¿Qué tipo de juego es Commandos 1?

The Road of the Marshal

El principal método estratégico del Allied Suicide Squad - Behind Enemy Lines

"The Allied Suicide Squad - Behind Enemy Lines" es uno de los juegos más populares recientemente. , y el autor también está lleno de entusiasmo por ello. Después de varios meses de incansables esfuerzos, finalmente desarrolló un conjunto de estrategias con tácticas magníficas y estrategias claras, y así pasó de ser un soldado desconocido de primera clase a un mariscal británico solo superado por el rey de Inglaterra y tan famoso como Montgomery. Ahora me apresuro a incluirlo en un capítulo y ofrecer cena a muchos amigos.

Durante el proceso de "desarrollo" de esta guía, no se utilizaron "armas ocultas", "modificadores" ni "secretos de artes marciales", y todo se pasó abierta y abiertamente con un "par de palmas carnosas". ". La configuración de hardware principal es CPU Intel Celeron de 400 MHz (originalmente 266 MHz, pero la pulí de mala gana a 100 MHz * 4, pero el voltaje debe aumentarse a 2,2 V, no todas las máquinas pueden funcionar), placa base Abit BH6 (chipset BX), LGS 64 MB SDRAM modular (7J) y tarjeta gráfica Intel I740 (8 MB), etc. , la resolución de la pantalla durante el juego es 800*600@75Hz. La velocidad de este juego está estrechamente relacionada con la frecuencia externa del sistema. Este juego funciona mucho más rápido a 83MHz y 100MHz que a 66MHz, pero la dificultad del juego también aumenta. Si su hardware puede funcionar a una frecuencia externa de 133 MHz, genial. Por tanto, un sistema lento no siempre es malo. En mi humilde opinión, este juego simplemente no se puede reproducir en una CPU Intel Pentium II de 1 GHz.

Esta estrategia es lo más simple y fácil posible. La acción más difícil es tener solo a un miembro del escuadrón de la muerte escondido detrás de un obstáculo y emboscar a tres patrulleros alemanes con una poderosa ametralladora. Si no puedes hacer esto, tienes que practicar mucho.

El objetivo básico de esta estrategia es conseguir tres estrellas plateadas por nivel en términos de tiempo y salud, de modo que puedas conseguir tres estrellas doradas en la evaluación de la misión. Hay seis estrellas doradas en la columna de calificación general, que determinan si puedes ser ascendido. Idealmente, la calificación general debería alternar entre un número impar de tres estrellas y un número par de promociones de un nivel. Dependiendo de tu nivel y registros anteriores, la contraseña proporcionada será diferente cada vez. Según la evaluación de las tres misiones a Venus, esta estrategia debe ser lo más emocionante posible, limpia y ordenada, y evitar el descuido.

Este juego está basado en la última versión norteamericana del mercado. Esta versión ha corregido muchos errores de la versión anterior, como que el mouse y el teclado a veces no responden y algunas tramas irrazonables en el juego. Intencionalmente o no, la última versión norteamericana no es tan difícil como la antigua versión norteamericana. En esta guía, enumeraré las diferencias con respecto a versiones anteriores que conozco. Si hay alguna omisión, espero jugar con todos.

1. El bautismo de fuego brota de la tierra.

Febrero de 1941, Norte de Europa y Noruega.

En ese momento, el ejército alemán había ocupado completamente Noruega y la Fuerza Aérea Nazi también construyó aeropuertos en importantes ciudades portuarias como Trondheim, Hedra y Stavanger, exponiendo toda la región del Mar del Norte al aire alemán. Fuerza. Dentro del alcance de bombardeo.

La primera misión del comando es volar una débil estación de retransmisión alemana en Sola, cortar las comunicaciones inalámbricas alemanas, retrasar la llegada de sus refuerzos y así iniciar el ataque sorpresa al aeropuerto de Stavanger.

Punto clave: ¡El hombre rana irrumpió solo en Longtan y atravesó la roca en el primer nivel!

La acción comienza, selecciona al hombre rana (tecla "3"), da un paso hacia el sur para entrar al agua, sumérgete en el agua (tecla "D") y nada rápidamente hasta la forma de "N". brecha en el oeste de la Isla Norte (se recomienda correr hacia el gran árbol en el noroeste antes de entrar al agua, lo que puede ahorrar uno o dos preciosos segundos).

Cuando llegaron, las tres patrullas ya habían caminado hacia el noreste. El hombre rana usó la bifurcación (tecla "J") para correr hacia el artillero pesado detrás de él, y luego se dirigió a la esquina "7". la parte inferior derecha Ocultar en todas partes (solo puede haber una persona en ese lugar). Ten cuidado de que los alemanes no te vean. Los alemanes pronto encontrarían muertos a sus camaradas y regresarían a sus posiciones de ametralladoras pesadas. Cuando se acercaron al lugar de la emboscada de los hombres rana, los hombres rana les dispararon (si solo vieran el cadáver de su compañero, caminarían "con firmeza" hacia el cadáver y podrías matarlos fácilmente), y luego "Usa todos los medios". patear bidones de petróleo y hacer estallar estaciones de radio.

