ver en sucesos frecuentes en el hogar o ruidos constantes después del anochecer. Cuando aparecen, derriban botellas de leche, rompen los amarres de las cortinas para impedir que las gallinas pongan huevos, asustan a los gatos, hacen que los perros ladren sin razón, cierran puertas, dejan deliberadamente grifos abiertos y bloquean el agua, apagan las velas, pellizcan las narices. de bebés dormidos y ¡despiértalos!

El problema es que nadie sabe cómo apaciguarlos, ni cómo deshacerse de ellos. Los propietarios acosados ​​por alborotadores no tienen más remedio que mudarse. Y tienes que mudarte lo antes posible, de lo contrario los alborotadores lo sabrán y lo esconderán entre los muebles y lo trasladarán con el propietario a la nueva casa.

Bendith (Bendis)

Duendes en las leyendas galesas, estos feos monstruos probablemente sean descendientes de pequeñas brujas (ver Faerie) y duendes (ver Duendes) híbridos”. Les gusta secuestrar niños y reemplazarlos con sus propios hijos (Criil). Los niños rescatados normalmente no recuerdan nada, sólo alguna música dulce.

Cluricains

En la taberna y en la bodega del hogar.

En tabernas y casas bien administradas, los bodegueros no se meten en problemas y disfrutan sólo de la comida y el vino que obtienen. Pero en un hotel o taberna mal administrado, comía y bebía demasiado, lo que rápidamente hacía que el propietario se arruinara. Si es en la casa de un propietario al que le encanta beber demasiado, es probable que el bodeguero imite al propietario y beba mucho vino, dejando al codicioso propietario mirando la botella vacía y rascándose la cabeza confundido.

El mayor problema de una bodega es que se vuelven borrachos. En este momento, en la casa se oirá el romper de botellas, los gritos y cantos de los borrachos y el alboroto de la bodega dando tumbos en el sótano. No hay forma de controlar la bodega. La única solución es obligar al propietario a dejar de beber y cortar el suministro de alcohol. Después de un tiempo, la bodega tendrá que buscar otro lugar para vivir.

Kobolds (Kobolds, dios del hogar)

Una especie de elfo de la leyenda alemana. Cada familia debería tener un Kobo para ayudar. Son los ayudantes más diligentes y leales. Estos enanos arrugados y envejecidos brindan un servicio sin complejos a las familias que les brindan refugio. Pueden ser buenos para ir a buscar agua, ordeñar vacas, cortar leña, recoger huevos, cuidar caballos, limpiar el jardín, etc. Cobb disfruta de las tareas del hogar y, con un poco de práctica, puede pasar al servicio interior, y su nivel no será inferior a su desempeño en el patio del jardín.

Colbert trabaja duro, pero no pide mucho a cambio. Unas pocas migajas en la mesa son suficientes para tener una comida completa. Sin embargo, si las amas de casa se olvidan de alimentar a Colbert, lo aceptarán. venganza de inmediato. Cuando rompieron el plato, se quemaron los dedos, tropezaron con el umbral y escucharon la risa malvada de Colbert, de repente se dieron cuenta de que se habían olvidado de alimentar a Colbert.

La otra identidad de Kobold en la leyenda alemana es la de un "duende", similar a un gnomo, que vive bajo tierra. Estos duendes suelen aparecer como monstruos de bajo nivel en el juego: malvados y rudos, son monstruos de bajo nivel que suelen aparecer en juegos normales. La apariencia es similar a la de los humanos, pero sus ojos son más grandes que los humanos, su piel es de color tierra, se mueven a menudo en la oscuridad y tienen visión nocturna. A menudo están equipados con chaquetas de cuero, espadas, hachas de mano y escudos. Tienen poco poder de ataque individual y les gusta atacar en grupos. Es un monstruo parecido a un enano en "Dungeons and Dragons" producido por Capcom.

Karel Capek (escritor checo) describió en "El cuento del cartero" un hada en miniatura de la oficina de correos con una gran barba, un sombrero de cartero y una capa de cartero. Salen por la noche, clasifican cartas de correos, las etiquetan, envían telegramas... comen migajas de las barras telegráficas y lamen sellos. También juegan a las cartas con todo tipo de letras (las letras que mienten y engañan son las más pequeñas, y las que expresan amor son la carta de triunfo).

