Disparo helado (habilidad Q)
Después de la activación, el ataque de Ashe tendrá un efecto de ralentización de hielo.
*El efecto de desaceleración dado a la habilidad W es el mismo que el de la habilidad Q (2 segundos).
* Los efectos de desaceleración liberados por todas las habilidades de Ashe (excepto el martillo de hielo y el bastón de hielo) no acumularán la desaceleración del objetivo y solo seleccionarán la DEBUFF que ralentiza más. Descarga de flechas (habilidad W)
Ashe dispara 7 flechas heladas hacia adelante, causando daño y ralentizando. Ashe dispara 7 flechas heladas hacia adelante con daño adicional. p>
* Las flechas tienen un tamaño que se adapta a todos, lo que te permite esquivar si alguien está bloqueando completamente la flecha.
*Puede romper el escudo contra hechizos: los enemigos no se ralentizarán y no recibirán daño.
* Los efectos de desaceleración liberados por todas las habilidades de Ashe (excepto el martillo de hielo y el bastón de hielo) no acumularán la desaceleración del objetivo y solo seleccionarán la DEBUFF que ralentiza más. Golpe de halcón (habilidad E)
Pasivo: Ashe obtendrá dinero extra al matar unidades
Activo: Ashe libera halcones exploradores para detectar el área objetivo, mostrando la visión del área por donde pasa el camino
* Cuando se dispara el proyectil (Halcón), el tiempo de visualización alrededor del área objetivo será un poco más largo que el de la carretera.
*Aunque el efecto activo esté en CD, el efecto pasivo sigue estando disponible. Flecha de cristal mágica (gran habilidad)
Ashe dispara flechas de cristal mágicas hacia adelante, congelando a los héroes enemigos y causando daño. El tiempo de congelación depende de la distancia de vuelo, al mismo tiempo, los enemigos cercanos al héroe resultan dañados y ralentizados; hacia abajo.
* La duración del aturdimiento depende de la distancia del camino. El mínimo es 1 segundo y el máximo es 3,5 segundos.
* Las ralentizaciones de las habilidades de Ashe no se acumularán (excluyendo el martillo de hielo y el bastón de hielo), pero se dará prioridad a la habilidad de ralentización más alta.
* Cuando el enemigo tiene un escudo contra hechizos, todas las ralentizaciones de esta habilidad se verán completamente obstaculizadas.
o El golpe al objetivo no se verá obstaculizado, pero los enemigos circundantes seguirán siendo dañados y ralentizados (sin escudo contra hechizos)
* Todos los efectos de esta habilidad se verán obstaculizados por la Oscuridad. Escudo, pero puede causar directamente daño instantáneo al Escudo Oscuro.
* Esta habilidad se beneficia de 1/3 del valor de robo de vida del daño mágico de Ashe.
* Si Ashe está equipado con un bastón de hielo, este puede ralentizar a todos los enemigos golpeados en un 15 % durante 1,5 segundos. Esta pila se calcula directamente como 50%.
* Si una unidad encubierta recibe un disparo mientras camina frente a un edificio. Quedarán atónitos y se les mostrará. Por supuesto, las unidades furtivas ralentizadas también arrastrarán un camino congelado para hacernos saber dónde están.
*Esta habilidad no activará ningún efecto de ataque.