Rebobinar juegos se refiere a la pérdida repentina de puntos de experiencia y propiedades virtuales acumuladas por los jugadores durante un cierto período de tiempo durante el proceso del juego en línea, y los datos relevantes regresan al estado del período original.
Introducción relacionada:
Si hay lagunas importantes en el juego, por ejemplo, una gran cantidad de jugadores las utilizan para copiar ilegalmente equipos y dinero, destruyendo la equidad del juego. . Generalmente, el agente del juego optará por revertir todo el servidor para mantener el progreso de guardado de bajo nivel.
Información ampliada
Dado que el trabajo de archivado no es en tiempo real, hay un desfase entre el archivado y el cierre del servidor. Las actividades dentro de este desfase no se pueden registrar en el archivo. , por lo que el servidor es fácil de revertir después de reiniciar. También es por esta razón que cuando el servidor está a punto de reiniciarse, generalmente es necesario notificar a todos, expulsar a todos los jugadores primero y luego esperar hasta que se guarden los archivos antes de apagar el servidor.
El archivo registra el progreso del juego y diversos datos y, por lo general, sólo el juego puede abrirlo. A través de los archivos del juego, se pueden realizar copias de seguridad y restaurar diversos datos del juego. Algunos archivos están vinculados a la información del dispositivo y no se pueden utilizar universalmente.
En muchos juegos independientes, hay archivos para guardar y cargar. Al guardar, el juego generará un archivo. El juego se archivará y eliminará automáticamente cuando se elimine.
Enciclopedia Baidu-Rebobinar