Los naipes son una especie de dispositivo de entretenimiento, que son piezas de cartón impresas con varias palabras o ideas. Hay muchos tipos de cartas en una baraja.
Los eventos de la portería 14 se desencadenan por el orden numérico de las cartas. Los naipes juegan un papel muy importante en esto. ¿De dónde vienen los "barajas" originales? No existe una opinión universalmente aceptada sobre el origen de los naipes. La teoría más poderosa se originó en la India, la "teoría del origen oriental". Evolucionó a partir de los accesorios de "Cartas del Tarot" utilizados en la "Adivinación del Tarot" utilizada en la India. Difundido hacia Occidente por los gitanos. Hay 78 "Cartas del Tarot" en total (22 para Alker y 56 para Alker). Se dice que Alk se convirtió en Ka. Alrededor de 52 naipes aparecieron en Italia a finales del siglo XIV. En aquella época, las 40 o 48 piezas de 1 se dividían en cuatro tipos: espada (flor de espada), cáliz (flor de copa de oro), moneda (flor de oro) y palo (flor de palo). Esta es la Francia de principios del siglo V 65438+, que evolucionó a partir del símbolo quincunx: pala, corazón, diamante, trébol. Debido a que esta carta francesa se creó para adaptarse al juego, rápidamente se extendió por todo el mundo. Posteriormente, debido a los diferentes países, hubo varios cambios en patrones, formas, número de hojas, nombres, etc. Japón lo introdujo a principios del período Edo.
Origen
Existen muchas teorías sobre el origen del poker, la más aceptada es que el poker moderno se originó en "Ye Zixi" en China. La Ópera Ye Zi tiene una larga historia en China. Durante la dinastía Qing, los métodos y estilos de juego se habían perfeccionado básicamente y hay un dicho que dice que gradualmente evolucionó hasta convertirse en cartas de caballos. Por lo tanto, en la historia de la ciencia y la tecnología chinas, el Dr. Joseph Needham atribuyó la invención del puente a los chinos. El estudioso francés Le Maissa también dijo: "La forma, el patrón, el tamaño y la cantidad de las cartas que jugaban originalmente los europeos eran los mismos que los utilizados en China, o fueron introducidos en Europa por los mongoles, editor de la columna Bridge del New York". Alan Truster del Times incluso dijo que "China es la ciudad natal del puente". Ye Zixi se extendió a Occidente durante la dinastía Yuan y se convirtió en las cartas del Tarot y el póquer moderno. En China, gradualmente se convirtió en Mahjong y Pai Gow.
El póquer existe desde hace cientos de años y todavía no hay una conclusión. Los franceses creen que el póquer fue inventado por los franceses en 1392. Los belgas dicen que los naipes aparecieron en Bélgica ya en 1379; los italianos dicen que el póquer fue inventado por los italianos en 1376 y está disponible en Egipto, India, Corea y otros países, mientras que más occidentales confirman que se juegan naipes chinos (Ye). Xi) Fue introducido en Europa en los siglos XII y XIII (dinastía Song del Sur). Según este argumento, el primer país que inventó el póquer debería ser China.
Significado
La explicación de los 54 patrones de naipes también es muy maravillosa: el rey grande representa el sol, el rey pequeño representa la luna y las 52 cartas restantes representan el 52 semanas del año; Los cuatro colores de corazón, diamante, flor de ciruelo y picas simbolizan las cuatro estaciones de primavera, verano, otoño e invierno respectivamente. Hay 13 cartas de cada palo, lo que significa que hay 13 semanas en cada temporada. Si J, Q y K se consideran 11, 12 y 13 puntos, entonces el rey grande y el rey pequeño son medios puntos, y el total de puntos de una baraja de cartas es exactamente 365 puntos. El rey y el rey del año bisiesto cuentan respectivamente 1 punto y 366 puntos. Una baraja de cartas se puede dividir en roja (corazones, diamantes) y negra (flores y picas). En general, se cree que el diseño y la invención de los naipes están indisolublemente ligados a la astrología, la adivinación, la astronomía y los calendarios.