La forma segura de jugar es: después de que el hombre rana aterrice, escóndete detrás de la casa, espera pacientemente a que la patrulla dé la vuelta antes de actuar, asesina al artillero de la ametralladora pesada y detona el bidón de aceite detrás de la patrulla para Mátalos y luego mátalos. Los dos centinelas que acudieron al lugar finalmente patearon el bidón de petróleo y volaron la estación de radio.

En un sistema rápido, el tiempo de limpieza es de aproximadamente un minuto y treinta segundos (usando el método anterior). Patear un bidón de petróleo de lado es más rápido que patearlo de frente. Usar a una persona para tender una emboscada a tres o más soldados que patrullan es un método comúnmente utilizado por las fuerzas especiales veteranas, por lo que es necesario practicar más (el hardware requiere un mouse con botones luminosos y clics precisos, como Logitech).

En la antigua versión norteamericana, si tres personas actúan juntas, tienen que salvar la vida de dos centinelas en la parte oriental de la Isla Norte para conseguir tres estrellas a tiempo.

Después de superar el nivel, puedes obtener una calificación de tres estrellas, la contraseña es YJJXB (diferente de otras estrategias, ¿verdad?) y la clasificación es Soldado de primera clase. Si elige "Jugar de nuevo" en lugar de "Próxima misión", su número de estrellas de promoción también puede aumentar en tres estrellas en la versión impar y un nivel en la versión par. Repítelo veinte veces (realmente aburrido) para alcanzar el nivel más alto. Este puede ser un buen acuerdo por parte de los creadores del juego.

2. Una explosión silenciosa llegó y desapareció sin dejar rastro.

En marzo de 1941 se aprobó el plan "Espada de doble filo", la primera campaña a gran escala del ejército contra Noruega. Sus objetivos específicos eran: tratar de mantener neutrales las instalaciones industriales y la navegación mercante en las islas Lofoten; reponer voluntarios noruegos y cazar a los partidarios del líder colaboracionista Quisling;

Los comandos desembarcarían en el área de Statham y se infiltrarían en secreto en el campamento alemán fuertemente fortificado cerca de Stortford. Esta operación requirió evitar puestos de avanzada y patrullas alemanas y volar sus depósitos de combustible internos, cortando así las líneas de suministro de combustible de las fuerzas blindadas alemanas.

Puntos clave: Los rifles son las "armas ocultas" más poderosas que pueden obtener el doble de resultado con la mitad de esfuerzo y reducir los riesgos.

“El papel de un francotirador es reducir los riesgos que corren los compañeros en acción y completar la misión más rápidamente. En algunas situaciones, el coraje por sí solo no es suficiente”. /p>

Tus hombres llegan al río y el objetivo está al otro lado. Hay tres alemanes patrullando fuera del patio donde te escondes, y la proporción de 5:3 te hace imposible retirarte pase lo que pase. Inmediatamente rodea a tus soldados con el botón derecho del ratón, corre hacia el centro, saca el arma (tecla "G") y mata a los alemanes en el medio. Regresa al patio, usa disparos para sacar a los otros dos alemanes y lidia con ellos. ellos uno por uno.

Deja que el francotirador (tecla "2") corra hasta la cima de la intersección en forma de T, y deja que la boina (tecla "1") y el hombre rana (tecla "3") suban hasta el final de la orilla sur debajo (Clave "C"), deja que el Demoman (Clave "4") y el Conductor (Clave "5") corran hasta el fondo. Una vez completado el diseño, el francotirador levanta su rifle (tecla "R") junto al río, y justo a tiempo (si eres lo suficientemente rápido) en las rocas para matar a la patrulla debajo de la orilla opuesta, mata al centinela en la pared. en el techo, y luego corre a saludarlo.

Los hombres rana se lanzaron al agua, las boinas quedaron enterradas en la nieve y los demás se tumbaron. Todos esperaron pacientemente a que llegara la patrullera. Unos segundos más tarde llegó la patrullera. Después de un rato, el francotirador, el bombardero y el conductor pueden trepar hasta la valla. El hombre rana salió del agua y dejó el bote de goma. Primero cruzó el río con la boina y el francotirador, y el punto de aterrizaje estaba en el fondo de la orilla opuesta. Luego ve a recoger al bombardero y al conductor. Los boinas y los francotiradores subieron a tierra y se escondieron detrás de grandes rocas cerca del campamento enemigo. La clave aquí es dominar el uso de Ctrl para hacer clic en fotos y seleccionar a varias personas. La travesía deberá completarse antes de que reaparezca la patrullera.

