1.
A. Unidad aritmética, controlador, memoria, dispositivo de entrada y dispositivo de salida
B. Dispositivos host y periféricos
Sistema de hardware y sistema de software
p>
D.Chasis principal, monitor, teclado, ratón e impresora.
2. Entre los siguientes software, (d) no es software de sistema operativo.
A.windows XP b. UNIX c. Linux d. Microsoft office
3.
A. Ocho B. 16 C. 128 D. 256
4. Cualquier programa debe cargarse en (c) antes de que pueda ser ejecutado por la CPU.
A. Disco b. Disco duro c. Memoria d. Almacenamiento externo
5.
A. Monitor b. Teclado c. Ratón d. Panel de escritura
6.
A.b. 2102 c. 103d. 28
7.ram representa (c).
A. Memoria de sólo lectura b. Caché c. Memoria de acceso aleatorio d. Memoria de disquete
8.
A. Operador y controlador b. Controlador y registro c. Operador y memoria d. Controlador y memoria
9.
A. El número de bytes transmitidos por segundo b. El número de instrucciones transmitidas por segundo
C. El número de palabras transmitidas por segundo d.
10. La capacidad de memoria de una microcomputadora se refiere principalmente a la capacidad de (A).
A.RAM B. ROM C. CMOS D. Caché
11. El número binario correspondiente al número decimal 27 es (d).
a .1011 b .1100 c 10111d
La estructura de directorios de 12. Windows adopta (A).
A. Estructura de árbol b. Estructura lineal c. Estructura jerárquica d. Estructura de malla
13. .
A. En el escritorio, b. En Mis documentos, c. En la memoria, d.
14. En el menú de la ventana de Windows, si hay un triángulo negro en el lado derecho detrás de un elemento de comando, significa el elemento de comando (A).
A. Hay submenús en el nivel inferior. b. Haga clic con el mouse para ejecutar directamente.
C. Haga doble clic con el mouse para ejecutar directamente d.
15. Los tres buses de ordenadores no incluyen (C).
A. Bus de control b. Bus de direcciones c. Bus de transmisión d. Bus de datos
16. capa y (d).
A. Capa de datos b. Capa lógica c. Capa de usuario d. Capa de aplicación
17.
A. Código externo b. Código interno C. Código ascii d. Portapapeles del código
18. Windows se utiliza para almacenar información temporalmente (C).
A. Una ventana b. Una carpeta c. Un área de almacenamiento d. Un área de disco
19. son: (d).
A. Minimizar b. Maximizar c. Mover d. Rotar
20.
A.UPS B.USP C.UBS D.USB
21. Al crear un nuevo documento, la fuente y el tamaño de fuente predeterminados de Word son (c) respectivamente.
A. Negrita, N° 3 b. Cursiva, N° 4 c. Fuente Imitation Song, N° 6.
22. Al guardar un documento de Word por primera vez, el sistema abrirá el cuadro de diálogo (b).
A. Guardar b. Guardar como c. Crear nuevo d. En la tabla de Word, el nombre de la celda en la tercera fila y la cuarta columna es (C).
C4
24. Al editar documentos en Word, la visión de que lo que ves es lo que obtienes es (b).
A. Vista normal b. Vista de página c. Vista de esquema D. Vista web
25.
A.2 B.3 C.4 D.5
26.# # # # # Aparece después de calcular un conjunto de datos en las celdas de la hoja de cálculo de Excel. causado por (a) causado.
A. El ancho de visualización de la celda no es suficiente b. Error de datos de cálculo c. Error de formato de datos
27. tiene dos párrafos, debes usar la tecla (C) después de ingresar el primer párrafo.
A. Entrar B. Ctrl Entrar C. Alt Entrar D. Mayús Entrar
28.
A..pwp B..ppt C..ppn D..música pop
29. La estructura básica del algoritmo no incluye (a).
A. Estructura lógica b. Estructura de selección c. Estructura de bucle d. Estructura de secuencia
30. por la computadora.
A. Ensamblar b. Compilar c. Interpretar d. Conectar
31.
A. Máquina b. Ensamblaje c. Red avanzada
32.
A. Estructura jerárquica b. Estructura de árbol c. Estructura de malla d. Tabla bidimensional
33. de (B).
A. Anillo b. Bus c. Estrella d. Árbol
34.
16 C.32 D.64
35. En el "/" ingresado en la barra de direcciones de IE, el protocolo utilizado para enviar y recibir correos electrónicos en Internet es (c) .
