5 Plan de implementación de competiciones de baloncesto

Un plan de actividades es un plan escrito para actividades específicas que se llevarán a cabo. ¿Cuáles son el formato y los requisitos para un plan de evento? Los siguientes son mis juegos de baloncesto cuidadosamente recopilados. Déjame compartirlos contigo y disfrutarlos.

Actividad de competición de baloncesto 1

1. Introducción a la actividad

(1) El juego de baloncesto Freshman Cup tiene como objetivo mejorar el entusiasmo de los estudiantes de primer año por el ejercicio físico y seleccionar a los más destacados. jugadores. Desarrollar el espíritu de equipo. Tiene una amplia influencia en nuestro hospital y es muy elogiado por profesores y estudiantes del hospital.

(2) Bajo la dirección de los profesores del Comité de la Liga Juvenil, la Escuela de Negocios ha formado varios equipos. Con la asistencia unificada del Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes, cada equipo ha participado en la Liga de Otoño. y la Copa 4 de Mayo. El juego de baloncesto de la Copa Freshman puede reservar talentos para los equipos de baloncesto universitarios, sentar las bases para el desarrollo sostenible del equipo y permitir que el entrenamiento físico penetre en los corazones de los estudiantes.

(3) Horario de la actividad: 26 de septiembre al 28 de septiembre de 20__

(4) Ubicación: Cancha de baloncesto frente a la cancha de tenis de mesa en el Campus Este.

2. Proceso de actividad

21 de septiembre

1. Publicar el cartel de la "Copa Freshman" en el Campus Este.

1. Notifique a cada especialidad de la "Copa Freshman" y complete el formulario de registro del equipo de la Copa Freshman antes del último pase de lista.

23 de septiembre

1. Recuperar y organizar formularios de solicitud, realizar sorteos y grupos, y concertar horarios.

2. Información de contacto de los líderes de equipo de cada especialidad.

3. Anunciar el cronograma de competencia y notificar a los líderes de cada equipo profesional el horario y lugar de competencia.

24 de septiembre.

1. Invitar a 4 árbitros de partidos de baloncesto y 4 veteranos del equipo de baloncesto como observadores (los jugadores de reserva del equipo se pueden seleccionar en el lugar).

2. Alquiler de mesas y sillas

25 de septiembre.

1. Confirma que todos los elementos estén listos.

2. Contacta con los líderes del equipo profesional y los árbitros para asegurarte de que lleguen a tiempo al lugar.

26 de septiembre

1. Todo el personal debe llegar al lugar a las 4:30 y preparar el lugar.

2. El equipo se registra a las 4:40.

3. Juego 4: A partir del 50, los árbitros, anotadores y observadores están en su lugar.

4. Selecciona jugadores destacados de la competición y anota sus datos de contacto. Después del juego, regístrate en el mostrador de registro.

27 de septiembre.

1. Todo el personal debe llegar al lugar a las 4:30 y preparar el lugar.

2. El equipo se registra a las 4:40.

3. Juego 4: 50 inicios, el árbitro y el anotador están en su lugar.

28 de septiembre.

1. Todo el personal debe llegar al lugar a las 4:30 y preparar el lugar.

2. El equipo se registra a las 4:30.

A las 4.4:40 comienza la competición de triples y tiros libres de un minuto de duración.

5. A las 5 en punto comienza el juego y los árbitros y anotadores están en su lugar.

6. Entrega de premios y certificados

Tercero, reglas del juego

1. La competición adopta un sistema de eliminación Sólo se determinarán los tres primeros y se entregarán certificados. y se entregarán premios.

2. Quienes no lleguen cinco minutos antes del inicio del partido se considerarán desistidos.

Organizar un equipo para jugar un partido completo en una unidad profesional (dividido en baloncesto masculino y baloncesto femenino). El juego se divide en dos mitades. En la primera mitad, las niñas juegan durante 10 minutos y los niños durante 15 minutos. En la segunda mitad, las niñas juegan durante 10 minutos y los niños durante 15 minutos (sin descanso).

Reglas del juego de tres puntos: Cada tirador puede invitar a un jugador a que le pase el balón. Hay cinco puntos de tiro en la cancha (un arco de tres puntos con 0 grados en ambos lados, un ángulo de 45 grados en ambos lados y una cúpula), con tres bolas en cada punto. Gana el jugador con más goles en un minuto, límite 1 por cada mayor. Si el número de goles es el mismo, se vuelve a jugar.

