En la serie arcade de Capcom, si quieres decir que las armas son las más divertidas, definitivamente son Punisher, Dinosaur Wars y Three Kingdoms.
Las armas en Punisher no desaparecerán después de ser golpeadas, pero tienen durabilidad y desaparecerán cuando se agoten.
La reflexión es todo lo contrario. Generalmente las buenas armas desaparecen tan pronto como tocan el suelo, pero se pueden usar indefinidamente siempre que no sean alcanzadas, lo cual es muy conveniente.
Así que, siempre que haya buenas armas, no será difícil para los jugadores protegerse y pasar de nivel, como una espada verde de nivel 6 y un estoque de nivel 7.
En "Los tres espadachines", es aún peor. Si usas bien la espada del pollo de hierba, podrás matar al BOSS en unos segundos.
¡Hace muchos años, los jugadores imaginaron que sería genial si las armas de Punisher se usaran en Romance of the Three Kingdoms!
¡Sí! De esta forma, durante el período de los Tres Reinos se podían utilizar ametralladoras, pero no hubo una unificación inmediata.
Cuando se trata del arma más poderosa, en realidad debería ser el arma más conveniente para cada personaje.
Por ejemplo, la espada Qinglong Yanyue de Guan Yu, la lanza serpiente Zhang Ba de Zhang Fei... pero deben usarse a caballo.
El combate a caballo, como modo de ataque principal en "Swallowing Heaven and Earth 1", se convirtió en un modo de ataque opcional en "Swallowing Heaven and Earth 2", también conocido como "Three Kingdoms". Miedo a montar a caballo, hasta la muerte pronto. De hecho, para los jugadores que realmente dominan las peleas de caballos, derrotar al BOSS es tan fácil como jugar.
El uso de la habilidad de picar es la esencia de las peleas de caballos.
Apreciación de las armas clásicas de la historia de los Tres Reinos
Espada Verde
Espada de Siete Estrellas
Espada Ligera
Kusanagi
Martillo de hierro
Las palabras "murayou", "murasame", "crisantemo", "tijeras de tigre", "国you" y "feitian" p>
Yitian
Jin An y Mu An
Enojados
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En los arcades, este juego rivaliza con las series Dinosaurs y King of Fighters. La popularidad no es menor que la de otros. Creo que los maestros han completado el juego innumerables veces, así que hoy elegiré algunas cosas para hablar sobre la clasificación de poder de las armas de este juego.
Katana
Esta arma aparece en el Capítulo 3 de Burning New Realms. Inicialmente aparecerá en las tres cajas de madera enrolladas en su interior. Es un arma básica con potencia media y sin daños especiales. De todos modos, no mucha gente lo usaba en ese momento.
Martillo/Martillo Eléctrico
Aunque estas dos armas son martillos, tienen funciones diferentes. El martillo causa daño directo. Si el enemigo no tiene salud, será golpeado directamente... Cuando era niño, llamaba a esta arma "martillo explosivo". A diferencia del martillo, el martillo paralizante, como su nombre indica, aturdirá al enemigo. Esto es muy emocionante. Dos personas cooperan, una noquea a la otra y sube para darle una buena paliza, lo cual es muy divertido.
Espada de Luz
La espada legendaria causa un daño considerable y tiene un efecto de quema. La mayoría de los soldados básicamente matan con dos espadas. Lo que es aún más interesante es que los soldados que fueron asesinados a machetazos generalmente fueron cortados por la mitad. En aquel entonces, esto era una garantía para vencer al jefe. Estoque en mano, lo tengo en todo el mundo.
Espada que raspa la hierba
Sí, tienes razón. El Cao Shajian es uno de los tres artefactos legendarios de Japón, y también es el que custodia la familia Cao Shajing en "The King of Fighters". Esta arma es asombrosa. Batman básicamente usa una espada y muchos jefes pueden ser derrotados en dos o tres veces. A diferencia del efecto ardiente de la espada, esta arma emite una luz blanca y es definitivamente el arma más letal de todo el juego.
Por supuesto que hay otras armas además de estas, pero las otras no son muy representativas, como el cuchillo arrojadizo lanzado por Cao Cao, Yitian, Hu Che y Cunyu (estos dos son famosos en Japón) etcétera.
De hecho, ya hemos hablado mucho de ello en otras respuestas de nivel máster. El martillo paralizante y la pala son los mejores, y el estoque más débil, la hoja verde, el funcionario de la aldea y el carro tigre también están bien. Otros también podrían simplemente usar golpes para causar un gran daño. Por supuesto, no olvides el efecto de montar y cortar, aunque es muy emocionante, también morirá rápidamente, especialmente el jefe inferior en el que te basas.
De hecho, el arma con mayor daño no se menciona arriba. Me pregunto si alguien puede adivinarlo. Solo un recordatorio, habrá niveles de recompensa en Three Kingdoms, lo que significa comer bollos al vapor.
Creo que en las salas de juegos de aquel entonces, a menudo se veían notas o cajas de cartón colocadas por el jefe en las máquinas de juegos. Por supuesto, debe haber palabras como "Desactivar el comer bollos" y "No comer bollos", porque hay tantos idiotas 13 que sacudirían toda la máquina vigorosamente solo para agarrar unos cuantos bollos y muslos de pollo. En este momento, no solo los jugadores maldecirán, sino que los espectadores también maldecirán porque, por supuesto, no tienen oportunidad de mirar.
Así que este tipo de asesino arcade hace el mayor daño al juego, y estas manos baratas son las armas más poderosas del juego Three Kingdoms. Incluso si la persona muere, aún se puede hacer un cuadro de cuenta regresiva y los jugadores pueden elegir tres letras para salir de una clasificación basada en puntos. Sin embargo, si el jefe apaga el joystick, ¡ni siquiera escucharán ningún sonido!
A excepción de Romance of the Three Kingdoms, las versiones m5 y m7 de Street Fighter en aquel entonces tenían que girar constantemente el joystick para poder usar personas rojas y blancas para hacer Qigong. Cuando la onda de Qigong que llena la pantalla está a punto de golpear al oponente, el oponente se dará vuelta repentinamente y atacará a tu personaje, o se inclinará hacia un lado con un puño volador. ¡No te preocupes por eso! Por lo tanto, Romance of the Three Kingdoms y Street Fighter m5m7 son los botones de joystick que se rompen con más frecuencia en las salas de juegos. Aunque aportan enormes ganancias a los patrones, también tienen la tasa de mantenimiento más alta. No es de extrañar que algunas personas se sientan desanimadas. Al fin y al cabo, 25 céntimos no son suficientes para cubrir el coste de una pieza, por lo que te sentirás mal.