A.TCP/IP B.IPX/SPX C. pop 3/SMTP D. NetBEUI
37. La WWW muy utilizada en Internet es un tipo de (A).
A. Modo de servicio de navegación b. Host de red c. Servidor de red d. El mayor espacio de almacenamiento es (c).
A..Bahía JPG..TIF Angular..BMP D..Formato GIF
39. MOV suele ser a (b).
A. Archivos de audio b. Archivos de video c. Archivos de imágenes d. Archivos de texto
40.
A. Bacterias b. Texto c. Programa d. Microorganismos
2. Preguntas de opción múltiple (respuestas visibles)
1. en
A 1941 B 1946 C 1949D 1950
2 La primera persona en el mundo en proponer una arquitectura informática de programa almacenado fue
un Mochi B. Alan. Turing C. George Boole D. Von Neumann
3. Los principales componentes lógicos utilizados en la primera computadora digital electrónica del mundo son
tubos de electrones, transistores, relés y fotocélulas
<. p>4. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?La primera computadora electrónica del mundo, ENIAC, implementó por primera vez el esquema de "programa almacenado".
bSegún la escala de las computadoras, la gente divide el proceso de desarrollo de las computadoras en cuatro eras.
Los microordenadores C aparecieron por primera vez en la tercera generación de ordenadores.
La arquitectura informática propuesta por von Neumann sentó las bases teóricas de la arquitectura informática moderna.
5. Un sistema informático completo debe incluir
hardware y software del sistema
sistema de hardware y software
c host y externo. dispositivos
Host, teclado, monitor y memoria auxiliar
6. El rendimiento del sistema de hardware del microordenador depende principalmente de la visualización de la memoria C en la memoria del disco duro del microprocesador B del adaptador d.
7. La unidad básica de datos procesada por un microprocesador es una palabra. La longitud de una palabra suele ser
A 16 dígitos binarios B 32 dígitos binarios C 64 dígitos binarios D relacionado con el modelo del chip del microprocesador.
8. La longitud de la palabra de la computadora depende del ancho del bus.
a Bus de control b Bus de datos c Bus de direcciones d Bus de comunicación
9 El significado de "350" y "450" en "Pentium ⅱ 350" y "Pentium ⅲ". 450" son
p>
a Capacidad máxima de memoria b Velocidad máxima de operación c Precisión máxima de operación d Frecuencia de reloj de la CPU
10. La función principal del operador de microcomputadora es p>
a Operación lógica B Operaciones aritméticas C Operaciones aritméticas D Soluciones a ecuaciones complejas
11. Entre las siguientes memorias, la que tiene mayor velocidad de acceso es
un disquete. almacenamiento en disco b almacenamiento en disco duro c almacenamiento en disco óptico d almacenamiento interno
12 Entre las siguientes impresoras, la que tiene el mejor efecto de impresión es
una impresora matricial b impresora láser c. impresora térmica d impresora de inyección de tinta
13 Los siguientes Entre los factores, los que tienen el menor impacto en el trabajo de la microcomputadora son
temperatura b humedad c campo magnético d ruido<. /p>
14. La memoria a la que la CPU no puede acceder directamente es
A ROM B RAM C caché D disco óptico
15. para almacenar diversa información de control
.
Transmite diversas señales de control.
c genera diversa información de control.
Todas las partes del sistema de control ejecutan los procedimientos correctamente.
16. Entre las siguientes cuatro afirmaciones, las características de la RAM son:
a Puede leer y escribir datos aleatoriamente y los datos no se perderán después de un corte de energía.
b puede leer y escribir datos aleatoriamente y todos los datos se perderán después de un corte de energía.
c solo puede leer y escribir datos secuencialmente, y los datos se perderán parcialmente después de un corte de energía.
d solo puede leer y escribir datos secuencialmente, y todos los datos se perderán después de un corte de energía.
17. En las microcomputadoras, la unidad aritmética y el controlador se denominan colectivamente.
a unidad lógica b unidad de operación aritmética c microprocesador d unidad aritmética lógica
18. En una microcomputadora, la ROM es
una memoria secuencial de lectura y escritura b Aleatoria. memoria de lectura y escritura c Memoria de solo lectura d Memoria caché
19. La ventaja más destacada de las redes informáticas es
un flujo de información b transmisión de datos c recursos * * * disfrute d reducción costo.
20. Correo electrónico significa
un método de comunicación que utiliza redes informáticas para transmitir texto, sonido, imágenes o gráficos a un objeto específico de manera oportuna.
