Guía del juego Allied Suicide Squad

Nota: Esta es la guía de "The Expendables 3: Target Berlin". Este juego tiene un total de 25 niveles, 11 de los cuales solo se pueden usar para batallas multijugador. Igual que la versión independiente, por lo que la guía no está incluida.

Nivel de entrenamiento 1

Este nivel debe realizarse de acuerdo con las indicaciones. Si no prueba algunas acciones y teclas de función en orden, no se le permitirá ingresar. siguiente escena. A continuación solo describiré lo que se debe hacer.

Presiona 1 para seleccionar la boina, toma la pistola del suelo y sal a la siguiente habitación, toma la daga, mata al enemigo, usa la tecla Z para revisar al enemigo, consigue la ropa. y le disparamos y salimos. Luego usa Z para marcar la casilla, conseguir las balas del rifle y matar a dos enemigos en silencio.

Sal afuera, presiona 2 para seleccionar al Duque (la boina está temporalmente fuera de control), usa una pistola de francotirador para matar a los únicos 4 enemigos, la boina recogerá la bomba a control remoto y se la entregará. al ingeniero. Solo se pueden seleccionar tres miembros del equipo a voluntad. Deje que el ingeniero corra hacia el tanque para colocar la bomba, deje una cierta distancia, haga clic en el control remoto en la mochila en la esquina inferior derecha para detonar y pase de nivel.

Tiempo: 1 minuto y 20 segundos

Aniquilación: Aniquilación total

Nivel de entrenamiento 2

Pulsa 6 para seleccionar al ladrón y listo. a la izquierda de la puerta Sube al balcón del segundo piso, mata al teniente enemigo y luego sube a la ventana del segundo piso desde la derecha (presta atención a la línea de visión del general en el jardín). El general sale de la habitación, abre la caja fuerte y recoge los documentos. Regresa a la misma ruta y comienza a esperar el tranvía.

Tiempo: 1 minuto y 31 segundos

Aniquilar: 1 persona

Batalla de Stalingrado

◆Primer nivel

El francotirador se levantó y corrió hacia la garita de guardia detrás de él, luego dio media vuelta y corrió hacia el edificio. El francotirador enemigo corrió hacia la esquina más cercana al edificio, donde no podía ver la ventana más al este en el segundo piso. Asoma la cabeza por esa ventana y dispárale. Sólo hace falta un disparo para pasar.

Tiempo empleado: 24 segundos

Enemigo destruido: 1 persona

◆Segundo nivel

Aunque este nivel no es el más difícil , pero la estrategia es la más difícil de escribir, porque los paracaidistas enemigos atacan en lotes a intervalos regulares, y el número y ubicación de los enemigos que enfrentan los jugadores que juegan rápido y los que juegan lento son muy diferentes. Básicamente, cuanto más rápido vayas, más terreno ventajoso podrás aprovechar y más munición podrás conservar. Para atender a la mayoría de los jugadores, escribiré a una velocidad media.

Primero revisa las cajas para conseguir equipo, luego ve a la pared rota A y lanza granadas para matar al grupo enemigo 1, al grupo enemigo 2 que fue atraído y al grupo enemigo 3 que salió del camión. 7 granadas son suficientes. Luego, dale las granadas recién repuestas de las dos cajas a la boina, salta del puente, acuéstate en B al otro lado del río y usa las últimas cuatro granadas para hacer estallar a los francotiradores enemigos y los misiles desenfundados que vendrán. Más tarde, enemigos, ve al techo y busca en las cajas, luego regresa a la posición anterior y usa las 4 granadas que acabas de agregar para derribar a un grupo de paracaidistas y a los enemigos que atraen. Deje que los francotiradores eliminen a los soldados restantes al norte de la carretera, mire a través de las cajas en la casa y al sur del puente para reponer granadas, distribúyalas entre las boinas y los ingenieros, y deje que los dos se escondan en D detrás de la casa y detrás del Muro roto C, esperando explotar. Después de eso, corrieron hacia los dos últimos grupos de paracaidistas reunidos cerca, mientras el Duque encontraba tiempo para eliminar a los enemigos en el sur y a las pocas personas que empujaban el cañón. Solo después de que los enemigos invasores sean eliminados y los generales suban al avión, los miembros de nuestro equipo podrán subir al avión y pasar la aduana.

