Cómo comprobar el modelo gráfico de tu portátil

Cómo comprobar los parámetros de la tarjeta gráfica en un portátil

Introducción a las tarjetas gráficas de portátiles

Las tarjetas gráficas móviles, como su nombre indica, son tarjetas gráficas que se utilizan en plataformas móviles. Debido a los altos requisitos de espacio de las plataformas móviles, las tarjetas gráficas independientes suelen aparecer integradas en la placa base. Aunque parece una “pantalla concentrada”, en realidad es una “pantalla única”. Porque aunque esté integrado en la placa base, en su conjunto se divide en una zona independiente. En otras palabras, la plataforma móvil solo integra la PCB de la placa base y la PCB de la tarjeta gráfica, eliminando la necesidad de ranuras de conexión, dedos dorados e interfaces de salida de pantalla. La pantalla configurada es diferente. El chip de visualización no aparece de forma independiente. Generalmente está integrado en el puente norte de la placa base (ahora integrado en el procesador. Esta es la principal diferencia con respecto a un monitor independiente). Sin embargo, las computadoras portátiles también tienen una tendencia de bricolaje. Muchas plataformas móviles también distinguen los monitores independientes de las placas base, convirtiéndolos en monitores verdaderamente independientes. La interfaz de destino es MXM, que es más común en los libros básicos.

No existe una diferencia esencial entre una tarjeta gráfica de computadora portátil y una tarjeta gráfica de computadora de escritorio, excepto que su núcleo realmente no se fabrica en la misma línea de producción. El núcleo del portátil se centra en el bajo consumo de energía y la baja generación de calor, mientras que el núcleo de la tarjeta gráfica de escritorio se centra en el alto rendimiento, por lo que la frecuencia de muchas tarjetas gráficas de portátiles es muy baja. A algunos jugadores les gusta overclockear las tarjetas gráficas de portátiles con los mismos parámetros al nivel de las computadoras de escritorio, lo que en realidad es muy peligroso. El suministro de energía de las tarjetas gráficas de portátiles es mucho peor que el de las tarjetas gráficas de computadoras de escritorio, y la tecnología central no se centra en la alta frecuencia y el alto rendimiento. Es probable que el resultado de esto sea que el núcleo esté sujeto a cargas más allá de su rango y su vida se acorte considerablemente. Sin embargo, esto no significa que las tarjetas gráficas de las computadoras portátiles no se puedan overclockear, siempre que no se aplique voltaje durante el overclocking y la temperatura no exceda el límite de la máquina, dicho overclocking es aceptable.

Cómo distinguir simplemente el rendimiento del modelo y parámetros de la tarjeta gráfica

Software de aplicación preliminar para ver los parámetros

A continuación continuamos presentando el monitor introduciendo los parámetros de identificación GPU-Z.

No creas que no puedes entender lo anterior porque están todos en inglés. De hecho, cada artículo tiene una explicación en chino. Mueva el mouse sobre cada parámetro para ver la introducción en chino, por lo que no entraré en detalles aquí.

Entre estos parámetros, debemos prestar atención a los siguientes parámetros (que se muestran en el cuadro rojo):

Nombre (nombre de la tarjeta gráfica)

GPU ( código central)

Shaders (número de procesadores de flujo)

Tipo de memoria (tipo de memoria)

Ancho del bus (ancho de bits)

Tamaño de memoria (capacidad de memoria)

Ancho de banda (ancho de banda)

Reloj predeterminado (frecuencia predeterminada del kernel)

Memoria (frecuencia de memoria)

Presión ascendente (normalmente entendida como frecuencia de la turbina)

Se acaba de hablar de la parte del almacenamiento de vídeo. Ahora déjame explicarte el código central y el procesador de flujo.

El código central se refiere al código de desarrollo del núcleo de pantalla (GPU) de la tarjeta gráfica. El llamado código de desarrollo se refiere al código básico correspondiente otorgado a una serie de chips de pantalla por los fabricantes de chips de pantalla para facilitar la unificación de la arquitectura de gestión y controlador de los chips de pantalla en la planificación, producción y ventas. Los diferentes chips de visualización tienen códigos de desarrollo correspondientes.

El término procesador de flujo apareció por primera vez ante la gente y se remonta a 65438 el 4 de febrero de 2006. El mismo día, NVIDIA lanzó oficialmente la tarjeta gráfica DX10 8800GTX de nueva generación. En la tabla de parámetros técnicos, no podemos ver dos parámetros de uso común: canalización de píxeles y canalización de vértices. En su lugar, hay un nuevo término: procesador de transmisión, que se traduce del chino como procesador de transmisión (también llamado unidad SP). Su función es procesar los datos transmitidos por el procesador y convertirlos en una señal digital que el monitor pueda reconocer.

El número de procesadores de flujo juega un papel decisivo en el rendimiento de la tarjeta gráfica. Se puede decir que la principal diferencia entre las tarjetas gráficas de gama alta, media y baja, además de la diferencia de núcleos, es la cantidad de procesadores de flujo.

Sin embargo, cabe señalar que la cantidad de procesadores de flujo entre NV y AMD no es comparable. La arquitectura central de las tarjetas gráficas entre los dos es diferente, por lo que el rendimiento no se puede juzgar comparando el número de procesadores de flujo. Para tarjetas gráficas de la misma generación, puede utilizar la diferencia numérica de SP para estimar aproximadamente la diferencia de rendimiento.

Después de la arquitectura Kepler, la tarjeta gráfica agregó una función de impulso, lo que permite que su núcleo aumente la frecuencia dentro del rango de consumo de energía bajo carga alta, mejorando así el rendimiento de la tarjeta gráfica. La frecuencia de impulso que se muestra en GPU-Z no es el máximo real. Si desea saber hasta qué punto su tarjeta gráfica puede aumentar la frecuencia, puede activar el renderizado que viene con GPU-Z como se muestra a continuación.

Después de arrancar, cambie la pestaña GPU-Z al elemento "Sensor" y verifique el reloj del núcleo de la GPU para averiguar cuál es la frecuencia máxima de impulso de la tarjeta gráfica.

Por ejemplo, mi GTX770M muestra un aumento de 797 MHZ, pero en realidad es 928 MHZ.

¿Cómo comprobar los parámetros de la tarjeta gráfica en una notebook?

(PD: aquí hay un consejo. Si se trata de una tarjeta gráfica de computadora portátil, GPU-Z debe hacer clic derecho en el programa y seleccionar el procesador de gráficos: procesador NVIDIA de alto rendimiento para ejecutar este programa. De lo contrario, , la pantalla principal se ejecutará en ejecución, no se puede ver la frecuencia)