Métodos de comunicación como telégrafo, teléfono y télex.
cEl nombre colectivo de inalámbrico y cableado.
Transmisión de información de datos
21. ¿Qué crees que puede reflejar con precisión las funciones principales de una computadora?
Los ordenadores pueden sustituir el trabajo mental de las personas.
Los ordenadores pueden almacenar grandes cantidades de información.
Un ordenador es un procesador de información.
Las computadoras tridimensionales pueden lograr operaciones de alta velocidad.
22. La representación y almacenamiento de información interna de la computadora a menudo utiliza forma binaria. La razón principal para usar esta forma es que
a es un método de cálculo simple, B representa una forma única. , y C evita confusión con decimales, D se adapta al hardware del circuito lógico.
23. En la actualidad, los campos de aplicación de las computadoras se pueden dividir aproximadamente en tres aspectos, y señaló que la respuesta correcta es
Inteligencia artificial del sistema experto de enseñanza asistida por computadora
p>
Ingeniería Procesamiento de textos de estructuras de datos computacionales
Control en tiempo real del procesamiento de datos de computación científica
Sistema operativo de inteligencia artificial de procesamiento digital tridimensional
24. Entre los siguientes dispositivos, se encuentran los dispositivos de salida
a Escáner b Monitor c Pantalla táctil d Lápiz óptico
25. Entre los siguientes dispositivos, ¿cuál es un dispositivo de entrada? /p>
Sintetizador de sonido b Impresora láser c lápiz óptico d monitor
Respuesta
1-5 BDADB 6-10 ADBDC 11-15 DBDDD
16-2 0 bccca 21-25 CDCBC 26-30 DBCAC
31-35 CBD da 36-40 BABCC 41-45 DDCAD
46-47 BD
3. Preguntas de verdadero o falso
1. Los sistemas de software informático se dividen en software de sistema y software de aplicación (√).
2. Tres números binarios corresponden a un número octal (√).
3. El código inverso de un número positivo es el mismo que su código original (√).
4. La interfaz USB solo puede conectar unidades flash USB (×).
5. Cinco minutos después. En Windows, las carpetas no pueden tener nombres con extensiones (×).
6. Después de minimizar la ventana de la aplicación de Windows, el programa se cerrará inmediatamente (×).
7. Al editar un documento con Word 2003, las imágenes insertadas están en formato incrustado por defecto (√).
8.WPS es un software de ofimática (√).
9. PowerPoint debe corresponder a un archivo de presentación (×).
El orden de 10. Las hojas de cálculo de Excel se pueden modificar manualmente (√).
11. Assembler es un programa escrito en múltiples idiomas.
12. Complete un conjunto de datos de la tabla en la hoja de cálculo de Excel para formar una base de datos (×).
13. La barra de tareas de Windows sólo se puede colocar en la mitad inferior del escritorio (×).
65438 14.FrontPage es un software para crear páginas web (√).
FTP al 65438 15. Internet es un protocolo para la transferencia de archivos (√).
16. Una carpeta en Windows en realidad representa un área de almacenamiento en un medio de almacenamiento externo (√).
17. El escáner en un ordenador multimedia es un medio sensorial (×).
18. Un enrutador es un servidor de red especialmente utilizado para encontrar rutas en la red (×).
19. Instalar un software de firewall en su computadora puede evitar que su computadora se incendie (×).
20. Siempre que la música se proporcione en línea, podrá descargarla y utilizarla a voluntad (×).
Cuarto, complete los espacios en blanco
1. Las instrucciones de la computadora constan de (código de operación) y operandos o códigos de dirección.
2. El número hexadecimal 3D8 se expresa como (984) en número decimal.
3. La computadora host del microordenador está compuesta por un controlador, una unidad aritmética y (memoria).
El icono (papelera de reciclaje) en 4.4. No se puede eliminar el escritorio de Windows XP.
5. Los comandos para editar encabezados y pies de página en Word se encuentran en el menú (Ver).
La función del botón σ en 6.6. La barra de herramientas de Excel es (Suma).
7.7. Tres áreas de trabajo en el esfuerzo conjunto. PowerPoint tiene: área de esquema, área de diapositivas y (área de notas).
8. Lan, Man y Wan representan a Lan, Man y Wan respectivamente.
9. (Pantalla táctil) es un dispositivo de entrada instalado en un monitor de computadora o cualquier superficie de visualización.
