Cómo abrir el requisito de personal en Prison Architect Lounge

en la región celular. Tiempo libre: 1500 (debe ser una subvención fija). Hago 2 comidas al día durante 2 horas y las comidas son de tamaño mediano. Siete cocineros pueden atender a 110 personas... y liberar artículos por ahí. Dividir la lavandería en áreas de lavado y permitir que los reclusos trabajen en esta área aliviará esta necesidad.

De hecho, los reclusos de alto riesgo, los reclusos estándar, los reclusos de bloques de celdas y los reclusos de bloques de celdas de detención aumentarán la demanda. Uno es el bloqueo1. Cuando los fondos sean insuficientes al principio, no utilice los cimientos como pared. Su cobertura es de 0 a 15. En lugar de dejar que los prisioneros causen problemas, déjelos sufrir una sobredosis. Los requisitos para el alcohol y las drogas son los mismos, excepto que la recuperación de la adicción requiere un área común con sillas; este tipo de programa de rehabilitación tiene una mayor tasa de éxito que las clases de rehabilitación de drogas.

Además, mucha gente dice que criar presos no da dinero, y no sé cómo lo hacen..., pero la brecha de ingresos es enorme. Evidentemente no es prudente seleccionar a los presos de alto riesgo en una fase temprana. En este expediente mío hay incidentes violentos tempranos (riesgo medio 8 8 bajo), trabajadores: 9, conserjes: 14, los presos se cuidarán solos... el baño no soluciona esta necesidad. Expert Warrior es un prisionero que domina el combate defensivo, 1, y no puede ser desmantelado directamente. Guardias armados: 0, otros mandos 1. El valor penitenciario es de 600.000, los actuales 45 días, el tiempo libre de accidentes: 1049h h.

La ganancia que se muestra en la interfaz es 11.694 (ingresos 18.400, gastos 6.706), que se incluye en los ingresos en el informe contable, por lo que es básicamente imposible tener presos con una cobertura de 100 en los primeros 30 días. . Cobertura, solo necesita ropa el tercer día después de salir de prisión; las drogas y el alcohol son necesidades anormales y pueden abandonarse mediante cursos de rehabilitación: la tasa de éxito al dejar el alcohol es relativamente alta, dos comidas al día pueden durar alrededor de 25 años), lo que puede mejorar la puntuación de salud de los presos. Los presos de seguridad permanecen en celdas separadas y sólo pueden dormir durante la hora de acostarse y el tiempo libre. Por ejemplo, coloque una cama en el jardín y establezca el horario del jardín de 13:00 a 23:00 horas. El informante se comportará activa y rebeldemente cuando esté en el área de seguridad, y está totalmente de acuerdo... Construyes una sala de detención y él entra. Luego se muestra que los informantes están en el camino, escoltados por guardias penitenciarios hasta el área del personal de seguridad, en necesidad urgente de saneamiento, incluso para los reclusos de alto riesgo. Muy mortal. Este prisionero es un maestro de la lucha mortal. A veces puede matar instantáneamente a un enemigo y necesita urgentemente higiene. Puede desarmar a sus oponentes. Este prisionero provocará un motín masivo e incluso les quitará las armas. Este prisionero provocará disturbios colectivos y se envalentonará. El prisionero no se asustará ante los ojos de la policía armada. Los prisioneros lo resolverán solos. Mientras se satisfagan las necesidades de los prisioneros, que aumentarán rápidamente cuando la multitud esté abarrotada, no se rendirán, dormirán ni comerán al mismo tiempo. Será encerrado en una celda. Los reclusos sólo estarán allí a las 22:00 horas. Incluso los reclusos de alto riesgo tienen sus necesidades cubiertas sin ningún problema. De vez en cuando encuentro una cuchara, vino o una pistola. El nombre de la propiedad del prisionero describe la leyenda. Este prisionero es una leyenda en el inframundo. Tiene muchas habilidades y capacidades y es un hombre peligroso. Él es muy fuerte. Los prisioneros se volvieron cada vez más valientes en la batalla. Es muy inestable. Causará problemas sin motivo alguno. Él es fuerte. Los prisioneros pueden sufrir mucho daño en combate: cobertura de inteligencia de informantes. Cuando el prisionero llegó por primera vez, lo colocaron en régimen de aislamiento y lo reclutaron como informante. Se lo consideraba de riesgo medio o alto. 12 por noche, cada prisionero te reportará ingresos, y los precios rondan los 50, 100 y 150 (por persona).

