El nombre en inglés de Street Fighter

El nombre en inglés de Street Fighter es Street Fighter.

1. Contar historias.

Street Tyrannosaurus queda huérfano. Fue adoptado por el Maestro Haoquan en sus primeros años y enseñó kárate extremo. Hao Quan valoraba mucho a este mago de las artes marciales y dedicó toda su vida a aprender. Al mismo tiempo, también le enseñó a Long la llamada gloria de la lucha. Long vivió una vida solitaria y su mejor amigo fue Ken, otro discípulo de Hao Quan de Estados Unidos.

2. Introducción al juego.

Street Fighter (inglés: Street Fighter, japonés: ストリートファィター) generalmente se llama Street Fighter (inglés: SF, japonés: スー)

3.

En un tiempo limitado, dos personajes se enfrentan en un duelo habitual al mejor de tres, utilizando varios métodos de ataque para intentar reducir la salud del oponente a cero. Sólo después de ganar podrán luchar contra el siguiente oponente.

Desventajas de jugar:

1. Se pierde tiempo y se perjudica el rendimiento académico.

La adicción excesiva a los videojuegos puede provocar una pérdida de tiempo, lo que impide que las personas gestionen y asignen eficazmente otras tareas importantes, como la escuela, el trabajo o las responsabilidades familiares. La adicción prolongada a los juegos puede provocar una disminución del rendimiento académico y la eficiencia laboral, e incluso tener un impacto negativo en el desarrollo futuro de una persona.

2. Aislamiento social y problemas de salud.

Las largas sesiones de juego pueden conducir al aislamiento social, ya que las personas prefieren interactuar con otros jugadores en el mundo virtual e ignorar las relaciones del mundo real. Además, sentarse frente a una computadora o teléfono móvil durante largos períodos de tiempo jugando puede provocar problemas de salud como fatiga visual, problemas de la columna cervical y falta de ejercicio físico y actividades al aire libre.

3. Problemas psicológicos y emocionales.

La adicción excesiva al juego puede provocar problemas psicológicos y emocionales. Los sistemas de recompensa virtuales y las presiones competitivas en los juegos pueden provocar depresión, ansiedad y decepción en la vida real. Además, la adicción a los juegos a largo plazo puede debilitar la necesidad de un individuo de realizar actividades sociales reales y conexiones emocionales, lo que lleva a la soledad y la depresión.