Reglas de los tiros libres: Un tirador masculino se lanza desde la línea de tiros libres, y gana el equipo que consiga más puntos en un minuto. Cada especialidad está limitada a 1 estudiante varón. Si el número de goles es el mismo, se repetirá el partido.

La lanzadora puede invitar a una persona para que le ayude a recoger la pelota, y gana la persona que marque más goles en un minuto. Cada especialidad está limitada a 1 estudiante.

Si el número de goles es el mismo, se repetirá el partido.

Cuarto, recompensas de la competencia

Primer lugar: certificado de baloncesto, segundo lugar: certificado de fútbol, ​​certificado de tercer lugar de voleibol duro.

Solo se otorgarán certificados de primera clase en tiros libres y concursos de tres puntos.

Verbo (abreviatura de verbo) división del trabajo

1. Departamento de Deportes:

(1) Elaboración y organización del formulario de inscripción a la competición (responsable: He Daxu)

(2) Invitar a árbitros y jugadores veteranos (Responsable: Liu Qi)

(3) Notificar a los líderes y árbitros de cada equipo profesional y asegurarse de que lleguen tiempo (Responsable: Liu Qi)

(4) Reportar al Ministerio de Vida para la compra de vasos de papel de agua embotellada, el tipo y cantidad de medicamentos (responsable: Li Rui)

(5) Resumen de la Copa Freshman (responsable: Pan Peixiao)

2 Departamento de Vivienda:

(1) Alquiler de mesas y sillas de baloncesto (responsable: Song). Chunsheng)

(2) Compra durante el juego Medicamentos, agua embotellada, vasos de papel, entregados a tiempo en el lugar de la competencia (persona a cargo: Wang Ke)

(3) Requerido Artículos: 15 silbatos, 2 mesas, 2 taburetes, 3 carteles, 20 A de baloncesto y 3 vasos de papel para baldes.

3 Departamento de Propaganda:

(1) Producción y colocación del cartel "Freshman Cup" para el décimo grado de la Escuela de Negocios (Responsable: Wang Yun)

(2) Publique un cartel de "Copa de primer año" en cada tablón de anuncios (responsable: Xu Jing).

(3) Comunicado de prensa posterior al partido (responsable: Wang Yun)

Actividad 2 del juego de baloncesto

Introducción a la actividad:

El centro de noticias del periódico escolar es una organización activa y unida. Para llevar adelante este espíritu de unidad y dejar hermosos recuerdos deportivos a todos los miembros de los periódicos escolares de todo el mundo, planeamos realizar este entretenido juego de baloncesto. El objetivo principal de este juego de baloncesto es el entretenimiento, primero la amistad, luego la competencia, llenar de risas la cancha de baloncesto y crear un ambiente relajado y feliz.

2. Patrocinador:

Centro de Noticias de la Universidad Tecnológica de Hebei

3. Equipos participantes:

Todos los miembros de los periódicos escolares del distrito de Beichen ( incluidos Ministros y Presidentes).

4. Hora y lugar del juego:

__-3-16 2:00 pm-4:30 pm Cancha de baloncesto oeste

Verbo (abreviatura de verbo). ) Formas y requisitos de participación:

1. Los juegos se dividen en tres categorías: juegos de baloncesto, juegos de tiro y juegos deportivos. Los jugadores de baloncesto deben ser hombres de primer año (rechazando la ayuda exterior) y los requisitos para los jugadores son bajos. Todos los jugadores necesitan conocer las reglas unificadas del juego. A partir de las 12, decidirán si juegan en cancha completa o en media cancha en base a resultados estadísticos (participan al menos cuatro jugadores masculinos de cada departamento). La competición adopta un formato único de todos contra todos y el partido final se determina por puntos. Se pueden agregar circunstancias especiales. La competencia de tiro requiere que todos los concursantes sean estudiantes de primer año y estudiantes varones que se inscriban voluntariamente. La competencia se dividirá en equipos masculinos y femeninos. La competición deportiva se divide en tres equipos y se requieren al menos dos ministros para liderar a cinco o seis miembros del equipo para participar. No es necesario registrarse, cada departamento decide por su cuenta. El equipo de porristas no tiene una organización unificada, sino que está dirigido por ministros para animar a sus propios departamentos.

2. La lista de participantes y asistentes deberá presentarse en la reunión ministerial ordinaria de la noche 12, y cada ministerio deberá prepararse con antelación. Se recomienda practicar y asentarse con antelación.