Barbegazi (Barba de Hielo)

Un elfo tímido que se dice que ronda las montañas de Francia y Suiza. Es una rama de Gnome y vive en cuevas o túneles excavados por él mismo en. la cima de la montaña. El nombre "Barbegazi" proviene del francés Barbe glacee, que significa "barba congelada": su cabello y barba son plateados debido a los gruesos carámbanos que se derriten, dejando solo el cabello y la barba normales expuestos.

Hibernan en los meses más cálidos y sólo aparecen después de las primeras nevadas fuertes del invierno, por lo que rara vez se ven cuando la temperatura está por encima del punto de congelación. Esas pocas barbas de hielo que los habitantes de las montañas atrapan accidentalmente suelen ser sólo unas pocas. horas de vida.

Los Icebeards tienen un par de pies grandes. Sus pies grandes pueden funcionar como zuecos de nieve y raquetas de nieve. Pueden correr en la nieve a velocidades súper rápidas o deslizarse por pendientes de nieve casi verticales. pala para cavar túneles. Les gusta montar en avalanchas y son amigables con los humanos. Advertirán sobre avalanchas inminentes y ayudarán a los atrapados por avalanchas sacándolos de la nieve.

Barba de Hielo puede esconderse en la nieve espesa en unos segundos y puede salir rápidamente sin importar qué tan profundo esté enterrado. Tanto hombres como mujeres llevaban abrigos de piel blancos similares a las modernas chaquetas de paracaidismo. Esta es también la razón por la que es difícil distinguir al hombre de la mujer desde la distancia.

Algunas personas dicen que hablan como el silbido de las marmotas en los Alpes suizos, pero pueden comunicarse a larga distancia con un extraño canto de pájaro que puede confundirse con el sonido del viento silbando entre las paredes de las montañas o el sonido de una bocina alpina.

Brownie (elfo marrón, hada marrón)

Un elfo de buen corazón en la leyenda escocesa, una especie de fantasma travieso (ver Hobgoblin). "Brown" significa marrón, y la razón por la que se le llama "Brownie" es porque este tipo de elfo siempre usa harapos marrones. Sus caras son pequeñas y planas, sus fosas nasales son pequeñas, pero su pelo es muy largo. Les gusta vivir solos y en ocasiones aparecen en grupos. Como muchos otros fantasmas traviesos, a los elfos marrones no les gusta hacer travesuras. Quieren vivir en armonía con los demás. Si eres amable con ellos, te ayudarán con las tareas del hogar, pero no podrás pagarles. Desaparecerán para siempre y solo podrás pagarles de otras formas, como dejar deliberadamente algo de comida (como su leche favorita) en lugares por donde puedan pasar. Si los elfos marrones son insultados (a veces son muy vulnerables), te dejarán y se llevarán tu buena suerte; si el daño es grave, se transformarán en el Boggart antes mencionado, causándote problemas constantemente.

Algunas personas dicen que la razón por la que esta criatura de mal humor ayuda a los humanos es simplemente para codiciar la sabiduría humana y observar el comportamiento humano. Algunas personas piensan que son criaturas más inocentes que los humanos y solo quieren vivir en paz y amistad con los humanos. Yo me inclino más por la última idea. Los elfos marrones no son buenos guerreros en el campo de batalla y sus habilidades de lucha están lejos de lo que puedas imaginar. Les gusta usar tácticas de evasión para lidiar con el enemigo en el campo de batalla. Cuando el enemigo abandona la persecución, lo atacan con piedras desde la distancia.

Los elfos marrones son buenos para encontrar objetos y tesoros perdidos. Su extraordinaria velocidad y eficiencia les permiten completar sus misiones de manera eficiente y parece que el hecho de que no tengan dedos en las manos ni en los pies no tiene ningún efecto perjudicial sobre ellos; Comparada con este regalo extremadamente valioso, esta humilde criatura no requiere recompensa alguna.

Algunas personas creen que los elfos marrones son en realidad una raza desaparecida en el Neolítico, que se vieron obligados a huir bajo tierra debido a la invasión de fuerzas externas. Otros creen que son descendientes de Lar, el santo patrón de. Familias en la antigua Roma.

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