10. La gente suele llamar intrusos ilegales (hackers) de los sistemas de información informáticos.
Cinco preguntas de respuesta corta
1. Tres primicias en el nacimiento de las computadoras en la historia del desarrollo informático
La primera computadora electrónica inventada en el mundo, ENIAC. , 1946.2 Estados Unidos
La primera computadora del mundo con función de control de programa almacenado, EDVAC, 1946 ~ 1950, Estados Unidos.
EDSAC, la primera computadora del mundo con función de control de programas almacenados, 1947 ~ 1949.5, Reino Unido.
2. Las cuatro etapas del desarrollo informático y el inicio de la era informática.
⑴La producción del desarrollo informático tiene diferentes métodos según diferentes estándares.
Los dispositivos lógicos electrónicos utilizados en el hardware informático suelen dividirse en cuatro etapas: tubos de electrones, transistores, circuitos integrados de pequeño y mediano tamaño y circuitos integrados de muy gran escala;
< También existe la opinión de que el desarrollo de las computadoras se puede dividir aproximadamente en cuatro períodos, a saber, el período de mainframe, el período de minicomputadoras, el período de PC (o cliente/servidor, PC/servidor) e Internet (o red). -centrado) período.¿Cuándo comenzó la llamada “Era de la Computación”?
Se cree que en 1951 se puso en producción la primera computadora comercial del mundo producida en masa, UNIVAC-I. Se considera que las computadoras pasaron de los laboratorios a la sociedad, de servir al ejército a servir al público. será el verdadero comienzo de la era de la informática.
3. Características de las computadoras
Para entender la definición de computadora a partir de sus características, se debe entender que la esencia de una computadora es un procesador de información.
Una computadora es un dispositivo electrónico automático que puede ingresar información, almacenar información, procesar información de acuerdo con la voluntad humana (estas voluntades son programas) y finalmente generar la información que las personas necesitan.
Las características de las computadoras son: velocidad de procesamiento rápida, alta precisión de procesamiento, capacidad de almacenamiento, juicio lógico, alta confiabilidad y gran versatilidad.
4. Los principales indicadores de rendimiento del ordenador
Frecuencia principal, longitud de palabras, capacidad de almacenamiento, ciclo de acceso y velocidad de ejecución.
La velocidad de cálculo es un indicador integral, lo que significa MIPS.
La frecuencia principal y el ciclo de acceso, la longitud de las palabras y la capacidad de almacenamiento también afectan la velocidad de computación.
Entender correctamente el concepto de "longitud de palabra"
5. Principales campos de aplicación de la informática
Computación científica
Procesamiento de información
p >
Control de Procesos
Sistema de Soporte
Comunicación
6. ¿Por qué utilizamos binario y sus reglas básicas de funcionamiento en las computadoras?
El uso del binario por parte de una computadora está determinado por los dispositivos lógicos utilizados en la computadora. Este dispositivo lógico es un circuito (flip-flop) con dos estados. Las ventajas son:
Operación simple
Implementación conveniente
Bajo costo
Borrar la diferencia entre operaciones lógicas y reglas de operación aritmética.
7. Conversión entre datos binarios y datos decimales, octales y hexadecimales
Requisitos: Los datos de estos sistemas de conteo de acarreo deben convertirse entre sí.
Comprender la representación de diversos sistemas numéricos. Por ejemplo: ¿1010BH es un número decimal? Es un número hexadecimal, no respondas en binario.
8. Representación de datos de caracteres en computadoras
Los datos de caracteres se refieren principalmente a los códigos ASCII de los caracteres occidentales y chinos.
Código ASCII: representado por un número binario de 7 bits (o un byte cuyo bit más alto es "0"), este es el estándar internacional de facto.
Codificación de caracteres chinos: representada por dos bytes consecutivos, el bit más alto es "1", que es el estándar nacional de mi país.
9. Capacidad de almacenamiento y dirección
La capacidad de almacenamiento es la suma de las unidades de almacenamiento de la unidad de almacenamiento
La dirección es el número de la unidad de almacenamiento; .
Requisitos:
Si conoces las líneas de dirección, encontrarás el espacio de dirección.
Conociendo la capacidad de almacenamiento y la dirección inicial, podemos encontrar la dirección final.
Dificultad:
Bus de direcciones, señal de dirección
Direccionamiento, espacio de direccionamiento
La relación entre capacidad de almacenamiento y señal de dirección
10. Principios de los programas almacenados y control de programas
Propuesto por von Neumann en 1945, es la base teórica de las computadoras modernas. Las computadoras modernas se han desarrollado hasta la cuarta generación, pero aún siguen este principio.
