Lucha: Una batalla a gran escala con otras fuerzas por el dominio de la ciudad. El formato de la competencia es: tomando como lugar cualquier lugar en el campo de batalla ordinario, dos fuerzas conectadas al campo de batalla compiten por dos ciudades conectadas al campo de batalla. La pelea duró varias horas. Cada vez que llegue la hora de inicio especificada de la competición, se anunciará la competición y se actualizará la cronología. Los jugadores pueden seleccionar "partida" a través del agregado militar, ingresar a la "pantalla de introducción de la partida" y luego seleccionar el ataque para cada batalla. Después de la batalla, las ciudades de ambos bandos adyacentes al campo de batalla se convierten en las ciudades de las tropas victoriosas. Según los cambios en la ciudad, el poder que pierden todas las ciudades morirá. Las competiciones se pueden llevar a cabo a través de los siguientes NPC: agregado militar, oficial de competición,
Misión: El sistema de misiones es la esencia de Dynasty Three Kingdoms Online. Después de completar la tarea, se puede aumentar el valor de fuerza interna del jugador y la fuerza general. Cada valor de fuerza interna tiene un efecto diferente. Se pueden aceptar las tareas de los siguientes NPC: propietario de hotel, recepcionista de hotel, oficial de entrenamiento, oficial de pruebas técnicas, comandante, general incomparable, comerciante, anticuario, sastre, herrero, funcionario y agregado militar. Las tareas pueden ser realizadas por. el siguiente NPC: funcionario
Caos: una batalla a gran escala entre dos fuerzas contra 12. Solo después de un cierto período de tiempo el funcionario activará este modo. Las condiciones para la victoria son: reducir a cero el suministro de alimentos del enemigo. Cuando se acabe el tiempo, el grupo al que le quede más comida será el ganador. El modo Caos se puede jugar a través de los siguientes NPC: Únete al ejército
Montaña Kunlun: un modo contra fuerzas que no son jugadores. El piso más alto es el 9999. Cuanto más alto sea el piso, mejores serán los premios. Sin embargo, hay un límite de tiempo para superar el nivel. Puede obtener un "símbolo de melocotón" en el punto de control para extender su tiempo a través del nivel. En la zona montañosa del Capítulo 20, tuve la oportunidad de conocer a Fuxi y Nuwa, quienes eran hostiles entre sí. Al comienzo de Dragon God Ranwu, te encontrarás con las cuatro bestias sagradas: Qinglong, Suzaku, White Tiger y Xuanwu.
Shi Guo·Wu Shuangzhan: Además de ellos mismos, hay un total de ***25 personas que son enemigas. Habrá puntos de supervivencia finales y puntos de daño por derribo, con objetivos de combate de supervivencia final o de puntuación alta. Los guerreros y guerreros pueden luchar a través de los siguientes NPC: Guerreros e Inmortales (deben ingresar al municipio de Taoyuan a través de Taoyuan Tiannu)
Operaciones del juego
← → ↑ ↓
Móvil (Mantenga presionado U u O: impedir el movimiento)
Uno S D W
Mover (mantenga presionado U u O: evitar el movimiento)
Número 2 4 6 8
p>Mover (mantener presionado U u O: evitar movimiento)
Número 9 3 / *
Control de cámara
1 ~ 8
Voz
En blanco
Cuadro de chat abierto
F1
Ayuda
H
p>Intercambiar armas
J
Ataque normal
K
Ataque acumulador
Normal
Salto
L
KOEI
I
Fortalecer
,
p>
Recuerdos del Capitán
M
Mini interruptor de mapa
Hola
Defensa Nacional; Perspectiva trasera
Manejo de la configuración predeterminada
Si te resulta difícil saltar a JC, puedes alternar entre ataques cargados y ataques normales. Las imágenes son la configuración predeterminada del juego. Se entendió que este ataque de Xu Hou era un ataque especial. El nombre en inglés es CHARGE. C. El ataque C de cada arma es diferente. Muchos métodos de ataque también pueden derivarse del ataque de Xu Li.
C1: Haz clic para cargar el ataque C2: Haz clic en ataque normal y luego conéctate. Normalmente, el segundo golpe de un combo C2 levita al enemigo. C3: Haz doble clic en el ataque normal y luego conéctalo. Por lo general, la ofensiva de C3 se puede jugar varias veces seguidas. C4: Haz clic para atacar normalmente tres veces, luego conéctalo.
Normalmente, un ataque C4 crea una gran onda de choque. C5: Haz clic en ataque normal cuatro veces y luego conéctate. Por lo general, los ataques C5 tienen un efecto de flotación de alcance. C6: Presiona el ataque normal cinco veces, luego conecta con el ataque cargado. Por lo general, los ataques C6 tienen un efecto de ataque a distancia.
JC: Tras el salto, sigue el ataque de Xu Li. El efecto JC de cada arma es diferente, pero es básicamente un ataque a distancia.
Ataque Musou: Un movimiento especial que sólo se activará cuando el Musou Gauge esté lleno. También es el escenario de ataque clásico de Wushuang OL. Es de primera categoría en potencia y alcance. El incomparable poder de ataque de cada arma es diferente. Cuando la sangre se vuelve roja, puede realizar un baile verdaderamente incomparable. Los medios básicos para expresar combos y golpes constituyen la unidad más pequeña de movimientos. Cada golpe en todo el movimiento es de un tipo. Hay dos tipos de clics, tipo intermedio y tipo final. El último movimiento de todo el movimiento es el movimiento final, y el resto son movimientos intermedios. El tipo medio generalmente puede aturdir al enemigo, mientras que el tipo final puede provocar flotación, mareos, etc.
