CrossFire ¿quién puede? Tarjeta C ABC fuego unicornio AMM

1. ERROR de lanzar truenos a través de la pared. Este error se puede usar en cualquier mapa y en cualquier posición. El método consiste en sostener la mina y cerrarla contra la pared. Cuando la sueltas, la mina puede atravesar la pared y llegar al lugar designado.

2. Hay un ERROR silencioso en la carrera por senderos. Hay una pequeña barandilla que sobresale en el borde del sendero en el mapa del desierto 2. Los jugadores se paran en el exterior de la barandilla y corren en línea recta. línea sin dar ningún paso. (Tenga en cuenta que esta no es una caminata silenciosa, pero habrá un sonido cuando se detenga al final)

3. Bolsa enterrada para cepillar el dinero ERROR, muévase en el momento en que la bolsa esté enterrada. , el resultado es que la bolsa no está enterrada, pero lo siguiente muestra que ganó experiencia y dinero con éxito. Como se muestra en la imagen a continuación

4. El error de perspectiva del punto B está ubicado en la entrada del hoyo B. Cerca de la pared y deslícese hacia la parte inferior izquierda desde las escaleras. Verá la situación en el interior a través de las escaleras. muro. (Esto se puede clasificar como un tipo de ERROR y se aplica a muchos lugares)

5. Señale un paquete ERROR.

Al enterrar una bolsa en la caja en el punto A, entierre C4 y espere 2-3 segundos. C4 aparecerá en 3 posiciones. En los dos primeros casos, el sonido de la bolsa enterrada se puede escuchar, ver y abrir. p>

Mapa: Barco de transporte Ubicación: Después del nacimiento, corre hacia la base enemiga. Hay un contenedor grande y una caja pequeña al lado. Cuando alguien te apriete, entrarás. El suelo puede atravesar la pared. Puedes usar el puntero B51 en la penúltima ventana para golpearlo. Tan pronto como el nombre esté en rojo, ¿alguna vez has intentado matar así? /p>

Personajes: El merodeador puede ser invisible y dar un paso fantasma. Presiona Mayús Ctri para avanzar o retroceder y presiona la barra espaciadora para controlar el intervalo de tiempo. Puedes saltar sigilosamente para matar enemigos. ¡Izquierda y derecha sin escuchar el sonido de pasos!

Mapa: Instituto de Investigación Subterráneo Ubicación: A Explosión Por favor, inclínate contra el rayo de luz en el lugar de la explosión A. Apunta hacia abajo y salta. Después de saltar con éxito, el objetivo mirará hacia arriba. ¡Se quedará atascado en 10 segundos! ¡Agáchate y coloca las minas! ¡Espera a que llegue la policía y las corte una por una! p>

Ubicación: Voladura B Hay una escalera de dos pisos en el círculo del sitio de voladura B. ¡Puedes saltar y agacharte para quedarte atascado! El punto B es adecuado para que la policía se agache. elaborar) Ubicación: Tubería A. La tubería A es la única manera para que los merodeadores lleguen al punto A. Al ingresar al metro, cuando necesites apresurarte rápidamente, presiona el salto en cuclillas para ver el punto de explosión A en perspectiva de pantalla completa.

Ubicación: Tubería B. La tubería B es la tubería por la que entra el merodeador con su bolsa. Al entrar a la tubería, agáchate y salta en el momento en que necesites correr rápidamente para ver el punto de explosión B en perspectiva de pantalla completa. ! Mapa: Ruinas Perdidas Ubicación: La primera salida del lugar de nacimiento del merodeador. Un agujero, si subes por la pared, te quedarás atrapado en él, ¡perspectiva de pantalla completa!

Ubicación: encima de la mina. A, el merodeador que sostiene la bolsa no debe apresurarse a presionar la mina para ganar experiencia. Uso. Puedes enterrar las minas con las manos, moverte y caer repetidamente y enterrarlas con éxito, pero las minas todavía están en tu cuerpo. Tienes experiencia.

Mapa: Antes de que salga la policía de la planta química, gira a la izquierda hacia la puerta de madera 1. Si te quedas allí, otros pueden saltar sobre ella y subir al techo. base de acechadores en el punto B, puedes ingresar al muelle de piedra.

