Capítulo 4 Principios terapéuticos y ámbito de aplicación de los juegos personales Sandbox

1. Los principios de tratamiento de la terapia de caja individual

(1) Deje que el cliente entre en el juego de forma libre y relajada.

La terapia Hakoniwa es esencialmente un juego. Los juegos teóricos de Piaget son un puente entre la experiencia concreta y el pensamiento abstracto. Son simbólicos e indispensables para el crecimiento de los niños. Jung creía que la mejor manera de comunicarse con uno mismo a esa edad era jugar.

(2) Obtener expresión inconscientemente

Sandplay puede construir un puente entre la conciencia y la inconsciencia. Por un lado, el inconsciente puede expresarse a través de la mesa de arena; por otro lado, la conciencia comienza a enfrentarse al inconsciente en lugar de reprimirlo.

(3) El papel de los símbolos

La imagen se refiere al estado psicológico en el que los sentimientos subjetivos se combinan con los objetos externos, es decir, los objetos externos están dotados de sentimientos internos. Calvi cree que la imagen es la energía enterrada en el corazón de las personas y el poder del crecimiento psicológico de las personas.

(D) Aceptación y tolerancia de los consultores

2. Ventajas de la terapia de caja individual

(1) Tiene ventajas destacadas en la psicoterapia infantil.

(2) Es más fácil para los consejeros psicológicos comprender el corazón de la persona que busca ayuda.

(3) Hacer que la psicoterapia sea más fácil de lograr.

(D) Es más fácil ayudar a los buscadores a obtener conocimiento psicológico.

(5)Hacer que la consulta psicológica deje de ser aburrida.

(6) Ámbito de uso más amplio

3. Ámbito de aplicación de los juegos sandbox personales

(1) Adecuado para el crecimiento psicológico de personas con una salud relativamente sana. Psicología

1. Los juegos Sandbox se pueden aplicar al desarrollo de la personalidad de los niños.

2. Los juegos Sandbox son adecuados para adultos desde la iluminación para ganar crecimiento psicológico.

(2) Indicado para el tratamiento de problemas psicológicos o de conducta individuales.

1. Los juegos Sandbox pueden tratar los problemas psicológicos de personas con dificultades de lenguaje y comunicación.

2. Los juegos Sandbox pueden tratar problemas emocionales como la ansiedad, la tensión y la depresión.

3. Sandplay puede tratar problemas psicológicos y de conducta como el trastorno de déficit de atención y de hiperactividad.

4. Los juegos Sandbox son adecuados para corregir conductas agresivas.

(3) Adecuado para problemas de adaptación como falta de atención, aburrimiento y dificultad en la comunicación interpersonal.

(D) Indicado para el tratamiento de diversos problemas psicológicos en combinación con otras técnicas de asesoramiento psicológico.

¿Capítulo 5? Cómo operar el juego personal sandbox

1. Establecer una relación de consulta

Los consejeros y los clientes deben establecer una relación de consulta de confianza, sinceridad y aceptación.

En segundo lugar, recopilar información

Información básica del solicitante de ayuda

Principales problemas y requisitos de ayuda

Estado familiar del solicitante de ayuda

Desempeño social del cliente

Experiencia de crecimiento

Desarrollo físico y estado de salud.

En tercer lugar, análisis y diagnóstico.

En cuarto lugar, utilizar juegos sandbox para consultas y tratamientos.

(1) Establecimiento de objetivos de consulta

(2) Formular plan de consulta.

(3) Pasos operativos de la terapia de juegos sandbox individual

1 Introducir juegos sandbox

2 Ayudar a los buscadores a crear sandboxes

3. Deje que el buscador sienta y ajuste el trabajo de la mesa de arena.

Siente el mundo que creaste con tu corazón.

Ajuste del proyecto de la mesa de arena

4. Discusión y comunicación sobre la mesa de arena.

Escuche la historia del ayudante

Intervención terapéutica

5. Fotografíe el trabajo de la mesa de arena

La cámara está a 45. Ángulo de -grados con respecto al plano de la obra.

6. Pon fin a esta terapia de juego sandbox.

(4) Finalizar la negociación.

1. La mesa de arena cambia del desorden al orden.

2. La mesa de arena pasa de la segmentación a la integración.

3. La mesa de arena tiene vitalidad y vitalidad.