Durante la era StarCraft, alguien hizo una vez un mapa llamado Aeon of Strife. Este fue el creador del tipo de mapa DotA (un mapa de 5 contra 5 de un solo héroe) y de todas las versiones oficiales futuras. de DotA estará aquí. Este modo de juego se mejora constantemente.
Durante la era ROC (Warcraft 3: Reign of Chaos), un jugador llamado Euls creó el primer ROC DotA. En el primer Eul DotA, ambos equipos solo tenían 5 héroes, y cada uno era exactamente igual al normal. Debido a que WAR3 todavía estaba en la etapa de promoción, DotA no se hizo popular a gran escala durante este período. Desafortunadamente, Euls no continuó desarrollando la serie de mapas DOTA después de producir una versión del Trono Congelado de DotA, concretamente DotA 2 (Defense of the Ancients: Thirst for Gamma).
En la época de TFT (Warcraft 3: The Frozen Throne), Euls no hacía ningún mapa DotA en TFT, pero en esta época mucha gente empezó a crear mapas similares en TFT.
Más tarde, un autor llamado Guinsoo comenzó a agregar algunos efectos de sonido y luces y sombras al mapa (este fue el comienzo de la creación de allstars por parte de guinsoo. Dado que la popularidad de dota siempre ha sido muy buena, gunisoo). no se rindió y continuó creando y mejorando nuevos dota. En ese momento, un pequeño número de personas (muy pocas, solo unas 10 personas) crearon el primer foro de discusión para DotA, llamado "9nid". Este fue el primer foro semioficial de DotA. Hasta ahora, todavía hay muchos. los primeros miembros en el cuadro de honor.
Con la promoción continua de WAR3, DotA se hizo popular gradualmente y la cantidad de personas que iniciaban sesión en el foro de discusión de 9nid comenzó a aumentar. Finalmente, un día el servidor ya no se pudo cargar, y luego la discusión. El tablero fue transferido a rtsgames, en ese momento se creó la llamada Alianza DotA. La primera alianza fue Clan TDA, que se fundó en abril de 2004. El mapa en ese momento era Allstars 5.84. International Gamaing SyndicateIGS comienza a albergar competencias oficiales de DotA (las únicas competencias certificadas oficialmente). Hubo 20 grupos participando en el primer campeonato y 45 grupos en el segundo. Después de eso, participaron cada vez más personas (ahora hay 1049 grupos en total).
Más tarde, a medida que Dota se hacía cada vez más popular, apareció una nueva edición de coleccionista: "DotA 10.0 Darkness Falls". Después de que Gunisoo hiciera tres modificaciones a los mapas normales de Dota, bajo la influencia de las reacciones de los jugadores, volvió a la serie "Darkness Fall", se lanzaron 10 versiones posteriores y la edición de coleccionista llegó a su fin.
Es una nueva etapa de Dota. El mapa de Dota original se llama oficialmente: DotA Allstars (dota all-stars, que es lo que jugamos ahora). El trabajo pionero de la serie "Allstars": "DOTA Allstars Beta v0.95", que supone un hito en el desarrollo de mapas dota. En el desarrollo posterior del mapa, la serie "Allstars" fue designada como la serie final de Dota, evolucionando lentamente de una versión a la siguiente.
A medida que aumentaba el número de jugadores, la carga de trabajo de las actualizaciones de mapas también se hacía enorme. Finalmente, Guinsoo comenzó a buscar ayuda de otros productores de mapas (Icefrog fue uno de ellos). Aproximadamente a las 6:00, Pendragon (el líder adjunto) tuvo un desacuerdo con el líder del equipo (Guinsoo), por lo que finalmente abandonó el club y creó su propio servidor privado. Pendagron fue responsable de toda la gestión. Después de su partida, el sitio web oficial de DotA cayó en un largo período de caos y el antiguo grupo de trabajo comenzó a desintegrarse.
Después de eso, guinsoo, neichus, terrorblaze y muchas otras personas crearon Allstar6.00, 6.01 y luego invirtieron en otros juegos.
Icefrog tomó el relevo desde la versión 6.10 hasta ahora. Icefrog es, con diferencia, el mejor creador de mapas de DOTA. A diferencia de Guinsoo, que dejó muchos errores sin solucionar, con la mejora de Icefrog, el mapa actual tiene muchos menos errores. Icefrog también es más receptivo a las opiniones de otras personas. Ahora se crean muchas cosas nuevas (héroes, accesorios, sistemas) gracias a las sugerencias de las personas en el foro de discusión.
Además, la historia de Allstar también se puede ver en sus accesorios: el cetro de divinidad de Eul = el cetro de Eul (viento que sopla) = Bastón también se puede traducir como bastón, es decir, el olvidado. bastón) La guadaña de vyse de Guinsoo = La hoz Vyse de Guinsoo (cuchillo de oveja) se puede encontrar en esto: Cuando se combina con el bastón del olvido de la divinidad de Eul = La guadaña de vuse de Guinsoo también es el bastón olvidado de eul Scepter = el arma de Guinsoo. ¿Ves la relación entre él? Y también está relacionado con los héroes. Terrorblade (Soul Guard) es en realidad el nombre de uno de los primeros productores. El nombre roshan proviene del nombre (paquistaní), Hrithik. Roshan es una superestrella. Se dice que el autor es fanático de Hrithik Roshan, pero no hay evidencia que pueda inferir que sea cierto. Había accesorios ocultos en alrededor de 5.84. Hay 6 accesorios ocultos en 5.84, y sus nombres son. respectivamente, para los mejoradores A, T, O, M y 2, 5.84b apareció nuevamente mientras todos mantenían una acalorada discusión e intentaban descubrir la verdad. ! 5.84b no solo incluye estos 6 accesorios, sino también uno más: el nombre es "HAHA I am a imbécil" (jaja, soy un imbécil) Esto demuestra que esto es pura broma del autor. Por cierto: ATOM. Aquí no se refiere a los átomos sino a los cinco elementos mayores. Me pregunto si alguien recuerda que hace mucho tiempo hubo una caricatura llamada: Superman de la Tierra. Cuando los cinco protagonistas juntan los anillos de los cinco elementos, convocarán. : Superman de la Tierra, para lidiar con los enemigos que contaminan la tierra. ¡Y ese Superman de la Tierra se llama ATOM -_-!