Después de aterrizar, las otras tres personas también subieron al búnker de la boina. En ese momento, el francotirador salió un poco y primero usó su rifle para matar a los dos centinelas dentro y fuera. Todos corrieron hacia el campamento vacío (las cuatro patrullas deberían haber subido). El boina se puso de pie rápido y corrió a colocar la palanca de la puerta (no importaba si no la bajaba), y luego se subió al camión con el francotirador, el hombre rana y el conductor. El conductor se acercó al tanque de gasolina y esperó. El Demoman prestó atención al paradero de las cuatro patrullas afuera de la puerta. Cuando vuelvan a levantarse, podrán soltar una bomba de tiempo. El conductor llevó a sus compañeros hasta el gran árbol afuera de la puerta para quedarse un rato. Cuando escuchó la sirena, pisó el acelerador y abrió el camino.

De esta manera, los cuatro soldados alemanes que custodiaban zonas clave de la costa este fueron asesinados a tiros en secreto por francotiradores. La acción fue sigilosa y concisa, un método de combate típico de los escuadrones de la muerte.

El deber de un soldado es completar la misión. Los enemigos fuera de la valla no afectarán tus planes y no tendrás que perder el tiempo con ellos. Al igual que "Duke Nukem", el estilo de juego "ta-da-da" no es muy popular en este juego, y mucho menos el ascenso a mariscal.

Otra forma de jugar es que después de que el francotirador mata a los centinelas en el patio, toma las boinas y los hombres rana para colocarlos en fila en las rocas de abajo y dispara para matar a cuatro patrullas (en realidad, una patrulla). Un jugador veterano puede solucionarlo). El explorador y el conductor entraron a colocar la bomba, robaron el camión y salieron recogiendo a sus compañeros y despejando el camino. Este método sabe un poco peor que el anterior.

A diferencia de la antigua versión norteamericana, la última versión norteamericana solo necesita colocar una bomba de tiempo para hacer estallar el depósito de petróleo, mientras que la primera requiere agregar un barril de petróleo.

La contraseña para esta versión es 4FQBF. No hay estrellas en la sala de evaluación, pero has dado el primer paso para ascender a cabo.

3. Ingeniería inversa para acabar con enemigos poderosos

Marzo de 1941, Noruega. A medida que avanzaba la guerra, fue necesario que las fuerzas aliadas organizaran ataques a pequeña escala de manera unificada, intensificaran el acoso al ejército alemán y obligaran a Hitler a enviar más tropas a Noruega desde el Mediterráneo, conteniendo así al ejército alemán en el norte. Europa. Esta operación requiere el máximo éxito al mínimo coste.

El objetivo de esta operación era volar la presa Heisentam cerca de la central eléctrica de Edford Irma, destruyendo varios puentes importantes aguas abajo y cortando el suministro eléctrico a toda la región.

Punto clave: ¡No tengas miedo de las patrullas enemigas, muestra el coraje de un guerrero y mátalos!

Cuando comience la batalla, no dejes que la mano de demolición ponga una abrazadera para matar uno por uno: ¡lento, doloroso, doloroso! Rodea a cuatro personas, sal corriendo desde abajo cuando las tres patrullas se den la vuelta, saca tu pistola, haz clic con el mouse y mata a tres personas en un segundo. Los tres alemanes que acababan de decir "¡Lobo!" "¡Lobo!" ya estaban muertos.

Todos corrieron a la desembocadura poco profunda del cercano valle en forma de U, dispararon al primer alemán y lo mataron en la desembocadura del valle, y luego mataron al segundo alemán cuyo cadáver fue extraído. Las cuatro personas gritaron, doblaron una esquina y se dirigieron directamente hacia el río. El boina fue el más valiente. Abrió el camino y mató al centinela que fumaba junto al río con un cuchillo. La primera fase de la batalla terminó en menos de 7 minutos.

La segunda etapa comenzó inmediatamente. El hombre rana no se detuvo, sino que entró directamente al agua y se sumergió río abajo para soltar el bote de goma. Mata al centinela, coloca el bote y sal a la fábrica de cables de al lado, matando a los dos defensores al lado del perchero. Luego nada hacia el agua en el lado derecho de la pared noroeste. Cuando el centinela que camina a lo largo de la pared se dé la vuelta, levántate y da un paso adelante y apuñala a este hombre hasta matarlo, apuñala al de la derecha con un cuchillo y sigue recto. al alemán detrás de la valla y mátalo (por favor, observa esta visión humana). Las acciones aquí deben realizarse de una sola vez, sin pausas. Luego ve a la orilla para recoger al espía y conseguir el uniforme de oficial. Después de que el espía tiene éxito, no tiene prisa por irse. En cambio, abre la puerta de la fábrica de cables y el gran árbol afuera, esperando que el centinela que patrulla afuera se acerque a él (si su orden es lo suficientemente clara, entonces). verás partir al centinela. No está lejos). En ese momento, el hombre rana se había colocado detrás del puesto de centinela, acechando de espaldas a la orilla del río. Cuando el centinela que patrulla se da vuelta, el hombre rana ha saltado fuera del agua, apuñala al centinela fijo con su daga, luego se vuelve hacia el espía (tecla "6") y apuñala al centinela que regresa con una aguja (tecla "L"). ). ¡La costa este es segura!