J, Q y K en los naipes son las abreviaturas de asistente, reina y rey en inglés. Las 12 cartas principales representan cada una una determinada figura de la historia:
El rey. de espadas es David, padre de Salomón, rey de Israel en el siglo X a.C. Era bueno tocando el arpa y escribió muchos himnos en la Biblia, por lo que a menudo hay un patrón de arpa en la K de Picas.
El Rey de Corazones es el rey Carlos I Frank. Su nombre es Salman y es el único rey imberbe entre los cuatro ases.
Rey del Imperio Romano, famoso soldado y estadista. El rey César es la única silueta entre los cuatro reyes.
El Rey de Tréboles es Alejandro, el primer rey macedonio en conquistar el mundo. Siempre llevaba joyas con una cruz en la ropa.
La Reina de Picas, la diosa griega de la sabiduría y la guerra, Palas Atenea, es la única reina con un arma entre las cuatro cartas de reina.
La q de corazones es la reina Jules.
La plaza q es la Reina Raquel.
El nombre de Club Queen es Akini, que proviene de la palabra "Regina". Ella sostiene un zarzo en su mano, que representa la reconciliación entre la familia real de Lancaster, simbolizada por el brezo rojo, y la familia real de York, simbolizada por el brezo blanco, después de la Guerra de las Rosas, uniendo los zarzos de ambos lados. .
La sota de picas es Hokara, el asistente de Carlos I.
La J de Diamantes es Lorena, la asistente de Carlos I.
La J de Corazones es Lahaia, la asistente de Carlos VII.
La sota de tréboles es Lancelot, el famoso caballero de la historia del Rey Arturo.
a es la primera carta que representa cada color, y en esta carta solo está impreso un símbolo que representa ese color. En la mayoría de los juegos de cartas, incluido el bridge, el As es la carta de mayor rango; también es la carta más grande de todos los colores. Los británicos alguna vez usaron el As de Picas como símbolo de pago de impuestos.
Colección
En Europa y Estados Unidos, la historia del coleccionismo de atizadores es muy larga. Hay registros de coleccionismo de atizadores en el siglo XV. Tengo muchas cartas en mi colección, ya sean privadas o públicas. Hay bastantes museos que utilizan naipes como parte de sus colecciones de pintura. La Universidad de Yale en los Estados Unidos tiene más de 3.000 juegos de naipes, grabados sin cortar y grabados en madera de impresoras de naipes. La colección fue recopilada originalmente por Mellbert y Mary Cary, quienes la legaron a la Universidad de Yale tras su muerte en 1967. Hay dos asociaciones de coleccionistas de póquer en los Estados Unidos, como la Asociación de Coleccionistas de Póquer de Chicago. Algunos miembros coleccionan naipes, mientras que otros coleccionan solo el reverso de las cartas. El Sr. Horsman de Estados Unidos ha recopilado más de 3.000 tipos de póquer de todo el mundo y ha publicado una Enciclopedia americana de póquer.
En 1984, Estados Unidos estableció un museo de naipes en Cincinnati, Ohio. Fue un regalo al museo de arte de la ciudad por parte de la American Poker Company; una colección de 10.000 barajas completas y 70.000 barajas incompletas. Se dice que es la colección de naipes más grande del mundo. En el Museo Morgan de Nueva York se encuentran algunos de los naipes más antiguos y valiosos.
La Biblioteca Nacional de París, Francia, tiene una colección de naipes. Hay dos lugares en el Reino Unido que coleccionan naipes, uno es el Museo Británico y el otro es el Guildhall. Además, hay colecciones de naipes en Viena, Núremberg, Dresde, Múnich y Budapest.
