¿Es divertida la versión china de Rite of the Bloody Night?

¿Vale la pena comprar Ritual de la noche sangrienta? Ahora que la versión china está oficialmente desbloqueada, debe ser la primera vez que muchos jugadores experimentan el juego. El editor está aquí, todos han compilado una reseña feliz y han compartido la versión china del Ritual de la Noche de Sangre resumida por un gato naranja de 200 libras. Echemos un vistazo a las revisiones específicas a continuación.

Compartir reseña de la versión china

Reproducción clásica bajo el control del Triángulo de Hierro

Dado que el objetivo del festival "Blood Night" es reproducir el encanto clásico. de Castlevania, entonces The IGA City Iron Triangle compuesto por el productor Koji Igarashi, el diseñador de personajes Fumi Kojima y el compositor musical Michiru Yamane es naturalmente indispensable. De hecho, el desempeño de los tres en el juego es realmente tan excelente y delicado como lo era en aquel entonces.

Entre ellos destaca especialmente el diseño de niveles del juego. Mirando hacia atrás, la razón por la que las obras de Yaocheng en la era posterior a la Noche de Luna son tan encantadoras es por su diseño horizontal simple pero exquisito. Los jugadores continúan explorando y profundizando el concepto único de Demon City, y constantemente se enfrentan a temas completamente diferentes y a sus correspondientes enemigos y acertijos, pero la frescura y la curiosidad nunca son menores en el constante ir y venir. Este concepto de diseño central, que se considera elegante, creo que cualquiera que lo haya experimentado personalmente lo entenderá.

En cuanto a "The Gift of the Blood Night" específicamente, es el encanto único de la versión horizontal del sandbox acumulado a través de años de experiencia. Desde la construcción del entorno hasta la restauración de los detalles, el juego se acerca a los clásicos del año: desde el magnífico corredor del portal estelar hasta la solemne zona de la iglesia, desde la torre llena de engranajes y cabezas voladoras hasta la biblioteca llena de objetos misteriosos. Las instituciones, desde el extraño laboratorio hasta la tranquila alcantarilla, son escenas familiares para los jugadores de la serie. Además, una gran cantidad de niveles y áreas ocultas que requieren nuevas habilidades para seguir explorando son tan desafiantes y exploratorios como siempre.

No solo eso, una serie de huevos de Pascua escondidos en la escena también confiesan la serie pasada de Demon City en forma de lágrimas de viejos fanáticos.

Detrás del sabor original, innovación ligera

Creo que la razón por la que "Moonlight Night" es tan buscado por los jugadores es que además de su excelente diseño de niveles, también tiene una núcleo del sistema con profundidad y amplitud. Por un lado, conserva los vínculos de acción sólidos y estables de la antigua generación Demon City y también fortalece muchas armas secundarias clásicas, enriqueciendo la experiencia de acción; por otro lado, agrega elementos de desarrollo y juego de rol, dándole al juego; más connotación y contenido a través del sistema de actualización RPG; al mismo tiempo, gracias a las coloridas armas y accesorios, incluso los jugadores con discapacidades pueden disfrutar felizmente del juego.

Esta estructura icónica de IGA City también se utilizó en los rituales de la Noche Sangrienta. Saltos con sensación de estancamiento, retracción sin sensación de rigidez, sensación completamente diferente al moverse con diferentes armas y elementos de acción complejos como la fricción de botones en los juegos de lucha son diseños familiares de Demon City. Los fanáticos de la serie pueden entenderlo. Siempre que lo hayan jugado. Siente uno o dos.

Además, establecer las habilidades del enemigo absorbiendo fragmentos después de derrotarlos también es una reconstrucción profunda de la jugabilidad característica de Xiao Yue y Cang Yue. Por supuesto, mientras intenta recrear la sensación de la infancia, el juego también presenta actualizaciones inteligentes e innovadoras que aportan giros únicos a recetas clásicas. Sobre la base de los tres rojos, azules y amarillos de Xiao Yue, no solo agrega tres habilidades adicionales de púrpura, verde y blanco, sino que también enriquece la base de habilidades del jugador, con hasta 127 tipos de enemigos. Explorar combinaciones completamente diferentes de diferentes formas de habilidades es el sabor de este juego principal.

Lo que ha cambiado es el arsenal del que se enorgullecía la serie anterior. Sobre la base de continuar con varios tipos de armas clásicas, "Blood Night" agrega una nueva pistola que puede llevar balas de atributos, ampliando los métodos de combate de los jugadores. Al mismo tiempo, el sistema de formación del protagonista se integra en el proceso constructivo. Los jugadores pueden recolectar varios materiales y combinarlos con recetas descubiertas para crear una variedad de equipos avanzados e incluso platos que mejoran los atributos.