Pídele al espía que apague el interruptor cuando regreses. Utilice aquí el método de operación "disparar y olvidar", es decir, "no importa después de disparar". No puedes vigilar al espía hasta que complete la tarea, pero aprovecha esta oportunidad para organizar las tareas de los demás: la rana y otros dos compañeros reman hasta el lugar donde originalmente se colocó el bote de goma río abajo, y luego se sumergen solos y nada hasta las rocas debajo del otro lado. Espera la llegada silenciosa del centinela que patrulla a la izquierda. Después de un rato, el espía apagó el interruptor y corrió detrás del centinela que estaba en la base de la planta de energía.

La secuencia ajustada a continuación es la siguiente: los hombres rana se levantan y matan al patrullero que camina hacia la piedra y regresa al bote de goma; el espía dispara la aguja venenosa para matar al centinela que está al frente y lleva el cuerpo al transformador que está al frente. los hombres rana se alinean en la orilla occidental ——El espía dejó el cuerpo y corrió hacia el lado izquierdo de la bomba de tiempo para esperar ——Tres personas bajaron a tierra. El desintegrador cortó la red eléctrica (tecla "W"). y luego entró en la central eléctrica con una boina y se escondió detrás del transformador ("Ctrl, haga clic en la esquina superior izquierda". Boina"), el bote de goma (tecla "H") entra al agua y nada hacia el lado izquierdo de la gran roca río arriba esperar una oportunidad para matar a otro miembro de la patrulla... Las acciones anteriores pueden aprovechar al máximo el modo "disparar y olvidar".

No tardará mucho. Sólo quedaban cuatro centinelas en la puerta de la central eléctrica. Los cuatro están estrechamente conectados, pero no son inquebrantables: deja que el espía "hable" con el centinela de la izquierda fuera de la puerta (es decir, la tecla "D"), la boina ve a los cinco soldados de patrulla en el embalse en dirección norte, y el centinela a la derecha afuera de la puerta comienza. ¡Vuelve a la izquierda y mata inmediatamente a cuatro personas en el sentido de las agujas del reloj, comenzando por el centinela a la derecha dentro de la puerta! Luego mueve inmediatamente los cuatro cadáveres junto con los espías.

El siguiente paso es una elección difícil: ¿deberíamos eliminar a las cinco patrullas alemanas en el lado izquierdo del embalse? Según el punto de vista de Chamberlain, no existe una posición de emboscada ideal allí, y poner trampas para matar es una pérdida de tiempo, pero Churchill dijo: ¡Si los dejas ir, no te dejarán ir! De hecho, nunca es fácil para estas cinco personas salir ilesas mientras están "vivas". ¡La solución más difícil y genial es enviarlos ordenadamente a Occidente! Afortunadamente, mataste al guardia en la entrada de la planta de energía, creando las condiciones para disparar afuera, así que...

El hombre de demolición caminó hasta el búnker y se quedó quieto, y el hombre rana bajó el bote de goma. Espere en el hueco en la parte inferior derecha del búnker. Después de que la patrulla giró y caminó hacia el norte, la boina corrió hacia el sur del poste de la línea eléctrica de alto voltaje. El espía tan esperado inmediatamente asesinó al artillero de la ametralladora pesada y luego corrió hacia la sombra del poste de la línea eléctrica para disparar (inmediatamente. presione el botón derecho del mouse para cancelar, para que los alemanes no sepan que es un espía). Vi a los cinco patrulleros venir a comprobar después de escuchar la noticia. El espía se movió hacia el lado inferior derecho de la boina. Los dos hombres abrieron fuego nuevamente y condujeron a los patrulleros calle abajo, matando a 5 personas (¡qué genial!). Esta es una acción drástica. Sería mejor si pudieras escapar ileso. No te preocupes por lesiones menores. Uno o dos trozos de sangre no afectarán a tu salud (¡una donación de sangre requiere 400 ml!). Tras terminar, corrieron hasta el punto de encuentro en el lado derecho del embalse. Es el turno del desintegrador de volar el búnker primero y luego tomar un bote de goma hasta los cimientos de la presa para volar la presa. Cuando llegaron al punto de encuentro, las boinas y los espías ya estaban allí. Un camión se acercó a lo lejos y el conductor fue a recibirlo. Las cuatro personas se levantaron de un salto antes de que el autobús se detuviera. El camión subió río arriba a gran velocidad y el agua detrás de él bajó...

