¿Cuánto mide la mitad de una pelota de baloncesto? ¿Cuáles son las reglas?

Los partidos de baloncesto los juegan dos equipos, cada equipo cuenta con cinco jugadores, uno de los cuales es el capitán y siete jugadores suplentes.

Lanzar el balón a la canasta del oponente vale 2 puntos; lanzar el balón a la canasta del oponente fuera de la zona de 3 puntos vale 3 puntos; realizar un tiro libre vale 1 punto;

El juego consta de 4 cuartos, cada cuarto es de 10 minutos. Hay un descanso de 2 minutos entre el 1er y 2do cuarto (primera mitad), entre el 3er y 4to cuarto (segunda mitad) y antes de cada período decisivo. El tiempo de descanso del juego es de 15 minutos, y el jugador; con más puntos en el juego gana.

Si los puntajes están empatados al final del cuarto cuarto, se requieren uno o más períodos de tiempo extra de 5 minutos para continuar el juego hasta que se determine un ganador.

No hay límite en el número de sustituciones de cada equipo durante el partido. Sin embargo, a cada equipo se le pueden conceder dos tiempos muertos en cualquier momento de la primera mitad; tres tiempos muertos en cualquier momento de la segunda mitad y un tiempo muerto por equipo en cualquier momento de cada período decisivo;

Todo el proceso del juego es controlado por el árbitro (sistema de tres personas: incluido el árbitro principal, el primer árbitro asistente y el segundo árbitro asistente, sistema de dos personas: incluido el árbitro principal y el árbitro asistente), registros Gestión del personal de escena (incluido anotador, anotador asistente, cronometrador y cronometrador de 24 segundos) y representantes técnicos.

Hay dos categorías de infracciones de las reglas en los juegos de baloncesto: infracciones y faltas.

Violación

Una violación es una violación de las reglas.

La penalización es un saque de banda concedido al equipo contrario cerca del punto donde se produjo la infracción.

Caminar con el balón - Cuando el jugador que sostiene el balón vivo da un paso una o más veces en cualquier dirección con el mismo pie, su otro pie (llamado pie de pivote) no debe abandonar el punto de contacto con el balón. suelo Si el pie de pivote abandona este punto de contacto, constituye una infracción de regate.

Regate ilegal - Después de driblar, un jugador toca el balón con ambas manos al mismo tiempo o deja que el balón permanezca en una o ambas manos. El regate se completa. Una vez completado el regate, el jugador no podrá volver a regatear a menos que recupere el control del balón después de perder la posesión del mismo. Si vuelve a regatear el balón, será una infracción de regate ilegal.

Golpear o patear el balón: durante el juego, los jugadores no golpearán el balón intencionalmente ni utilizarán ninguna parte de sus piernas para bloquear el balón, de lo contrario será una infracción. No es una infracción si el balón toca accidentalmente cualquier parte de la pierna, o si alguna parte de la pierna toca accidentalmente el balón.

Devolver el balón a la pista trasera: durante el juego, el equipo que controla el balón en la pista delantera no puede devolver el balón a la pista trasera, de lo contrario será una violación del balón regresar a la pista trasera. la zona de defensa. Hay tres condiciones para determinar específicamente si el balón regresa a la pista trasera:

(1) El equipo debe controlar el balón

(2) Después de que el balón entre a la pista delantera, antes; el balón regresa a la pista trasera El jugador del equipo (o árbitro) toca el balón en último lugar.

(3) Después de que el balón regresa a la pista trasera, el jugador del equipo toca el balón primero en la pista trasera; . Estas tres condiciones deben ocurrir consecutivamente.

Interferencia en el marcador e interferencia - Cuando el balón para un tiro (tiro libre) vuela y cae completamente por encima del nivel del aro, los jugadores de ambos lados no pueden tocar el balón. Cuando la pelota para tirar toque el aro, ningún jugador tocará la canasta o el tablero, no podrá atravesar la canasta y tocar la pelota desde abajo, y no sacudirá el tablero ni el aro. Si el jugador ofensivo viola esta regla, la canasta será inválida y el balón se concederá al oponente para un saque desde fuera de la parte extendida de la línea de tiros libres si el jugador defensivo viola esta regla; Cuando se realiza el tiro, el jugador que lanzó (tiro libre) recibirá un puntaje, los puntos se otorgan como si el balón hubiera entrado en la canasta.

Infracción de 3 segundos: cuando un equipo controla un balón vivo en la pista delantera y el reloj del partido está corriendo, un jugador de ese equipo no puede permanecer en el área penal del oponente durante más de 3 segundos.

