Guía de la Aldea Virtual 1

Actualizar tecnología

AGRICULTURA Agricultura: mejorar este elemento puede ampliar las fuentes de alimentos para los aldeanos, en orden: recoger frutas--gt--pescar

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Adjunto otras estrategias completas

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1. Población

El aumento de la población Es muy simple. Arrastra a dos aldeanos de diferentes géneros e inténtalo unas cuantas veces más. Cuando veas que la población de POBLACIÓN en el lado derecho de la pantalla aumenta, nacerá un bebé.

Hay 7 personas al comienzo del juego. En este momento, se ha alcanzado el límite de población inicial del juego, por lo que no importa cuánto lo intentes, no nacerán bebés si quieres. Para aumentar la población, primero debes construir casas (CONSTRUYE UNA PEQUEÑA CABAÑA).

Cuando la población vuelva a alcanzar el límite superior, los constructores construirán nuevas casas. La población es la base del juego. Ya sea que se trate de desarrollar tecnología o agricultura, requiere el apoyo de la población. Sin embargo, sugiero que los jugadores no presten demasiada atención al aumento de la población al comienzo del juego. nivel al principio y las habilidades agrícolas de los aldeanos no lo son. Es relativamente bajo y no puede sustentar a una población grande (en el primer nivel de agricultura, las frutas pueden consumirse rápidamente).

Hay DETALLES en la esquina inferior derecha del área de visualización principal, donde puede ver la información detallada de los aldeanos, que incluyen:

Edad, género GÉNERO, habilidades agrícolas AGRICULTURA, nivel de construcción EDIFICIO, nivel de investigación INVESTIGACIÓN, nivel de tratamiento CURACIÓN, fertilidad CRÍA Me gusta, no me gusta, NO me gusta

Los jugadores pueden verificar la habilidad de un aldeano en el menú DETALLE para permitir que los residentes se dediquen principalmente al trabajo relacionado con esa habilidad. A medida que los residentes participan en una actividad durante más tiempo, aumenta su dominio de habilidades. Tomando la investigación como ejemplo, son: CIENTÍFICO NO ENTRENADO, CIENTÍFICO EN FORMACIÓN, CIENTÍFICO ADECUADO y CIENTÍFICO MAESTRO. A medida que aumenta el dominio de las habilidades, se pueden aumentar los PUNTOS TECNOLOGICOS y los PUNTOS DE COMIDA obtenidos, y se puede acelerar la velocidad de construcción de los edificios.

PD:

1. Los aldeanos son niños antes de los 14 años. Durante este período, excepto para recoger hongos (arrastrar a los niños hacia los hongos) para aumentar la cantidad de comida, son No se le permite realizar otras actividades. El promedio de vida de los aldeanos es de entre 65 y 70 años, y sólo pueden aparearse y tener hijos después de los 18 años.

2. Los aldeanos entran en la vejez después de los 58 años y sus movimientos se volverán más lentos en ese momento. No se encuentran otras diferencias.

3 Después de que los aldeanos tengan bebés, lo harán. Cuídalos durante 2 años (aproximadamente 2 horas a 2 veces la velocidad del juego), durante los cuales no puede realizar ningún trabajo

4. CURACIÓN Las habilidades curativas se obtienen tratando a los aldeanos enfermos o estudiando las plantas. Durante el tratamiento, simplemente arrastra al aldeano con la habilidad de curación hacia el aldeano enfermo.

5. Al comienzo del juego, hay un montón de piedras y bloques de madera en el área central de la aldea. Arrastra al aldeano con la habilidad CONSTRUIR a esta pila. Puedes construir casas sobre cosas y luego arrastra a otros aldeanos sin habilidades de construcción a piedras y tablas para aprender habilidades de construcción~~~

6. ciertas habilidades de sus padres, el grado de esta herencia puede aumentar después de que se construya la escuela

7. Cuando un aldeano no pueda completar el trabajo asignado (sacudiendo la cabeza), inténtelo unas cuantas veces más y /ella lo aprenderá.

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TECNOLOGÍA

En el juego, podemos obtener PUNTOS TECNOLOGICOS realizando INVESTIGACIONES para mejorar el nivel de varios proyectos agrícolas, de construcción y de otro tipo en la aldea. Haga clic en el botón TECNOLOGÍA en la parte inferior izquierda de la pantalla para mejorar la aldea en los siguientes aspectos:

1. AGRICULTURA Agricultura: la mejora de este elemento puede ampliar las fuentes de alimentos para los aldeanos, en orden: recoger frutas- -gt; agricultura- -gt; pesca

2. CONSTRUCCIÓN Edificio: Las mejoras en los edificios permiten a los aldeanos resolver algunos problemas de construcción y construir nuevos tipos de edificios

3. MEDICINA: Reducir la ocurrencia de enfermedades ¿Probabilidad y aumentar la esperanza de vida de los aldeanos?

4. CIENCIA: Acelerar la velocidad a la que los aldeanos obtienen TECH POINT

5. FERTILIDAD: Aumentar la probabilidad de que nazcan bebés

6. ESPIRITUALIDAD: Tiene un impacto en muchos aspectos de la vida de los aldeanos

El método de INVESTIGACIÓN es el siguiente: haga clic en un aldeano y arrástrelo a la gran mesa rectangular en el medio del pueblo. Se iniciará la INVESTIGACIÓN. Si el aldeano niega con la cabeza por primera vez para indicar que falló en su investigación, arrastre y suelte unas cuantas veces más hasta que tenga éxito en su investigación y continuará investigando por su cuenta. Se recomienda que organices a los aldeanos para que realicen trabajos de investigación al comienzo del juego. Porque en la etapa inicial del juego, solo puedes confiar en recolectar frutas para aumentar las reservas de alimentos de la aldea, pero las frutas pronto se agotarán si no encuentras nuevas fuentes de alimentos primero y actualizas la GRANJA al segundo nivel. los aldeanos pueden morir de hambre.

