Capítulo 2 Marco del sistema 2.1 Arquitectura de red 2.2 Arquitectura del sistema 2.3 ¿Cómo escribir la descripción de la función del módulo?

El directorio es el siguiente:

Capítulo 1 Shuyu Online Mall 1

1.1 Descripción general 2

1.2 Análisis del sistema 2

1.2.1 Análisis de requisitos 2

1.2.2 Análisis de viabilidad 2

1.3 Diseño general 3

1.3.1 Planificación del proyecto 3

1.3. Diagrama de estructura de funciones del sistema 3

1.4 Diseño del sistema 4

1.4.1 Objetivo de diseño 4

1.4.2 Entorno de desarrollo y operación 4

1.4.3 Diseño de estructura lógica 5

1.5 Preparación técnica 9

1.5.1

1.5.2 Descripción general de los pilares 10

1.5 .3 Configurar y aplicar el archivo de estructura 12 de Struts en MyEclipse.

1.6 Diseño de arquitectura del sistema 13

1.6.1 Arquitectura de carpetas del sistema Figura 13

1.6.2 Diseño de arquitectura de archivos 14

1.7 Diseño de JavaBean15

1.7.1 Programación JavaBean para conexión a base de datos

1.7.2 JavaBean 15 se utiliza para configurar las sentencias SQL utilizadas en el sistema.

1.7.3 Resuelva el problema de los caracteres chinos confusos en Struts

1.7.4 Compruebe si el usuario está en línea.

16.