Infracción de 5 segundos: el jugador ofensivo debe lanzar el balón de falta dentro de los 5 segundos o, cuando está fuertemente defendido, debe pasar, disparar o driblar dentro de los 5 segundos cuando el árbitro le entrega el balón; jugador de tiro libre para una penalización, el jugador debe ejecutar el tiro dentro de los 5 segundos.

8 Segunda infracción: un equipo debe llevar el balón a la pista delantera (mitad del oponente) dentro de los 8 segundos posteriores a tomar el control del balón vivo en la pista trasera.

Infracción de 24 segundos: siempre que un jugador obtenga el control del balón vivo en la cancha, el equipo debe intentar un gol de campo dentro de los 24 segundos.

Falta

Una falta es una violación de las reglas que implica contacto físico ilegal con un jugador contrario y/o conducta antideportiva. Se registra una falta contra el infractor y posteriormente se sanciona de acuerdo con las reglas.

Falta personal: una falta de contacto entre un jugador y un oponente. Ya sea que la pelota esté viva o muerta, un jugador no deberá tirar, bloquear, empujar, golpear, hacer tropezar o impedir el progreso de un oponente extendiendo sus manos, brazos, codos, hombros, caderas, piernas, rodillas o pies. y no impedirá el progreso de un oponente. El cuerpo debe doblarse en posturas "antinaturales" (más allá de su cilindro); En todos los casos se cargará una falta personal al jugador infractor. Si se comete una falta contra un jugador que no está realizando una acción de tiro, el juego se reiniciará con un saque del equipo no infractor desde una posición fuera de los límites cerca del lugar de la falta. Si el equipo infractor se encuentra en estado de penalización por falta para todo el equipo, el jugador que no realizó la acción de tiro recibirá 2 tiros libres en lugar de un saque de banda. Si se comete falta contra un jugador que está tirando, si el tiro es acertado se anotarán puntos y se concederá 1 tiro libre adicional si se falla el tiro se concederán 2 o 3 tiros libres dependiendo de la ubicación de; el tiro.

Faltas técnicas: son faltas sin contacto que incluyen (entre otras) faltas de comportamiento cometidas por un jugador. Tales como ignorar la advertencia del árbitro; ofender irrespetuosamente al árbitro, al representante técnico, al personal de la mesa de anotadores o al personal del banco del equipo; usar lenguaje y comportamiento que ofenda o incite a la audiencia a los jugadores del oponente o agitando las manos cerca de los ojos de los jugadores del oponente para impedirlo; su visión; tocar intencionalmente el balón después de que pase a través de la canasta para retrasar el juego; obstaculizar la rápida ejecución de un saque de banda para retrasar el juego;

Si un jugador comete una falta técnica, se registrará una falta técnica en su contra y se contará como una falta más del equipo. Las faltas técnicas cometidas por entrenadores, sustitutos y miembros del equipo se registrarán como falta técnica contra el entrenador por cada infracción, pero no se contarán como una falta del equipo.

La penalización por falta técnica es conceder al oponente 2 tiros libres, seguidos de: un saque de banda en la línea central extendida frente a la mesa de anotadores o un salto en el círculo central para iniciar el primero. cuarto (si ocurre una falta antes del primer cuarto).

Falta antideportiva - A juicio del árbitro, una falta de contacto es una falta antideportiva cuando un jugador no intenta legalmente robar directamente el balón dentro de los límites de las reglas. Se cargará una falta antideportiva al jugador infractor. Se concede un tiro libre al oponente, y posteriormente: un saque de banda en la línea central extendida frente a la mesa de anotadores o un salto en el círculo central para comenzar el primer cuarto (si la falta ocurre antes del primer cuarto).

El número de tiros libres es el siguiente: una falta sobre un jugador que no está lanzando se concederá 2 tiros libres; una falta sobre un jugador que está lanzando, como por ejemplo una canasta, se anotará y Se concederá una penalización adicional. Si no se consigue la canasta se concederán 2 o 3 tiros libres. Modalidad de juego.

Un equipo de cinco jugadores, uno de los cuales es el capitán, y un máximo de siete jugadores suplentes, pero el número puede. se incrementará según el organizador. El juego se divide en primera y segunda parte, cada parte tiene una duración de 20 minutos, con un descanso de 10 minutos. Cuando los dos equipos tengan los mismos puntos al final del juego, se realizará una prórroga de 5 minutos. Si los puntajes siguen iguales después de 5 minutos, se realizará otra prórroga de 5 minutos hasta que se determine un ganador.

