Cómo pasar el tercer nivel de Infiltración Secreta 1

Secret Infiltración 1 es un juego muy clásico. El llamado clásico definitivamente será jugado por los jugadores con frecuencia. A continuación te presentaremos cómo pasar el tercer nivel de Secret Invasion 1. Echemos un vistazo. !

Nivel 3: Base Aérea Militar

Ve hacia la cima de la montaña y mata a un guardia que patrulla aquí. Baja la colina desde la caja de madera al lado de los dos transformadores. Cuando llegues a la pared, muévete hacia la izquierda a lo largo de la pared y usa MP5 para matar al guardia en la puerta. Luego avanza hacia la puerta de la cerca de alambre de púas y mata a un guardia en el patio a través de la cerca de alambre de púas. Continúe avanzando hacia la puerta. Hay dos guardias en el lado izquierdo del camión. Uno de ellos está en la caja de guardia. Corre rápidamente a través de la puerta, ingresa a la caja de guardia, opera el interruptor en la pared de la izquierda y abre la puerta. Salga de la caja de protección, vaya al lado izquierdo de la puerta debajo de la pendiente y opere el interruptor en la pared para abrir la puerta. Entra al garaje, salta a la plataforma de la izquierda y elimina a los dos guardias que patrullan el garaje. Abre la puerta pequeña y sal, sube la escalera y llega a la salida del otro lado. Después de abrir la puerta, cambia el MP5 al modo francotirador y mata a los guardias que patrullan el patio y al francotirador en la torre de agua. Sigue la pared hacia la torre de agua y luego mata al guardia que patrulla en la distancia y a un francotirador en el segundo piso del edificio frente a ti. Coge el rifle de francotirador de la torre de agua superior, ve al segundo piso y mata al guardia que sale de entre las dos habitaciones de la izquierda. Luego usa un rifle de francotirador para matar a un francotirador en el segundo piso y a dos guardias en la puerta opuesta. Ingrese al edificio de dos pisos y tome el ascensor hasta el segundo piso. Pon la medicina para reponer la sangre sobre la mesa y recoge más balas de francotirador de los dos francotiradores que acabas de matar. Ve al patio, camina hasta la puerta de hierro de enfrente, dispara a los guardias que patrullan el patio y luego corre rápidamente hacia la puerta de la casa roja. Si suena la alarma, ingresa rápidamente a la habitación de la derecha, usa el botón en la pared para apagar la alarma y mata a los guardias que entran corriendo. Entra al pasillo y mata a los dos guardias. Baja la pendiente desde la puerta de la izquierda, abre otra puerta y dispara inmediatamente para matar al guardia detrás de la puerta. Al abrir todas las puertas de las celdas, el cuartel general informó que Josef había sido trasladado. Ingrese a la habitación con la cruz roja a la izquierda y obtenga otro medicamento para reponer sangre sobre la mesa.

Vuelve al pasillo, sal por la puerta de la derecha y sube la escalera hasta el tejado. Baja la escalera en el otro extremo del techo hasta el patio y mata a los guardias que patrullan. Luego avanza contra la pared, mata a otro guardia en el espacio abierto y luego dispara al guardia en la torre de control opuesta. Corre rápidamente por la puerta de la torre de control. Sube la escalera hasta la cima de la torre de control y usa la escalera exterior para bajar al otro patio. Entra en la casa de enfrente. Atraviesa las muchas puertas de la casa, abre la puerta que da al exterior, agáchate y ve a la izquierda, ve al final de la pared corta y sal corriendo rápidamente por la puerta. Dirígete hacia el complejo de edificios con la torre alta. Párate en la pista y usa tu rifle de francotirador para disparar a los guardias, principalmente a los dos que están en la parte superior de la torre de control y en la caseta de guardia. Después de que sonó la alarma, un gran número de guardias con sombreros rojos salieron corriendo. Si el rifle de francotirador se queda sin balas, debes cargar con fuerza. Corre hacia la puerta, entra por la garita de guardia, consigue el medicamento para reponer la sangre y luego entra por la puerta de hierro detrás de ti. Si la puerta no está abierta, puede usar la computadora en la pared en la caja de protección para abrirla. Después de entrar a la casa, mata a un guardia, sal por la puerta al otro lado de la casa, mata a un guardia junto a la torre y entra. Tome el ascensor hasta el segundo piso, suba las escaleras hasta lo alto de la torre, opere la computadora con pantalla azul, obtenga la información del vuelo y salga. Al regresar a la pista, corrí hacia el hangar al pie de la colina y vi dos aviones de combate. Ve al de la derecha y déjalo en piloto automático.