1.8 Módulo de gestión de miembros 18

1.8.1 Inicio de sesión de miembros 18

1.8.2 Registro de usuarios 21

1.8.3 Recuperar contraseña 23

1.9 Diseño de la página de inicio del sitio web 25

1.9.1 Información de navegación de la página de inicio del sitio web Sección 26

1.9.2 Columna izquierda de información de la página de inicio del sitio web 27

1.9.3 Información sección 27 en el lado derecho de la página de inicio del sitio web

1.9.4 Información de derechos de autor en la página de inicio del sitio web Sección 28

1.10 Módulo de modificación de datos de miembros 28

1.11 Módulo Carrito de Compras 30

1.11.1 Agregar Carrito de Compras 30

1.11.2 Ver Carrito de Compras 32

1.11.3 Generar Pedido 34

1.1.4 Borrar carrito de compras 35

1.12 Módulo de ranking de ventas de productos 35

1.12.1 Lista de ventas de productos 36

1.12.2 Oferta especial de paginación 37

1.13 Diseño del módulo funcional principal del backend del sitio web 39

1.13.1 Diseño de la página de inicio del backend del sitio web 39

1.13.2 Autenticación del administrador del backend módulo 40

1.13.3 Módulo de configuración de productos 41

1.13.4 Módulo de configuración de pedidos 45

1.13.5 Módulo de configuración de anuncios 46

1.14 Salir del módulo 48

1.15 Análisis de problemas difíciles 48

1.15.1 Manejo de caracteres chinos confusos 48

1.15.2 La sesión no se canceló después cerrar el sitio web 49

Capítulo 2 Sitio web del blog 50

2.1 Descripción general 51

2.2 Análisis del sistema 51

2.2.1 Análisis de requisitos 51

Análisis de viabilidad 51

2.3 Diseño general 51

2.3.1 Planificación del proyecto 51

2.3.2 Diagrama de estructura de funciones del sistema

2.4 Diseño del sistema 52

2.4.1 Objetivos del diseño 52

2.4.2 Entorno de desarrollo y operación 53

Diseño de la estructura lógica 53

2.5 Preparación técnica 55

Descripción general del marco de Hibernación 55

Archivo de configuración de hibernación 55

2.5.3 Creación de clases persistentes 56

2.5.4 Archivo de mapeo de hibernación 57

2.6 Diseño de arquitectura del sistema 57

2.6.1 Diagrama de arquitectura de carpetas del sistema 57

Diseño de arquitectura de carpetas 58

2.7 Hombre * * * Diseño de clases 58

2.7.1 Obtener la clase de tiempo actual del sistema 58

2.7.2 Escribir clases de procesamiento de caracteres 59

2.7 .3 Convertir cadenas en clases de matriz de caracteres 60

2 7 4 Escritura de clases de inicialización y gestión de sesiones de hibernación

2.8 Diseño de la función principal del front-end del sitio web 61

2.8.1 Diseño de la página de inicio del sitio web

2.8.2 Implementación de la función de estadísticas del sitio web

2.8.3 Función de calendario de red 62

2.8.4 Blog Módulo de visualización de información 64

2.8.5 Explorar artículos publicados por el módulo Blogger 66

2.8.6 Módulo para agregar comentarios 70

2.9 Diseño del módulo funcional principal del backend del sitio web 72

2.9.1 Diseño de página de inicio backend 74

2.9.2 Módulo de gestión de artículos de blog 74

2.9.3 Módulo de configuración de fotos personales 83

2.9.4 Módulo de configuración del blog 89

2.10 Análisis de problemas difíciles 91

2.10.1 El tipo de mapeo de Hibernate es 91.

2.10.2 Cómo utilizar Hibernate para declarar límites de transacciones 92

2.11 Depuración de programas y manejo de errores 92

Capítulo 3 Sistema de gestión de bibliotecas 94

3.1 Descripción general 95

3.2 Análisis del sistema 95

3.2.1 Análisis de requisitos 95

Análisis de viabilidad 95

3.3 Diseño general 95

3.3.1 Planificación del proyecto 95

Diagrama de estructura de funciones del sistema 96

3.4 Diseño del sistema 96

Objetivo del diseño 96

3.4.2 Entorno operativo y de desarrollo 97

Diseño de estructura lógica 97

3.5 Preparación técnica 101

3.5.1 Usar MySQL 101 para crear y Eliminar base de datos y tabla de datos

3.5.2 Ver, modificar la estructura de la tabla de datos y cambiar el nombre de la tabla de datos 102.

3.6 Arquitectura general del sistema 103

3.6.1 Arquitectura de carpetas 103

Arquitectura de archivos 103

3.6.3 Arquitectura de la página de inicio del sitio web 104

3.7 Configuración de Struts 105

3.8 Programación de herramientas 106

3.8.1 Conexión de base de datos y compilación de clases de operación 106

3.8.2 Escritura de Clase de procesamiento de cadenas 109

3.9 Módulo de funciones de administrador 110

3.9.1 Arquitectura general del módulo de funciones de administrador 110

3.9.2 Definir el formulario de acción del administrador implementa la clase 110.

3.9.3 Crear la clase de implementación de acciones del administrador 111.

3.9.4 Diseño de inicio de sesión del sistema 112

3.9.5 Diseño de ver lista de administradores 115

3.9.6 Diseño de agregar información de administrador 118.

3.9.7 Establecer permisos de administrador diseño 121

3.9.8 Eliminar diseño de administrador 124.

3.10 Diseño de módulos funcionales de gestión de bibliotecas y archivos 125

3.10.1 Arquitectura general de los módulos funcionales de gestión de bibliotecas y archivos 125

3.10.2 Definición de libros y archivos ActionForm implementa la clase 125.

3.10.3 Clase de implementación de acciones para crear libros y archivos 126

3.10.4 Diseño para ver la lista de información de libros 127

3.10.5 Agregar diseño de información de libros 129

3.10.6 Revisión del diseño de información del libro 131

3.10.7 Eliminar diseño de información del libro 132

3.11 Diseño del módulo de función de gestión de préstamo y devolución de libros 133

p>

3.11.1 La arquitectura general del módulo de función de gestión de préstamo y devolución de libros 133

3.11.2 define la clase de implementación ActionForm 134 para la gestión de préstamo y devolución de libros.

