¿Cómo se organiza el formato de todos contra todos de baloncesto?

Numerar los seis equipos del 1 al 6.

Primera ronda: 1-6, 2-5, 3-4

Segunda ronda: ¿1-5, 2-4, 3-6?

Tercera ronda: 1-4, 2-3, 5-6

Cuarta ronda: 1-3, 2-6, 4-5?

Quinta ronda: 1-2, 3-5, 4-6

Finalmente, según la clasificación, podrás jugar al sistema de racionamiento.

Información ampliada:

Requisitos de ronda para el formato de todos contra todos:

No importa si los equipos participantes son un número par o impar, serán ordenados según el número par. Si hay un número impar de equipos participantes, agregue un "0" al final del número del equipo para convertirlo en un número par.

El equipo que se encuentre con 0 obtendrá un adiós. Al organizar, divida los equipos participantes en partes iguales en mitades izquierda y derecha. Los números de la mitad izquierda están ordenados de arriba a abajo en el orden del número de serie 1, y los números de la mitad derecha están ordenados en orden numérico de abajo hacia arriba. Luego conéctalos con líneas horizontales para formar la primera ronda del juego. A partir de la segunda ronda, hay muchas formas de rotar.

Hay dos de uso común:

Disposición de rotación fija

El método de rotación fija también se denomina método de rotación convencional, que es un método de disposición tradicional en mi país. La tabla 17-6 es la mesa redonda de competición para 7 equipos. Está fijada con el primer número de la izquierda y gira en sentido antihorario para organizarlos uno por uno.

Método de disposición general

Utilizando el "método de rotación en sentido antihorario" para la disposición, primero utilice números arábigos como nombres en clave en lugar de nombres de equipo para la disposición. Divida el número de equipos en dos lados iguales según la dirección en forma de U. Si hay un número impar de equipos, complete el último dígito con O para convertirlo en un número par. En la primera ronda, siempre que se dibuje una línea horizontal entre los números opuestos de equipos en forma de U, será el orden de la primera ronda.

A partir de la segunda ronda, el número 1 en la esquina superior izquierda se fija y los otros números se mueven una posición en el sentido contrario a las agujas del reloj, que es el orden de la segunda ronda. Las rondas serán las mismas. Si el número de equipos es O, el equipo tendrá un descanso.

Enciclopedia Baidu: round robin único