Tiempo: 12 minutos y 42 segundos

Aniquilación: Aniquilación total

◆Tercer nivel

La boina lo noqueó y entró Enemigos, salgan y maten al trabajador fumador, entren por la puerta de al lado para encontrarse con los ingenieros y francotiradores, salgan por la puerta izquierda (la puerta en los escalones de la derecha es inaccesible), maten a un trabajador, tomen la daga. la caja, y luego entra por la puerta de la hipotenusa (hay máscaras antigás y otras cosas inútiles en la puerta del lado recto). Baja la escalera, mata a dos personas y verás al espía cuando salgas. No subas la escalera detrás del espía hasta el suelo, no entres por otra puerta, mates al soldado enemigo y a un trabajador de espaldas a la puerta, luego corras y mates a la otra persona con una metralleta. El espía se pone el disfraz y sube a la puerta de al lado. Mata al soldado enemigo vestido de azul en la puerta y regresa inmediatamente. Luego deja que la boina mate al traje de camuflaje atraído por el cadáver.

El espía se pone su disfraz y sube por la escalera de su habitación para comprobarlo. Después de que todas las personas reunidas se han dispersado, sube al suelo (Primero, ve al pozo). sitio de construcción en la esquina inferior izquierda para conseguir la bomba, pero ten cuidado con el enemigo 1 que ve a través del disfraz de espía: cuando camine hacia la caja, síguelo y escóndete detrás de la mercancía. Cuando regrese a la puerta, consigue la bomba. bomba, luego escóndete detrás del pilar. Cuando la otra parte camine hacia la caja nuevamente, podrás salir. Sigue la ruta que se muestra en la imagen para evitar a los enemigos 2 y 3 que pueden ver a través del disfraz de espía y mata al enemigo 3. Luego, los otros miembros del equipo pueden subir la escalera y salir del pozo B.

Mata al enemigo 4 cuando llegue al punto más al norte y arroja su cuerpo al lado este de la estatua para evitar ser visto por la gente del oeste. Luego deja que el espía desvíe la atención del enemigo 5 y otros miembros del equipo regresarán. C desde detrás de la otra persona para acostarse. Los espías se encargan de los 4 enemigos en el patio y en el techo del edificio y luego se acuestan en el lado norte del techo cerca de la carretera, mientras que los demás se esconden detrás de la esquina al lado del auto. Haz clic en el cronómetro para apagar el tiempo y prepárate para matar al traidor. Hay dos puntos a tener en cuenta aquí: 1. Usa 2 granadas para explotar, una no es suficiente. 2. Espera hasta que el coche del traidor esté a punto de alejarse bajo la protección de 6 enemigos antes de volarlo. Si es demasiado pronto, la misión fracasará. Después de matar al traidor, todos se suben al coche y pasan de nivel.

Tiempo empleado: 10 minutos y 38 segundos

Enemigo destruido: 24 personas

Batalla de Berlín

◆Primer nivel

Hay dos rutas de viaje en este nivel, que se describen a continuación.

(Ruta 1) Seleccione el cigarrillo, use la tecla \ para cerrar la interfaz de operación, arroje el cigarrillo a A y use al ladrón para matar al enemigo 1. Disfraza al espía y mata a 2 enemigos en B. Si el enemigo 3 no ve el cuerpo, arroja el cigarrillo a C y mátalo cuando corra a ver el cuerpo. Ingrese a la entrada D por la ruta que se muestra en la imagen. Tenga cuidado con el enemigo 6 en el camino. Puede reconocer al espía. En el lugar donde veas tres NPC, baja la escalera detrás de la tela blanca para reponer la inyección, luego regresa a la casa rota para encargarte de los dos: primero arroja un cigarrillo detrás del Teniente 5. Cuando el enemigo 4 camina frente a ti Teniente, cambie su vista para que pueda ver el cigarrillo, espere a que recoja el cigarrillo, apáguelo con una aguja y tírelo al fondo de la habitación. Luego trate con el teniente y tírelo al fondo. de la habitación.

Desvía la atención del enemigo 7 y deja que el ladrón se acerque a él. Espere a que el enemigo 8 llegue al borde de la zanja y el espía desviará su atención. Cuando el enemigo 9 se aleje, el ladrón ingresará por la entrada D por la ruta que se muestra en el diagrama y luego el espía lo seguirá en el lugar. donde vio por última vez a los tres NPC, subirá por la escalera y saldrá por el agujero en la parte posterior.

