La historia de la pintura callejera en 3D

La simulación de efectos espaciales tridimensionales en un plano bidimensional siempre ha sido el foco del arte visual humano, especialmente desde el Renacimiento. Resolver este problema se ha convertido en uno de los estándares importantes para el progreso del arte y la escritura de la historia del arte. Por lo tanto, los murales de iglesias, pinturas de techos, ayuntamientos, apartamentos nobles y villas posrenacentistas se han convertido en lugares excelentes para la simulación. La pintura callejera en 3D puede verse como un importante desarrollo y extensión de esta lógica artística en los tiempos contemporáneos. La llamada pintura callejera 3D, como su nombre indica, consiste en exponer pinturas en el suelo para obtener un efecto artístico tridimensional, o crear pinturas directamente en el suelo.

Estrictamente hablando, la pintura callejera en 3D se originó en el extranjero, tiene una historia de más de 20 años y se ha convertido en una forma madura de expresión artística. Siguiendo el concepto de pintura posmoderna, nació en el contexto de la cultura popular occidental. Inicialmente, era una forma para que los artistas callejeros occidentales de vanguardia se expresaran y mostraran su individualidad. Su coste de creación es bajo, limitado por sitio y tiene gran libertad. Por lo tanto, se ha convertido en una forma de arte favorita de algunos artistas de base occidentales desde su nacimiento. Debido a que es entretenido y divertido, es fácil relacionarse con elementos de la cultura popular, el lugar es abierto y los procesos de creación y exhibición se completan al aire libre. Rompe la sensación de aislamiento entre el público y el arte de la pintura tradicional. palacio, por lo que es fácilmente reconocido y amado por los visitantes y bienvenidos. Hay algunos artistas en el extranjero que apuestan por la creación de pinturas callejeras en 3D. Por ejemplo, el artista danés Julian Beever es uno de los mejores. Introducción a los maestros extranjeros de la pintura de paisajes en 3D 1: Kurt Wenner Kurt Wenner es uno de los autores representativos del graffiti tridimensional. Es un exitoso muralista, escultor, artista decorativo y maestro de la pintura callejera. Interpretó el arte clásico del Renacimiento de una manera completamente nueva. El artista de Michigan Kurt Wenner es un maestro del diseño artístico y es famoso por su invención de las pinturas tridimensionales. También conocidas como: pintura callejera tridimensional, arte de pavimento tridimensional, pintura artística tridimensional o pintura callejera 3D, son una forma de arte deformada. A menudo se piensa que la estereoscopía óptica es una representación del espacio de ilusión óptica, pero en realidad es una continuación de las matemáticas desde un punto de vista lógico. 2.Julian Beever·Julian Beever es un artista de tiza británico. Usó tiza para dibujar un dibujo en la acera que tenía un efecto 3D si se veía desde la posición correcta. Estas imágenes alucinatorias (Trompe-l'oeil) utilizan ilusiones ópticas, proyecciones, distorsiones y patrones visuales anormales para engañar a sus ojos. El efecto de perspectiva tridimensional de Trompe I'oeil hace que los objetos sobre una superficie plana salten y parezcan realistas. A menos que uno toque una superficie plana con la mano, es difícil creer que lo que estamos viendo no sea un objeto tridimensional. La sensación de despertar de un sueño después de descubrir la verdad no tiene comparación con otras formas de arte. es uno de los mejores.

Bajo la influencia positiva de Internet y otros medios, la pintura callejera en 3D se ha vuelto gradualmente familiar y aceptada por el público, y tiene cierto grado de conciencia y reputación. Pero en términos generales, esta forma de arte todavía se encuentra en su etapa ascendente en China, y el público todavía siente una gran curiosidad e interés en esta forma de arte emergente.