Mapa: Se pueden subir submarinos. Se requieren dos personas para cooperar con el hierro a su lado. Una persona se agacha en la barandilla y otra salta. Puedes subir al punto A. El cohete en el submarino también puede ingresar al montacargas en la imagen. Puedes saltar desde el montacargas a la red al lado y entrar a la tubería que está adentro. el montacargas. Hay una plataforma para 2 personas. Solo puedes subir si cooperas. Mapa: En el pueblo negro, si un grupo de personas suben juntas al punto A, pueden subir al techo en el punto A y seguir. Las ruedas, pueden dejar caer paquetes de insectos. Mapa: En el Año Nuevo, puedes subir al punto B en el techo. Puedes saltar a la caja para ingresar a un secreto. puerta de madera en el medio de la habitación

Mapa: Hay agua en el fondo de la pequeña fábrica. Hay una escalera a la derecha del agua. Hay una red en la escalera. net, puedes presionar CTRL para subir. Entonces ya no podrás subir más. Solo usa el pino para ver a través de él (el más cercano a la base policial, principalmente porque el error de la tarjeta merodeador mata a la policía).

Mapa: CF Christmas Carnival nace con una caja, dale la espalda a la caja, presiona W y la barra espaciadora entró en 1:01.

Modo fantasma

Vamos Hable sobre el error sobre cómo ingresar al rayo de luz del punto A en el instituto de investigación subterráneo. Es muy problemático quedarse atascado. Recomendamos que la policía use este método porque el fantasma es fácil de encontrar cuando está atascado. (tarda al menos 10 segundos en quedar atrapado)

¡Por lo general, me toma más de 20 segundos entrar! No te atrevas a colocar la bolsa. Si encuentras un fantasma tratando de colocar la bolsa a tu alrededor, entonces no puedes matarlo (a menos que el fantasma coloque la bolsa en un lugar donde no puedas abrirla). espera hasta que el fantasma termine de colocar la bolsa. Mátalo de nuevo.

Está envuelto por fuera y puedes desarmarlo cuando estés por dentro… ¡jaja! ¡Las consecuencias son obvias! ¡Puedes abrir la bolsa sin que nadie se dé cuenta!

Unas pocas palabras más, si la policía sospecha que puede haber un fantasma en el haz de luz de A, pueden disparar unas cuantas veces más al altar debajo del rayo de luz Es posible matar fantasmas (cuando usé la tarjeta de fantasma para resolver este error, la policía que estaba escaneando aleatoriamente no me mató así)

Hablemos del método: primer salto. al altar debajo del pilar de luz en el punto A, luego mire hacia el rayo de luz (no demasiado exigente, aproximadamente 80 grados) y luego salte hacia el rayo de luz (espacio W). Si sube, quedará atascado y no podrá. para moverte.

En este momento, debes tener cuidado con los fantasmas que te rodean. Si crees que estás a salvo y no te has caído o entrado durante mucho tiempo, también podrías hacerlo. Bueno, dispara unas cuantas veces a tus pies con una pistola. A veces te quedarás atrapado en el insecto (no necesitas agacharte para este insecto, si lo haces, te caerás).

Ten cuidado después de entrar. No serás invencible solo por entrar. Los fantasmas aún pueden golpearte si te cortan en la cabeza (me mataron con 90 HP por un golpe aleatorio en la cabeza). ). Este método se puede utilizar cuando hay pocas personas. También es beneficioso para los fantasmas. Si no hay nadie en el punto A, serás invencible después de dominarlo. La policía está atrapada en el error y el tiempo para desempaquetarla no es suficiente. Además, cuando la tarjeta de la policía tiene una laguna, estará en el haz de luz. Es tan difícil ver al fantasma que es casi imposible desempaquetarla.

(Muy pocas personas han logrado solucionar este ERROR. Sin embargo, no se mueva cuando la tarjeta esté atascada. Deje la bolsa. Después de que la bolsa esté bajada, la gente bajará. La bolsa saldrá volando Si tienes buenas habilidades, tomografía computarizada (no se puede eliminar)

Aún es el punto A.

Hay tres tuberías en el camino de abajo cerca de la puerta en el punto A. Hay una puerta en el tubo del medio. Solo necesitas agacharte. Puedes subir saltando hasta la puerta (asegúrate de seguir presionando agacharte, espera hasta saltar a la puerta y suelta el salto). puerta y luego suelta el agachado. ¡¡Si no te caes, verás el suelo!!

Este error no se recomienda porque es muy difícil de solucionar.