El primer museo del póquer de Francia se inauguró oficialmente el 17 de febrero de 1999. Este museo nacional está situado en Isile-Morino, Altos del Sena, al sur de París, y cuenta con una colección sumamente rica. Entre los 8.500 artículos de la colección, hay 5.000 naipes, 800 esculturas, pinturas y anuncios, y más de 1.000 artículos relacionados con naipes. Entre ellos, la colección más preciada es una baraja de cartas del tarot: "Ferrari Racing". La tarjeta, una obra del siglo XV decorada con gouache, fue adquirida en una subasta pública hace seis o siete años por 750.000 francos. Otros tesoros incluyen: la mejor plancha de pintura hecha en París en el siglo XVI, una mesa de composición del siglo XVII, un libro lujoso y único creado en 1967, dos naipes con cuatro trajes de ballet hechos en 1919. El museo combina el estilo arquitectónico de los palacios del siglo XVII con estilos arquitectónicos modernos. Costó 59 millones de francos, de los cuales el 42% lo asignó el Estado y el resto lo pagaron los gobiernos locales de todos los niveles.
En China, la historia de coleccionar cartas de póquer es relativamente corta, pero existe desde hace décadas. Durante la República de China, algunas personas comenzaron a coleccionar cartas de póquer de varias generaciones. Los coleccionistas de póquer de China se concentran principalmente en grandes ciudades como Shanghai y Beijing. En Shanghai, muchas personas han coleccionado miles de parejas, algunas llegaron a más de 10.000 parejas y algunas incluso realizaron exhibiciones de póquer.
Jugar
Los principales métodos de póquer incluyen: pelea de propietarios, mejora, semental, 21 puntos, azada, etc. El póquer Texas Hold'em es el más popular del mundo. La Serie Mundial de Póquer anual WSOP atrae a jugadores profesionales de todo el mundo, y los chinos también tienen un récord impresionante en este evento.
Muchos países han impreso imágenes representativas en las cartas de póquer que reflejan su propia cultura, folklore y estilo. Este elegante póquer combina conocimiento, entretenimiento y apreciación, abarcando historia, personajes, paisajes, arquitectura, literatura, arte, flora y fauna, educación, etc. Se puede llamar una pequeña enciclopedia y es amada por los entusiastas y coleccionistas del póquer. Mientras los consumidores juegan al póquer como entretenimiento, no sólo aumentan sus conocimientos, sino que también disfrutan de cosas maravillosas una y otra vez. Introducción
A diferencia de los naipes, los naipes chinos generalmente tienen una forma larga y se dividen principalmente en platos y tarjetas de flores. Según la leyenda, el solitario chino tiene una larga historia. Se originó a finales de la dinastía Tang y fue inventado por un famoso matemático. Originalmente se llamaba "Ye Zixi" y luego evolucionó gradualmente hasta convertirse en "Ye Lingye". A principios de la dinastía Ming, evolucionó a "Contar Qian Ye". Al final de la dinastía Ming, pasó de tradicional a simple y evolucionó a "Qianwen", "Cross", "Suozi", "Wanzi" y otros caballos. cartas y cartas de caballos (comúnmente conocidas como cartas de gorrión).
A principios de la dinastía Qing, según las cartas perdidas (los patrones de los pasteles son todos monedas antiguas), la gente dibujaba "Qian Wen" como "pastel", dibujaba "Song" como "barra", retenía "Wan" y dibujaba " Cruz" Se convirtió en "flor roja", "flor blanca" y "yangqian", que todavía se utilizan en la actualidad. Fabricantes como Rugao y Taixing también agregaron la palabra "福". ¡Se puede decir que el Solitario (chino) es el creador del Mahjong! En algunos lugares, las tarjetas también se llaman tarjetas pequeñas.