Un combo completo se llama truco. Por ejemplo, Six Directions es solo un movimiento. C3, C4, C5, etc. son todos trucos engañosos. Cabe señalar que algunos C3 requieren presionar continuamente el botón de ataque de carga para formar un movimiento completo. Ningún combo se considera un truco completo sin su forma final. En la batalla, comprende la relación entre movimientos y formas, y esfuérzate por infligir los movimientos más poderosos al enemigo. En términos de efectos de ataque, varios ataques,
◇Flotación: la flotación generalmente es causada por una finalidad. Hay muchos tipos de carrozas. Se puede dividir en las siguientes categorías: Caída: Estado de ser golpeado directamente contra el suelo. En realidad no está flotando. Blow away: estado flotante de volar en una determinada dirección. Flotación normal: simplemente un estado de flotación causado por un golpe en el aire. Gira y flota: un estado flotante en el que flotas en el aire mientras giras. La dirección de rotación se puede dividir en rotación hacia la izquierda y hacia la derecha y hacia adelante y hacia atrás. Pero la esencia es la misma. Microflotador. El estado de flotar en el aire. Después de que el enemigo es lanzado por el aire, normalmente piensan en perseguirlo. El uso repetido puede hacer que el enemigo flote y lo persiga repetidamente, y puede derrotarlo sin la capacidad de defenderse.
◇Mareos: El mareo, al igual que el aire flotando, es causado básicamente por la forma final. Después del mareo, no podrá moverse. Cualquier movimiento que golpee a una persona aturdida inmediatamente hará que flote normalmente. Atacar a un enemigo aturdido lo hará levitar instantáneamente. Si lo golpeas intencionalmente con su forma final, puede hacer que gire y flote. Además, atacarlo cuando el estado de aturdimiento está a punto de desaparecer no le causará ningún daño.
Efectos de accesorios: Equipa algunos accesorios con funciones especiales para provocar ataques más efectivos a los enemigos. Ardor: Una vez que un enemigo levita en su forma final, seguirá perdiendo sangre. Cuanto más flote, mayor será el daño hasta que se recupere. Congelación: Equipado con jade de hielo, existe una cierta posibilidad de congelar al enemigo. Después de ser congelado,
.
La situación en la batalla es cambiante, así que asegúrate de prestar atención a lo siguiente.
El pseudoenlace se refiere a tácticas que el enemigo puede defender o atravesar por el medio. Específicamente, si tu ataque dura más que el enemigo, se formará una conexión falsa. Las pseudocompañías le darán al enemigo la oportunidad de contraatacar, así que trata de evitar usarlas en la batalla. La mayoría de los ataques C son empresas falsas, al igual que el incomparable ataque final.
Hombre de Acero: Simplemente no tiene el criterio correcto cuando lo atacan. Se puede dividir en las siguientes categorías: una se refiere al estado de algunos generales especiales, como los generales que no se pondrán rígidos al luchar en misiones; la otra es el efecto del cuerpo de acero durante los combos, como el combo C4 del Tomahawk; El otro es el fortalecimiento del cuerpo de acero exclusivo de OL, lo que significa que algunas armas están en un estado de cuerpo de acero durante un período de tiempo, como la fuerza bruta.
Captura del cuerpo: La captura del cuerpo es una acción de autodefensa contra el aire flotante. Pero para diferentes tipos de aire flotante, las reglas del receptor son diferentes.
Armas adicionales para Dynasty Warriors OnlineZ:
Aparecen los dardos de la nueva fuerza Wang Jin Yuanji. Características: Abruma al enemigo con ataques de larga distancia y alta velocidad. (Después de la reforma, la distancia de ataque de los dardos se acorta).
Ultimate: colmillos, que se envenenarán después de ser golpeados. Una vez envenenado, el daño continuará y también se reducirán el ataque, la defensa y el movimiento.
Se dio a conocer la Espada Qinglong del Arma Dorada Xinli.
Ultimo: aplasta, duplica el poder de ataque y reduce el consumo incomparable de Yi Wu.
Repentino: el atributo de dirección del C1 tiene buena distancia.
Roto: Obligado a caer al suelo debido al roce de las tropas.
Array: Rango de movimiento pequeño. Escudo débil: Se siente inútil cuando golpea el suelo. Defensor: Lo suficientemente hermoso como para ser efectivo en combate real. Esta debería ser la primera opción para C6. Debería ser una articulación real y debería haber inflamación. C3: Muchos aciertos. El accesorio EX no es para designar un enemigo, sino un abanico de ondas de luz que vuela alrededor de C4: un pequeño atributo de golpe C5: similar a la espada serpiente C5.
Lista general de Dynasty Warriors OnlineZ
Entorno operativo requerido SO: windows XP service pack 2/vista/7/8 versión japonesa (Windows 7/8 versión de 32 bits/64 bits (versiónともに〾ー) CPU: Pentium 2.0 ghz o superior, メモリ: 512 MB o superior. ATI Radeon X700 o superior, Intel HD Graphics o superior " ド: Estructural de 16 bits, forma de onda de 44 kHz" pueden regenerar la funcionalidad. Windows XP Service Pack 2 down/vista/7/8 versión japonesa (Windows 7/8 versión de 32 bits/versión de 64 bits ともに〾ーー) CPU principal: Core 2 Duo 2,0 GHz o superior メモリ: 1 GB o más. , ATI Radium Dragon X850 o superior, Intel HD Graphics 3000 o superior " ": 16 bits " ", modo Wave de 44 kHz " se puede regenerar.