3.11.3 Crear una clase de implementación de acciones para la gestión de préstamo y devolución de libros 134.

3.11.4 Diseño de préstamo de libros 135

3.11.5 Diseño de devolución de libros 138

3.11.6 Diseño de consulta de préstamo de libros 140

3.11.7 Diseño de recordatorio de vencimiento de préstamo 143

3.11.8 Diseño de lista de préstamo de libros 145

3.12 Análisis y solución de problemas difíciles 146

3.12.1 Qué tan automático cálculo de la fecha de devolución del libro 146

3.12.2 Cómo clasificar estadísticamente la información sobre el préstamo de libros 147

Capítulo 4 Sistema de gestión de inventario, compras y ventas de medicamentos 148

4.1 Descripción general 149

4.2 Análisis del sistema 149

4.2.1 Análisis de requisitos 149

4.2.2 Análisis de viabilidad 149

4.3 Diseño general 149

4.3.1 Planificación del proyecto 149

4.3.2 Diagrama de estructura de funciones del sistema 150

4.4 Diseño del sistema 150

Objetivos de diseño 150

4.4.2 Entorno de desarrollo y operación 150

4.4.3 Diseño de base de datos 151

4.5 Preparación técnica 154

Spring framework 154

p>

Hibernate Framework 155

4.6 Diseño general de la arquitectura del sistema 156

4.6.1 Diseño de la arquitectura de archivos 156

4.6.2 Diseño de la arquitectura del sistema 156

4.7 Sistema público * * * Diseño de clases 157

4.7.1 Escriba DAO Clase 157 para acceder a la base de datos.

4.7.2 Escribir clase de operación de proxy DAO AdapterDao 159.

4.7.3 Escribe el archivo de configuración appcontext.xml 160 para Spring.

4.7.4 Escriba MenuBarEvent 161 para manejar la barra de menú y los botones de la barra de herramientas.

4.7.5 Escriba la tabla de compilación de clase pública * * * 162 para generar el modelo de tabla.

4.8 Diseño de clases de entidad Java y archivos de mapeo de Hibernate 163

4.8.1 Clase de entidad de información de fármacos obj_medicine 163

4.8.2 Clase de entidad obj_medicine.java 164 Archivo de mapeo

4.9 Diseño del módulo de función principal del sistema 164

4.9.1 Módulo de inicio de sesión del sistema 164

4.9.2 Diseño de la interfaz principal 167

4.9.3 Módulo de información básica sobre medicamentos 170

4.9.4 Módulo de adquisición de medicamentos 175

4.9.5 Módulo de inventario de inventario 180

4.9.6 Módulo de devoluciones de ventas 182

4.9.7 Módulo de consulta de detalles de almacenamiento 185

4.9.8 Módulo de función de mantenimiento de usuarios 189

4.10 Análisis de problemas difíciles 191

4.10.1 Configurar Spring para acceder a archivos de bases de datos 191.

4.10.2 Usar asociación para operar objetos de entidad en Hibernate 192

4.11 Manejo de errores comunes del sistema 193

4.11.1 Conéctese a la base de datos a través del marco Spring 193.

4.11.2 Configurar el archivo de sesión de fábrica de sesiones 194

4.11.3 Configurar el archivo de mapeo de Hibernación 195

Capítulo 5 Sistema de gestión de ventas 196

5.1 Descripción general 197

5.2 Análisis del sistema 197

5.2.1 Análisis de requisitos 197

Análisis de viabilidad 197

5.3 Diseño general 197

5.3.1 Planificación del proyecto 197

5.3.2 Diagrama de estructura de funciones del sistema 198

5.4 Diseño del sistema 198

Objetivos de diseño 198

5.4.2 Entorno operativo y de desarrollo 198

5.4.3 Diseño de estructura lógica 199

5.5 Preparación técnica 201

Reglas de nomenclatura 201

5 5 . 2 Introducción a Servlet 202

5.5.3 Ciclo de vida del programa de servicio pequeño 203

5.5.4 Carga e instanciación del programa de servicio pequeño 204 <. /p>

5.5.5 Inicialización del servlet 204