La contraseña es 5DNCQ, tres estrellas y el rango de cabo.

4. Recuperar su gloria y adentrarse en la guarida del tigre.

A mediados de marzo de 1941, el ejército alemán intensificó su ataque relámpago contra Gran Bretaña. Ciudades como Londres, Liverpool y Glasgow sufrieron graves daños. Churchill se dio cuenta de que para mantener alta la moral de todo el país, debía librar algunas hermosas batallas sorpresa detrás de las líneas enemigas.

En esta época, el Cuartel General del Ejército alemán de Trondheim instaló su cuartel general en una villa cerca de Stokan. La misión del comando es destruir la zona y destruir el Castillo Wolfenstein.

Puntos clave: Las armas son las armas favoritas de los jugadores. Pruébalo, a ti también te gustará.

El lugar donde comienza la operación está lejos del cuartel general enemigo, así que utiliza armas siempre que sea posible, de lo contrario será lento, laborioso y poco profesional. Todos corrieron hacia el lado inferior derecho de la pared rota en forma de "L". En el camino, seleccionaron boinas, francotiradores y conductores (porque corrían tan rápido como conejos, no, más rápido que conejos) y continuaron corriendo hacia el lado izquierdo de la pared rota en forma de "T" de al lado, disparando a los invitados. Tres personas vinieron a morir; los tres hombres corrieron hacia las ruinas al noreste y formaron una línea a lo largo del muro. Volvieron a disparar y tres hombres acudieron a aceptar su suerte. No te vayas, hay tres patrullas que vienen detrás del comercial (lo siento, veo esto a menudo en la televisión, las siguientes 5 personas van en el sentido de las agujas del reloj hacia la derecha al lado del tren descarrilado a la izquierda, o 3 personas vienen a morir); Es realmente un "trío". Luego todos dieron la vuelta desde fuera, mataron a los alemanes que quedaban (aquí había tres) y luego todos se subieron a los vehículos blindados. Según el estilo de juego del escuadrón de la muerte, estas quince personas murieron de manera muy simple.

Hay una diferencia importante entre la última versión norteamericana y la antigua versión norteamericana: la ametralladora de la antigua versión norteamericana del vehículo blindado puede disparar lo suficientemente lejos, mientras que la última versión norteamericana puede Sólo dispara no lejos del oponente. Así que el método anterior de disparar a ciegas con ametralladoras no funciona (¿es esto un progreso?).

El conductor condujo dolorosamente el vehículo blindado hasta el primer hueco en el lado izquierdo del acantilado que estaba al otro lado. ¡Pero ten cuidado, si tocas la alarma, tus compañeros te golpearán! Solo hay un lugar en el otro lado donde se puede acomodar el cuerpo de manera segura, que es un lugar a más de un metro debajo del bote de madera (¡asegúrate de encontrarlo! Este lugar es el punto ciego de los centinelas que están a la izquierda). y los lados derechos del edificio. Los otros centinelas se sentirán atraídos hacia él, por lo que es Xiaoyou. Comando: Los centinelas que caminan de un lado a otro por el camino de la costa dispararán instantáneamente frente al punto ciego y luego matarán a los centinelas que se encuentran en el puerto (muelle). Los centinelas en las paredes y los que caminan de un lado a otro junto al cuartel general se acercarán para controlarlos y matarlos en sus puntos ciegos. Nunca mates a un artillero de ametralladora pesada, aunque parezca un poco laborioso, será malo. A veces, los tres cadáveres en el área ciega estaban cuidadosamente apilados uno encima del otro, como si fueran una "Trinidad".

El trabajo de los vehículos blindados aquí ha terminado y lo que queda es despejar a las tropas alemanas que custodiaban el puente en el sur (el hueco de la derecha tiene poca importancia). Una vez completado, todos corren hacia el puente y no es necesario volar las vías del tren. Tan pronto como pasó el tren, el francotirador corrió hacia el puente. El motociclista del otro lado vio lo que estaba pasando y tuvo que regresar al campamento para llamar a la policía. Era un buen tirador y nunca agresivo. No disparó hasta que los alemanes estuvieron en la motocicleta. Sólo cuando el coche está a unos pasos de distancia, el motociclista cae; ningún enemigo verá esta posición. Luego todos corrieron hacia la costa este. Tan pronto como cruzaron el puente, el tren rugió.