En este momento, si el enemigo está moviendo mercancías, sube directamente a la puerta del medio; si el enemigo no está moviendo mercancías, aprovecha que el general de abajo no está preparado y utiliza espías para desviar la atención. atención de los que miran hacia la puerta del medio. El ladrón se cuela primero, luego el espía. Los dos entraron por el agujero del lado izquierdo de la puerta y pasaron el nivel.

Tiempo: 5 minutos y 40 segundos

Aniquilar: 6 enemigos

(Ruta 2) Usa el método anterior para matar al enemigo 1. El espía se disfraza y llega al puesto de centinela. Mata al enemigo 10 debajo de la torre. El ladrón le arroja cigarrillos a E. El enemigo 12 ve el cigarrillo bajando de la torre y corre para ver el cuerpo del enemigo 11. El espía lo mata de nuevo. El ladrón se llevó los dos cadáveres, se disfrazó y se acostó junto a la casa. El espía esperó a que el enemigo 9 se acercara y desvió su atención.

Después de un rato, el camión irá a transportar la mercancía. Cuando regrese, se estacionará junto al espía. El ladrón se disfraza y espera a que el enemigo 3 suba al camión. sin estar preparado (quítese el disfraz cuando suba al camión, porque el disfraz desaparecerá después del límite de tiempo), el espía se subió al auto y el camión llevó a las dos personas a la estación. Cuando los trabajadores tomaron un descanso después de descargar la mercancía, el espía salió primero del auto y entró a la estación, el ladrón se disfrazó, salió del auto y corrió hacia la estación cuando el enemigo que estaba frente a él miró hacia otro lado; Si te mueves lo suficientemente rápido, no te verán, pero no importa si vas más lento. El enemigo no podrá correr tan rápido como el ladrón y no podrá alcanzarlo. Los dos se metieron en el hoyo y pasaron de nivel.

Tiempo: 7 minutos y 57 segundos

Aniquilar: 3 personas

◆Segundo nivel

Sal del hoyo y tira a En el lado opuesto del cigarrillo, mata a los enemigos que atrae. El espía se disfraza y sale, desviando la atención del enemigo en la puerta. Cuando el enemigo que está a su lado se aleja, el ladrón se arrastra hasta la ubicación A. El espía entra primero al vehículo blindado, y cuando el enemigo en el techo se aleja, el ladrón sube al vehículo, entra y pasa.

Tiempo necesario: 1 minuto y 26 segundos

Aniquilar: 1 persona

◆El tercer nivel

La tarea de este nivel es matarlos a todos Las personas en ambos lados de la vía férrea (es decir, no es necesario matar a las 4 personas en el huerto y a las 3 personas en la casa), o se debe alejar el camión de la vía férrea, ya sea para Conducir o no está relacionado con el general y la Gestapo en el minimapa. Si estos dos, nadie muere con granadas o pistolas, y al final no hay necesidad de conducir.

Cuando el enemigo al lado de la valla se detenga en la esquina, ve y mátalo y consigue el disfraz, luego acuéstate detrás de la esquina de la valla y mata al teniente que se siente atraído por el cadáver. . Acuéstate fuera de la cerca al lado de la entrada. Cuando el otro enemigo se aleje, sal y mata a la persona en la entrada de la cerca. Después de matarlo, retrocede y espera hasta que el otro enemigo venga a ver el cadáver antes de atacar. Mientras el teniente supervisa la descarga de los trabajadores, mata a las dos personas en la otra entrada de la cerca y al lado de la ametralladora pesada y llévatelas. Luego usa cigarrillos para atrapar y matar a las dos personas en el patio de la derecha. Después de que el teniente terminó su trabajo, arrojó un cigarrillo fuera de la puerta de la cerca para atraerlo y matarlo.

Consigue la granada en el patio, párate en la escalera hasta el segundo piso y usa la granada para matar al grupo que conversa, y luego trata con los trabajadores desarmados (ten cuidado con la gente en el huerto). Si eres lo suficientemente rápido, llegarás al punto de interrupción de 10 minutos y 50 segundos; de lo contrario, los enemigos al lado de la ametralladora pesada serán eliminados más tarde;

A los 10 minutos y 50 segundos vendrá un vehículo blindado y se llevará a cuatro personas. A los 10 minutos y 4 segundos estas cuatro personas volverán con un camión cargado de explosivos. Después de acostarte en la esquina del muro bajo de antemano, sal tan pronto como llegue el vehículo blindado. Primero, lanza una granada para matar al general y a la Gestapo, y luego mata a las cuatro personas en el vehículo blindado. más fácil que matarlos por separado. Corre detrás de la torre de vigilancia y lanza granadas para matar a las personas en la torre. Luego lanza las dos últimas granadas a un lugar lleno de gente para matar a las personas restantes. Saca el camión de los rieles y pasa el nivel.