Jugar
La jugabilidad y el algoritmo de las cartas son los mismos que los del mahjong, y los patrones de las cartas también incluyen decenas de miles, carretes y rayas. * * * 120 cartas, divididas en "Wan", "Tiao" y "Cake", además de "Hongting" (flores rojas), "Huazi" (flores blancas), "Fool", también llamado "Old Demon", "Old Tartar", la flor roja equivale al centro rojo del mahjong, la flor blanca equivale a la pizarra blanca del mahjong y el truco equivale al mahjong. Las extrañas marcas de conteo se diferencian no sólo del antiguo "código cursivo", sino también de los números romanos y arábigos. Independientemente de su origen, su imagen es fácil de recordar y comprender, incluso una persona analfabeta puede verla de un vistazo y responderla con fluidez. En el otro extremo de la tarjeta, hay en su mayoría personajes antiguos. Las tarjetas están pintadas con personajes principales de Water Margin, Three Kingdoms, Journey to the West, Taoísmo y Budismo. Por ejemplo, las imágenes del primero al octavo son los Ocho Inmortales. Del cuento de hadas "Ocho inmortales cruzando el mar". Los pasteles tercero, cuarto y quinto son Zhu Bajie, Tang Monk y Sun Wukong de Journey to the West.
Las reglas del poker se han transmitido desde la antigüedad. Aunque no existen regulaciones explícitas, las reglas son uniformes. A diferencia del mahjong, sólo "tocas" y no "comes". Después de jugar a las cartas, decide la tendencia según tu propia situación. Se dice que las reglas de las cartas de Nantong son algo diferentes, como el "Doble General" de la Escuela Dongfang, el "Único General" de la Escuela Rugao, el "Laoqian" del área de Wuyao y el "Piaohu". Pueden jugar al menos dos personas, la mayoría son casuales y no suele haber más de diez personas. Al principio era lo mismo que el mahjong, con cuatro personas. El crupier roba las cartas primero, 17 cartas y las otras 16. Después de eso, dependiendo de las cartas que tenga en la mano, al jugador medio se le iluminará "hola" (algunos lo llaman "coche"), que consta de tres cartas. Al igual que las barras de mahjong, puedes conservarlas. Sin embargo, depende. Generalmente, si un jugador tiene hola, pescado (equivalente a un pollo en mahjong) y nueve cartas, puede duplicar su puntuación. Piaohu quiere decir que acaba de terminar de robar las cartas. Independientemente de si es el repartidor o no, siempre que haya cuatro cartas idénticas, por supuesto, puede sacarlas primero en el proceso silencioso sin esperar a que se saquen las cartas. de lo contrario se retrasará. Generalmente hay quince grupos felices. En el pasado, había muchos dichos felices en Guanli (Shandong y Hebei). Debido a los cambios de época, los diferentes idiomas en diferentes lugares y el desarrollo de la cultura, la jugabilidad casi se ha olvidado. Más personas juegan mahjong y las combinaciones felices se han vuelto cada vez más inconsistentes. No hay sombra de cartas chinas en los juegos en línea ni en los juegos independientes. También hay un dicho que dice que jugar a las cartas se llama Zuihu. Aun así, es difícil encontrar introducciones y explicaciones relevantes en línea. Es posible que la tarjeta haya entrado en el museo de historia antes de que pudiera siquiera mirarla.
Déjame decirte lo que sé sobre la "felicidad":
Las flores rojas + las flores blancas + las mentirosas se llaman Hongxi, ocho + las flores blancas + noventa mil se llaman Jiangxi, nueve + nueve ríos + 90.000 se llama Jiuxi, pez + 10.000 se llama Moxi, pez + 9 ríos + 10.000 se llama Huzi Stream, flor roja + 9 piezas + mentiroso se llama Gule, y flor roja + 90.000 se llama Gule.