3. Este concurso requiere no menos de 50 participantes de cada departamento y no menos de 60 participantes. El ministro pidió que todos estuvieran presentes y las personas especiales tendrían que tomar licencia.

6. Disposiciones de personal y materiales:

1. Invitar a tres antiguos ministros como recomendadores.

2. A cada departamento se le asignan dos hombres y dos mujeres, y dispone de dos camarógrafos, dos anotadores y dos custodios de elementos según sea necesario.

3. Después del partido, cada departamento dejará un ministro y dos vocales para limpiar la cancha.

1. Cada departamento dispondrá de una mesa y un taburete (marcados con notas), que serán trasladados media hora antes del inicio del juego.

2. Dos cámaras digitales. Los departamentos con condiciones convenientes pueden explicarlo.

3. Una pancarta, un marcador, dos bolígrafos de carbón, dos hojas, un rotulador, unas hojas de papel blanco, un rollo de cinta adhesiva, un reloj digital, un silbato y un paquete de toallas de papel (administradas). por la Dirección General).

4. Dos ollas de agua caliente (responsables por el Departamento de Gerencia General), dos tiritas, una caja de agua mineral (responsable por el Departamento de Reposición), dos pelotas de baloncesto (una para cada equipo), dos turismos Una bicicleta (el departamento de edición se encarga de esto) y una escoba para cada departamento (especificar en las observaciones). Todos los artículos presentes deben entregarse a la persona que los posee.

5. Premios (los primeros tres ministros llevarán a los miembros del departamento a comprar juntos).

7. Configuración de premios:

La ceremonia de premiación se llevará a cabo en D103 de 5:00 a 6:00 después del juego.

1. Se fijan el primer y segundo premio para el equipo de baloncesto, y el MVP será juzgado por el árbitro in situ.

2. En la competición de tiro, las puntuaciones se ordenan de mayor a menor y los tres primeros recibirán el primer, segundo y tercer premio.

3. Premios deportivos al mejor equipo.

8. Reglas del juego:

Según las reglas de los juegos regulares de baloncesto, pueden ser formuladas por el árbitro y el responsable después de una reunión y discusión.

9. Disciplina de competición:

1. Si hay alguna acción irregular durante el juego, los jugadores deberán obedecer la decisión del árbitro. Si existen objeciones, deberán plantearse a través del Ministro. Primero la amistad, después la competencia.

2. El registro comienza 20 minutos antes del inicio del partido (jugadores de baloncesto, jugadores de tiro, ministros). Si no hay emergencia, no se puede retirar.

3. En la competencia, los funcionarios se respetan mutuamente y los ministros se toleran para lograr un entendimiento mutuo.

4. El ministro encargado de cada departamento es responsable de la organización del departamento y del orden del estadio del departamento.

X. En caso de circunstancias especiales como el clima, el juego se pospondrá sin previo aviso.

Actividad de juego de baloncesto 3

1. Objetivo de la actividad:

Con el fin de enriquecer la vida universitaria de los estudiantes, mejorar su condición física y crear un lugar para que los estudiantes se comuniquen entre sí y como plataforma para el aprendizaje, podemos mejorar el sentido colectivo de honor y cohesión de los estudiantes, y luego lograr el objetivo de "ejercicio para todos y desarrollarnos juntos". Nuestra escuela decidió realizar un baloncesto estudiantil. competencia.

2. Horario de competición:

Las clases terminan por la tarde de martes a jueves de cada semana.

3. Lugar de competición:

Cancha de baloncesto del colegio.

Cuatro. Participantes:

1. Ámbito de competencia: Todos los estudiantes con ideas progresistas, buen rendimiento académico y buena salud.

2. Participar en la competición como unidad de clase. En esta competición sólo participará el equipo masculino.

Calendario de competencia de verbos (abreviatura de verbo):

La décima competencia comenzó oficialmente el martes 19 de junio.

6. Método de inscripción:

1. Unidades participantes: todas las clases.

2. Elegibilidad: Pueden participar todos los niños de nuestro colegio que gocen de buena salud.

3. Número de participantes: un equipo por clase, cada equipo tiene al menos 5 atletas y 5 personas en el campo (se adopta el sistema de cinco jugadores, la primera mitad es de 20 minutos, la segunda). la segunda mitad es de 20 minutos).

7. Método de competición:

1. La competición adopta un sistema de todos contra todos y los tres primeros se determinarán en función de los puntos.

8. Indumentaria de competición:

La indumentaria de cada equipo debe ser lo más cuidada y consistente en color posible, y la indumentaria debe tener números llamativos.

