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Raza: Orco
Ocupación: Gran Espadachín, Jefe.
Jurisdicción gobernante: [Clan Canción de Guerra].
Habilidades:
Tiempo libre después del trabajo principal
Caminar con el viento
Dar un golpe mortal
Storm of Blades
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Grim no se unió a la expedición liderada por el líder títere Blackham, sino que permaneció en el mundo de Draenor. Aunque Aegham fue derrotado más tarde, Grim, Targa, Fenris y los demás líderes acordaron que debían reagruparse y liderar el ejército de regreso a Azeroth. Sin embargo, bajo el gobierno de mano de hierro de Naozu, Taga, Fenlis y otros y sus clanes perecieron uno tras otro. Grim sucumbió a la autoridad de Nerazul.
Después de que se reparó el Portal Oscuro, Grim cooperó con Kilrogg Deadeye y obtuvo con éxito los artefactos necesarios para Ner'zhul de los humanos. Sus acciones atrajeron la atención de la Alianza, y rápidamente reunieron una fuerza expedicionaria compuesta por humanos, enanos y elfos nobles. Esta fuerza expedicionaria también siguió a través del Portal Oscuro hasta Draenor. Aunque Ner'zhul más tarde abrió varios portales como deseaba, la mayoría de los orcos aún no lograron escapar del mundo en peligro de Draenor. La fuerza expedicionaria de la Alianza también sufrió un desastre devastador.
Durante el Cataclismo de Draenor, Grim dirigió al Clan Grito de Guerra a luchar codo a codo con el Clan Bleeding Hollow de Chirog, y finalmente llegó a Azeroth a través del Portal Oscuro que estaba a punto de explotar. El débil Clan Grito de Guerra y el Clan Cueva de Sangre fueron rápidamente derrotados por la Alianza y todos fueron capturados.
Pero más tarde, Grim y su tribu Warsong escaparon de la prisión y evadieron la persecución humana. Intentaron rescatar a los hermanos orcos encarcelados, pero fracasaron. Más tarde, Grim conoció a Thrall, quien escapó del castillo humano. Los dos se llevaron bien y se hicieron buenos amigos al instante. Grim ayuda a Thrall a encontrar a la solitaria tribu Lobo Gélido y a su líder, Darktar. El joven Thrall aprendió chamanismo antiguo de Dakta y pasó a servir como líder del clan Lobo Gélido. En ese momento, los dos clanes decidieron unir fuerzas y estaban dispuestos a lanzar una serie de operaciones para rescatar a los orcos bajo el mando del ex jefe Ogham. Cuando Thrall logró convertirse en el nuevo líder de la Horda, Grim le brindó un gran apoyo.
Más tarde, bajo la guía del profeta, los orcos viajaron miles de kilómetros hasta el antiguo continente de Kalimdor y establecieron un nuevo asentamiento. A pesar de esto, la sangre de demonio todavía afecta fundamentalmente el comportamiento de los orcos. Grim es uno de ellos: durante mucho tiempo, él y la tribu Warsong sufrieron la maldición del diablo. Gracias a la ayuda de Sheik Thrall y la maga humana Jenap Moore, Grim recuperó temporalmente la conciencia. Grim murió en un duelo con Mannoroth para liberar a los orcos de los demonios para siempre.
Grim Hellscream, uno de los orcos más fuertes de Draenor, fue el primer líder de la Horda en recibir la sangre de Mannoroth.
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Grom Hellscream
Grom Hellscream
Orco masculino, 12 guerreros/10 gladiadores (héroe)
Antecedentes
Grim es el líder de la tribu Warsong, una leyenda entre los semiorcos. Este antiguo gran espadachín tradicional es también la primera persona en ser maldecida por la Legión Ardiente. Durante años ha sido torturado por la sed de sangre y la violencia. Lideró a su pueblo a un gran éxito en la Segunda Guerra, escapando a Draenor antes de que el Portal Oscuro de Nerazul lo destrozara. Grim y la tribu Warsong fueron los únicos orcos que escaparon de la captura y el encarcelamiento durante la Segunda Guerra. Grim lleva a la tribu Warsong a participar en secreto en una guerra de guerrillas contra los humanos.
A pesar de todos sus esfuerzos, Grim no pudo despertar a los orcos capturados de su letargo.
Diez años después del final de la Segunda Guerra Mundial, el joven orco Thrall encontró a Grom Hellscream. Grim animó a Thrall a salvar a los orcos y se convirtió en asesor y aliado del joven chamán. Juntos liberaron a los orcos, quienes no sólo escaparon de su prisión humana, sino que también lograron escapar de la corrupción demoníaca.
A partir de entonces se hicieron muy amigos. Bajo la guía de un extraño profeta y confiando en la intuición de Thrall, condujeron a la nueva tribu a través del océano hasta Kalimdor.
En Kalimdor, Grim continuó expresando su lealtad a Thrall. Lideró a la tribu Warsong al Bosque Ashenvale y estableció un campamento orco. Durante el desarrollo de la tala, Grim entró en conflicto con los elfos de la noche. Debido al aislamiento de Kaldorei, fue el primer forastero en entrar en contacto con él. Mientras la Horda Grito de Guerra luchaba contra los elfos de la noche, Mannoroth, Señor del Abismo, contaminó un pozo en Vallefresno con su propia sangre. El deseo asesino de Grim lo llevó a encontrar esta terrible fuente de agua y beber el agua del pozo. La furia se apoderó de Grim y su pueblo maldito, imbuido de poder demoníaco. Derrotaron a los ejércitos de los elfos de la noche y mataron al semidiós Cenarius. Cuando Thrall llegó a Gray Valley y fue testigo de los horribles actos de violencia y crueldad de Grim, atacó a su antiguo mejor amigo y devolvió la conciencia a Grim. Grim estaba profundamente avergonzado, pero aun así acompañó a Thrall a encontrar a Mannoroth y juró vengarse, no sólo por la corrupción de Grim, sino también por el veneno que los orcos habían sufrido a lo largo de los años. Los dos orcos derrotaron al señor del foso, pero Grim murió. Los orcos lo consideran su mayor héroe.
Estos hechos ocurrieron poco después de que Grim llegara a Kalimdor.
Notas del personaje
Grom Hellscream tiene el comportamiento de un guerrero, con reacciones rápidas e impredecibles. Está orgulloso de sus logros, dispuesto a servir a Thrall (u otro maestro) y está contento con su posición como jefe del clan Warsong. Grim es muy respetable y aprecia la ferocidad de sus enemigos. Está comprometido con el desarrollo de su raza y con el mantenimiento de la tradición del clan. Aunque Thrall curó su alma, todavía lo alimentaba la ira reprimida. Hablaba en voz baja, pero cuando daba órdenes su voz era ensordecedora.
Combate
Grim posee poder destructivo en combate cuerpo a cuerpo, y lo sabe muy bien. Anhela lanzarse a intensas batallas enemigas, lleno de rabia y causando destrucción con sus poderosas fauces. Si bien sabe que matar a magos o curanderos locales aumentará su ventaja táctica, prefiere atacar directamente a los soldados poderosos. Al enfrentarse a estos enemigos, usará sus habilidades de golpe crítico y daño máximo, y cuando tenga varios enemigos a su alrededor, usará Whirlwind.