El proceso de desarrollo de la ciencia sociodeportiva

La riqueza y variedad de proyectos sociodeportivos es una realidad objetiva en el proceso de desarrollo de la sociedad actual. A medida que la sociedad china ha entrado en un período moderadamente próspero, la abundancia material y el progreso social han provocado cambios esenciales en los conceptos deportivos de la gente. La gente ha pasado del patrón fijo de producción-producción-producción al nuevo concepto de producción-ocio-entretenimiento. La gente dispone de más tiempo libre y la cantidad total de consumo deportivo aumenta año tras año. El concepto de mejorar la calidad de vida y experimentar la vida plenamente es cada vez más respetado por el público. Esto marca la mejora del nivel de vida de las personas y la entrada de la sociedad en la era del ocio.

La era del ocio es un periodo de gran desarrollo del deporte social. El concepto tradicional de aptitud física pura se ha desarrollado hacia la multiplicidad de fitness, salud, ocio y entretenimiento. La multipolarización de los objetivos del proyecto conduce a la diversificación del mismo. El Centro de Orientación Sociodeportiva es el principal departamento funcional de la Administración General de Deportes del Estado para implementar el fitness nacional. En los últimos diez años de práctica social, hemos encontrado que además de los proyectos deportivos bajo la jurisdicción del centro, existen más. Más de una docena de nuevos proyectos que requieren reconocimiento y requisitos nacionales cada año. Establecer un proyecto y pedir al gobierno que lo impulse. Desde las tradicionales corridas de toros, las carreras de perros y las peleas de cricket hasta el mahjong, las peleas de terratenientes y las peleas de tractores hasta los deportes electrónicos en línea, se puede decir que lo tiene todo.

A partir de una gran cantidad de informes de los medios, cartas de las masas y varios proyectos que suceden a nuestro alrededor, también descubrimos que la gente está constantemente creando nuevos proyectos deportivos, no solo nacionales sino también extranjeros. Cada año, algunos deportes se introducen en China desde el extranjero, como dardos, paintball, supervivencia en la naturaleza, deportes de expansión, rafting de aventura, etc.

La diversificación de los proyectos sociodeportivos en la era del ocio ha favorecido la segmentación de los deportistas en el mercado deportivo, lo que conducirá inevitablemente al funcionamiento de competiciones deportivas dirigidas a segmentos de mercado. Los deportes tradicionales sólo incluyen los Juegos Olímpicos y los deportes de masas representados por el Tai Chi y la radiogimnasia, mientras que se ignoran los deportes de entretenimiento y los deportes de ocio con fines de juego, ocio e interacción social. En la era del ocio, los objetivos deportivos multipolares requieren inevitablemente una diversificación de las formas de competición, de modo que las actividades de competición puedan satisfacer las necesidades de los diferentes segmentos del mercado de una manera más específica. De hecho, aunque el mercado deportivo de nuestro país no es muy completo y aún está en su infancia, objetivamente hablando, la diferenciación del mercado de consumo deportivo se ha completado sin querer. Según la clasificación tradicional, los deportes incluyen los deportes olímpicos y no olímpicos, los deportes competitivos y los deportes de masas. Sin embargo, con los cambios de los tiempos, la clasificación de los eventos deportivos también se ha diversificado.

Según la finalidad, se divide en deportes fitness, fitness, de ocio, de entretenimiento, sociales, competitivos y de rendimiento.

Según el grupo, se puede dividir en deportes jefe; (equitación, golf), deportes de cuello blanco, deportes de cuello azul, deportes de agricultores;

Según la edad, se puede dividir en deportes infantiles, deportes juveniles, deportes para jóvenes y de mediana edad y deportes para personas mayores. deportes;

Según el lugar, se puede dividir en deportes al aire libre, deportes de campo, deportes de salón, deportes de mesa;

Además, hay algunos fenómenos deportivos nuevos que acompañar el desarrollo de los tiempos y la alta tecnología, a saber, los deportes electrónicos.