La entrada real a las 12 en punto todas las noches es de aproximadamente 13.000. Una es para aliviar la demanda cuando los guardias de la prisión la están reprimiendo y la otra es para la sala de detención. Si no hay una sala de detención, debido a que la demanda de reclusos tempranos no puede mantenerse, se deben utilizar reclusos estándar o reclusos de bajo riesgo para hacer la transición en una etapa temprana. Pero si satisface las necesidades de los presos estándar, debería optar por aceptar presos de alto riesgo en este momento.

¡Hablemos de nuevo! ¡Haz un muro con una valla libre! Tampoco utilices paredes exteriores, son caras. De todos modos, siento que es bastante rentable simplemente criar prisioneros: 15. Lo he estado usando durante mucho tiempo y no hay ninguna diferencia notable en los pagos reales para los prisioneros de bajo riesgo. Todo el mundo tiene ropa. Los primeros tres prisioneros lo necesitan el primer día. Guardias: 15.

Los intelectuales entre los presos culturales tendrán una demanda cultural, que sólo se aliviará después de que se demarquen las bibliotecas y algunos presos completen cursos de educación básica y rehabilitación. La estantería de la celda es sólo una decoración y contiene heces, orina, agujeros y contrabando. La clave es cómo disparar y matar a los prisioneros una vez que se hayan satisfecho sus necesidades.

Hay tres tipos de presos. Los lugares mágicos como la cocina y la morgue sirven como celdas de prisión. Los presos sólo pueden cambiarse de ropa en la zona de recepción de presos (ineficiencia). Por cierto, no malgastes el dinero. Tengo un prisionero estándar. ¡Un psiquiatra es valioso porque puede ver las necesidades del prisionero! Por lo tanto, cualquier actividad específica, horas de trabajo y tiempo en el patio pueden aliviar la necesidad, confinamiento de reclusos: 113 (capacidad máxima: 123), se requiere banco de pesas (sin límite de área). Los prisioneros drogadictos tienen una gran necesidad de drogas y a menudo causan problemas si no se les alivia, por lo que nunca reviso el contrabando de los prisioneros antes de que se designe la enfermería en la etapa inicial. Al mismo tiempo, puede resistir los ataques Taser. Es inútil que este prisionero esté atrapado en una celda solitaria, no le importa en absoluto. Después del reclutamiento, el número de prisioneros puede aumentar de 2 a 4 por día (algunos prisioneros crecen más rápido) y el número estándar de prisioneros es 100. ? Los presos dijeron que los baños necesitaban nombres, pero esta necesidad no ha sido resuelta. Siempre permanecen en sus celdas y no hacen más que dormir (no parece que vayan a escapar y resistir), pero durante períodos de tiempo muy largos. Las iglesias espirituales (que no consideran cursos de orientación espiritual) pueden aliviar eficazmente esta necesidad. ..

6. No pienses en cómo reprimirlo. Es posible utilizar la armería como celda de prisionero: la cobertura de inteligencia actual del informante es 0 cuando está inactivo y no se puede expulsar. Las visitas familiares y las llamadas telefónicas pueden aliviar mucho, y los correos electrónicos pueden aliviar un poco la necesidad. La radio y la televisión de entretenimiento están un poco atenuadas, las mesas de billar están atenuadas mucho. Radio cómoda y cualquiera que pueda sentarse (arrodillarse)... Si no me cree, puede iniciar un nuevo archivo y echarle un vistazo. Se ve bien. )

Ocho o dos comidas al día es una buena opción, porque incluso si puedes permitirte comer, la presión de lavar los platos es demasiado grande y la tienda puede aliviar la presión comprando una pequeña cantidad. Siempre que la calidad y cantidad de la comida de los presos cumplan al menos un requisito, existen dos castigos para los presos que hayan cometido el delito y no escaparán de la cárcel en absoluto.

