La contraseña es: cazador, oso, arma.
Reglas del juego: Dos personas dicen la contraseña al mismo tiempo, y realizan acciones mientras dicen la última palabra. Hunter puso sus manos en sus caderas. ¡Osito, pon tus manos en tu pecho! ¡Pistola, levanta la mano en posición de pistola! Gane o pierda: el cazador gana con el arma, el arma gana con el oso y el oso gana con el cazador.
En segundo lugar, las personas con los ojos vendados usan zapatos en juegos grupales y carreras de velocidad.
Reglas del juego: Dividirse en 4 grupos de 5 personas. Colocar los zapatos en el lugar designado del recinto, a 4 o 5 metros de distancia, situarse en el punto de partida, ponerse el antifaz distribuido y quedarse. en su lugar durante 3 vueltas, luego póngase los zapatos, ¡solo póngase los pies! Los equipos son primeros en los play-offs y se ponen los zapatos después de seis vueltas en el mismo lugar. Los espectadores pueden interrumpirse entre sí con instrucciones incorrectas, ¡pero sin contacto físico! ¡Finalmente se determinará un campeón!
3. Juego grupal de pisar globos, gana el globo.
Reglas del juego: Atar los globos colectivamente en el acto, 10 globos por persona. Los globos son atados y fijados por los propios concursantes. El tiempo límite es de 3 minutos. ¡La persona cuyo globo fue pisado se sienta donde está! ¡Al final, gana la persona con más globos!
4. Juego combinado de agua caliente, dos jugadores por parejas
Reglas/descripción del juego: Todos los jugadores trabajan por parejas. Primero, se determina un ganador mediante un juego de eliminación (consulte las reglas del juego 1) y luego los ganadores se pueden combinar libremente, en grupos de dos, en 5 grupos. Trabajando en parejas, un miembro del equipo toma un vaso lleno de agua con la boca, lo vierte en el vaso vacío en la boca de su compañero y luego el compañero coloca el vaso sobre la mesa con la boca. No se permiten manos para ayudar durante este período y el suministro de agua no puede ser inferior a 2/3. Los infractores serán castigados. Cada grupo es responsable de entregar una taza completa de 10. Una vez completada la transferencia, el compañero de equipo que recibió el agua levantó la mano para indicar, y luego rápidamente bebió el agua pasada con las manos. ¡Las tazas se juntaron y levantó la mano para indicar! ¡El primero en terminar gana!
Cinco, muéstrame y adivinaré el juego de combinaciones, por parejas.
Reglas/descripción del juego: Todos los jugadores están emparejados. Primero, se determina un ganador mediante el juego de eliminación (consulte las reglas del juego 1) y luego los ganadores se combinan libremente en dos grupos, cada grupo se divide en cinco grupos. Un jugador adivina la pregunta y el otro hace un gesto. Los jugadores que hacen gestos pueden usar movimientos corporales y palabras para animarse unos a otros, pero no pueden decir ninguna palabra en la hoja de respuestas al mismo tiempo durante el juego; de lo contrario, la pregunta no será válida. Durante el proceso de respuesta a preguntas, si el jugador que adivina no puede adivinar la pregunta, ¿puede elegir? ¿aprobar? ¡Pasemos a la siguiente pregunta! ¡2 minutos para responder 15 preguntas! ¡El equipo que responda más preguntas gana! Si hay un empate, ¡continue con la siguiente ronda de respuestas a preguntas! ¡10 preguntas en un minuto!
6. Ven al juego de combinación de bolos, dos personas en un equipo.
Reglas/descripción del juego: Todos los jugadores trabajan en parejas. Primero, se determina un ganador mediante un juego de eliminación (consulte las reglas en el Juego 1) y luego los ganadores se pueden combinar libremente en parejas y dividir en 5 grupos. Un jugador juega tenis de mesa y otro compañero de equipo usa un recipiente lleno de agua para pararse en una posición designada para atrapar la pelota y pasar 20 pelotas en 2 minutos. ¡Gana la persona que atrape más pelotas y tenga agua en el cuenco! Si hay empate, continúa con la siguiente ronda, 10 bolas por minuto, ¡cambia a un vaso pequeño para atrapar la pelota!
7. Juego grupal de agarrar banco
Reglas/descripción del juego: Se dividen 10 personas en dos grupos, con 9 taburetes, y 10 personas forman un círculo. Tan pronto como cesaron los tambores, comenzó la lucha por los taburetes. Eliminar una persona a la vez y reducir una deposición. ¡Este ciclo continúa hasta que quedan las 5 personas restantes de cada grupo para participar en la ronda final! ¡La última persona en pie gana!
8. Silla Humana
La Silla Humana es un juego interactivo muy interesante que no requiere ningún accesorio y es muy adecuado para salidas primaverales al aire libre. El juego permite a todos realizar la combinación perfecta de equipo e individuo en circunstancias increíbles, diciéndoles a todos que el equipo no puede separarse de nadie y que cada uno debe encontrar su propio valor de existencia.
Número de personas: sin límite
Reglas del juego: Todos los miembros del equipo forman un círculo, ponen sus manos sobre los hombros de los alumnos de delante y siguen las instrucciones del entrenador. Cada miembro del equipo se sentó lentamente en el regazo del compañero de clase detrás de él, y luego todos siguieron al entrenador y gritaron consignas, como trabajar juntos y avanzar con valentía. Nota: Si hay más personas, también puedes competir en grupos para ver qué grupo aguanta más. El equipo ganador puede pedirle al equipo perdedor que actúe.
9. Puente sobre el río
Cruzar el puente y cruzar el río es un juego al aire libre muy interesante que puede cultivar habilidades de trabajo en equipo, estrategia y tácticas, y también entrenar la capacidad de coordinación interna. el equipo.
Número de personas: 4 personas, atrezo: unos ladrillos, este es más fácil de encontrar, y hay muchos sustitutos.
Reglas del juego: Cada miembro del equipo se sitúa en el punto de partida, y a cada grupo se le asignan 5 ladrillos. El punto de partida está a 30 metros del punto final, cuatro personas usan cinco ladrillos, comenzando desde el punto final; , y sus pies no pueden tocar el suelo. Vea qué pareja llega primero a la meta.
Nota: El juego suena simple, pero el funcionamiento es un poco complicado. Primero, cada equipo discute cómo usar los únicos cinco ladrillos y luego ve si cada persona puede ejecutarlo perfectamente.
10. Kangaroo Jump
Kangaroo Jump es un juego divertido al aire libre muy interesante que se puede utilizar para carreras de relevos y también puede ejercitar las habilidades de coordinación y trabajo en equipo de todos.
Número de personas: 5 personas por equipo, atrezzo: bolsa.
Reglas del juego: La distancia desde el punto inicial hasta el punto final se establece en 20 metros; cada miembro del equipo se divide en dos grupos, la mitad en el punto inicial y la otra mitad en el punto final. el personal de cada grupo recibirá un paquete; después de que comience el juego, la primera persona debe poner rápidamente la bolsa en su regazo, luego llevarla y saltar hacia el compañero al final como un canguro; inmediatamente completa la bolsa y salta de regreso al punto de partida de la misma manera, saltando hacia adelante y hacia atrás hasta que todos los miembros del equipo se convierten en canguros; el primer equipo en terminar gana;
Nota: Durante la competición, si te caes, tendrás que levantarte por ti mismo, y tu bolso deberá estar colocado en tu regazo en todo momento. Si te resbalas, deberás volver a ponértelos antes de poder seguir jugando. Cuando dos personas entregan un contrato, deben hacerlo de forma inesperada al principio o al final.