Tiempo empleado: 6 minutos y 21 segundos

Aniquilar enemigos: quedan 7 personas

◆Nivel 4

Esperar a un grupo grande de enemigos para pasar corriendo, el ladrón arroja cigarrillos a través de la puerta, mata a los enemigos que atrae y luego se ocupa del general, el espía se pone el uniforme militar del general y sube al techo del carruaje; Hay tres enemigos en el techo de estos dos vagones. El espía va a desviar la vista del hombre del medio. La boina aprovecha la falta de preparación del hombre que está detrás del vagón y salta (haga doble clic). botón izquierdo para hacerlo correr) y lo mata a los dos restantes. Es fácil hablar de personas. La tercera persona en la dirección delantera del carruaje al aire libre está mirando hacia atrás. Si el espía desvía su atención, los demás detrás de él pueden ser asesinados con puños o cuchillos, luego puede desviar la atención del teniente y matar a los dos restantes. Cuando trate con las pocas personas en el vagón al aire libre al lado del vagón patrimonial, preste atención a las personas en el techo y no olvide retirar los cuerpos. Hay tres personas más en el techo de los dos autos siguientes. Para matarlos, deja que el espía atraiga primero a la gente del medio. El ladrón entró en el vehículo blindado que iba delante, usó cigarrillos para ahuyentar a los que podían ver la escalera, bajó y mató a las dos personas y se llevó 10 granadas. Sal y mata a las tres personas que quedan en el techo del auto. Lanza cigarrillos para atraer a los trabajadores en la parte trasera del auto de combustible hacia los otros dos. Usa una granada para volarlos a los tres al mismo tiempo. Necesitas 2 o 3 granadas para lidiar con el auto donde está el perro militar: lanza 1 granada por la puerta trasera, espera hasta que todos los demás se hayan reunido y luego tírala. No es necesario matar al perro militar. No uses granadas para lidiar con las personas en los dos vagones que contienen reliquias culturales, de lo contrario las reliquias culturales explotarán y la misión fracasará. Todos los enemigos en el último auto de reliquias culturales miran hacia la parte trasera del auto y pueden ser asesinados por la puerta principal; el antiguo auto de reliquias culturales está lleno de trabajadores desarmados, así que simplemente entra y mátalos con un cuchillo. Deje que el ladrón corra desde la parte superior del auto hasta la parte trasera del auto, use una granada para hacer estallar a todos en el vehículo blindado, entre y consiga 10 granadas más y haga estallar a las personas en los dos últimos autos de pasajeros que pasaron. el nivel.

Tiempo: 10 minutos y 10 segundos

Aniquilación: Aniquilación total

◆Nivel 5

Hay 65 *** en este nivel Hay 18 enemigos, 18 de ellos en el interior, repartidos en diferentes habitaciones de 6 edificios. Es muy problemático e inseguro atacarlos en el interior. Se recomienda sacarlos y volarlos con granadas. Los suministros en este nivel son suficientes. Hay 60 balas de rifle de francotirador y 13 granadas, así que siéntete libre de usarlos.

Primero, usa un rifle de francotirador para matar a las personas que caminan hacia las tierras de cultivo y a los que se están llevando. Luego sal de detrás de la casa, mata a los dos trabajadores que fueron llevados y entrégalos. ropa a los ingenieros y al duque. Luego, primero mata a todas las personas que están afuera de la puerta sur, luego date la vuelta y mata a las personas al lado del tanque de petróleo, mata al general fuera de la vista del guardia, continúa hacia el norte y mata a tres rezagados, y llegarás a la puerta norte. . Matar al guardia atraerá a una persona en la ciudad, déjalo morir en la posición del guardia; de lo contrario, la muerte en el camino atraerá a más personas y solo te quedará 1 bala para matar al francotirador. Los ingenieros consiguieron los suministros al lado de la granja y colocaron una bomba a control remoto y 1 o 2 minas terrestres junto a los enemigos de entrenamiento para matarlos a todos a la vez. También colocaron algunas minas terrestres entre la puerta norte y el campo de entrenamiento para entretener a los; espectadores, invitados, así que ten cuidado de mantener la distancia. Esta vez no podrás detonarlos todos a la vez. Ingrese por la puerta afuera de la puerta oeste (la puerta con dos guardias afuera), mate a todos en los tres pisos (en realidad solo 3 personas, una en cada piso), consiga suministros y haga que los ingenieros coloquen 2 bombas de control remoto en el suelo. Bomba, recogida por un francotirador. El ingeniero salió del tercer piso a la azotea, se acostó y esperó; el francotirador arrojó las dos bombas a control remoto a las dos motocicletas en las afueras de la ciudad y luego se escondió en la primera casa. En este momento, el ingeniero debería tener 10 granadas y 8 bombas incendiarias, y el Duke debería tener 10 balas de rifle de francotirador. Salva, lanza una bomba incendiaria a las motocicletas en la ciudad, detona 3 bombas y luego lanza granadas a la multitud una tras otra. 10 granadas son suficientes. Finalmente, el Duque va tras el pez que se escapó de la red. Todos los enemigos en la habitación deberían haber salido a morir, sin posibilidad de volver corriendo.