Existen muchas variaciones como las siguientes. Algunos consejos son los siguientes: Para patrullas con más de tres personas, puedes dejar que los demoledores se escondan detrás de los obstáculos y matarlos con granadas (tecla "E"), lo cual es más fácil y menos riesgoso que usar armas de fuego que se dispersan valientemente; asesinado por ranas La gente usó armas de pesca para asesinar a la gente, o incluso simplemente usó armas para resolverlos, el camionero enemigo tuvo que morir al lado de la casa en la intersección, se dispararon 29 balas contra el camión, y después de que llegaron los alemanes; agregó una bala más, que podría detonar el camión hasta matar a los alemanes; muévase silenciosamente después de acercarse al complejo para no alertar a los alemanes en el cuartel; los tres alemanes en el corredor los ignoran y se escabullen al patio cuando están de espaldas; se convierten...

Cuenta la leyenda que volar el arco puede mantener alejados a los alemanes, pero en realidad no es necesario. Después de entrar al patio, las boinas rodearon desde atrás hacia el lado izquierdo del cuartel general para matar a los centinelas, los hombres rana mataron a los soldados que estaban frente a la estatua y los francotiradores mataron a los artilleros de ametralladoras pesadas. Finalmente, el hombre de demolición arrojó la bomba de tiempo y los cinco volaron hacia la patrullera, solo para completar la misión y ahora para volar por sí mismos.

Todos deben participar. La sede fue volada. Aunque los soldados alemanes en el cuartel salieron como si acabaran de despertar de un sueño, ya era demasiado tarde. Los soldados ya habían ido al lago a hacer turismo.

La contraseña es 6S5TL y me han ascendido a sargento.

5. El zorro volador ciego en las montañas nevadas

En mayo de 1941, las fuerzas aliadas se vieron obligadas a retirarse de Creta y los puertos británicos como el de Liverpool fueron atacados violentamente por los alemanes. Fuerzas aéreas. Era particularmente urgente inducir a Hitler a que se dirigiera inmediatamente al norte de Noruega.

La tarea de este nivel es destruir una estación de radar cerca del aeropuerto de Hydra en Noruega, para que la línea de defensa costera alemana pierda su barrera aérea y se convierta en un pájaro asustado.

Puntos clave: Sea rápido, sea rápido, ¡aquí no hay "mercado" para enjambres!

Boinas y espías aparecieron misteriosamente en las afueras del Campamento Norte. No es necesario utilizar un timbre. No pierdas ni una fracción de segundo. Presiona "1" y "X" para matar al centinela que camina directamente hacia la izquierda, presiona "6" y "L" para asesinar al centinela que camina en diagonal hacia la izquierda, y el cuerpo se moverá hacia la pared. Mata a los dos centinelas de la derecha uno por uno y retira los cuerpos. La boina estaba emboscada junto al gran árbol al pie de la montaña derecha. Cuando el espía ve pasar a dos soldados que patrullan, seduce (se levanta y arroja) al centinela que está junto al perchero, y la boina lo sigue y lo mata con un cuchillo. Luego, el espía puede conseguir el uniforme de oficial, pero tenga en cuenta que existe la posibilidad de que lo descubran en la última sección, así que camine o trepe a un árbol. El proceso anterior dura aproximadamente un minuto y medio.

El espía que vestía uniforme militar alemán y boina mató uno por uno a los soldados errantes de la izquierda. El espía bajó corriendo para atraer la atención del centinela en la parte inferior del teleférico. La boina comenzó con el centinela parado en la esquina, mató a tres personas en el sentido contrario a las agujas del reloj y luego movió los cuerpos con el espía (¿dónde parece haberse visto esta escena?). Al mover el cuerpo, el espía dijo: "He visto el teléfono al lado de la percha. Es un juguete de niño, sin cabeza de flor". La boina dijo: "También he observado el camino que conduce hacia el este. Es No es para que lo use la gente, así que ¡No se puede hacer!" Los dos estuvieron de acuerdo, debe ser así...

El espía se subió al teleférico y subió a la montaña. La boina esperaba abajo. Después de un rato, el espía bajó. Ya había limpiado al centinela al lado del teleférico de arriba. Tan pronto como las dos patrullas del Campamento Norte estuvieron lejos (no se veían boinas en el teleférico), subieron al teleférico y se dirigieron al corazón del enemigo.

En la montaña, los agentes salieron primero del teleférico y la boina se escondió en el teleférico para observar a los centinelas que estaban junto al cuartel. Cuando no miraba, salió del teleférico y se subió detrás de la casa para esconderse. Tenga en cuenta que los tres soldados que patrullan no pueden ver las boinas en el teleférico aquí, de lo contrario se estarán preparando para protagonizar "The Bloody Heroes" (Big Battle Squad, jejejeje).