9. Configuración de premios:

Este evento tiene un total de 3 premios colectivos de clase y 3 premios individuales. Se emitirán certificados y certificados respectivamente, y se entregarán recompensas materiales apropiadas.

X.Notas:

1. La inscripción es voluntaria, y las clases calificadas deberán intentar formar equipos.

2. Cada equipo debe seguir el principio de "la amistad primero, la competencia después", competir de manera civilizada, con estilo y nivel.

3. Cada equipo deberá llegar puntualmente al lugar designado. Un retraso superior a 15 minutos se considerará pérdida.

4. Quienes se hayan registrado no podrán abstenerse maliciosamente. Aquellos que no puedan participar en la competencia ese día deberán notificar al comité organizador antes de la tercera clase del día para su ajuste oportuno.

5. Durante la competición, el profesor de la clase deberá estar presente y prestar atención a la seguridad de los alumnos.

Actividad 4 del juego de baloncesto

1. Antecedentes de planificación

Como una famosa "escuela deportiva" en China. En nuestro hermoso campus, el deporte es sin duda la cultura más bella y representativa. En nuestro campus de rápido crecimiento, el baloncesto es el nuevo orgullo entre los estudiantes. Disfrutar del baloncesto, experimentar la pasión, sentir felicidad y mantenerse en forma se han convertido en partes importantes de la construcción de un campus cultural y saludable.

Como "escuela deportiva famosa", hay siete equipos de baloncesto, incluido el Departamento de Ingeniería Energética, el Departamento de Ingeniería Energética, el Departamento de Ingeniería Arquitectónica, el Departamento de Ingeniería Mecánica y Eléctrica, el Departamento de Economía y Gestión, Departamento de Arte Ambiental y Escuela de Software. ¡Qué suelo de cultura deportiva tan profunda! Cuando vemos a muchas estrellas brillantes del deporte crecer y zarpar aquí, trayendo gloria a nuestra escuela, no podemos evitar suspirar: este es otro capítulo glorioso del poder del encanto. ¡Gracias a los deportes, nuestra escuela es más apasionante! ¡Gracias al baloncesto, nuestra escuela es más atractiva!

Por lo tanto, bajo esta situación, ha llegado el momento para el desarrollo de eventos de baloncesto amateur y la comercialización de la industria deportiva del baloncesto y es imperativo. El lanzamiento de la temporada de baloncesto escolar es también la forma más directa y efectiva para que nuestro Electric Power College dé a conocer, popularizar y promover el baloncesto. No solo puede mejorar el nivel técnico del baloncesto de nuestros estudiantes, sino también promover el ritmo del baloncesto escolar. industria del deporte hacia la comercialización comercial.

2. Metas de planificación: "Cuatro victorias"

1. Escuela: participación de toda la escuela, aptitud y construcción conjunta de un campus armonioso;

2. Yichang: resaltar el nacional La famosa "Ciudad natal de los deportes"; encender el entusiasmo deportivo de la gente de la ciudad;

3. Patrocinadores: Obtener una doble cosecha de riqueza intangible (reputación, marca) y activos tangibles (beneficio);

4. Competencia pública: formar actividades fijas y lanzar una marca de competencia única;

3. Actividades:

1. Organización: Sindicatos de Estudiantes de cada departamento.

2. Lema de la campaña: Toma de decisiones independiente.

3. Posicionamiento del tema de la actividad:

(1) Etapa de vitalidad juvenil: moderna y dinámica

(2) Participación de los estudiantes en el evento: pública, interesante; , Inclusión.

4. Participantes: Estudiantes de primer año.

Hora del juego: Por determinar

Lugar: Cancha de baloncesto

Parte 2 Planificación de la competencia

Reglas de la competencia:

Primero

1. Número de atletas: Ambos lados de la competencia pueden registrar 5 personas y pueden jugar 3 personas.

2. Tiempo de juego:

2-1 Las preliminares y semifinales se dividen en dos mitades, y el tiempo completo de juego es de 15 minutos. Cuando el juego llegue a los 5 minutos, 10 minutos y 14 minutos y 30 segundos, el anotador anunciará el tiempo. Durante el partido, ambos equipos pueden solicitar dos tiempos muertos de 30 segundos cada uno (si un jugador se lesiona, el árbitro tiene derecho a suspender el partido durante 1 minuto).

Las semifinales y finales 2-2 se dividen en dos horas y media, cada media hora son 10 minutos, y hay un descanso de 3 minutos en la primera y segunda parte.

