A principios del nuevo año, con el fin de crear un ambiente en el campus positivo, saludable, entusiasta, animado y enérgico, como mes de actividades. enfoques, con el fin de mejorar la condición física de los estudiantes y enriquecer las actividades extracurriculares de los estudiantes. En términos de vida cultural, nuestro Departamento de Cultura y Deportes planificó y organizó las Ligas Universitarias de Baloncesto 2008 06 y 07.
1. Propósito: Para enriquecer el tiempo libre de los estudiantes, mejorar la amistad y promover una atmósfera cultural armoniosa en el campus, se lleva a cabo especialmente este juego de baloncesto.
Lema: Unidad, Esfuerzo y Lucha.
2. Patrocinador: Oficina de Asuntos Estudiantiles del Departamento de Economía y Comercio.
Organizador: Departamento de Cultura y Deportes de la Oficina de Economía y Comercio
3 Equipo: alumnos de los grados 07-05.
Cuatro. Horario de competición: del 10 de marzo al 10 de abril.
Ubicación: Cancha de Baloncesto No. 1-5
Verbo (abreviatura de verbo) Modalidad de participación:
1 Modalidad de inscripción: 2005-2007 Formar un equipo. para la unidad e implementar el registro voluntario. Se requiere un depósito de 100 yuanes y cada equipo puede registrar de 8 a 12 personas (si no hay suficientes personas en una clase, pueden registrarse al menos 5 personas). Cada equipo debe tener un jefe de equipo (profesor de clase) como responsable (jefe de equipo o comité deportivo).
2. Hora de inscripción: Antes de las 10 horas del día 7 de marzo, los líderes de cada equipo presentarán los nombres de los concursantes a la Oficina de Asuntos Estudiantiles del Departamento de Economía y Comercio.
3. Sorteo: Sorteo a las 8:40 pm del 7 de marzo en el Salón 107 de la biblioteca. Se espera que los miembros del comité deportivo de cada promoción asistan a tiempo.
6. Reglas del juego:
(1) Inicio del juego: cuatro cuartos de tiempo de juego, cada cuarto tiene 12 minutos de tiempo de anclaje al final del primer cuarto, al final del tercero; cuarto, descanso Dos minutos; un descanso de cinco minutos al final del segundo cuarto (primer tiempo diez minutos antes del inicio del primer juego, cada jugador debe registrarse en la mesa de anotadores);
(2) Fin del juego: El juego termina cuando el cronómetro envía la señal de finalizar el juego; si se realiza un tiro antes de finalizar el tiempo de juego, es válido si la pelota está en el campo; aire antes de enviar la señal.
(3) El juego debe comenzar con el árbitro lanzando el balón entre los oponentes y saltando el balón en el círculo central; en caso de tiempo muerto, el procedimiento de salto también se implementará después del intermedio; , el juego cambiará de sede.
(4) Tiempo extra: Después de la segunda mitad del juego, si los puntajes de los dos equipos son iguales, se jugará uno o más tiempos extra de cinco minutos, habrá un descanso de dos minutos; período antes de cada tiempo extra.
(5) Faltas: El contacto físico entre un jugador y un oponente o el comportamiento antideportivo es una falta; la falta se registra a nombre personal del jugador. Si se cometen cinco faltas personales en un solo juego, se cancelará la competición. será descalificado Durante el juego, cuando cada equipo cometa 5 faltas personales en cada cuarto, los jugadores de ese equipo serán multados 2 veces por cada falta posterior (si se comete una falta mientras se lanza un triple, se sancionarán 3 penalizaciones); impuesta), y el jugador faltado será responsable de la penalización.
(6) Abstención: Cuando el juego comienza y hay menos de cinco jugadores por un lado, no es necesario que comience el juego. Después de 15 minutos de juego, si aún quedan menos de 5 jugadores, el árbitro ordenará al equipo que se abstenga y el otro equipo ganará; cuando un equipo se abstenga por diversas razones, se determinará que el otro equipo ganará.
(7) Violación de tres segundos: Cuando un equipo está en posesión del balón, sus jugadores no pueden permanecer en el área de penalti del oponente por más de tres segundos consecutivos; si se comete una falta, el oponente lo hará; lanzar un saque de banda fuera de la línea lateral más cercana al lugar de la falta.
(8) Tiempo muerto: Cada equipo puede solicitar un tiempo muerto en cada cuarto y dos tiempos muertos en el último cuarto; los tiempos muertos no utilizados dentro del tiempo especificado no se conservarán para el segundo. mitad o tiempo extra; cada equipo Hay tiempos muertos en el tiempo extra.
(9) Suplente: Los jugadores sustitutos deben informar al anotador antes de ingresar al campo; los sustitutos solo pueden entrar al campo cuando el balón está muerto o el reloj acaba de detenerse o el árbitro declara una falta.
Siete. Método de participación: 1 Esta competición adopta un sistema de eliminación de grupos y una final de todos contra todos. Según los resultados del sorteo de los equipos participantes, las rondas eliminatorias de grupo continuarán hasta que queden cuatro equipos. Los cuatro equipos restantes fueron sorteados para avanzar a las semifinales de todos contra todos. Habrá uno o dos ganadores y tres o cuatro perdedores.
2. Puntuación final
1) Gana un juego y consigue 2 puntos, pierde un juego y consigue 1 punto. El que tenga más puntos ocupará el primer lugar.
2) Si los resultados de dos equipos son iguales, prevalecerán los resultados de los dos equipos en la misma etapa de la competición.
8. Fijación de premios: Habrá un primer, segundo y tercer premio cada uno, y un premio a la organización destacada.
9. Notas:
1. Cada equipo llega a tiempo. Se considerará que se han dado por vencidos.
2. En caso de motivos especiales como días de lluvia, el horario se pospondrá.
Una vez iniciado oficialmente el partido, todo quedará sujeto a la decisión del árbitro. Si hay algún insulto o violencia contra el árbitro seré descalificado y severamente criticado. La clasificación del equipo será descalificada y se descontará el depósito de participación dependiendo de la gravedad del caso.
4. Los conflictos entre las dos partes están estrictamente prohibidos durante la competición, y el depósito de participación se deducirá dependiendo de la gravedad del caso.
5. Durante el juego, las faltas maliciosas están prohibidas y el árbitro tomará una decisión de penalización en función de la situación.
6. Si se produce alguna lesión accidental durante la competición, serás responsable de las consecuencias.
7. Las porristas no pueden ingresar al lugar a voluntad, y no se les permite tirar basura o abuchear el lugar.
8. Los miembros del comité organizador, comité de publicidad y comité deportivo de cada clase deben hacer un buen trabajo en logística, atención médica, porristas, etc.
Observaciones:
Departamento General de Economía y Comercio Departamento de Cultura y Deportes
2008.2.27