El espía corrió hacia el puesto de centinela más bajo, mató a puñaladas a los tres patrulleros mientras se daban la vuelta. Sin esconder el cuerpo, corrió hacia el puesto de centinela sobre la estación de radar. Todavía tuvimos que esperar a que las tres patrullas dieran la vuelta, y el espía mató al centinela de arriba y corrió hacia abajo (muy cansado).

Los tres patrulleros finalmente encontraron el cuerpo de su compañero, corriendo y gritando. El espía llevaba mucho tiempo esperando allí, y solo lo escuchó maldecir con dureza: "¡@ # $;!" Entonces el barril de petróleo explotó de un tiro, y tres patrullas, un centinela y el cuartel fueron quemados por el fuego. Un sargento alemán escapó y un espía lo mató a tiros.

Los espías dan por terminado el día y las boinas se ponen a trabajar. Cogió un bidón de aceite y lo colocó junto a la antena del radar (cuidado si alguien vio el bidón de aceite al pie de la montaña), y remató el trabajo de un solo disparo. Después de completar esta sencilla tarea, los dos hombres desfilaron por la ciudad en un avión que nunca antes habían visto.

Código de acceso AT1WN, tres estrellas, rango de sargento.

6. La amenaza de Leopoldo destruyó el cañón

La primavera de Noruega llega tardíamente y los alemanes están planeando en secreto el plan "Barbarroja" para atacar a la Unión Soviética en un instante. Las tropas alemanas estacionadas en Noruega intentaron varias invasiones.

Como parte de la invasión, se iba a utilizar un arma de largo alcance llamada Leopold contra los bastiones de la resistencia noruega antes de ser enviada al Frente Oriental.

El objetivo de esta operación es intentar destruir la peligrosa arma "Leopold".

Punto clave: Una vez colocada la bomba, se gana la mitad de la batalla.

Comenzó la acción, y los boinas se apresuraron a asesinar a las tropas alemanas que deambulaban por el exterior. Los francotiradores y bombarderos esperaban debajo de la escalera de madera, y los boinas subieron desde la dirección opuesta a la habitación con el gran reloj en el lado oeste y se escondieron. Mientras el centinela en forma de "N" se da vuelta, comienza a recoger a los alemanes del piso de arriba en el sentido de las agujas del reloj. No es demasiado difícil limpiar en este orden, sólo tenga cuidado de que otros no lo vean. Cuanto más decisiva y rápida sea la acción, mayor será el "valor visual". El cadáver alemán que se encuentra en las escaleras debe retirarse para evitar ser descubierto por la patrulla de Zuo Ying, y también se debe retirar el cadáver alemán en el ala oeste.

El centinela de abajo en el oeste se puede matar con timbres y abrazaderas, lo que ahorra tiempo y esfuerzo. Después de matar a los enemigos restantes en el oeste, los tres pueden esperar detrás de la gran roca en el lado superior izquierdo de la tienda. En cuanto pasa el vehículo blindado, debes aprovechar el tiempo para hacer tres cosas: las boinas matan a uno o dos centinelas; los demolidores colocan bombas en el espacio abierto entre las tiendas de campaña al borde de la carretera y el cráter; las tres personas caminan hacia el oeste; de la casa y formar una fila. Si aún no has preparado tu vehículo blindado, entonces deberías practicar más.

La ubicación de la bomba es la clave para llegar a este nivel. Si vas demasiado a la derecha, las tropas alemanas en el campo derecho oirán la explosión y darán la alarma. Si está demasiado a la izquierda y no puede atraer a las tropas alemanas del campo de izquierda, aumentará la dificultad para pasar el paso. Cuando el equipo de demolición activa la bomba para hacer estallar el vehículo blindado, debería haber tres centinelas y dos patrullas en el batallón izquierdo observando. El jugador naturalmente sabe cómo lidiar con él, por lo que simplemente lo atrae y lo mata.

A continuación, los francotiradores mataron al alemán que estaba en el techo y al alemán que estaba frente al tren a la izquierda.

¿Supongo que no volarás el cañón de la derecha? Los tres hombres se acercaron gateando, la boina fue a encargarse del último alemán en Zuoying y el demoledor puso explosivos en el coche. No hay necesidad de apresurarse a detonar la bomba, eliminar los obstáculos y volver a casa primero. La boina primero coloca el timbre en el lado oeste de la casa noreste. Al activar el timbre llamará la atención de dos alemanes. La boina subió y mató a los tres hombres uno por uno. Es más fácil tratar con los siete alemanes de la izquierda, así que no entraré en detalles aquí.

Los tres se acercaron a la ametralladora pesada, el hombre de demolición presionó el control remoto y el cañón Leopold explotó. Esta operación salvó a Stalingrado: si el ejército alemán tuviera este tipo de arma de asedio, Stalingrado se habría perdido y habría que reescribir la historia de la Segunda Guerra Mundial. ¡Fueron los Escuadrones de la Muerte Aliados los que cambiaron la historia!