Mucha gente conoce los tres métodos anteriores. ¡Ahora déjame contarte algunos errores que normalmente nadie conoce!

Puedes quedarte atascado en la parte central de la pendiente de la escalera en el punto A del instituto y automáticamente se deslizará hasta la puerta del punto A (las personas no se caerán si se quedan atrapadas en el aire)

Si tu subes no puedo bajar. Sólo hay dos maneras de bajar. Una es ver al Rey del Infierno, y la otra es bajar con un poco de sangre: mientras. como hay una explosión de trueno cerca de ti, serás sacudido.

Es muy difícil solucionar este error. Mi amigo y yo hemos estado practicando durante mucho tiempo y solo podemos descubrir un general. método. Y si puedes participar una vez cada 10 sesiones, debes ser muy hábil. Puede que algunas personas no lo crean, pero este error es real y ¡definitivamente no estoy alardeando aquí! ! !

En primer lugar, dos personas van a la parte media de la pendiente de las escaleras. Ambas personas deben presionarse contra la pared. Una persona debe encontrar una buena posición debajo de la otra, de cara a la otra. Sienta aproximadamente los pies de la otra persona. Está aproximadamente al mismo nivel que su pecho (para ser precisos, debe estar entre su pecho y su abdomen). Luego pídele a la otra persona que se mueva un poco hacia adelante y hacia atrás y luego salte en el lugar. Si te das cuenta de que estás atrapado en el aire, pídele a la persona que está debajo de ti que está cooperando contigo que te mire y luego camine. hacia atrás Si te quedas atrapado en un insecto, puedes quedarte atrapado en el aire en la puerta de abajo. Aunque el fantasma nunca me ha golpeado, no puedo decidir si es absolutamente seguro.

[ Edite este párrafo] Gris Desierto

1. Ubicación: La puerta pequeña en el punto B, hay una escalera con dos escalones. Sube primero y presiona A. Luego retrocede lentamente para quedarte atrapado y luego. ¡Puedes ver la base del acechador en semiperspectiva!

2 Ubicación: la pequeña abertura en la pequeña azotea en el punto B. Salta sobre la caja y sube la montaña. Cuando ya no puedas escalar, podrás. ¡Puedes saltar con un pequeño salto! ¡La perspectiva es media pantalla completa!

3. Ubicación: ¡Lanza una bomba de humo al techo de cualquier casa en el desierto directamente al otro extremo! p>

En Desert 2, puedes subir a la derecha de la montaña Zhongmen y entrar por la izquierda.

4. Puerta B. Hay dos casillas en la pendiente a las que se puede entrar.

5. Hay un cuadro verde en la pendiente del Paquete A al que se puede ingresar.

6. ¡Mantén presionada la tecla Ctrl! s y el espacio saltan juntos (s es un poco más rápido que el espacio) y cuando estés a punto de aterrizar, suelta s y el espacio. ¡Descubrirás que eres invisible durante todo el proceso! También hay un salto continuo, claro, ¡siempre es invisible! Lo principal es la conexión entre los saltos, y el ritmo lo debes dominar tú mismo. (Salto fantasma)

[Editar este párrafo] Actualizar la bolsa

El método es muy simple: deja caer la bolsa en la pendiente en el punto A en el mapa del instituto de investigación y presiona agacharse. mientras deja caer la bolsa Si escucha el sonido de la bolsa siendo colocada fuera de los límites en los auriculares y la parte inferior de la pantalla todavía muestra que la bolsa se está colocando, felicidades. La bolsa todavía está en su mano después de que haya terminado. colocando el paquete. (Si no escucha ningún sonido, no retire el paquete. Levántese y repita el método ahora y todo estará bien), ¡la parte inferior de la pantalla le indica a C4 que le dé experiencia y GP!

En el modo fantasma, Li Guo salta (salto fantasma). Mantén presionado Ctrl hacia atrás y presiona S (0. Suelta durante unos segundos para saltar en la sombra). usted mismo

Ghost Mode Defender Busque r en el directorio del juego (la carpeta de tres caracteres es fácil de encontrar, pero no recuerdo cómo se llama) y corte el archivo sin 017 al final al escritorio ~ OK Si ajustas el brillo del juego por encima de 60, podrás ver fácilmente fantasmas en los lugares oscuros del juego. Pruébalo tú mismo. ¡Funciona bien a menos que seas un novato!~~