Tiempo empleado: 8 minutos y 03 segundos

Aniquilación: Aniquilación total

◆Nivel 6

Aunque este nivel solo requiere una buena emboscada Solo espera a que los enemigos vengan y mueran, pero hay un truco para hacerlo más fácil.

Construye 1 persona en la puerta sur, 3 personas en la puerta norte y 3 personas en la puerta del medio. Acuéstate, ataca automáticamente y ajusta el ángulo. Esto suele ser suficiente. Puede hacer arreglos temporales cuando el enemigo se acerca. Ingenieros, francotiradores y un soldado aliado subieron al tercer piso a través de la puerta al lado de la puerta del medio y pidieron a los soldados que asomaran la cabeza por la ventana que daba al tanque de petróleo fuera de la ciudad, porque los soldados aliados tenían innumerables balas y El campo de tiro aquí es muy largo, es impresionante y no será descubierto, por lo que puede matar a muchos enemigos, aliviar en gran medida la presión en la puerta del medio y reducir la dificultad y el tiempo de este nivel. Para facilitar el cambio, solo se conservan el arma antitanque del ingeniero y el rifle de francotirador, y los demás se descartan. Normalmente, controla a los soldados aliados. Para los enemigos comunes, espera hasta que estén dentro del alcance y atacalos (pero deben controlarse manualmente y no pueden atacar automáticamente. Cuando te enfrentes a francotiradores enemigos, haz doble clic en la tecla numérica 2 para cambiar). Duke dispara y espera a que los tanques ataquen la puerta del medio. Cuando te acerques al tanque de petróleo, usa el arma antitanque del ingeniero 3 veces para volarlo. Sin embargo, hay una cosa a tener en cuenta: si vuelves a los soldados aliados, debes hacer clic derecho para cancelar y luego mirar la ventana nuevamente para asomar la cabeza. De lo contrario, solo podrás observar pero no disparar. Los transportes de tropas que se dirigen hacia las puertas norte y sur han sido destruidos y puedes pasar de nivel sin matar a otros enemigos.

Tiempo empleado: 10 minutos y 30 segundos

Aniquilar al enemigo: quedan al menos 16 personas

Normandía

◆Primer nivel

Tira comida para perros drogada debajo de la luz y arroja cigarrillos al lado de la luz. El ingeniero mata a los enemigos atraídos por los cigarrillos y los lleva hacia la derecha, al mismo tiempo, el ladrón mata a las dos personas que están al lado; puerta. Lanza una granada a la puerta del almacén de bombas y luego arroja otra granada después de atraer a otras personas. A veces, estas dos granadas pueden matar a las 5 personas que están dentro. Si hay un superviviente, entra y pelea con él. Lleva los tres cadáveres afuera a la casa. El ingeniero va a la caja para reponer granadas, luego toma tres bombas controladas a distancia y las coloca en el suelo, lo que le permite al ladrón recoger dos de ellas. Los dos corrieron hacia el dormitorio al otro lado de la carretera, se acostaron y arrojaron granadas a la puerta, matando a todos los que estaban dentro. Los ingenieros entraron y estaban en espera. El ladrón esperará a que la patrulla se vaya (también puedes usar bombas de gas para encantarlos y luego atarlos), matará a una patrulla obstructiva, abrirá la mochila al lado del tanque de aceite y arrojará una bomba, y luego arrojará otra bomba a continuación. Al alambre de púas, este puede volar el tanque al lado sin entrar al patio. El ladrón se escondió en la patrulla y corrió de regreso a la casa donde estaba el ingeniero. El ingeniero asomó la cabeza por la ventana y usó un arma antitanque para volar 5 vehículos blindados (solo se necesitaron 3 proyectiles), detonó 3 bombas. , y pasó el nivel.