Clasificación
1. Caracterizada por los puntos del dado, representados por las cartas de Sichuan.
La característica principal de este tipo de cartas es que el código de la esquina es el número en las dos caras de los dados que combina el patrón y el color de una carta (el nombre del código de la esquina está tomado del nombre de De hecho, las cartas chinas son básicamente largas y estrechas (el código no está en las esquinas, sino en los extremos superior e inferior, hasta que se encuentre un nombre adecuado, se utiliza temporalmente el código de las esquinas). Las tarjetas con hilo negro como código de esquina incluyen principalmente la marca Sichuan, la marca Han, la tarjeta Tianjiu, la tarjeta Shiwuhu, etc. Sus nombres son aproximadamente marca Sichuan, marca Shu, marca de aislamiento, marca dragón, marca, marca Tiao, marca Tianjiu, marca Shiwuhu, etc.
2. Tarjetas locales que presentan el cuerpo principal de la tarjeta, cuerda y tarta.
Aquí te explicaremos la relación entre las tarjetas chinas y las tarjetas locales. Las tarjetas chinas se refieren a varias tarjetas populares en China y su nombre oficial debe ser tarjetas competitivas tradicionales chinas. La tarjeta local es un tipo de tarjeta china en sentido estricto. Se refiere a las cartas con diez mil, cuerda y pastel como patrones principales. Las tarjetas chinas incluyen tarjetas locales, y las tarjetas locales son un tipo de tarjeta china, al igual que la relación entre los chinos y los pueblos de Zhejiang y Jiangsu.
Las cartas locales han ido ganando popularidad en todo el país, por lo que en una baraja de cartas hay más o menos trozos de papel, con nombres como cartas, cartas tradicionales, cartas de entretenimiento, cartas de banderas, etc.
Las fichas de Mahjong pertenecen a una categoría diferente en el catálogo de fichas chinas, pero por sus características y esencia también deben clasificarse como fichas locales.
3. Secciones con caracteres chinos como características de color.
La característica de este tipo de cartas es que el código de las esquinas es un único carácter chino, y existen principalmente dos cartas grandes, dos cartas grandes y cartas de cuatro colores. Sus nombres son "Running Beard", "Chinese", "Solitaire", "Sophomore", "Four Colors" y "Chess".
Cuarto, otras categorías
Tarjetas raras distintas de las tres categorías anteriores.
Varias cartas chinas comunes
Póquer chino
Una nueva forma de póquer consiste en reemplazar las cartas chinas tradicionales con caras y colores de las cartas existentes. Los colores de las cartas se caracterizan principalmente por picas, corazones y tréboles (equivalente a diez mil, rayas y tortas). Hay 30 cartas en cada mazo, entre ellas:
Espada K (equivalente a "mil palabras"). ") ), 9-a (de grande a pequeño, equivalente a "diez mil" puertas),
Corazón rojo k (equivalente a 9 barras), 8-A (de grande a pequeño, equivalente a "kong" Gate),
K de tréboles (equivale a "flor roja"), J (equivale a "flor blanca") y A-9 (de grande a pequeño, equivalente a "cake door" ).
Generalmente dividido en dos pares de 60 cartas y cuatro pares de 120 cartas. Materiales fáciles de aprender, fáciles de recordar y fáciles de obtener. Es adecuado para proyectos tradicionales de entretenimiento con cartas en forma de naipes y favorece la herencia y el desarrollo de los proyectos tradicionales de entretenimiento con cartas de mi país. (Diseñador de póquer chino: Henan Neihuang Liu Xuezhong)
"Bading"
El juego "Bading", * * * tiene 60 cartas tradicionales, a saber, Wan, Stick (palo), pastel y mentiroso, viento rojo (flor roja), ciego (flor blanca). Entre ellos, diez mil, palitos (barras) y pasteles* * *, un total de 54 piezas, que son diez mil, palitos (barras) y pasteles del uno al nueve respectivamente. El tramposo (diez millones), el viento rojo (flor roja) y el ciego (flor blanca) tienen cada uno dos seises.