El punto clave del principio de programas almacenados y control de programas es ingresar el programa en la computadora y almacenarlo en la memoria (principio de almacenamiento). Cuando se ejecuta, el controlador recupera las instrucciones almacenadas en la memoria en el orden de las direcciones (acceda a las instrucciones en el orden de las direcciones), luego analiza las instrucciones y ejecuta las funciones de las instrucciones. Cuando se encuentra una instrucción de transferencia, se transfiere a la dirección de transferencia y luego se accede a las instrucciones en el orden de las direcciones (control del programa).
11. Instrucciones y procedimientos
Una instrucción es una cadena de códigos binarios que contienen códigos de operación y códigos de dirección. El código de operación especifica la naturaleza de la operación (qué tipo de operación) y el código de dirección indica la dirección de almacenamiento de los operandos y los resultados de la operación.
Un programa es un conjunto ordenado de instrucciones o sentencias (una sentencia en un lenguaje de programación contiene esencialmente una serie de instrucciones) diseñadas para resolver un problema.
12. La composición del hardware de la computadora y las funciones de cada componente
Comprender el esquema de composición de la computadora centrada en la memoria
Unidad aritmética: es la responsable de la información y datos Realizar operaciones y procesamiento, incluidas operaciones aritméticas y lógicas.
Controlador: realiza la automatización del proceso de procesamiento propio de la computadora y dirige cada parte de la computadora para realizar las operaciones requeridas de acuerdo con los requisitos de la función de instrucción.
Memoria: almacena programas y datos.
Componentes de entrada: programas de entrada y datos.
Componente de salida: genera los resultados del procesamiento de la computadora.
13. Los conceptos de CPU y microprocesador
⑴CPU: Unidad central de procesamiento, el componente central de la computadora, que incluye la unidad aritmética y el controlador.
⑵Microprocesador: La CPU utilizada en las microcomputadoras es un chip que utiliza tecnología de circuitos integrados a gran escala para crear unidades aritméticas y controladores en circuitos integrados.
⑶Microcomputadora: computadora con un microprocesador como núcleo, chips de memoria RAM y ROM hechos de circuitos integrados a gran escala y chips de interfaz de E/S.
(4) La relación entre el modelo de computadora y el modelo de CPU:
Microcomputadora Intel80286 286
Microcomputadora Intel80386 386
Microcomputadora Intel80486 486 Computadora
14. Características de los elementos de almacenamiento semiconductores RAM y ROM que constituyen la memoria interna
La memoria interna está compuesta por dos tipos de chips semiconductores.
RAM: Memoria de acceso aleatorio, también conocida como memoria de lectura-escritura. Se utiliza para almacenar programas y datos ingresados por el usuario. Después de un corte de energía, la información de la RAM se perderá.
¿Por qué siempre tengo que guardar mi manuscrito en cualquier momento mientras escribo?
ROM: Memoria de solo lectura La información en la ROM permanece sin cambios después de que se apaga. Se utiliza para almacenar información y programas fijos.
15. La diferencia entre memoria interna y memoria externa
La diferencia esencial entre memoria y memoria externa es si la unidad central de procesamiento (CPU) puede acceder a ella directamente. La CPU no puede ejecutar directamente programas en la memoria externa ni puede procesar datos en la memoria externa.
La principal diferencia entre ambos es:
En principio, la ubicación es diferente, dentro o fuera del host.
Diferentes materiales, semiconductores o medios magnéticos (medios ópticos)
Diferentes capacidades de almacenamiento, memoria pequeña y memoria externa grande.
Diferencia de precio: El precio/unidad de almacenamiento es alto para la memoria y bajo para el almacenamiento externo.
Las velocidades de acceso son diferentes: alta para la memoria y baja para la memoria externa.
16. Los indicadores de composición y rendimiento del sistema de visualización
Un sistema de visualización incluye un monitor y un adaptador de pantalla (tarjeta gráfica), y su rendimiento también está determinado por el rendimiento de estas dos partes.
①Píxel: es decir, punto de luz.
②Separación de puntos: la distancia entre los centros de los píxeles, en milímetros (mm). Cuanto menor sea la separación de puntos, mejor será la calidad de la visualización. Actualmente, los tamaños de punto de los monitores CRT son 0,28, 0,31 y 0,39.
③Resolución:
④Memoria de visualización: también llamada memoria de visualización y memoria de vídeo. En la tarjeta gráfica, la capacidad de la memoria de vídeo es grande y la calidad de visualización es alta, especialmente las imágenes.