Hubo un alboroto en los tres cuarteles alemanes. Finalmente, los alemanes en el Campamento Norte descubrieron a tres enemigos en un camión desconocido y abrieron fuego a toda prisa, pero al final ya era demasiado tarde.

Si eres lo suficientemente duro, lo suficientemente tranquilo y lo suficientemente poderoso, entonces no te apresures a detonar la bomba. Deja que tu gente se alinee en línea recta afuera de la casa "8" en Beiying. detrás debería explorar un poco. Los tres hombres dispararon y mataron a los alemanes en el Campamento Norte. ¡Descubrirás que las tropas alemanas en el Campamento Norte saldrán como una marea y se lo pasarán genial (gran nivel de batalla)! Pero cuanto más rápido sea el sistema, menos probabilidades habrá de pasar la prueba sin problemas (es mejor contratar un seguro primero).

El código de acceso es: O9VJ8, ascendido a sargento (intendente, este debería ser intendente, explica el sargento).

7. Perseguir a los lobos y acabar con la cola del lobo

Los submarinos alemanes eran extremadamente dañinos en el mar y amenazaban directamente las importantes líneas de suministro de Gran Bretaña. El 1 de febrero de 1942, los submarinos comenzaron a comunicarse entre sí mediante un nuevo código. Esto significaba que los aliados serían incapaces de descifrar la inteligencia alemana y, por tanto, perderían un medio eficaz para tratar con los alemanes.

Según la información proporcionada por el último código alemán descifrado con éxito, un grupo de submarinos serán reparados en la ciudad portuaria noruega de Arendal. La misión del equipo de comando es infiltrarse en el fondeadero del submarino y destruirlo en secreto.

Punto clave: Sabrás en el último nivel que el sonido de la explosión de una bomba también es un arma señuelo.

Hablemos primero de los grupos de boinas y hombres rana. No necesitaron hacer grandes movimientos, sino que dispararon directamente para atraer y matar a cuatro alemanes (bajo el sistema rápido, también era una dificultad intensa y las lesiones menores eran aceptables). Corre detrás de la casa en las afueras del pueblo y dispara para atraer y matar a dos personas. La boina llegó al final (era un callejón sin salida) y utilizó un timbre para atraer a dos patrullas alemanas de al lado, matándolas de nuevo. El hombre rana mata al centinela desprotegido en la parte inferior izquierda; la boina mata al centinela que camina alrededor del cuartel de la derecha, luego mueve el barril de petróleo para volar el cuartel; el barril de petróleo explota y las dos patrullas en la orilla escucharán el De esta manera, las boinas * * * "contrajeron" a tres alemanes. Tras hacer esto, el boina tomó el barril de petróleo para "visitar" a los tres equipos de patrulla junto al faro. Después de que el hombre rana limpió a los dos fumadores empedernidos (todos tienen la responsabilidad de proteger el medio ambiente), se subió al bote de goma y esperó a que llegaran las boinas.

La boina colocó el bidón de aceite cerca de la copa del árbol cerca de la esquina de la cerca, abrió fuego y atrajo a tres patrulleros, encendió el bidón de aceite y los mató, y luego corrió hacia el barco. Recuerde darles tiempo para remar frente a la proa del submarino en el futuro.

El grupo de bombarderos obtuvo fácilmente las bombas (solo necesitaba disparar a tres patrulleros) y trepó fuera del puerto militar. El espía se cuela y mata al centinela junto al perchero, lleva el cuerpo detrás de las sábanas (¡cuidado con las patrullas alemanas!), luego se pone el uniforme de oficial y corre hacia el vehículo blindado. Su misión aquí está completa (¿hay alguno?). error? Entonces en el puerto ¿Qué hacer si hay demasiados alemanes?

El conductor también se arrastró detrás de las sábanas para esconderse. El atacante subió a la derecha y voló el cuartel fuera del puerto (advertencia: ¡no vuelen la casa de al lado!), marcó la hora. bomba y subió a la casa de al lado para esconderse. Después de un fuerte estallido, los centinelas y patrullas en el puerto salieron corriendo para ver la diversión (los centinelas junto a los vehículos blindados ocasionalmente no podían escuchar la explosión, por lo que tuvieron que dejar que los espías "trabajaran horas extras").

En la actualidad, en el puerto militar sólo quedan dos piezas de artillería de 210 mm, que se utilizan para vigilar los submarinos. Este tipo de arma es relativamente fuerte y poderosa, pero su "puerta de entrenamiento" está en la cintura del ametrallador, que puede ser destruida con diez balas de ametralladora.

Se escuchó un ligero crujido en el silencio y el conductor subió lentamente pero con seguridad al vehículo blindado...

La contraseña era WQ9XB y todo salió según lo planeado.