En el partido 2-3, salvo tiempos muertos, lesiones de jugadores, etc.

Segundo

1. Inicio del juego: Ambos bandos deciden el derecho de saque lanzando una moneda, y luego lanzan una bola de falta en el área de servicio para iniciar el juego.

En la fase final, el equipo que obtenga el derecho a sacar en la primera parte no tendrá derecho a sacar en la segunda parte, y el oponente comenzará el juego con un saque de banda en el Vía de Servício.

2. Área de servicio: El semicírculo donde el círculo central no está dentro de la cancha se llama área de servicio, y el terreno (incluida la línea) del área de servicio está fuera de límites.

3. Saque: Lanzar una bola de falta en el área de servicio se considera un saque.

Artículo

1. Transición ofensiva y defensiva:

Después de cada tiro del 1-1, el contrario saca.

1-2 Todas las situaciones en las que se intercambian derechos de servicio (como violaciones, bolas de falta y tiros posteriores) son bolas muertas. Se lanza una bola de foul al área de servicio para continuar el juego.

En el caso de que no se intercambien todos los derechos de servicio (como una falta que no resulta en un tiro libre), el balón se sirve fuera de la línea de tres puntos más cercana. En este caso, el árbitro deberá entregar el balón antes del servicio.

Después de que el defensor 1-3 roba el balón o agarra un rebote, debe driblar (pasar) el balón fuera de la línea de tres puntos (el jugador con el balón debe mantener ambos pies fuera de la línea de tres puntos). línea) para organizar la infracción, de lo contrario se concederá una infracción ofensiva.

Durante el scrimmage 1-4, si el balón salta en el área de penalización, cualquiera de los equipos debe llevar (pasar) el balón fuera de la línea de tres puntos (el jugador que sostiene el balón debe mantener los pies afuera). la línea de tres puntos) Sólo entonces se puede organizar un ataque, de lo contrario el ataque será violado. Los tiros equivocados en el salto son nulos y el balón se vuelve a saltar.

Donde hay violaciones en 1-3 y 1-4, el gesto del árbitro es: cruzar los antebrazos delante de la cara, indicando una violación e intercambiando el derecho al saque.

Artículo 4

Regla de 1.20 segundos: Se cambia la regla de los 24 segundos a 20 segundos.

2. Reglas de faltas:

En el partido 2-1, a cada jugador se le permiten cinco faltas, y la sexta será expulsada.

2-2 Cualquier jugador declarado culpable de una falta será descalificado del juego.

Después de que cada equipo haya acumulado cinco faltas en el 2-3, el equipo contrario lanzará dos tiros libres por faltas personales tras la sexta. Las primeras cinco faltas las comete cualquier jugador que esté tirando: Si se realiza el tiro, se registra el marcador, el número de faltas cometidas por el oponente y el equipo, y el juego continúa sin tiros libres adicionales cuando el equipo defensivo saca; si se falla el tiro, el equipo atacante obtendrá 1 tiro libre. Si hay un punto de penalización, 1 punto, el equipo ofensivo seguirá lanzando dentro del campo. Si se falla el tiro libre, la infracción igualmente lanzará una falta.

Artículo 5

1. Sustitución: La sustitución sólo podrá realizarse cuando el reloj del partido se detenga, no pudiendo ser sustituido el jugador sustituido (excepto cuando haya menos de 3 personas en el campo). ).

Artículo 6

1. Empates y desempates:

Al finalizar el tiempo de juego, el equipo con más puntos será el ganador. En las etapas preliminares y semifinales, al final del juego, si los puntajes son iguales, los tiros libres uno a uno se ejecutarán en secuencia. Siempre que un equipo lidere por 1 punto, será el ganador y el juego terminará.

En la fase final, el juego finaliza si las puntuaciones son iguales, se añadirán 3 minutos al tiempo final, y el derecho al saque se determinará igualmente lanzando una moneda. Si las puntuaciones siguen empatadas en el desempate, se administrarán tiros libres uno a uno. Siempre que un equipo lidere por 1 punto, será el ganador y el juego terminará.

Artículo 7

1. Capitán: Durante el juego, el capitán es el único portavoz en el campo.

2. Disciplina: Debes obedecer absolutamente al árbitro durante el juego, y la penalización del árbitro es la decisión final.