17. Clasificación de impresoras
(1) Impresora de impacto: Utilizando principios mecánicos, el cabezal de impresión imprime fuentes o gráficos en el papel de impresión a través de una cinta.
Impresora matricial (como Epson LQ-1600K)
⑵Impresora sin impacto: imprime texto utilizando métodos físicos y químicos como luz, electricidad, magnetismo y inyección de tinta. Existen principalmente impresoras láser e impresoras de inyección de tinta.
Impresora de inyección de tinta
Impresora láser: La impresora láser es un producto que combina la tecnología de escaneo láser y la tecnología de electrofotografía. Es una impresora de páginas con buena calidad y velocidad de impresión.
Configuración básica del sistema hardware del microordenador.
La estructura básica del sistema de microcomputadora incluye el gabinete principal de la unidad del sistema, el monitor, el teclado y la impresora.
(1) Chasis principal de la unidad del sistema
Placa base del sistema: incluye CPU, memoria, circuito de interfaz, bus, ranura de expansión;
Memoria externa: disquete unidad de disco, disco duro y unidad óptica.
Varios otros accesorios de fuente de alimentación conmutada
⑵Sistema de visualización
⑶Teclado y ratón
(4) Impresora
19. El significado y clasificación de software
El significado de software de computadora
Software de computadora: se refiere a los programas que pueden dirigir el trabajo de la computadora y los datos requeridos para el programa. para ejecutar, así como los datos relacionados con estos Descripciones de texto y gráficos relacionados con programas y datos, donde las descripciones de texto y gráficos también se denominan documentos.
El concepto de bare metal: Una computadora sin ningún software se llama computadora hardware o bare metal.
La relación entre hardware y software: el software de computadora se desarrolla con el rápido desarrollo de la tecnología de hardware, y el desarrollo y mejora continuos del software promueven nuevos desarrollos en hardware. De hecho, algunas funciones del hardware de la computadora se pueden realizar mediante software y algunas funciones del software también se pueden realizar mediante hardware.
⑵ Software del sistema: El software del sistema es un software esencial para los sistemas informáticos. Su función principal es gestionar, monitorear y mantener los recursos informáticos (incluidos el hardware y el software) y desarrollar software de aplicaciones. Incluyendo cuatro aspectos del software:
Sistema operativo
Varios procesadores de lenguaje
Plan de servicio y soporte del sistema
Sistema de gestión de bases de datos
(3) Software de aplicación
El software de aplicación es un sistema de software compilado para resolver diversos problemas de aplicaciones informáticas y tiene una gran practicidad.
El software de aplicación es desarrollado por el software del sistema y se puede dividir en programas de usuario: Los programas de usuario son software desarrollado por los usuarios para resolver sus problemas específicos. Se desarrolla con el apoyo del software del sistema y los paquetes de software de aplicación.
Paquete de software de aplicación: un paquete de software de aplicación es un sistema de software independiente cuidadosamente diseñado para realizar una función especial o un cálculo especial. Es un conjunto de software que satisface las necesidades de muchos usuarios de aplicaciones similares.
20. Tipos de lenguajes de programación
Lenguaje de máquina: El lenguaje binario es el único lenguaje informático que puede ser reconocido y ejecutado directamente por el ordenador. Debido a que los diferentes sistemas de instrucción por computadora son diferentes, los programas en lenguaje de máquina no son universales.
Lenguaje ensamblador: El lenguaje ensamblador es la evolución del lenguaje de máquina. Básicamente corresponde al lenguaje de máquina uno a uno, pero utiliza un mnemotécnico para expresarlo.
El lenguaje ensamblador y el lenguaje máquina son lenguajes de programación orientados a máquina, generalmente llamados lenguajes de bajo nivel.
Lenguaje de alto nivel
21. Funciones del teclado y el mouse
La función del teclado es ingresar programas y datos.
Domine el uso de varias teclas de símbolos y las funciones de las teclas de control de uso común (CapsLock, Esc, Shift, Alt, Ctrl, PrintScreen, NumLock, etc.).
Función del mouse: el mouse es un dispositivo de entrada de comandos de computadora comúnmente utilizado en entornos operativos de gráficos de microcomputadoras. De acuerdo con los hábitos diestros de la gente común, el botón izquierdo se usa para la selección y el arrastre normales, y el botón derecho se usa para mostrar el menú ambiental y el arrastre especial.
¿Puedes solucionar tu problema?