1. Modelo publicitario
Ya sea el "modelo de portal" de Yahoo y Sina, o el "modelo de búsqueda" de Google y Baidu, todos son manifestaciones del modelo publicitario. Aunque este tipo de publicidad Las modalidades varían, puede ser publicidad gráfica, publicidad por palabras clave, etc. Lu Benfu, vicedecano de la Escuela de Graduados de la Academia de Ciencias de China y experto en Internet, cree que debido a que las pantallas de los teléfonos móviles son mucho más pequeñas que las de las PC, la riqueza del contenido publicitario se verá muy debilitada, lo que determina que el modelo publicitario no será el modelo de negocio más común en Internet móvil. Además, la mayor parte del tiempo que los usuarios de teléfonos móviles pasan en línea está fragmentado, como en la carretera, el tiempo de espera, etc. Esto también determina que la publicidad será mucho más débil que la de Internet por cable. Sin embargo, muchos profesionales de Internet móvil todavía tienen grandes esperanzas en el modelo publicitario. Zhang Xiangdong, presidente de 3G Portal, dijo que aunque la pantalla es pequeña, la precisión de los teléfonos móviles es mucho mejor que la de Internet por cable. Los usuarios de cada teléfono móvil están determinados desde la perspectiva de la relación entrada-salida del marketing. es mucho mejor que Internet por cable.
A juzgar por la situación en Japón, hay dos tipos de publicidad que se han desarrollado relativamente bien en Japón. Uno es la publicidad basada en búsquedas y el otro es la publicidad mediante banners (publicidad con logotipos) y la publicidad con enlaces de texto. Sin embargo, la tarifa de tráfico de Internet actual en China es relativamente cara. Si se agrega una gran cantidad de pancartas y anuncios de enlaces de texto, el costo para los usuarios aumentará considerablemente. Este modelo obviamente no es factible en esta etapa.
2. Comercio móvil
El auge de Alibaba ha dado a la industria una nueva comprensión del modelo de comercio electrónico. En Internet móvil, el futuro del comercio electrónico también es apasionante. Actualmente en Japón, los teléfonos móviles pueden realizar funciones de pago. Algunos teléfonos móviles en Japón tienen ciertos chips integrados en su interior y puedes usar tu teléfono móvil para deslizarlos directamente cuando tomas el metro, el autobús o la máquina expendedora. Además, está vinculado a las tarjetas de membresía de algunos supermercados y, cuando se alcanza una cierta cantidad de puntos, se recordará automáticamente a los usuarios de teléfonos móviles que intercambien regalos. Sin embargo, el modelo de comercio electrónico puede ser más lento en Internet móvil y tardará entre 3 y 5 años en madurar. La razón es que debido a la falta de un sistema de crédito nacional y un sistema de pago electrónico, China aún no ha establecido un sistema de crédito completo, por lo que el pago móvil se limita a pagos pequeños de menos de 500 yuanes.
3. Juegos para móviles
Aunque algunos fabricantes tradicionales de juegos en línea ya han probado los juegos en línea para móviles, aún no han lanzado sus esfuerzos. Esto puede deberse a que los juegos para móviles todavía tardan relativamente en llegar. ganar dinero, pero los juegos móviles todavía son relativamente lentos para ganar dinero. Los juegos en línea y los juegos en línea para PC son mundos completamente diferentes. No sería apropiado usar el mismo conjunto de juegos en línea para PC. Por ejemplo, los juegos en línea para PC dependen en gran medida de los recursos de los cibercafés, pero los juegos en línea para dispositivos móviles dependen de su relevancia para los usuarios de teléfonos móviles. ¿Cuándo surgirán los juegos en línea para dispositivos móviles? Quizás tengamos que esperar hasta que todos los gigantes actuales de los juegos en línea para PC se sumerjan en ello.
4. Sistema de membresía
Si un modelo para hacer dinero puede "garantizar ingresos durante sequías e inundaciones", el "sistema de membresía" puede estar entre ellos. La "membresía", que tiene poco mercado en Internet para PC, puede convertirse en uno de los modelos principales de Internet móvil. Además de los modelos de publicidad, comercio electrónico y juegos que son comunes en Internet para PC, Internet móvil también puede tener sistemas de membresía como uno de ellos. La razón por la que se pueden implementar sistemas de membresía es por los atributos del usuario del dispositivo móvil. teléfonos.
En esta nueva era de los medios, ¿cómo debería la Internet móvil crear nuevos modelos de ganancias y qué tipo de servicios deberían promoverse? Todas estas son cuestiones que la industria debe explorar. Como dijo un veterano de la industria, nadie sabe qué modelo de Internet móvil florecerá, pero todos pueden plantar semillas según sus propios recursos y habilidades. Publicidad, comercio electrónico, juegos, artículos virtuales, sistemas de membresía, tal vez haya oportunidades en todos los campos, solo depende de quién esté más cerca del usuario.