Actividad del juego de baloncesto 5

1. El propósito del juego de baloncesto

A través del juego se puede potenciar la conciencia del equipo de cada departamento, el sentido de se puede mejorar el honor colectivo y se puede fortalecer la relación entre departamentos, la cooperación y la comunicación para mejorar la aptitud física de los empleados.

2. Requisitos de registro para juegos de baloncesto

1. El registro para juegos de baloncesto está limitado a todos los empleados de Qingdao Bohai Company.

2. Cada equipo se registra según el departamento, el número de personas en cada equipo está limitado a 10 y no se permite ayuda extranjera.

3. Si el número de personas de tu departamento es inferior a 30, podrás firmar contratos con otros departamentos con menos de 30 personas. (Ya sea que se limite a equipos eléctricos, mantenimiento de máquinas, extracción de petróleo, refinación de petróleo, empaques pequeños, comercio, almacenamiento y transporte, logística, control de calidad, adquisiciones, comercio internacional, finanzas, personal, etc.)

4. Cada persona solicitante solo puede unirse a un equipo.

5. Enviar la lista de capitanes y miembros del equipo, sus departamentos y colores de uniforme del equipo al Departamento Administrativo y de Recursos Humanos. Persona de contacto: Correo electrónico:.

7. Este concurso sólo está abierto a hombres por el momento.

En tercer lugar, la disposición del juego

1. Ubicación: la cancha de baloncesto de la segunda fase de la empresa.

2. Tiempo de competición: ××año×mes-×mes. Las fechas y el calendario específicos se determinarán mediante sorteo. (Tarde o fin de semana)

3. El concurso se realizará por sorteo y el ganador avanzará a la siguiente ronda. De la competición saldrán 1 campeón, 1 subcampeón y 1 tercer finalista, que recibirán trofeos y bonificaciones respectivamente. (Configuraciones de bonificación: 80, 60, 50, pago en el sitio/tarjeta de salario)

4. El juego se juega en la primera mitad. El medio partido dura 20 minutos sin pausas y el intermedio es de 10 minutos. Los dos bandos intercambian lugares.

5. El número de jugadores de cada equipo es 5, y no hay límite en el número de sustituciones.

Cuarto, Normas de Disciplina de Competición

1. La falta de presentación por más de 10 minutos o con personal insuficiente se considerará abandono automático.

2. Cada equipo participante deberá registrarse estrictamente de acuerdo con los requisitos. Cualquiera que viole las normas de inscripción será descalificado y el equipo infractor será penalizado con 10 puntos después del inicio del juego.

3. Los integrantes de cada equipo deberán procurar tener colores de vestimenta uniformes. Los equipos que ingresen a las semifinales deberán usar uniformes. (¿La empresa compra 10 juegos de números impresos para ambos chalecos?)

4. Todos los miembros del equipo deben cumplir con el principio de "la amistad primero" durante el juego. Los espectadores fuera del campo no pueden hacerlo violentamente. alterar el orden del juego; de lo contrario, se cancelará la elegibilidad para continuar viendo el juego, se tomarán medidas disciplinarias y se notificará a toda la fábrica.

5. Cada juego cuenta con 2 árbitros y 1 cronómetro.

6. Los jugadores en la cancha deben respetar y obedecer la decisión del árbitro, en caso contrario serán amonestados con falta técnica y en casos graves serán sancionados (dos veces). Si un jugador comete una falta grave o una acción peligrosa durante el partido, se considerará falta técnica.

7. Los jugadores en el campo no atacarán, acusarán ni insultarán al árbitro, ni retrasarán deliberadamente el juego ni alterarán el orden del mismo. Una vez que esto suceda, el equipo será descalificado de participar en la competencia, los responsables relevantes serán sancionados por violaciones disciplinarias y se notificará a toda la fábrica.

Reglas del juego Verb (abreviatura de verbo)

1. El juego no utiliza las reglas de 3 segundos en el área de penalti, 10 segundos en el área de penalti y 24 segundos en el área de penalti. la zona de defensa.

2. Quien cometa una falta al tirar o al tirar será sancionado dos veces por el infractor.

3. Quien sea multado por falta técnica será multado con 1 por parte del oponente.

4. Cualquier persona que cometa más de 6 faltas en total será automáticamente expulsado. (¿Se puede cancelar esta cláusula?)

5. Para obtener más detalles, consulte las reglas oficiales de la competencia.

Material y presupuesto del concurso de verbos intransitivos

Premio, 3 trofeos, marcador, 3 silbatos, 2 pelotas de baloncesto, un poco de agua potable y otros medicamentos para traumatismos como tiritas.

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