Tiempo: 5 minutos y 02 segundos

Aniquilar: 15 personas

◆Segundo nivel

El marinero se pone la botella de oxígeno y inmersiones Ve a cortar la valla de hierro, luego nada hasta los escalones y aterriza. Tira el cigarrillo a las escaleras, mata a los trabajadores que se sienten atraídos, recupera el cigarrillo, ponte el disfraz y arroja el cuerpo al agua. Cuando no se pueda ver a los enemigos en la plataforma, usa el cuchillo arrojadizo para matar a las personas en la puerta del agua y luego trata con la persona en la plataforma que fue atraída por el cadáver. Limpió a las dos personas al lado del interruptor de la compuerta de agua, arrojó los cuerpos afuera, se escondió detrás de la pared en el interruptor y luego usó un cuchillo arrojadizo para matar al general que se sintió atraído. Después de subir a la carga, espera a que la persona en la cerca de hierro del enemigo llegue a la esquina y mátalo con un cuchillo arrojadizo, y luego trata con la persona que fuma al lado del contenedor. Espera una oportunidad para entrar a la cúpula, mata a 3 trabajadores, consigue una bomba submarina y saca el cuerpo afuera. Mata al enemigo en la parte superior y esconde el cadáver. Regresa al interruptor de la compuerta de agua y usa el cadáver para atrapar al enemigo de la izquierda. Lanza una granada a la multitud y luego lanza otra granada cuando los enemigos atraídos se reúnan. Será fácil tratar con las 3 o 4 personas restantes. Ingrese a la puerta B para obtener otra bomba submarina, sumérjase bajo el agua e instálela en los dos barcos, corra hacia la casa domo (no lo suficientemente lejos como para que el ícono del control remoto no aparezca en la mochila) y detone la bomba para pasar el nivel. .

Tiempo empleado: 10 minutos y 26 segundos

Aniquilación: aniquilación total

◆Tercer nivel

Tiempo empleado:

Aniquila a los enemigos: quedan 15 personas

No hay necesidad de aniquilar a todos los enemigos en este nivel. No hay necesidad de matar a los ametralladores pesados ​​en los dos búnkeres más externos ni a las personas que están dentro.

La boina primero mete la granada en la caja de la playa. Al mismo tiempo, el soldado aliado sube fuera de la entrada de la posición y activa el ataque automático después de eliminar a la mayoría de los enemigos en la posición media. , envía a un soldado aliado a subir a la entrada. Apunta hacia la izquierda, el enemigo clave 1 que bloquea el camino morirá cuando esté agachado. Cuando todos suben a la cerca de alambre de púas, pueden matar a las tres personas en el búnker de la izquierda y luego lidiar fácilmente con los enemigos en las otras dos posiciones desde atrás, el camión dragaminas de nuestro ejército vendrá a limpiar las minas.

Puedes colarte en la posición desde el agujero de la izquierda. Los soldados aliados avanzan lentamente a lo largo de la ruta que se muestra en el diagrama en modo de ataque automático para eliminar a los enemigos al aire libre. Si el enemigo te bloquea, pídele a la boina que lance 2 granadas para hacer estallar a los enemigos en el búnker y el puente de madera. La boina toma la granada de la caja al lado de la estación de radio, lanza dos granadas a la puerta 2 para hacer estallar a todas las personas que están adentro y luego ingresa al búnker en el medio y a la izquierda para reponer granadas. Para el búnker de la izquierda, después de matar a las personas de abajo, usa el ataque automático en la puerta para matar a la persona en el segundo piso que está mirando la caja. Si subes y matas a la otra persona, dispararás la granada. El segundo piso y las personas en la habitación de al lado son todas No hay necesidad de matar. Ve a la puerta del fuerte de la izquierda, lanza 2 granadas, envía algunos soldados aliados para barrerlo y luego barre la torreta de la derecha de la misma manera: primero lanza una granada para matar a las 2 personas en la puerta. , y espera hasta que los soldados que fueron a comprobar se hayan ido. Los jugadores entran, usan la última granada para hacer estallar al grupo de personas que disparan hacia afuera y luego eliminan al resto para pasar el nivel.

Tiempo empleado: 14 minutos y 54 segundos

Enemigo destruido: quedan 12 personas