Lo anterior presenta los principios básicos y las técnicas de producción de las ciudades virtuales. También es eficaz para la producción de aplicaciones de realidad virtual en otros campos. La única diferencia son las entidades en la escena. Es fácil comenzar a usar VRML para crear realidad virtual, pero no es fácil lograr altos efectos visuales y velocidad de ejecución. Debe tener un conocimiento profundo de VRML y los gráficos para ser competente. Lo utilizamos para crear un campus virtual y sus resultados operativos son bastante satisfactorios. Se cree que a medida que VRML continúe desarrollándose, podremos utilizarlo para crear aplicaciones de realidad virtual más potentes.
Por otro lado, las populares ciudades virtuales en Internet son ciudades completamente pseudovirtuales.
Las ciudades virtuales son una simulación virtual de situaciones de la vida real en Internet. Por ejemplo, "Luyu Virtual City" es una ciudad virtual típica que incluye juegos, vida, trabajo y comunicación.
Hasta ahora, la ciudad virtual más madura es "Second Life", desarrollada y operada por Linden Lab en los Estados Unidos. Es una plataforma completamente abierta, que incluye Nueva York y Chinatown, que están completamente copiadas. El mundo real se ha integrado en el mundo real y los usuarios pueden mostrar toda su creatividad a través del cliente. En China, las ciudades virtuales también están comenzando a despegar. En la actualidad, las ciudades virtuales nacionales anteriores basadas en contenido creado por usuarios como hipihi. y novoking han caído en dificultades operativas. Debido a sus limitaciones técnicas, la ciudad virtual del lado del cliente no puede presentar una ciudad virtual muy realista y los personajes y escenas son relativamente toscos. También ha aparecido otra ciudad virtual que no es UGC (contenido generado por el usuario), como hapaworld, que se desarrolla utilizando el principal motor extranjero Unreal3. Tanto los personajes como las escenas son altamente simulados y realistas, por supuesto, para garantizar un funcionamiento sin problemas. Para productos de cliente tan grandes, se requiere una alta configuración de la computadora, tarjetas gráficas de alto rendimiento y suficiente ancho de banda de red.
Capturas de pantalla del juego