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ROMPECABEZAS misión de rompecabezas

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Este es el objetivo principal del juego. Cada vez que se completa una tarea o se alcanza un nuevo hito en el desarrollo de la aldea, se desbloqueará un PUZZLE. Los métodos específicos son los siguientes. sigue (no necesariamente en este orden al abrir):

1. Bueno: arrastra a un aldeano con habilidades de construcción al pozo y limpia la madera de arriba. 2. Cabaña: construye una PEQUEÑA CABAÑA. Hay una pila de piedras y tablas de madera en el lado inferior derecho de la gran mesa rectangular. Primero arrastre a un aldeano con habilidades de construcción hacia ella y luego arrastre a otros aldeanos hacia arriba para aprender las habilidades de construcción.

3. Playa: arrastra a los aldeanos con habilidades de construcción a la playa y limpia la playa. Después de limpiar la playa, podrás pescar si la agricultura llega al tercer nivel.

4. Escuela: Se deben cumplir dos condiciones: 1. CONSTRUCCIÓN nivel de construcción 2; 2. Hay un aldeano cuyo nivel de investigación ha alcanzado el nivel de MAESTRO CIENTÍFICO. Simplemente arrastre al MAESTRO CIENTÍFICO a la gran casa clave del pueblo.

5. Mountain Spring: Después de que la construcción alcance el segundo nivel, coloque a los aldeanos en la esquina superior izquierda de la pantalla donde hay muchas rocas bloqueando el río. Se mostrará la palabra LIMPIEZA DE BLOQUEO en la ACCIÓN. columna de los aldeanos en la parte inferior de la pantalla. Los aldeanos eliminarán los obstáculos por su cuenta y, después de eliminar las piedras, aparecerá un manantial de montaña.

6. Pez Mágico:

1) Ha aparecido el manantial de la montaña

2) El nivel de habilidad agrícola de los aldeanos ha alcanzado MASTER FARMER

3 ) El nivel agrícola de AGRICULTURA en ciencia y tecnología ha alcanzado el tercer nivel, y ya puedes dedicarte a la pesca

Lanza a un aldeano que domine las habilidades agrícolas al manantial de la montaña y lo hará. atrapa un pez mágico

7. Cementerio: Nivel espiritual de nivel 2 Después de que un aldeano muera, inmediatamente arrastra a otro aldeano al espacio abierto en la esquina superior derecha. Plantas: Entiende. todas las plantas de la isla PLANTA EXTRAÑA (generalmente arrastra a las personas a algunas plantas a continuación, por ejemplo, el cactus puede aumentar la capacidad de CURACIÓN)

Jardín: el segundo nivel del nivel espiritual, arrastra al aldeano a. un espacio abierto encima de la rosa en la parte inferior derecha, y el aldeano regará la tierra. Después de un tiempo, florecerán las flores

10 Fruta: Hay una PLANTA roja SIN FRUTOS a la izquierda del cactus de arriba. el pueblo, permitiéndole dar frutos. . Después de tener al bebé dorado, primero haz la mariposa y luego arrastra al bebé hasta la planta. Comer esta fruta parece extender la vida de los aldeanos~~

11: Mueve el edificio al tercer nivel y el nivel espiritual al segundo nivel, y arrastra a los aldeanos hasta la pila de rocas en el. playa en la parte inferior derecha. Repara las ruinas

12. Tallado en piedra: en el tercer nivel del edificio y en el tercer nivel del nivel espiritual, arrastra a los aldeanos hasta la enorme piedra debajo del manantial de la montaña y talla. un retrato

13. Bebé dorado: cuando la población de FERTILIDAD suba al tercer nivel, arroja a la madre que sostiene al niño al manantial de la montaña y nacerá un bebé dorado

14 Mariposa: arroja al bebé dorado al jardín

15. Tesoro: [Ubicación específica: entre el almacén de alimentos y el templo] Ciencia CIENCIA y CONSTRUCCIÓN de edificios nivel tres, arrastra un edificio de MAESTRO CONSTRUCTOR para mejorar al competente. aldeano a la posición inferior, en la parte inferior de la pantalla se mostrará ¿HAY ALGO ENTERRADO AHÍ? (¿Hay algo enterrado allí?), después de bajarlo, se mostrará la palabra EXCAVANDO y comenzará a cavar por sí mismo.

16. Cueva: el bebé dorado abrirá la cueva por sí mismo, lo cual no se puede hacer manualmente

PD: Consejos para juegos hechos a mano---

1. No actúes arbitrariamente Modifica el tiempo de las ventanas, porque aunque este es un atajo, una transferencia inadecuada solo te dejará con cadáveres por todas partes

2 Es mejor desarrollar la agricultura al comienzo del juego para. Asegure una fuente de alimento estable y confiable en el futuro. De lo contrario, confíe en que los niños recojan hongos. Una vez que esto suceda, mi consejo es... reinicie el juego... será mucho tiempo esperar hasta los días difíciles. pasar...

3. Algunos jugadores pueden estar en el juego encontrando la visita de un extraño, la consecuencia de elegir acogerlo es que cuando se vaya... el virus hace estragos y todos muere. Sin embargo, esta situación todavía depende de la situación desafortunada del jugador. No todos los jugadores pueden encontrarlo

4. Generalmente, recogerás algo en el juego. La elección es siempre la primera. ' o 'ábrela', etc.... Pero hay una poción. Las personas que mueren después de beber la poción también se convierten en maestros xxx después de beber la poción. En comparación... bébela~~~

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