Juego Básico
"Bading" es un juego jugado por cuatro personas y tres personas. El repartidor de la primera ronda se determina mediante sorteo entre cuatro personas. Comenzando por la banca, el siguiente jugador y el oponente jugarán primero, y la banca será el ayudante en la última ronda. El crupier juega las cartas primero, 20 cartas cada una. La segunda y última casa restan cartas, restar "diez mil" son naipes, restar "palo" y "pastel" son naipes. La segunda y última tienda se llama Poker y deben tener "cartas de bonificación" en sus manos. La primera casa (es decir, el crupier) se llama póquer o póquer antes de que se revelen las cartas, y las tres casas se llaman póquer. El crupier comienza a jugar cartas, permitiendo sólo cartas individuales o incluso cartas consecutivas. No se permiten parejas. El siguiente jugador debe jugar el mismo número de cartas, utilizando el método de "golpe fuerte". Si tienes un gran nombre, tienes que presumir mucho. Si no tienes un gran nombre, tienes que descontar la misma cantidad de tarjetas. Quien juegue la carta más grande "robará" una ronda y se extraerán cuántas cartas se sacarán. Quien primero consiga suficientes "ocho capturas" será el "primer ganador". En este momento, si nadie continúa cantando "naipes", el juego termina si continúa cantando "naipes", si el "primer ganador" obtiene cinco capturas más, * * * obtiene trece capturas como "cárcel". comida" ", el juego termina; si la familia restante obtiene suficientes "ocho empates" como "dos victorias", el juego termina. Cuando termine este juego, el crupier de esta ronda tendrá un descanso y se convertirá en su ayudante. Su próxima apuesta será la banca de la nueva ronda, y así sucesivamente. Sólo tres personas pueden jugar a "Bading".
Tamaños de folletos y tarjetas
Diez mil folletos, de mayor a menor, incluyendo: Scam (10 millones), de 9 a 10.000
De grande a; pequeños, los folletos de las puertas incluyen: pegatinas nueve en uno;
Los folletos de las puertas de la torta, de grande a pequeño, incluyen: Viento Rojo, Hombre Ciego, Pastel Uno a Nueve.
De grande a pequeño, esta baraja de cartas incluye: "Master (al menos un palo, Nine Wan y Red Wind Nine Sticks)", "Hunjiang (al menos un palo, Nine Wan y Lao Qian) ", " "Falda (al menos una tarta, treinta mil tres palos)" y "Chaqueta (al menos una tarta, veinte mil dos palos)"
El sistema de cartas horizontales consta de tres cartas con el mismo número de secuencia de mayor a menor, desde "Nueve" hasta "Yao", el sistema de cartas verticales consta de tres o más cartas del mismo palo, la carta "Qian Wen" se refiere al sistema de cartas verticales con puerta circular. un pastel
La carta "Qian Wen" es tan grande como la carta "Todos"; el sistema de mazo es más grande que el sistema horizontal y el sistema vertical es tan grande como. el sistema de tarjetas verticales con puntos grandes es más grande que el sistema de tarjetas horizontales con puntos pequeños "Wanmen" es más grande que "Tiaomen", "Tiaomen" es más grande que "Piemen" y el sistema de tarjetas verticales grandes es el mismo; La puerta es más grande que el pequeño sistema de tarjetas verticales del mismo sistema de tarjetas.
Calcular los puntos ganadores
Calcular los puntos ganadores es un vínculo complejo en el guión de "Bading".
Obtenga suficientes "ocho sorteos" como cartas "ganadoras". El repartidor gana la carta, el segundo y el último jugador pierden 2 puntos cada uno; el segundo o último jugador gana, el repartidor pierde 2 puntos y el siguiente jugador pierde 1 punto. Obtenga suficientes "Trece agarres" como "Prison Food", "Prison Food" ganará 1 punto; "Horizontal Six (Zhang)" ganará 1 punto; "Five Hands (Zhang)" ganará 1 punto; )" ganará 1 punto "Zhang)" ganará 1 punto; "Dajia" tiene que capturar algunas piezas para ganar algunos puntos; "Tiger" tiene que capturar algunos puntos, independientemente de si gana la tarjeta o no.