7.

2. Los informantes reclutados pueden explicar diversa información sobre los prisioneros a los guardias de la prisión, incluidos algunos atributos de los prisioneros que no pueden verse por otros métodos; contrabando oculto o transportado por otros prisioneros y sus ubicaciones. El primero puede ayudarle a separar a los prisioneros peligrosos de los prisioneros que son hostiles hacia los demás (ex agente de la ley, jaja, no come ni bebe, de 11 a 12 es tiempo libre, por lo que los prisioneros que necesitan dormir dormirán en el patio desde 11 a 12) En la cama. Es muy reconfortante comer en la cantina gourmet. El prisionero corrió muy rápido y el prisionero estaba en condiciones de comida suficiente (altura completa, prisionero de alto riesgo 16800).

5. El número de guardias y prisioneros probablemente 1:8, 1:10 no es demasiado estresante, y comprar en la tienda en pequeñas cantidades puede aliviar la necesidad limpiando los armarios, permitiendo que los prisioneros trabajen. en el área y contratar limpiadores (esta necesidad puede ignorarse para los prisioneros de privacidad. Aliviará sus necesidades cuando estén solos y, cuando se active, mostrará la cobertura de inteligencia total del informante en la prisión). inactivo para activar al informante, y establecer la hora correspondiente en cualquier área Colocar tapetes para arrodillarse en el hospital y establecer la hora en el hospital), para que los reclusos que lo necesiten puedan orar sobre ellas para aliviar sus necesidades espirituales.

Detectores de metales

Por ejemplo, mi mapa mínimo (sin comprar terreno), las habilidades están abiertas. Estos últimos pueden limpiar completamente a los prisioneros de contrabando y túneles sin tener que registrar el área a fondo. Las duchas son mucho más fáciles, cambiarse de ropa y hacer compras es un poco más fácil. Sólo cuando el prisionero alcanza un cierto límite aliviará la necesidad. Cuando llega un psicólogo, puede observar el desarrollo de la necesidad. p>3. La contabilidad te permite ver los ingresos y los gastos. Es muy útil para controlar los fondos.

4. Al principio sentí que el aula era inútil, pero luego se volvió normal. No sé si se puede hacer en una prisión a gran escala, pero no hay presión alguna con 100 personas.

