Guilds 2: Viking Overlord Bandit Cómo jugar

Es mejor jugar a Venecia que jugar a esto.

Porque el comienzo pícaro es el más difícil en Viking Overlords. Para decirlo sin rodeos, los ladrones y las chicas isleñas son extremadamente ineficientes. Debido a que solo hay una ronda por año, la velocidad de actualización de sus subordinados también es extremadamente lenta. Un ladrón de nivel 1 no espera que gane dinero en absoluto y tendrá suerte si no lo atrapan. Tampoco es fácil meterse con los barcos piratas. A menudo hay un gran número de barcos de guerra patrullando fuera de las estaciones comerciales en el mar, buscando la muerte cuando van a robar. Es más, no hay dinero para mejorar los barcos piratas al principio.

El inframundo también es muy deprimente al principio. Hay demasiados casos y la IA de la computadora es mucho mejor que Venecia. A menudo recopilan pruebas y los acusan de muerte.

En dificultad avanzada, el valor inicial es solo 3500, y la computadora es 20000 cuando sale, y viene con un edificio, a menudo un edificio de alto nivel. Por lo tanto, la elección de la apertura sigue siendo muy importante. Personalmente, creo que la apertura del erudito y la del granjero son más fáciles.

El hospital de un académico es el más rápido para comprar medicamentos falsos y requiere elocuencia. O en una farmacia, el costo de la poción de experiencia es casi 0, el mercado la digiere rápidamente y el precio no baja mucho.

La tienda del barco pesquero del granjero elabora el primer producto, que es la torta de pescado. Aunque el precio es barato, no tiene costo, el mercado lo digiere rápidamente y se puede seguir vendiendo y el dinero inicial llega bastante rápido. O en una taberna, es muy rentable preparar comida en la etapa inicial, porque básicamente no habrá exceso de existencias en el mercado.

Creo que Viking Overlord es mucho más difícil que Venice. En primer lugar, la IA ha mejorado y las familias de ordenadores suelen competir en varios sectores. En segundo lugar, el precio de las mejoras de construcción ha aumentado. Construir una mina en realidad cuesta 1W5, y construir un fuerte en la naturaleza requiere el título de Barón, lo cual es muy problemático. La tercera es que una vez al año, la construcción de edificios, las mejoras y las mejoras de los empleados son mucho más lentas. Además, los empleados suelen enfermarse y, cuando se enferman, se van a casa a descansar y dejan de trabajar. Es demasiado difícil mejorar un edificio al nivel 3 en sólo dos o tres turnos. En cuarto lugar, es difícil competir por puestos oficiales y la votación por computadora no es fácil de controlar. Si alguien te prefiere mañana, el voto se le dará a otra persona, no sé si es un problema de dificultad o un error. Además, siempre que el soborno alcance una determinada cantidad en efectivo, el pago mínimo es de 600 a la vez. Si no tienes suficiente capital, deberías simplemente cultivar en casa.