5.5.6 Procesamiento de solicitudes 204

5.5.7 Terminación y desinstalación del servlet 204

5.6 Diseño de arquitectura del sistema 205

5.6.1 Diagrama de arquitectura de carpetas del sistema 205

Diseño de arquitectura de archivos 205

5.6.3 Diseño de arquitectura de distribución de clases 206

5.7 Diseño e implementación de la clase de herramienta 207

Diseño e implementación de la clase de conexión de base de datos 207

5.7.2 Diseño e implementación de la clase de procesamiento de cadenas 208

5.7.3 Método de implementación para guardar la categoría de información del empleado actualmente conectado 209

5.7.4 Método de monitoreo del empleado actualmente conectado 209

5.8 Diseño e implementación del módulo de operación del empleado Implementación 210

5.8.1 Método de obtención y asignación de valores a tablas en la base de datos 210

5.8.2 Implementación del inicio de sesión de empleados 212

5.8.3 Implementación Registro de empleados 216

5.8.4 Implementación de derechos de los empleados 218

5.8.5 Implementación de paginación

5.9 Diseño e implementación de configuración de información básica módulo 226

p>

5.9.1 Implementación de consulta de información de posición 227

5.9.2 Implementación de agregar información de posición 228

5.9.3 Implementación de modificación de información de puesto 229

5.9.4 Implementación de eliminación de información de puesto 230

5.10 Diseño e implementación de módulo de gestión empresarial 230

5.10.1 Código de capa de estilo lista 231

5.10.2 Agregar información del pedido 231

5.10.3 Agregar información de envío 233

5.10.4 Agregar información de devolución 234

5.11 Análisis de problemas difíciles 236

5.11.1 Java . excepción de punto nulo 236

5.11.2 Sensibilidad entre mayúsculas y minúsculas de JSP 236

5.11.3 Error no inicializado 236

Capítulo 6 Sistema de gestión hotelera 237

6.1 Descripción general 238

6.2 Análisis del sistema 238

6.2.1 Análisis de requisitos

Análisis sexual factible 238

6.3 Diseño general 239

6.3.1 Planificación del proyecto 239

6.3.2 Diagrama de estructura funcional del sistema 239

6.4 Diseño del sistema 239

Objetivos de diseño 239

6.4.2 Entorno de desarrollo y operación 240

Diseño de estructura lógica 240

6.5 Preparación Técnica 242

Redefinir la tabla 242<

/p>

6.5.2 Crear una tabla que admita barras de título de filas 243

6.5.3 Crear un cuadro de selección de fecha 246

6.6 Diseño de arquitectura del sistema 251

6.6.1 Diagrama de arquitectura de carpetas del sistema 251

6.6.2 Diseño de arquitectura de documentos 252

6.7 Diseño de capa de persistencia de datos 252

6.7.1 Escritura de base de datos Clase de conexión 252

6.7.2 Métodos de compilación y operación de la base de datos 253

6.8 Diseño de patrones del formulario principal 255

6.9 Diseño e implementación de la apertura de órdenes y función de firma 257

Abrir y observar 257

6.9.2 Ordenar y firmar facturas 259

6.10 Diseño e implementación de la función de cierre automático 263

6.11 Diseño e implementación de la función de estadísticas de ventas 265

6.11.1 estadísticas de ventas diarias 265

6.11.2 estadísticas de ventas mensuales 266

6.11.3 estadísticas de ventas 267

6.12 Diseño e implementación de funciones de gestión de personal 268

6.12.1 Gestión de expedientes de empleados 268

6.12.2 Gestión del administrador del sistema 270

6.13 Diseño e implementación de la función de mantenimiento del sistema 271

6.13.1 Gestión del número de unidades 271

6.13.2 Gestión de la cocción 273

6.13.3 Gestión de alimentos 274

