Con el refrendo y aprobación del Banco Popular de China, el Ministerio de Cultura y el Ministerio de Comercio emitieron conjuntamente el "Aviso sobre el fortalecimiento de la gestión de la moneda virtual en los juegos en línea" (en adelante, el "Aviso sobre el fortalecimiento de la gestión de la moneda virtual en los juegos en línea"). "Aviso").
En los últimos años, con el rápido desarrollo de los juegos en línea, las monedas virtuales de los juegos en línea se utilizan ampliamente en los servicios empresariales. Si bien la moneda virtual de los juegos en línea promueve el desarrollo de la industria, también trae nuevos problemas económicos y sociales, especialmente la falta de supervisión del comportamiento del mercado, la falta de protección de los derechos de los usuarios y la falta de restricciones en el ámbito de uso de los juegos virtuales en línea. moneda Estos fenómenos son graves y se han convertido en una preocupación de la sociedad. El "Aviso" se centra en las nuevas situaciones, nuevas situaciones y nuevos problemas que enfrenta la gestión de moneda virtual en los juegos en línea, y se esfuerza por resolver los problemas pendientes que enfrenta actualmente la gestión de moneda virtual en los juegos en línea.
En primer lugar, por primera vez, se aclara el ámbito de aplicación de la moneda virtual de juegos en línea, y se distinguen la moneda virtual de juegos en línea actual y los accesorios virtuales del juego para adaptarse a la nueva situación de desarrollo del mercado de juegos en línea y resolver nuevos problemas.
El segundo es fortalecer la gestión de las entidades y uniformar el comportamiento del mercado. El "Aviso" estipula que las empresas que prestan servicios conexos deben obtener aprobación antes de poder operar. Al mismo tiempo, se han adoptado regulaciones estrictas sobre el alcance del uso de la moneda virtual de los juegos en línea: no debe usarse para pagar, comprar productos físicos o cambiar por productos y servicios de otras compañías, para evitar el posible impacto de Moneda virtual de juego en línea en el orden financiero real.
El tercero es proteger eficazmente los derechos e intereses legítimos de los usuarios y aclarar las responsabilidades corporativas. Después de verificar la identidad del usuario, las compañías operadoras de juegos en línea deben proporcionar registros de transferencia y recarga de moneda virtual de juegos en línea y manejarlos de acuerdo con los procedimientos de manejo de quejas. Se han establecido una serie de regulaciones y requisitos estrictos para las empresas que se dedican a los servicios de emisión y comercialización de moneda virtual de juegos en línea.
El cuarto es proteger el crecimiento saludable de los menores y prohibir que las empresas de servicios de comercio de divisas virtuales de juegos en línea presten servicios a menores.
El quinto es hacer pleno uso de los métodos de gestión existentes, proponer establecer un mecanismo de coordinación para la gestión de monedas virtuales de juegos en línea, fortalecer la comunicación y coordinación departamental, estandarizar el orden del mercado y garantizar el desarrollo saludable del juego en línea. industria, protegerse contra riesgos financieros y prevenir y tomar medidas enérgicas contra actividades ilegales y criminales que utilizan monedas virtuales en juegos en línea.