2. Tipos de puntuación

Se anotará una puntuación después de que el balón sea lanzado a la canasta y aprobado por el árbitro. Un tiro desde dentro de la línea de 3 puntos vale 2 puntos; un tiro desde fuera de la línea de 3 puntos vale 3 puntos y un tiro libre vale 1 punto.

3. Cómo proceder

Al inicio del juego, cada equipo lanzará un tiro en salto a la zona central del salto y el árbitro lanzará el balón a ambos lados para comenzar. el juego. Saque de banda.

4. Sustitución de jugadores

Cada sustitución de jugador debe completarse en 20 segundos y el número de sustituciones no está limitado. El momento de intercambiar jugadores es cuando alguien comete una falta, pelea por el balón, pide un tiempo muerto, etc. El árbitro podrá detener temporalmente el cronómetro del partido.

5. Tiros libres

Cada jugador tiene permitido 4 oportunidades de falta, y será expulsado tras la quinta falta. y no puede volver a jugar en el mismo juego.

Un tiro libre es un tiro que se realiza cuando nadie puede bloquearlo o defenderlo. Se utiliza como castigo para el equipo infractor y le da una oportunidad al otro equipo. Para ejecutar un tiro libre, debes pararte detrás de la línea de tiro libre y disparar dentro de los 5 segundos posteriores a recibir el balón del árbitro. Después del tiro, el balón no puede cruzar la línea de tiros libres antes de tocar la canasta.

6. Infracciones

Se pueden dividir aproximadamente en (1) infracciones ordinarias: como caminar con el balón, driblar dos veces, patear el balón o golpear el balón. (2) Violación del salto entre dos, (3) Violación del salto entre dos: Un jugador que no sea el jugador del salto puede ingresar al área central del salto antes de que el jugador del salto toque el balón.

Regla de los 30 segundos

---El equipo ofensivo debe disparar dentro de los 30 segundos que tiene el balón en la cancha (24 segundos para partidos de la NBA, 24 segundos para partidos de la NCAA) 35 segundos (35 segundos).

Regla de los 10 segundos

--El equipo comienza controlando el balón en la pista trasera y debe hacer que el balón entre en la pista delantera (la mitad del oponente). dentro de los 10 segundos del campo).

Regla de los 5 segundos

---Después de sostener el balón, los jugadores deben realizar un saque de banda dentro de los 5 segundos. Los tiros libres también deben realizarse dentro de los 5 segundos. Tiro dentro del tiempo (10 segundos en las reglas de la NBA).

Regla de los 3 segundos

---Faltas resultantes del contacto físico con el oponente. , como disputas con árbitros, etc.

Falta personal

---Una falta causada por contacto físico con el oponente

Falta técnica

-- -Un jugador o entrenador es sancionado con una falta por mal desempeño, como por ejemplo una disputa con el árbitro

Faltas que anulan el conocimiento del juego

-. --Acciones de los jugadores que no reflejan el comportamiento del atleta. Acciones de faltas mentales, como golpear. Después de que ocurra tal situación, el jugador debe ser expulsado inmediatamente.

Un jugador comete 5 faltas

<. p>---Ya sea una falta personal, sigue siendo una falta técnica. Un jugador que comete *** 5 faltas (6 veces según las regulaciones de la NBA) debe abandonar la cancha y no se le permite volver a jugar

Violación

---Ninguna Las faltas personales también son violaciones de las reglas que no son faltas técnicas. Las principales violaciones son: driblar ilegalmente con el balón; el balón sale fuera del campo.

Un jugador sale fuera del campo

---Cuando un jugador lleva el balón o el balón mismo toca la línea limítrofe o un área fuera del campo. línea, el balón está fuera de límites Antes de que el balón toque la línea o un área fuera de la línea, el balón no se considera fuera de límites en el aire. --Cuando el balón cae hacia la canasta, ningún jugador puede tocar el balón. Cuando el balón está en la canasta, el jugador defensivo no puede tocar el balón.

Siendo jugadores muy vigilados<. /p>

---Un jugador que está marcado de cerca por un jugador defensivo debe pasar, driblar o disparar dentro de los 5 segundos, de lo contrario su equipo perderá la posesión del balón (no existe tal requisito en las reglas de la NBA). /p>

Devolver el balón a la pista trasera

---Si un equipo ha movido el balón de la pista trasera a la pista delantera, los jugadores de ese equipo ya no podrán mover el balón a través de la línea central. . Regreso a la zona de defensa.