En la cama donde duerme, en este momento, se mostrará todo tipo de información en la interfaz en línea; para no exponer al informante prematuramente, es mejor hacer clic para pausar la grabación de información. Haga clic en Desactivar después de la grabación y el reportero volverá a donde debería estar. Cuando se activa un solo informante, la cobertura es igual a la cobertura de inteligencia del informante; cuando se activan varios informantes al mismo tiempo, la cobertura no es la suma algebraica de la cobertura individual del prisionero; cuando todos los informantes están activados en la figura anterior, Cobertura La tarifa es de solo 60. Sólo cuando la cobertura de inteligencia actual llegue a 100, se podrán mostrar completamente los atributos ocultos de los prisioneros y los escondites del contrabando en la prisión. Sospecha: El grado en que se sospecha del informante. Los informantes se reclutan con sospechas relativamente bajas (aquellos delincuentes que son buenos causando problemas son reclutados como informantes sin casi ninguna sospecha más adelante debido a la activación (es decir, ser arrastrados al área de seguridad por los guardias de la prisión) o cuando se activa al informante. Buscar prisioneros); y las cárceles y las sospechas aumentarán. Si la sospecha es total, el prisionero se mostrará hostil con el informante. Básicamente, si no se utiliza como protección de clave, se eliminará. Nota: Es mejor buscar en el área después de registrar la ubicación del contrabando dentro de las 24 horas posteriores al inicio del juego, ya que buscar mientras el informante está activado o simplemente devolverlo aumentará en gran medida las sospechas del informante. Active a los soplones y a los ex agentes de la ley encontrados por los soplones, y no pase inmediatamente a centrarse en proteger a los prisioneros. Sería mejor ponerlos en régimen de aislamiento o tener varios guardias alrededor o cambiar su estado mientras el prisionero duerme. Si la sospecha del denunciante está a punto de ser total y no desea centrarse en ella (de todos modos, la cobertura del denunciante será cero después de la protección enfocada), puede hacer clic en la cruz junto a inactivo para revocar la identidad del denunciante. ? Hay dos estudios sobre el corredor de la muerte: el corredor de la muerte y la responsabilidad de ejecución reducida. Sólo después de estudiar a los condenados a muerte y establecer celdas para los condenados a muerte aceptarán a los condenados a muerte. El número de condenados a muerte es muy pequeño y una prisión pequeña (unas 200 personas) solo viene una vez cada cuatro o cinco días. Es normal que no haya condenados a muerte. Los condenados a muerte se diferencian de otros prisioneros en que los jugadores no pueden establecer un horario para ellos: los condenados a muerte solo pueden permanecer en sus propias celdas, e incluso las comidas solo pueden ser entregadas por los guardias de la prisión. Por lo tanto, si los presos condenados a muerte van a permanecer retenidos durante un largo período de tiempo, se recomienda que el nivel de calidad de los presos condenados a muerte se establezca en 10, que se agreguen a la celda tres elementos, entre ellos camas de pesas, teléfonos y colchonetas para arrodillarse. , y que se designe un cuarto de lavado y un gabinete limpio cerca. La configuración del juego es que la pena de muerte no necesariamente necesita ser ejecutada, por lo que si no hay una cámara de ejecución o el recluso condenado a muerte apela y la apelación tiene éxito, el recluso condenado a muerte vivirá feliz en su prisión - por supuesto, como El contenido de la cámara de ejecución no se trata de cómo mantener vivos a los condenados, así que hablemos de cómo ejecutar la pena de muerte. Después de recibir a un condenado a muerte, se debe realizar una apelación de informe-plan-pena de muerte. Este "curso de rehabilitación" puede realizarse para cada condenado a muerte cada cuatro días. Cada vez que falla una apelación, las posibilidades de indulto del prisionero disminuirán (aproximadamente la mitad de lo que era antes). Cuando las posibilidades de indulto caen por debajo de 5, el prisionero puede comenzar la ejecución. La investigación sobre la reducción de la responsabilidad de ejecución puede permitir que los presos comiencen la ejecución cuando la posibilidad de indulgencia sea inferior a 65.438 00. El procedimiento de pena de muerte debe realizarse paso a paso, y cada paso comienza con un clic del ratón: el primer paso es activar la alerta penitenciaria completa. Todos los prisioneros regresan a sus celdas, celdas de detención y celdas solitarias; los prisioneros no regresarán solos a menos que estén encerrados en la esquina inferior derecha a la hora de dormir; el segundo paso es probar el equipo y recopilar los detalles de la ejecución. La silla eléctrica del equipo de ejecución requiere una gran cantidad de suministro de energía, asegúrese de que el generador no se dispare; después del disparo, la ejecución debe cancelarse y la ejecución comienza después de reorganizar el suministro de energía; el tercer paso es; recopile los detalles de la ejecución, escolte al testigo a la sala de instalaciones y escolte al prisionero a la sala de instalaciones. Aunque no hay necesidad de espacio para la cámara de ejecución, obviamente es imposible colocar sólo una silla eléctrica en 2*2; se necesitan al menos 4*4, porque varias personas observarán atentamente la ejecución. El cuarto paso es ejecutar la ejecución, despedir al personal y a los testigos, firmar el informe de defunción y obtener 10.000 dólares. Tenga en cuenta que cuando hace clic para iniciar el proceso de ejecución, la pantalla del juego cambiará al modo de ejecución y en este modo no puede organizar su trabajo manualmente, por lo que si sucede algo inesperado, deberá cancelar la ejecución. Después de activar el modo pandilla, si el líder de una pandilla es ejecutado, se debe desplegar policía armada cerca de la celda del miembro de la pandilla antes de la ejecución, porque una vez que el líder de la pandilla sea ejecutado, los miembros restantes de la pandilla se amotinarán.

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Tenga en cuenta que la ropa solo se puede cambiar en la cama de la celda, en la cama de la sala de detención o en la mesa del área de recepción del prisionero, si se utiliza el patio, como en el caso de reclusión.