El pensamiento computacional se refiere a una serie de actividades de pensamiento que cubren la amplitud de la informática utilizando conceptos básicos de la informática para resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano. Fue propuesto por primera vez por Zhou Yizhen en marzo. 2006. En 2010, el profesor Zhou Yizhen señaló que el pensamiento computacional es un proceso de pensamiento relacionado con problemas formalizados y sus soluciones, y la representación del problema debe ser ejecutada efectivamente por el agente de procesamiento de información.
En marzo de 2006, la profesora Jeannette M. Wing, jefa del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Carnegie Mellon en los Estados Unidos, dio la definición en la prestigiosa revista informática estadounidense "Communications of the ACM". Pensamiento. El profesor Zhou cree que el pensamiento computacional es una serie de actividades de pensamiento que utilizan conceptos básicos de la informática para resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, cubriendo toda la amplitud de la informática.
Usos del pensamiento computacional:
El pensamiento computacional es una habilidad básica para todos, no solo para los informáticos. Deberíamos preparar a todos los niños para que dominen no sólo la lectura, la escritura y la aritmética (las 3 R) a medida que desarrollan habilidades analíticas, sino también el pensamiento computacional. Así como la imprenta y la publicación promovieron la popularización de las 3R, la informática y los ordenadores también promovieron la difusión del pensamiento computacional con retroalimentación positiva similar.
Referencia del contenido anterior: Enciclopedia Baidu-Pensamiento computacional