Diseño e implementación de 6.14 funciones de seguridad del sistema 276

6.14.1 Bloqueo y desbloqueo del sistema 46643.666666666667

6.14.2 Sistema de salida de seguridad 278

6.15 Análisis de problemas difíciles 278

Cómo abrir el menú emergente 278

6.15.2 Cómo implementar el reloj 279

Capítulo 7 Sistema de gestión del desempeño estudiantil 281

7.1 Descripción general 282

7.2 Análisis del sistema 282

7.2.1 Análisis de requisitos

Análisis de viabilidad 282

7.3 Diseño general 282

7.3.1 Planificación del proyecto 282

7.3.2 Diagrama de estructura funcional del sistema 283

7.4 Diseño del sistema 283

Objetivos de diseño 283

7.4.2 Entorno operativo y de desarrollo 283

Diseño de estructura lógica 283

7.5 Preparación técnica 285

7.5.1 Desarrollar la interfaz de formulario del sistema a través de los componentes Swing 285.

7.5.2 Acceso a la base de datos SQL Server 2000 a través de JDBC 286

7.5.3 Procesamiento por lotes 287

7.5.4 Introducción a la clase de metadatos del conjunto de resultados 287< / p>

7.6 Diseño de arquitectura del sistema 288

7.6.1 Diagrama de arquitectura de carpetas del sistema 288

Diseño de arquitectura de archivos 288

7.7 Objetos de entidad del sistema y clase pública diseño 288

7.7.1 Ensamblaje de varias clases de entidad 289

7.7.2 Compilación de clases públicas de bases de datos en ejecución 289

7.8 Módulo de inicio de sesión 295

7.9 Diseño del formulario principal del sistema 297

7.10 Diseño del módulo principal del sistema 299

7.10.1 Diseño del módulo de configuración de información de clase 299

7.10 .2 Diseño de módulo de gestión de información básica del estudiante 301

7.10.3 Diseño del módulo de gestión de información de puntuación de pruebas del estudiante

7.10.4 Diseño del módulo de consulta de datos de información básica 308

7.10 .5 Diseño del módulo de investigación detallada de la puntuación de la prueba del estudiante 310

7.11 Análisis de problemas difíciles 313

7.11.1 Operación por lotes de los formularios de informes de los estudiantes 313

7.11 .2 Generar declaraciones de consulta para columnas dinámicas 314

Capítulo 8 Enterprise QQ 315

8.1 Descripción general 316

8.2 Análisis del sistema 316

8.2 1 Análisis de la demanda 316

8.2.2 Análisis de viabilidad 316

8.3 Diseño general 316

8.3.1 Planificación del proyecto 316

8.3 .2 Diagrama de estructura de funciones del sistema 317

8.4 Diseño del sistema 317

8.4.1 Objetivos del diseño 317

8.4.2 Entorno de desarrollo y operación 317

8.4.3 Diseño de base de datos 318

8.5 Preparación técnica 318

8.5.1 Bandeja del sistema Java 318

8.5.2 a JavaDB Conexión integrada de base de datos 319

8.6 Diseño general de la arquitectura del sistema 319

8.6.1 Diseño de la arquitectura de archivos 319

Diseño de la arquitectura del sistema 320

8.7 Sistema público * * * diseño de clases 320

8.7.1 Escribir clase DAO 320 para acceder a la base de datos

8.7.2 Escribir código para crear la bandeja del sistema 323

8.7.3 Clases de herramientas del sistema de escritura 325

8.8 Diseño de principales módulos funcionales del sistema 329

8.8.1 Diseño de formularios principales 329

8.8.2 Módulo de lista de usuarios 334

8.8.3 Módulo de comunicación del usuario 338

Módulo de herramientas del sistema 343

8.8.5 Módulo de configuración del sistema 347

8.9 Problemas Análisis de problemas 350

8.9.1 Ocupación del puerto del programa 350

8.9.2 Envío de mensajes de mensajería 351

Como puedes ver, usó un Framework más popular: hibernar, Struts1, pero no sé si usar Structs2.