¿Quién puede contarme sobre la introducción de las habilidades de disparar sobre hielo en League of Legends?

Disparo helado (habilidad Q)

Después de la activación, el ataque de Ashe tendrá un efecto de ralentización de hielo.

*El efecto de desaceleración dado a la habilidad W es el mismo que el de la habilidad Q (2 segundos).

* Los efectos de desaceleración liberados por todas las habilidades de Ashe (excepto el martillo de hielo y el bastón de hielo) no acumularán la desaceleración del objetivo y solo seleccionarán la DEBUFF que ralentiza más. Descarga de flechas (habilidad W)

Ashe dispara 7 flechas heladas hacia adelante, causando daño y ralentizando. Ashe dispara 7 flechas heladas hacia adelante con daño adicional.

* Las flechas tienen un tamaño que se adapta a todos, lo que te permite esquivar si alguien está bloqueando completamente la flecha.

*Puede romper el escudo contra hechizos: los enemigos no se ralentizarán y no recibirán daño.

* Los efectos de desaceleración liberados por todas las habilidades de Ashe (excepto el martillo de hielo y el bastón de hielo) no acumularán la desaceleración del objetivo y solo seleccionarán la DEBUFF que ralentiza más. Golpe de halcón (habilidad E)

Pasivo: Ashe obtendrá dinero extra al matar unidades

Activo: Ashe libera halcones exploradores para detectar el área objetivo, mostrando la visión del área por donde pasa el camino

* Cuando se dispara el proyectil (Halcón), el tiempo de visualización alrededor del área objetivo será un poco más largo que el de la carretera.

*Aunque el efecto activo esté en CD, el efecto pasivo sigue estando disponible. Flecha de cristal mágica (gran habilidad)

Ashe dispara flechas de cristal mágicas hacia adelante, congelando a los héroes enemigos y causando daño. El tiempo de congelación depende de la distancia de vuelo, al mismo tiempo, los enemigos cercanos al héroe resultan dañados y ralentizados; hacia abajo.

* La duración del aturdimiento depende de la distancia del camino. El mínimo es 1 segundo y el máximo es 3,5 segundos.

* Las ralentizaciones de las habilidades de Ashe no se acumularán (excluyendo el martillo de hielo y el bastón de hielo), pero se dará prioridad a la habilidad de ralentización más alta.

* Cuando el enemigo tiene un escudo contra hechizos, todas las ralentizaciones de esta habilidad se verán completamente obstaculizadas.

o El golpe al objetivo no se verá obstaculizado, pero los enemigos circundantes seguirán siendo dañados y ralentizados (sin escudo contra hechizos)

* Todos los efectos de esta habilidad se verán obstaculizados por la Oscuridad. Escudo, pero puede causar directamente daño instantáneo al Escudo Oscuro.

* Esta habilidad se beneficia de 1/3 del valor de robo de vida del daño mágico de Ashe.

* Si Ashe está equipado con un bastón de hielo, este puede ralentizar a todos los enemigos golpeados en un 15 % durante 1,5 segundos. Esta pila se calcula directamente como 50%.

* Si una unidad encubierta recibe un disparo mientras camina frente a un edificio. Quedarán atónitos y se les mostrará. Por supuesto, las unidades furtivas ralentizadas también arrastrarán un camino congelado para hacernos saber dónde están.

*Esta habilidad no activará ningún efecto de ataque.