Se puede decir que la parte de entrenamiento de "The Ritual of the Bloody Night" es una actualización ligera de Castlevania. Si bien garantiza la experiencia de los jugadores antiguos, aumenta en gran medida la proporción de enlaces de juego de rol. Ofrezca a los nuevos jugadores un ajuste de dificultad más cómodo. A través de un poderoso sistema de entrenamiento, incluso los jugadores discapacitados pueden confiar en armas avanzadas y cantidades masivas de alimentos y medicinas para derrotar al enemigo.

Como siempre, batallas emocionantes

Con el escenario bellamente construido, el ritual de la noche de sangre naturalmente también necesita un diseño de batalla correspondiente, y esta parte ha sido la base duradera del Serie Ciudad Demonio.

Este trabajo sigue la constante sensación de impacto de la serie Devil City. La rapidez de la daga, el peso de la espada, el poder de la lanza y sus diferentes movimientos clave brindan a los jugadores una experiencia de combate completamente diferente.

Además, este trabajo también ha alcanzado el nivel más alto de la serie en términos de tipos de armas. Espadas pesadas, lanzas, zapatos de kung fu, látigos de cuero y pistolas nuevas, etc. , con varias armaduras, gorros y accesorios, se pueden combinar en diferentes estilos de combate, cada uno con su propio énfasis. Junto con el sistema de absorción de habilidades mencionado anteriormente, no solo enriquece las elecciones de los jugadores, sino que también logra grandes avances en estrategia e interés.

Al mismo tiempo, los 127 tipos de enemigos en el juego también combinan la experiencia madura de series anteriores y pueden restaurar el encanto de mapas de referencia anteriores en términos de tipos, métodos de ataque, combinaciones, etc. No sólo eso, el juego también tiene varias batallas BOSS de alto nivel. Los movimientos y actuaciones del BOSS están diseñados de manera razonable y en su lugar, y el ritmo de lucha también se maneja de manera adecuada. Ninguna batalla se sentirá descuidada. Solo se puede lograr la victoria utilizando varias habilidades para afrontar la batalla. Para los jugadores a los que les gusta pelear, el proceso de "Ritual of the Bloody Night" es definitivamente lo suficientemente sólido.

Desarrollo de la historia que nunca cambia.

Como todos sabemos, las primeras series de Demon City no fueron sobresalientes en términos de trama. El desarrollo de la trama suele ser un inicio sencillo y crudo en una ciudad, y los subtítulos se saltan tras diez minutos de explicar el mal camino. Hasta el próximo mes, la historia de Drácula y su hijo amplió ligeramente la visión del mundo y el amor y el odio detrás del juego. Se ha extendido aún más a Xiao Yue y Cang Yue, e incluso enterró la batalla mágica decisiva en 1999 que no se verá en mi vida.

Quizás el objetivo de "Bloodstained: Ritual of the Night" sea simplemente salvar las relaciones. El juego no tiene nada extraordinario en términos de narración y aún sigue el modo simple y tosco de desactivación de bombas de sus antiguos predecesores. También es una ciudad de invocación y también es un enfrentamiento entre nosotros y el enemigo. Hasta cierto punto, se parece más a una colección de letras de Satsuki y Yuexia. Algunos de los personajes también tienden a permanecer sin rostro, y el desarrollo de la oposición entre el bien y el mal puede revelar los entresijos de la historia principal de un vistazo. Además, también puedes completar algunas tareas secundarias durante el proceso, lo que brinda más propósito para carreras y batallas largas en mapas.

Por supuesto, como se mencionó anteriormente, la historia en sí no es el foco de este tipo de trabajo, y no está de más simplemente ampliarla. Pero desafortunadamente, todavía hay muchos errores y omisiones en la traducción china actual del juego, y la interfaz de usuario se superpone. Aunque no afectará la comprensión general, es algo desagradable y estas deficiencias requieren actualizaciones posteriores.

Conclusión:

Desde el momento en que "Ritual of the Bloody Night" comenzó a financiar colectivamente, la marca Castlevania ha quedado profundamente impresa en este juego. Finalmente, Koji Igarashi hizo muchas promesas al principio y aportó una respuesta perfecta a todos los antiguos jugadores que participaron en el crowdfunding.

Heredó el marco de juego de la serie "Demon City" de "Next Month" y recreó una ciudad IGA pura sobre esta base. Para los jugadores antiguos, esta es una despedida con una mejor apariencia, suficiente para inspirarlos a revisitar sus viejos sueños. Sentirás la conexión entre el tiempo y el juego a medida que las escenas del juego evoquen experiencias pasadas. Para los nuevos jugadores que nunca se han conocido antes, esta es una nueva oportunidad de participar en este clásico sin tener que mirar atrás al anterior.

El Ritual de la Noche Sangrienta|