En función de la actualidad y popularidad, los deportes se pueden dividir en deportes tradicionales y deportes de moda;

El desarrollo de proyectos sociodeportivos es dinámico y diferenciado. Si observamos el proceso de desarrollo de estos proyectos sociodeportivos podemos encontrar que sus curvas de desarrollo son algo dinámicas. Algunos proyectos se desarrollan de manera mediocre, sin altibajos; otros son populares por un tiempo, incluso populares por un tiempo, pero son de corta duración y fugaces y otros están básicamente medio muertos y persistentes; Pero también descubrimos que algunos proyectos tienen una vitalidad tenaz con la promoción deliberada de los comerciantes, sin querer se han desarrollado a gran escala entre la multitud. Cada año hay algunos artículos nuevos que se ponen de moda y son populares entre la multitud y se convierten en tendencia.

La popularidad de diferentes proyectos tiene ciertas diferencias en el tiempo y el espacio. Es decir, personas de diferentes épocas y regiones tienen diferentes proyectos favoritos, pero entre los proyectos populares en la sociedad, hay un grupo de proyectos que tienen relativa estabilidad e identidad en el tiempo y el espacio. Estos proyectos tienen una organización y un sistema de competición relativamente sólidos, que incluyen organizaciones profesionales nacionales e internacionales, clubes, competiciones mundiales y de diversos niveles, y un gran número de seguidores y entusiastas leales.

El grupo de proyecto colectivo tiene una gran operatividad, puede acelerar la difusión y estandarizar la popularidad. También hemos descubierto el hecho de que cuando se seleccionan unos pocos proyectos, se reúne un grupo de proyectos de este tipo y se lleva a cabo una operación de competencia continua, puede convertirse en una fuerza impulsora para el desarrollo del proyecto colectivo en su conjunto, los proyectos individuales dentro él, e incluso los proyectos circundantes. Por ejemplo, la aparición de los deportes extremos sólo se produjo en los últimos diez años, pero rápidamente se hicieron populares en todo el mundo. Los deportes extremos fueron iniciados en Estados Unidos. Reunieron más de 20 proyectos estimulantes y visibles, plantearon el concepto de desafiar los límites y los promocionaron a través de ESPN, la estación de televisión más grande de Estados Unidos. Deporte popular entre los jóvenes. Un evento competitivo comercial de gran fuerza. Dado que los deportes extremos se dirigen a los jóvenes y tienen un mercado objetivo muy claro, proporcionan los mejores medios integrales para las empresas que persiguen el mismo mercado objetivo. Cuando los deportes extremos aparecieron como una reunión deportiva o un festival deportivo, recibieron el fuerte apoyo de. Para los empresarios, eventos exitosos similares incluyen la Conferencia de Exhibición Nacional de Fitness celebrada por el Centro Social Deportivo en los últimos años, los juegos de pelota de moda celebrados por el Small Ball Center, etc.

Basándonos en los puntos de vista y hechos anteriores, creemos que después de que mi país haya entrado en una sociedad moderadamente acomodada, junto con el aumento del agregado económico de mi país y los cambios en el sistema económico, debido al impacto de la La implementación por parte del país de la estrategia nacional de fitness durante muchos años, ya que la gente. Con la mejora del nivel de consumo deportivo de la gente y la mejora de la conciencia deportiva, existe objetivamente una serie de proyectos sociodeportivos que son generalmente aceptados y participados por la gente, son relativamente populares y saludables en la sociedad actual, y se basan en el fitness, la inteligencia, el entretenimiento y el ocio, un conjunto de eventos deportivos con fines de rendimiento. Sus contenidos específicos incluyen no sólo proyectos que han sido aprobados por la Administración General, sino también proyectos sanos competitivos, intelectuales, de ocio y entretenimiento que aún no han sido lanzados como deportes oficiales nacionales pero han sido aceptados por el pueblo. Este grupo de proyectos se ha convertido en una tendencia de moda después de ampliarse hasta cierto alcance y solidificarse relativamente después de la prueba del tiempo. Entre ellos, los proyectos con funciones competitivas y de desempeño requieren urgentemente un escenario para el desempeño. Si lo operamos de manera centralizada y lo presentamos en forma de encuentro deportivo o festival deportivo, puede convertirse en un evento de alta calidad que lidere la tendencia del fitness nacional y promueva el desarrollo de proyectos. A este proyecto le dimos un nombre moderno: Movimiento de la Moda